var i = 0;
var t = 0;

var className = "Magier - Patch 1.11";
var talentPath = "/info/underdev/1p11/";

tree[i] = "Arkan"; i++;
tree[i] = "Feuer"; i++;
tree[i] = "Frost"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Arkanes Feingefühl", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Arkaner Fokus", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte arkane Geschosse", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Zauberstab-Spezialisierung", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Magische Vereinnahmung", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Konzentration", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Einklang der Magie", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Arkane Explosion", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Widerstandsfähigkeit", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Manaschild", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Gegenzauber", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Meditation", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Geistesgegenwart", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Arkaner Geist", 5, 3, 5, [getTalentID("Arkane Widerstandsfähigkeit"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Instabilität", 3, 2, 6, [getTalentID("Geistesgegenwart"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Macht", 1, 2, 7, [getTalentID("Arkane Instabilität"),3]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//fire talents
talent[i] = [1, "Verbesserter Feuerball", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Einschlag", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Entzünden", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Flammenwerfen", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Feuerschlag", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Verbrennen", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Flammenstoß", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Pyroschlag", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Brennende Seele", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbessertes Versengen", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Feuerzauberschutz", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Meister der Elemente", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Kritische Masse", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Druckwelle", 1, 3, 5, [getTalentID("Pyroschlag"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Feuermacht", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Verbrennung", 1, 2, 7, [getTalentID("Kritische Masse"),3]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//frost talents
talent[i] = [2, "Schutz des Frostes", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Frostblitz", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Elementarfokus", 3, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Eissplitter", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Erfrierung", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Frostnova", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Dauerfrost", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Stechendes Eis", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Kälteeinbruch", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Blizzard", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Arktische Reichweite", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Frost-Kanalisierung", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Zertrümmern", 5, 3, 4, [getTalentID("Verbesserte Frostnova"),2]]; i++;
talent[i] = [2, "Eisblock", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Kältekegel", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Winterkälte", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Eisbarriere", 1, 2, 7, [getTalentID("Eisblock"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;

//Arcane Talents Begin

//Arcane Subtlety - Arcane
rank[i] = [
		"Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 4. Alle Eure kritischen Arkanzaubertreffer verursachen 20% weniger Bedrohung.",
		"Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 7. Alle Eure kritischen Arkanzaubertreffer verursachen 40% weniger Bedrohung."
		];
i++;		
		
//Arcane Focus - Arcane
rank[i] = [
		"Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.",
		"Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 4%.",
		"Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.",
		"Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 8%.",
		"Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%."
		];
i++;		

//Improved Arcane Missiles - Arcane
rank[i] = [
		"Verleiht Euch eine Chance von 20% beim Kanalisieren arkaner Geschosse durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.",
		"Verleiht Euch eine Chance von 40% beim Kanalisieren arkaner Geschosse durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.",
		"Verleiht Euch eine Chance von 60% beim Kanalisieren arkaner Geschosse durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.",
		"Verleiht Euch eine Chance von 80% beim Kanalisieren arkaner Geschosse durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.",
		"Verleiht Euch eine Chance von 100% beim Kanalisieren arkaner Geschosse durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden."
		];
i++;		
		
//Wand Specialization - Arcane	
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.",
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%."
		];
i++;

//Magic Absorption - Arcane	
rank[i] = [
		"Erhöht alle Widerstände um 2 und stellt für alle widerstandenen Zauber 1% Eurer Mana wieder her.",
		"Erhöht alle Widerstände um 4 und stellt für alle widerstandenen Zauber 2% Eurer Mana wieder her.",
		"Erhöht alle Widerstände um 6 und stellt für alle widerstandenen Zauber 3% Eurer Mana wieder her.",
		"Erhöht alle Widerstände um 8 und stellt für alle widerstandenen Zauber 4% Eurer Mana wieder her.",
		"Erhöht alle Widerstände um 10 und stellt für alle widerstandenen Zauber 5% Eurer Mana wieder her."		
		];
i++;

