var rankString = "Rang";							
var requiresLevelString = "Benötigt Stufe";
var allianceOnly = "<span class = 'newEffect'>Nur für die Allianz</span>";
var hordeOnly = "<span class = 'newEffect'>Nur für die Horde</span>";

function printIntroString(whichString, newEffects) {
	stringLowerCase = whichString.toLowerCase();
	document.write("<img src = /shared/wow-com/images/smallcaps/plain/w.gif align = 'left'>illkommen zur Vorschau eurer neuen Zaubersprüche und Fähigkeiten. Hier sind einige der Zaubersprüche aufgeführt, die jenseits von Stufe 60 zur Verfügung stehen werden. Hier findet ihr alle neuen Sprüche, zusammen mit einem entsprechenden Screenshot, der den Spruch im Spiel im Einsatz zeigt.");
	if (newEffects)
		document.write(" Ebenfalls aufgeführt sind zusätzliche Stufen für Sprüche, die neue Effekte haben (in rot markiert).");
	document.write(" Die Seite zeigt keine höheren Stufen für alte Sprüche");
	if (newEffects)
		document.write(" die keine neuen Effekte haben");
	document.write(".<p>Werft auch einen Blick auf die <a href = '/de/info/underdev/burningcrusade/"+ stringLowerCase +"/talents.html'>Talentvorschau</a> um mehr zu erfahren!");
}

var barArray = new Array;

barArray[0] = "Mana";
barArray[1] = "Energie";
barArray[2] = "Wut";
barArray[3] = "Gesundheit";

function convertCastTime(theCastTime) {
	if (theCastTime < 0)
		return "";
	if (theCastTime == 0)
		return "Spontanzauber";					//LOCALIZE THIS
	theResult = theCastTime/1000;
	if (theResult >= 60) {
		theResult = theResult/60;
		printOut = "Wirken in " + theResult + " Min.";		//LOCALIZE THIS
	} else
		printOut = "Wirken in " + theResult + " Sek.";		//LOCALIZE THIS
		printOut = printOut.replace(".",",");		//comma instead of decimal point

	return printOut;
}

function convertRange(theRange) {
	if (theRange == 0)
		return "";
	else {
		printOut = theRange + " m Reichweite";		//LOCALIZE THIS
		return printOut;
	}
}

function convertBar(theCost, theBar) {
	if (theCost == 0 || theBar < 0)
		return "";
	else {
		printOut = theCost + " "+ barArray[theBar];		//LOCALIZE THIS
		return printOut;
	}
}

function convertCooldown(cooldown) {
	if (cooldown <= 0)
		return "";
	theResult = cooldown/1000;
	if (theResult >= 60) {
		theResult = theResult/60;
		printOut = theResult + " Min. Abklingzeit";		//LOCALIZE THIS
	} else
		printOut = theResult + " Sek. Abklingzeit";		//LOCALIZE THIS
	return printOut;
}

function convertRank (theRank) {
	return rankString +' '+ theRank;				//CHANGE ORDER IF NEEDED
}