var i = 0;
var t = 0;

var className = "Les talents des voleurs - mise à jour 1.12";
var talentPath = "/info/underdev/1p12/";

tree[i] = "Assassinat"; i++;
tree[i] = "Combat"; i++;
tree[i] = "Finesse"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Eviscération améliorée", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Attaques impitoyables", 2, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Malice", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Némésis", 3, 1, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "Meurtre", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Débiter amélioré", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Frappes implacables", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Exposer l'armure amélioré", 2, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Mortalité", 5, 3, 3, [getTalentID("Malice"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Poisons abominables", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Poisons améliorés", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Sang froid", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Aiguillon perfide amélioré", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Scelle le destin", 5, 2, 6, [getTalentID("Sang froid"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Vigueur", 1, 2, 7]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//holy talents
talent[i] = [1, "Suriner amélioré", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Attaque pernicieuse améliorée", 2, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Réflexes éclairs", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Attaque sournoise améliorée", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Déviation", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Précision", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Endurcissement", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Riposte", 1, 2, 3, [getTalentID("Déviation"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Sprint amélioré", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Coup de pied amélioré", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Spécialisation Dague", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Spécialisation Ambidextrie", 5, 3, 4, [getTalentID("Précision"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Spécialisation Masse", 5, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Déluge de lames", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Spécialisation Epée", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Spécialisation Arme de pugilat", 5, 4, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Expertise en armes", 2, 2, 6, [getTalentID("Déluge de lames"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Agressivité", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Poussée d'adrénaline", 1, 2, 7]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//shadow talents
talent[i] = [2, "Maître des illusions", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Opportunité", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Passe-passe", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Insaisissable", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Dissimulation", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Initiative", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Frappe fantomatique", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Embuscade améliorée", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Préparatifs", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Assommer amélioré", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Lames dentelées", 3, 3, 4]; i++; //New/changed Serrated Blades
talent[i] = [2, "Sens amplifiés", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Préparation", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Coup bas amélioré", 2, 3, 5]; i++; //New/changed
talent[i] = [2, "Hémorragie", 1, 4, 5, [getTalentID("Lames dentelées"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Meurtrier", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Préméditation", 1, 2, 7, [getTalentID("Préparation"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Assassination Talents Begin

//Improved Eviscerate - Assassination
rank[i] = [
"Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 10%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 15%."
		];
i++;		
		
//Remorseless Attacks - Assassination
rank[i] = [
"Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.",
"Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 40% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec."
		];
i++;		

//Malice - Assassination	
rank[i] = [
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 3%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 4%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%."
		];
i++;		
		
//Ruthlessness - Assassination	
rank[i] = [
"Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.",
"Confère à votre coup de grâce, 40% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.",
"Confère à votre coup de grâce, 60% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible."
		];
i++;		

//Murder - Assassination New/changed
rank[i] = [
"Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes, et draconien de 1%",
"Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes, et draconien de 2%"
		];
i++;		

//Improved Slice and Dice - Assassination
rank[i] = [
"Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.",
"Augmente la durée de votre technique Débiter de 30%.",
"Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%."
		];
i++;		
		
//Relentless Strikes - Assassination  	
rank[i] = [
"Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie."
		];
i++;		


//Improved Expose Armor - Assassination	
rank[i] = [ 
"Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 6% supplémentaires.",
"Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 12% supplémentaires."
		];
i++;		

//Lethality - Assassination
rank[i] = [
"Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie.",
"Augmente de 12% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie.",
"Augmente de 18% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie.",
"Augmente de 24% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie.",
"Augmente de 30% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie."
		];
i++;		

//Vile Poisons - Assassination
rank[i] = [
"Augmente les points de dégâts infligés par vos poisons de 4% et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos poisons de 8% et donne à vos poisons 16% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos poisons de 12% et donne à vos poisons 24% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos poisons de 16% et donne à vos poisons 32% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos poisons de 20% et donne à vos poisons 40% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation."
		];
i++;		

//Improved Instantané Poison - Assassination	
rank[i] = [
"Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.",
"Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 4%.",
"Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 6%.",
"Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 8%.",
"Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 10%."
		];
i++;		

//Cold Blood - Assassination
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 3 min</span><br>Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade ou Eviscération augmentent de 100%."
		];
i++;		