//Arcane Concentration - Arcane	
rank[i] = [
	"Gewährt Euch eine Chance von 2% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 4% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 6% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 8% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 10% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%."
		];
i++;		

//Improved Dampen Magic - Arcane
rank[i] = [
		"Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magiedämpfer' um 25%.",
		"Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magiedämpfer' um 50%."
		];
i++;		
		
//Improved Arcane Explosion - Arcane	
rank[i] = [
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 2%",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 4%",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 6%"
		];		
i++;		

//Arcane Explosion - Arcane		
rank[i] = [ 
		"Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht."
		];
i++;	

//Improved Mana Shield - Arcane		
rank[i] = [
		"Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.",
		"Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%."
		];
i++;		

//Improved Counterspell - Arcane	
rank[i] = [
		"Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50% das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.",
		"Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100% das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen."
		];
i++;		

//Arcane Meditation - Arcane		
rank[i] = [
		"Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."
		];
i++;		

//Presence of Mind - Arcane
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber."
		];
i++;		

//Arcane Mind - Arcane		
rank[i] = [
		"Erhöht Euer Manamaximum um 2%.",
		"Erhöht Euer Manamaximum um 4%.",
		"Erhöht Euer Manamaximum um 6%.",
		"Erhöht Euer Manamaximum um 8%.",
		"Erhöht Euer Manamaximum um 10%."
		];
i++;		

//Arcane Instability - Arcane		
rank[i] = [
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%."
		];		
i++;		

//Arcane Power - Arcane				
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;		




//Improved Fireball - Fire	
rank[i] = [
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.2 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.3 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.4 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sek."
		];
i++;

//Impact - Fire			
rank[i] = [
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 4% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 6% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 8% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben."
		];
i++;

//Ignite - Fire		
rank[i] = [
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 16% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 24% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 32% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen."
		];		
i++;		

//Flame Throwing - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter."
		];
i++;

//Improved Fire Blast - Fire	
rank[i] = [
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek."
		];
i++;		


//Incinerate - Fire			
rank[i] = [
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.",
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%."
		];
i++;		

//Improved Flamestrike - Fire		
rank[i] = [
			"Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.",
			"Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 10%.",
			"Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%."
		];
i++;		

//Pyroblast - Fire	
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>125 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>35 m Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 6 Sek.</span><br>Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Punkte Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkte zusätzlichen Feuerschaden verursacht.<br><br>\
&nbsp;Folgende Stufen können erlernt werden:<br>\
  &nbsp;Stufe 2: 150 Mana, 180-236 Schaden, 72/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 3: 195 Mana, 255-327 Schaden, 96/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 4: 240 Mana, 329-419 Schaden, 124/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 5: 285 Mana, 407-515 Schaden, 156/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 6: 335 Mana, 503-631 Schaden, 188/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 7: 385 Mana, 600-700 Schaden, 228/12 Sek.<br>\
  &nbsp;Stufe 8: 440 Mana, 716-890 Schaden, 268/12 Sek."
  ];  
i++; 	



//Burning Soul - Fire
rank[i] = [
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet und verringert die durch eure Feuerzauber verursachte Bedrohung um 15%.",
			"Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70% keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet und verringert die durch eure Feuerzauber verursachte Bedrohung um 30%."
		];
i++;		

//Improved Scorch - Fire	
rank[i] = [
			"Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33% das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.",
			"Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 66% das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.",
			"Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100% das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar."
		];
i++;		

//Improved Fire Ward - Fire	
rank[i] = [
			"Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen.",
			"Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen."
		];
i++;		

//Master of Elements - Fire	
rank[i] = [
			"Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Manakosten zurück.",
			"Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 20% der Manakosten zurück.",
			"Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Manakosten zurück."
		]; i++;

//Critical Mass - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.",
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 4%.",
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%."
		];i++;		

