var i = 0;


var t = 0;


var className = "Priester - Patch 1.10";
var talentPath = "/info/underdev/1p10/";

tree[i] = "Disziplin"; i++;
tree[i] = "Heilig"; i++;
tree[i] = "Schatten"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Unbezwingbarer Wille", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Zauberstab-Spezialisierung", 5, 3, 1]; i++;

talent[i] = [0, "Schweigsame Entschlossenheit", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Machtwort: Seelenstärke", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Machtwort: Schild", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Märtyrertum", 2, 4, 2]; i++; 

talent[i] = [0, "Innerer Fokus", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Meditation", 3, 3, 3]; i++;

talent[i] = [0, "Verbessertes Inneres Feuer", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Mentale Beweglichkeit", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Manabrand", 2, 4, 4]; i++;


talent[i] = [0, "Mentale Stärke", 5, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Göttlicher Willen", 1, 3, 5, [getTalentID("Meditation"),3]]; i++;

talent[i] = [0, "Macht des Willens", 5, 3, 6]; i++;

talent[i] = [0, "Seele der Macht", 1, 2, 7, [getTalentID("Mentale Stärke"),5]]; i++;


treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//holy talents
talent[i] = [1, "Heilfokus", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Erneuerung", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Macht des Glaubens", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Zauberschutz", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Göttlicher Furor", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Nova", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Gesegnete Erholung", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Inspiration", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Reichweite", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Heilung", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Sengendes Licht", 2, 3, 4, [getTalentID("Göttlicher Furor"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Verbessertes Gebet der Heilung", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Geist der Erlösung", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Geistige Führung", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Spirituelle Heilung", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Brunnen des Lichts", 1, 2, 7, [getTalentID("Geist der Erlösung"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//shadow talents
talent[i] = [2, "Willensentzug", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Blackout", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenaffinität", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Schattenwort: Schmerz", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenfokus", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Psychischer Schrei", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Gedankenschlag", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Gedankenschinden", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Verblassen", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenreichweite", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenwirken", 5, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Stille", 1, 1, 5, [getTalentID("Verbesserter Psychischer Schrei"),2]]; i++;
talent[i] = [2, "Vampirumarmung", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Vampirumarmung", 2, 3, 5, [getTalentID("Vampirumarmung"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Dunkelheit", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Schattengestalt", 1, 2, 7, [getTalentID("Vampirumarmung"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Discipline Talents Begin

//Unbreakable Will - Discipline
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Chance, 'Betäuben'-, 'Furcht'- und 'Stille'-Effekten zu widerstehen, um weitere 3%.",
		"Erhöht Eure Chance, 'Betäuben'-, 'Furcht'- und 'Stille'-Effekten zu widerstehen, um weitere 6%.",
		"Erhöht Eure Chance, 'Betäuben'-, 'Furcht'- und 'Stille'-Effekten zu widerstehen, um weitere 9%.",
		"Erhöht Eure Chance, 'Betäuben'-, 'Furcht'- und 'Stille'-Effekten zu widerstehen, um weitere 12%.",
		"Erhöht Eure Chance, 'Betäuben'-, 'Furcht'- und 'Stille'-Effekten zu widerstehen, um weitere 15%."
		];

i++;		
		
		
//Wand Specialization - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.",
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 10%.",
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 15%.",
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 20%.",
		"Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%."
		];

i++;				
		
//Silent Resolve - Discipline
rank[i] = [
		"Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.",
		"Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 8%.",
		"Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 12%.",
		"Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 16%.",
		"Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20%."
		];

i++;		

//Improved Power Word: Fortitude - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.",
		"Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%."
		];

i++;		

//Improved Power Word: Shield - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.",
		"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 10%.",
		"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%."
		];

i++;		

		
//Martyrdom - Discipline		
rank[i] = [
		"Gewährt Euch eine Chance von 50% einen 'Fokussiertes Zauberwirken'-Effekt zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der 'Fokussiertes Zauberwirken'-Effekt verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 100% einen 'Fokussiertes Zauberwirken'-Effekt zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der 'Fokussiertes Zauberwirken'-Effekt verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht."
		];

i++;		

//Inner Focus - Discipline		
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofortiger</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen."
		];

i++;		

//Meditation - Discipline
rank[i] = [
		"Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		];

i++;	


//Improved Inner Fire - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht die Effekte Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.",
		"Erhöht die Effekte Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 20%.",
		"Erhöht die Effekte Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%."
		];

i++;		


//Mental Agility - Discipline		
rank[i] = [ 
		"Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 4%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 6%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 8%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%."
		];

i++;		

//Improved Mana Burn - Discipline		
rank[i] = [
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 0.25 Sek.",
		"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 0.5 Sek."
		];

i++;		


//Mental Strength - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht Euer Mana-Maximum um 2%.",
		"Erhöht Euer Mana-Maximum um 4%.",
		"Erhöht Euer Mana-Maximum um 6%.",
		"Erhöht Euer Mana-Maximum um 8%.",
		"Erhöht Euer Mana-Maximum um 10%."
		];

i++;		