//Improved Kidney Shot - Assassination
rank[i] = [
"Lorsqu'elle est affectée par  votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.",
"Lorsqu'elle est affectée par  votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 6% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.",
"Lorsqu'elle est affectée par  votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 9% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources."
		];
i++;		

//Seal Fate - Assassination		
rank[i] = [
"Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.",
"Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 40% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.",
"Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 60% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.",
"Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 80% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.",
"Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 100% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire."
		];
i++;		

//Vigor - Assassination
rank[i] = [
"Augmente votre maximum d'Energie de 10."
		];
i++;		













//Improved Gouge - Combat
rank[i] = [
"Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0,5 sec.",
"Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 1 sec.",
"Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 1,5 sec."
		];
i++;		

//Improved Sinister Strike - Combat 
rank[i] = [
"Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.",
"Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse."
		];
i++;		

//Lightning Reflexes - Combat
rank[i] = [
"Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.",
"Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 2%.",
"Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 3%.",
"Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 4%.",
"Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 5%."
		];
i++;		

//Improved Backstab - Combat
rank[i] = [
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 20%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 30%."
		];
i++;		
	
//Deflection - Combat	
rank[i] = [
"Augmente vos chances de parer de 1%.",
"Augmente vos chances de parer de 2%.",
"Augmente vos chances de parer de 3%.",
"Augmente vos chances de parer de 4%.",
"Augmente vos chances de parer de 5%."
		];
i++;		

//Precision - Combat 
rank[i] = [
"Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 1%.",
"Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%.",
"Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%.",
"Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 4%.",
"Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 5%."
		];
i++;		

//Endurance - Combat New/changed
rank[i] = [
"Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.",
"Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 1.5 min."
		];
i++;		

//Riposte - Combat
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>10 énergie</span><span style=text-align:right;float:right;>Portée 5 m.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 6 sec</span><br>Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 sec."
		];
i++;		

//Improved Sprint - Combat
rank[i] = [
"Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.",
"Confère 100% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint."
		];
i++;		

//Improved Kick - Combat 
rank[i] = [
"Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 sec.",
"Confère à votre technique Coup de pied 100% de chances de rendre la cible muette pendant 2 sec."
		];
i++;		

//Dagger Specialization - Combat  
rank[i] = [
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 2%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 3%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 4%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 5%."
		];
i++;		


//Dual Wield Specialization - Combat  
rank[i] = [
"Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 20%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 30%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 40%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 50%."
		];
i++;		

//Mace Specialization - Combat New/changed
rank[i] = [
"Augmente de 1 votre compétence à la masse et vous donne 1% de chance d'étourdir votre cible pendant 3 secondes avec une masse.",
"Augmente de 2 votre compétence à la masse et vous donne 2% de chance d'étourdir votre cible pendant 3 secondes avec une masse.",
"Augmente de 3 votre compétence à la masse et vous donne 3% de chance d'étourdir votre cible pendant 3 secondes avec une masse.",
"Augmente de 4 votre compétence à la masse et vous donne 4% de chance d'étourdir votre cible pendant 3 secondes avec une masse.",
"Augmente de 5 votre compétence à la masse et vous donne 5% de chance d'étourdir votre cible pendant 3 secondes avec une masse."
		];
i++;
		
//Blade Flurry - Combat  
rank[i]=[
			"25 énergie<br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 2 min</span><br>Requires Arme de mêlée<br>Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 sec."
			];
i++;			
			
//Sword Specialization - Combat
rank[i]=[
"Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée.",
"Vous confère 2% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée.",
"Vous confère 3% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée.",
"Vous confère 4% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée.",
"Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée."
		];
i++;		
		
//Fist Weapon Specialization - Combat 
rank[i]=[
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 2%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 3%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 4%.",
"Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 5%."
		];
i++;		
		
//Weapon Expertise - Combat New/changed
rank[i]=[
"Augmente de 3 votre compétence avec les épées, les armes de pugilat et les dagues.",
"Augmente de 5 votre compétence avec les épées, les armes de pugilat et les dagues."
		];
i++;		
		
//Aggression - Combat 
rank[i]=[
"Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 2%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 4%.",
"Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 6%."
		];
i++;		
		
//Adrenaline Rush - Combat  
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 5 min</span><br>Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec."
		];
i++;		














		
//Master of Deception - Subtlety
rank[i]=[
"Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.",
"Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 1).",
"Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 2).",
"Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 3).",
"Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 4)."
		];
i++;		

