﻿var i = 0;


var t = 0;


var className = "Paladin - Patch 1.9";
var talentPath = "/info/underdev/1p9/";


tree[i] = "Heilig"; i++;
tree[i] = "Schutz"; i++;
tree[i] = "Vergeltung"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Göttliche Stärke", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Weisheit", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Spiritueller Fokus", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit", 5, 3, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "Heilendes Licht", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Weihe", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Handauflegung", 2, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Unumstößlicher Glaube", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Illumination", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Segen der Weisheit", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Gunst", 1, 2, 5, [getTalentID("Illumination"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Dauerhaftes Richturteil", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Heilige Macht", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Heiliger Schock", 1, 2, 7, [getTalentID("Göttliche Gunst"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//protection talents
talent[i] = [1, "Verbesserte Aura der Hingabe", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verschanzen", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Präzision", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Gunst des Hüters", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Zähigkeit", 5, 4, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Segen der Könige", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Schild-Spezialisierung", 3, 3, 3, [getTalentID("Verschanzen"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Vorahnung", 5, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Aura der Konzentration", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Segen des Refugiums", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Abrechnung", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Einhandwaffen-Spezialisierung", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Heiliger Schild", 1, 2, 7, [getTalentID("Segen des Refugiums"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//retribution talents
talent[i] = [2, "Verbesserter Segen der Macht", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Segnung", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Richturteil", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Abwehr", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Rechtschaffene Schwächung", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Überzeugung", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Siegel des Befehls", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Streben nach Gerechtigkeit", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Auge um Auge", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Aura der Vergeltung", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Zweihandwaffen-Spezialisierung", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Aura der Heiligkeit", 1, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Rache", 5, 2, 6, [getTalentID("Überzeugung"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Buße", 1, 2, 7]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Holy Talents Begin

//Divine Strength - Holy
rank[i] = [
"Erhöht Eure Stärke um 2%",
"Erhöht Eure Stärke um 4%",
"Erhöht Eure Stärke um 6%",
"Erhöht Eure Stärke um 8%",
"Erhöht Eure Stärke um 10%"
		];
i++;		
		
//Divine Intellect - Holy
rank[i] = [
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 4%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 8%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%."
		];
i++;		

//Spiritual Focus - Holy
rank[i] = [
"Gewährt Euren 'Lichtblitz'- und 'Heiliges Licht'-Zaubern eine Chance von 14% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.",
"Gewährt Euren 'Lichtblitz'- und 'Heiliges Licht'-Zaubern eine Chance von 28% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.",
"Gewährt Euren 'Lichtblitz'- und 'Heiliges Licht'-Zaubern eine Chance von 42% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.",
"Gewährt Euren 'Lichtblitz'- und 'Heiliges Licht'-Zaubern eine Chance von 56% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.",
"Gewährt Euren 'Lichtblitz'- und 'Heiliges Licht'-Zaubern eine Chance von 70% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet."
		];
i++;		
		
//Improved Seal of Righteousness - Holy
rank[i] = [
"Erhöht den von Eurem 'Siegel der Rechtschaffenheit'-Zauber angerichteten Schaden um 3%.",
"Erhöht den von Eurem 'Siegel der Rechtschaffenheit'-Zauber angerichteten Schaden um 6%.",
"Erhöht den von Eurem 'Siegel der Rechtschaffenheit'-Zauber angerichteten Schaden um 9%.",
"Erhöht den von Eurem 'Siegel der Rechtschaffenheit'-Zauber angerichteten Schaden um 12%.",
"Erhöht den von Eurem 'Siegel der Rechtschaffenheit'-Zauber angerichteten Schaden um 15%."
		];
i++;		

//Healing Light - Holy
rank[i] = [
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.",
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 8%.",
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%."
		];
i++;		

//Consecration - Retribution 
rank[i]=[
		"135 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Sek. Abklingzeit</span><br>Weiht das Land unter dem Paladin, fügt, 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkte Heiligschaden zu."
		];
i++;	

//Improved Lay on Hands - Holy
rank[i] = [
		"Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Min. verringert.",
		"Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen.. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Min. verringert."
		];		
i++;		


//Unyielding Faith - Holy
rank[i] = [ 
"Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.",
"Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%."
		];
i++;		

//Illumination - Holy
rank[i] = [
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 20% den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basis-Kosten des Zaubers betragen.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 40% den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basis-Kosten des Zaubers betragen.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 60% den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basis-Kosten des Zaubers betragen.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 80% den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basis-Kosten des Zaubers betragen.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 100% den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basis-Kosten des Zaubers betragen."
		];
i++;		

//Improved Blessing of Wisdom - Holy 
rank[i] = [
"Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.",
"Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%."
		];
i++;		

//Divine Favor - Holy 
rank[i] = [
		"60 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung hat Euer nächster 'Lichtblitz'- oder 'Heiliges Licht'-Zauber eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt."
		];
i++;		

//Lasting Judgement - Holy
rank[i] = [
		"Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 10 Sek.",
		"Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 20 Sek.",
		"Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 30 Sek."		
		];
i++;		

//Holy Power - Holy
rank[i] = [
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
		];
i++;		

//Holy Shock - Holy			
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>255 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten."
		];
i++;		