	
//Divine Spirit - Discipline				
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>285 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 m Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17."
		];

i++;		
		


//Force of Will - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Angriffszauber um 1%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden um 2% und die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Angriffszauber um 2%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden um 3% und die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Angriffszauber um 3%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden um 4% und die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Angriffszauber um 4%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden um 5% und die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Angriffszauber um 5%."
		];

i++;		


//Power Infusion - Discipline				
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>182 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 m Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20%erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an."
		];

i++;			
		
		
		

	
		
//Healing Focus - Holy
	
rank[i] = [
			"Verleiht Euch eine Chance von 35% durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.",
			"Verleiht Euch eine Chance von 70% durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen."
		];		

i++;				
		
		
//Improved Renew - Holy
	
rank[i] = [
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.",
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 10%.",
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%."
		];		

i++;		
		
//Holy Specialization - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
		];

i++;		


//Spell Warding - Holy
		
rank[i] = [
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%."
		];

i++;	


//Divine Fury - Holy

rank[i] = [
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.2 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.3 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.4 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek."
		];

i++;

//Holy Nova - Holy		
		
rank[i] = [
			"185 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><br>Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 28 bis 32 Punkte Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 52 bis 60 Punkte geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung."
		];

i++;


//Blessed Recovery - Holy	
		
rank[i] = [
			"Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8%  des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.",
			"Heilt im Verlauf von 6 Sek. 16% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.",
			"Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde."
		];

i++;	

//Inspiration - Holy	
		
rank[i] = [
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8% nachdem sie einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erhalten hat.",
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 16% nachdem sie einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erhalten hat.",
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25% nachdem sie einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erhalten hat."
		];

i++;		





//Holy Reach - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 10%.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 20%."
		];

i++;		

//Improved Healing - Holy

rank[i] = [
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 10%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%."
		];

i++;		

//Searing Light - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%."
		];

i++;		




//Improved Prayer of Healing - Holy	
		
rank[i] = [
			"Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Gebet der Heilung' um 10%.",
			"Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Gebet der Heilung' um 20%."
		];

i++;

//Spirit of Redemption - Holy
		
rank[i] = [
			"Beim Tod verwandelt sich der Priester 10 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In diese Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester."
		];

i++;		

//Spiritual Guidance - Holy
		
rank[i] = [
			"Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht."
		];

i++;



//Spiritual Healing - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 4%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 6%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 8%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%."
		];		

i++;	



//Lightwell - Holy

rank[i] = [
			"225 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>3 Sek. Zauberzeit</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Min. Abklingzeit</span><br>Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 2 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind."
		];		

i++;	











		
//Spirit Tap - Shadow
rank[i]=[
			"Gewährt Euch eine Chance von 20% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.",
			"Gewährt Euch eine Chance von 40% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.",
			"Gewährt Euch eine Chance von 60% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.",
			"Gewährt Euch eine Chance von 80% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.",
			"Gewährt Euch eine Chance von 100% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an."
			];

i++;			
	
//Blackout - Shadow
rank[i]=[
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 2% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 4% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 6% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 8% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 10% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
		];

i++;		
		
//Shadow Affinity - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.",
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 16%.",
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%."
		];

i++;		
		
//Improved Shadow Word: Pain - Shadow
rank[i]=[
			"Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 sec.",
			"Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 sec."
		];

i++;		
		
//Shadow Focus - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.",
			"Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 4%.",
			"Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 6%.",
			"Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 8%.",
			"Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%."
		];

i++;		
		
//Improved Psychic Scream - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sek."
		];

i++;		
		
//Improved Mind Blast - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1.5 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sek."
		];

i++;		
		
//Mind Flay - Shadow
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>45 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>20 m Reichweite</span><br>Kanalisiert<br>Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Punkte Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels auf 50% des normalen Tempos."
		];

i++;		


//Improved Fade - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 sec.",
			"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 sec."
		];

i++;		
		
//Shadow Reach - Shadow
rank[i]=[
			"Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenzauber um 6%.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenzauber um 13%.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenzauber um 20%."
		];

i++;		
		
		
//Shadow Weaving - Shadow
rank[i]=[
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 20% Euer Ziel für Schattenschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 40% Euer Ziel für Schattenschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 60% Euer Ziel für Schattenschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 80% Euer Ziel für Schattenschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.",
			"Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 100% Euer Ziel für Schattenschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. Ergänzt sich bis zu 5 Mal."
		];

i++;				
		
//Silence - Shadow
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>225 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>20 m Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>45 Sek. Abklingzeit</span><br>Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann."
		];

i++;		
		

		
//Vampiric Embrace
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>40 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 m Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt."
		];

i++;		


//Improved Vampiric Embrace
rank[i]=[
			"Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.",
			"Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%."
		];

i++;		
		
//Darkness - Shadoww
rank[i]=[
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 4%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 6%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 8%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%."
		];

i++;		
		
//Shadow Form - Shadoow
rank[i]=[
			"550 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1.5 Sek. Abklingzeit</span><br>Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert Euch zugefügten körperlichen Schaden um 15%.  Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken."
		];
//Shadow Talents End^^