//Blast Wave - Fire	
rank[i] = [
			"215 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>45 Sek. Abklingzeit</span><br>Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 160 bis 192 Punkte Feuerschaden und macht sie 6 Sek. lang benommen.<br><br>\
&nbsp;Folgende Stufen können erlernt werden:<br>\
&nbsp;Stufe 2: 270 Mana, 208-249 Feuerschaden<br>\
&nbsp;Stufe 3: 355 Mana, 285-338 Feuerschaden<br>\
&nbsp;Stufe 4: 450 Mana, 374-443 Feuerschaden<br>\
&nbsp;Stufe 5: 545 Mana, 462-544 Feuerschaden<br>\
&nbsp;Stufe 6: 545 Mana, 462-544 Feuerschaden"
		];
i++;	

//Fire Power - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 4%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 6%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 8%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%."		
		]; i++;

//Combustion - Fire

rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt."
		];
i++;
		

//Frost Warding - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.",
		"Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von  20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen."
		];
i++;	


//Improved Frost Bolt - Frost
rank[i]=[
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.1 Sek.",
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.2 Sek.",
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.3 Sek.",
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.4 Sek.",
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.5 Sek."
		];
i++;


//Elemental Precision
rank[i]=[
"Erhöht die Trefferchance mit Feuer- und Frostzaubern um 2%.",
"Erhöht die Trefferchance mit Feuer- und Frostzaubern um 4%.",
"Erhöht die Trefferchance mit Feuer- und Frostzaubern um 6%."
		];
i++;				

//Ice Shards - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.",
		"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 40%.",
		"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 60%.",
		"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 80%.",
		"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%."
		];
i++;

//Frostbite - Frost
rank[i]=[
		"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.",
		"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.",
		"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren."
		];
i++;	

//Improved Frost Nova - Frost
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek."
		];
i++;
			
//Permafrost - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.",
		"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 2 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 7%.",
		"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte umy 3 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%."
		];
i++;		


//Piercing Ice - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.",
		"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 4%.",
		"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%."
		];
i++;		

//Cold Snap - Frost
rank[i]=[
         "<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung schließt dieser Zauber das Abklingen all Eurer Frostzauber ab."
		];
i++;		

//Improved Blizzard - Frost
rank[i]=[
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.",
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%. Hält 1.50 Sek. lang an.",
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.50 Sek. lang an."
		];
i++;		

//Arctic Reach - Frost
rank[i]=[
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%."

		];
i++;		
		

//Frost Channeling - Frost
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die durch Eure Frostzauber verursachte Bedrohung um 10%",
"Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 10% und verringert die durch Eure Frostzauber verursachte Bedrohung um 20%",
"Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die durch Eure Frostzauber verursachte Bedrohung um 30%"
		];
i++;		
		
//Shatter - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 20%.",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 30%.",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 40%.",
		"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%."
		];
i++;		

//Ice Block - Frost
rank[i]=[
        "<span style=text-align:left;float:left;>15 Mana</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>5 Min. Abklingzeit</span><br>Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.."
		];
i++;		
		
	
//Improved Cone of Cold - Frost
rank[i]=[
		"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.",
		"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 25%.",
		"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%."

		];
i++;		
		

//Winter's Chill - Frost
rank[i]=[
		"Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 1%. Bis zu 10 mal stapelbar.",
		"Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 40% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 1%. Bis zu 10 mal stapelbar.",
		"Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 60% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 1%. Bis zu 10 mal stapelbar.",
		"Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 1%. Bis zu 10 mal stapelbar.",
		"Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 1%. Bis zu 10 mal stapelbar."
		];
i++;		

//Ice Barrier - Frost
rank[i]=[
         "<span style=text-align:left;float:left;>305 Mana</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 438 Punkte Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.<br><br>\
&nbsp;Folgende Stufen können erlernt werden:<br>\
&nbsp;Stufe 2: Absorbiert 549 Schaden<br>\
&nbsp;Stufe 3: Absorbiert 678 Schaden<br>\
&nbsp;Stufe 4: Absorbiert 818 Schaden"
  ];
i++; 	
		
//Frost Talents End^^