//Opportunity - Subtlety
rank[i]=[
"Augmente de 4% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos.",
"Augmente de 8% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos.",
"Augmente de 12% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos.",
"Augmente de 16% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos.",
"Augmente de 20% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos."
		];
i++;		
		
//Sleight of Hand - Subtlety New/changed (reversed sentence order from English)
rank[i]=[
"Augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10% et réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.",
"Augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 20% et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance."
		];
i++;				
		
//Elusiveness - Subtlety New/changed
rank[i]=[
"Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.",
"Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 1,5 min.",
"Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 1,3 min."
		];
i++;		

//Camouflage - Subtlety 
rank[i]=[
"Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 1 sec le temps de recharge de votre technique Camouflage.",
"Augmente de 6% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 2 sec le temps de recharge de votre technique Camouflage.",
"Augmente de 9% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 3 sec le temps de recharge de votre technique Camouflage.",
"Augmente de 12% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 4 sec le temps de recharge de votre technique Camouflage.",
"Augmente de 15% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 5 sec le temps de recharge de votre technique Camouflage."
		];
i++;		
		
	
//Initiative - Subtlety 
rank[i]=[
"Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.",
"Vous confère 50% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.",
"Vous confère 75% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas."
		];
i++;		
		
//Ghostly Strike - Subtlety
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>40 énergie</span><span style=text-align:right;float:right;>Portée 5 m.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 20 sec</span><br>Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 sec. Vous gagnez 1 point de combo."
		];
i++;		
		
//Improved Ambush - Subtlety
rank[i]=[
"Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.",
"Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 30%.",
"Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 45%."
		];
i++;
		
//Setup - Subtlety New/changed
rank[i]=[
"Vous confère 15% de chance d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé ses attaques ou résisté complètement à ses sorts.",
"Vous confère 30% de chance d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé ses attaques ou résisté complètement à ses sorts.",
"Vous confère 45% de chance d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé ses attaques ou résisté complètement à ses sorts."
		];
i++;		
		
//Improved Sap - Subtlety
rank[i]=[
"Vous confère 30% de chances de repasser en mode camouflé après avoir utilisé la technique Assommer.",
"Vous confère 60% de chances de repasser en mode camouflé après avoir utilisé la technique Assommer.",
"Vous confère 90% de chances de repasser en mode camouflé après avoir utilisé la technique Assommer."
		];
i++;		
		
//Serrated Blades - Subtlety New/changed
rank[i]=[
"Vos attaques ignorent 1.67 points de l'Armure par niveau d'armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.",
"Vos attaques ignorent 3.34 points de l'Armure par niveau d'armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 20%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.",
"Vos attaques ignorent 5 points de l'Armure par niveau d'armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 30%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau."
		];
i++;				
		
//Heightened Senses - Subtlety
rank[i]=[
"Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.",
"Augmente votre détection du camouflage et réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance. Plus efficace que Sens amplifiés (Rang 1)."
		];
i++;			
		
//Préparation - Subtlety 
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 10 min</span><br>Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur."
		];
i++;		
	
//Dirty Deeds - Subtlety New/changed
rank[i]=[
			"Réduit le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot de 10",
			"Réduit le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot de 20"
		];
i++;	
		
//Hemorrhage - Subtlety 
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>35 énergie</span><span style=text-align:right;float:right;>Portée 5 m.</span><br>Instantané<br>Requiert Arme de mêlée<br>Une frappe instantanée qui inflige des dégâts à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 3 au maximum. Utilisable 30 fois ou pendant 15 sec. Vous gagnez 1 point de combo.<br><br>\
			&nbsp;Rangs supplémentaires :<br>\
			&nbsp;Rang 2 : 5 points de dégâts<br>\
			&nbsp;Rang 3 : 7 points de dégâts"
		];
i++;		
		
		
//Deadliness - Subtlety
rank[i]=[
"Augmente votre puissance d'attaque de 2%.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 4%.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 6%.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 8%.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 10%."
		];
i++;		
		
	
//Premeditation - Subtlety 
rank[i]=[
			"Portée 20 m.<br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>Recharge 2 min</span><br><span style=color:eb0504>Requiert Camoflague</span><br>Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 sec sinon les points de combo sont perdus."
		];
i++;	
		
//Subtlety Talents End^^


