var spellsArray = new spell();spellsArray.spellName = new Array;spellsArray.school = new Array;spellsArray.level = new Array;spellsArray.rank = new Array;spellsArray.description = new Array;spellsArray.DONTLOCALIZE = new Array;spellsArray.range = new Array;spellsArray.barCost = new Array;spellsArray.barType = new Array;spellsArray.extra = new Array;spellsArray.cooldown = new Array;spellsArray.castTime = new Array;var school = new Array();t = 0;

var theClassString = "\
Druid"; var theClassStringLowerCase = theClassString.toLowerCase(); school[t++] = "\
Équilibre\
							"; school[t++] = "\
Combat farouche\
							"; school[t++] = "\
Restauration\
							"; school[t++] = "\
<nobr>Nouveau sorts en provenance des talents</nobr>\
							";  t = 0;


//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "cyclone";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 0;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 0;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 70;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 249;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 1500;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 30;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Cyclone\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Projette la cible ennemie dans les airs. Elle est incapable d'agir mais elle est invulnérable pendant 6 sec au maximum. Une seule cible peut être affectée par votre Cyclone à la fois.\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "maim";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 62;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 35;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 1;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 9;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 10000;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Estropier\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
<span style='color:#ff0000;'>Requier Forme de félin</span><br>\
Coup de grâce qui inflige des dégâts plus un nombre de dégâts supplémentaires, et qui stupéfie l’adversaire. De nouveaux dégâts réveilleront la cible. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo&nbsp;:<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;1 point&nbsp;: 129 pts de dégâts et 2 sec.<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;2 points&nbsp;: 213 pts de dégâts et 3 sec.<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;3 points&nbsp;: 297 pts de dégâts et 4 sec.<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;4 points&nbsp;: 381 pts de dégâts et 5 sec.<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;5 points&nbsp;: 465 pts de dégâts et 6 sec.\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "lacerate";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 66;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 15;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 2;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 0;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Lacérer\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
<span style='color:#ff0000;'>Requiert Forme d'ours, Forme d'ours redoutable</span><br>\
Lacère la cible ennemie, la fait saigner et lui inflige 155 points de dégâts en 15 sec. Génère un niveau élevé de menace. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.\
							"; t++;
							
//*end spell copy



//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "flightform";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 0;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 68;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 498;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0000;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 0;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Forme de vol (Changeforme)\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Transforme le druide, qui adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 60% et il peut voler. Utilisable uniquement en Outreterre.<br><br>\
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "lifebloom";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 2;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 64;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 220;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast", put 1 for "Next melee"
spellsArray.range[t] = 40;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Fleur de vie\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Rend 273 points de vie à la cible en 7 sec. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 600 points de vie. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois sur la même cible.\
							"; t++;
							
//*end spell copy
//New/Changed
spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "mangle";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 0;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = -1;
spellsArray.range[t] = 0;
spellsArray.cooldown[t] = 0;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Mutilation\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 10 sec. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.\
		<br><br>&nbsp;Forme d’ours&nbsp;:<br>\
		&nbsp;20 Rage, portée de 5 m, Instantané, Recharge 6 sec<br>\
		&nbsp;130% aux dégâts plus x, +25% aux dégâts dûs aux effets de saignement.<br>\
		&nbsp;Rang 1&nbsp;: +98<br>\
		&nbsp;Rang 2&nbsp;: +137<br>\
		&nbsp;Rang 3&nbsp;: +176\
		<br><br>&nbsp;Forme de félin&nbsp;:<br>\
		&nbsp;45 Energie, portée de 5 m, Instantané, Vous gagnez 1 point de combo.<br>\
		&nbsp;150% aux dégâts plus x, +25% aux dégâts dûs aux effets de saignement.<br>\
		&nbsp;Rang 1&nbsp;: +140<br>\
		&nbsp;Rang 2&nbsp;: +180<br>\
		&nbsp;Rang 3&nbsp;: +233\
							"; t++;
							
spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "forceofnature";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 374;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = 0;
spellsArray.range[t] = 30;
spellsArray.cooldown[t] = 180000;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Force de la nature\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Invoque 3 tréants qui attaquent la cible ennemie pendant 30 sec.\
							"; t++;							

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "treeoflife";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 872;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = 0;
spellsArray.range[t] = 0;
spellsArray.cooldown[t] = 0;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Arbre de vie\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Transforme le druide qui adopte la forme de l'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins de 25% de son total d'Esprit pour tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.<br><br>La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.\
							"; t++;							
							