//Improved Devotion Aura - Protection 
rank[i] = [
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 5%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 10%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 15%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 20%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 25%."
		];
i++;		

//Redoubt - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 6% nachdem Ihr einem kritischen Schlag zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.",
"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 12% nachdem Ihr einem kritischen Schlag zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.",
"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 18% nachdem Ihr einem kritischen Schlag zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.",
"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 24% nachdem Ihr einem kritischen Schlag zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.",
"Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 30% nachdem Ihr einem kritischen Schlag zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken."
		];
i++;

//Precision - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 1%.",
"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 2%.",
"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%."
		];
i++;		

//Guardian's Favor - Protection 
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek."
		];		
i++;		

//Toughness - Protection 
rank[i] = [
		"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.",
		"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.",
		"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.",
		"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.",
		"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%."		
		];
i++;		

//Blessing of Kings - Retribution  
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>75 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht alle Werte um 10% für 5 Min. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
		];
i++;		

//Improved Righteous Fury - Protection 
rank[i] = [
"Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 16%.",
"Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 33%.",
"Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 50%."
		];
i++;		

//Shield Specialization - Protection 
rank[i] = [
"Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.",
"Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 20%.",
"Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%."
		];
i++;		

//Anticipation - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 2.",
"Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.",
"Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 6.",
"Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 8.",
"Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.",
		];
i++;		

//Improved Hammer of Justice - Protection 
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sek."
		];
i++;		

//Improved Concentration Aura - Protection
rank[i] = [
"Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 5%.",
"Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 10% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 10%.",
"Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 15%."
		];i++;		

//Blessing of Sanctuary  - Protection 
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>60 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 yd range</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert den erlittenen Schaden aller Art um 7 für 5 Min. Sollte der Spieler einen Nahkampfangriff blocken, so nimmt der Angreifer 14 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
		];
i++;		

//Reckoning - Protection
rank[i] = [
		"Gewährt Euch eine Chance von 20% einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Schlags wart.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 40% einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Schlags wart.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 60% einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Schlags wart.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 80% einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Schlags wart.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 100% einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Schlags wart."						
		];
i++;

//One-Handed Weapon Specialization - Protection
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.",
"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.",
"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.",
"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 8%.",
"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 10%."
			];
i++;		
	
//Holy Shield - Protection
rank[i] = [
		"175 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 sec Abklingzeit</span><br>Benötigt Schilde<br>Erhöht die Chance zu blocken 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 50 Punkte Heiligschaden zu. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen."
		];
i++;
				
//Improved Blessing of Might - Retribution
rank[i]=[
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.",
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 8%.",
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 12%.",
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 16%.",
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%."
		];
i++;		
		
//Benediction - Retribution  
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten Eurer Vergeltungszauber um 3%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Vergeltungszauber um 6%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Vergeltungszauber um 9%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Vergeltungszauber um 12%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Vergeltungszauber um 15%."
		];
i++;		
		
//Improved Judgement - Retribution 
rank[i]=[
"Reduziert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' um 1 Sek.",
"Reduziert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' um 2 Sek."
		];
i++;		

//Improved Seal of the Crusader - Retribution  
rank[i]=[
"Erhöht den Angriffskraft-Bonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 5%.",
"Erhöht den Angriffskraft-Bonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 10%.",
"Erhöht den Angriffskraft-Bonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 15%."
		];
i++;		
		
//Deflection - Retribution
rank[i]=[
"Erhöht Eure Parierchance um 1%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 2%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 3%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 4%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 5%."
		];
i++;		
		
//Vindication - Retribution
rank[i]=[
"Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels 10 Sek. lang um 5% zu reduzieren.",
"Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels 10 Sek. lang um 10% zu reduzieren.",
"Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels 10 Sek. lang um 15% zu reduzieren."
		];
i++;		
	
//Conviction - Retribution
rank[i]=[
		"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Schlag zu erzielen, um 1%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Schlag zu erzielen, um 2%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Schlag zu erzielen, um 3%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Schlag zu erzielen, um 4%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Schlag zu erzielen, um 5%."				
		];
i++;	
		
//Seal of Command - Retribution
rank[i]=[
		"65 Mana<br>Spontanzauber<br>Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% der Attacke zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.<br><br>Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 74 Heiligschaden, oder 137 bis 147 sollte das Ziel betäubt sein."
		];
i++;		
		
//Pursuit of Justice - Retribution
rank[i]=[
"Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 4%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
"Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
		];
i++;		
		
//Eye for an Eye - Retribution  
rank[i]=[
"Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.",
"Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 30% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.."
		];
i++;		
		
//Improved Retribution Aura - Retribution  
rank[i]=[
"Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.",
"Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%."
		];
i++;	

//Two-Handed Weapon Specialization - Retribution 
rank[i]=[
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen um 2%.",
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen um 4%.",
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen um 6%."
		];
i++;	


//Sanctity Aura - Holy
rank[i] = [
		"Spontanzauber<br>Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen."
		];
i++;		
		
//Vengeance - Retribution  
rank[i]=[
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 6% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 9% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 12% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 15% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden."
		];
i++;	
			
//Repentance - Protection
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>60 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek lang in einen meditativen Zustand. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden."
		];
i++;		


//Retribution Talents End^^



