var spellsArray = new spell();spellsArray.spellName = new Array;spellsArray.school = new Array;spellsArray.level = new Array;spellsArray.rank = new Array;spellsArray.description = new Array;spellsArray.DONTLOCALIZE = new Array;spellsArray.range = new Array;spellsArray.barCost = new Array;spellsArray.barType = new Array;spellsArray.extra = new Array;spellsArray.cooldown = new Array;spellsArray.castTime = new Array;var school = new Array();t = 0;
var nlclass="Druide";
var theClassString = "\
Druid"; var theClassStringLowerCase = theClassString.toLowerCase(); school[t++] = "\
Gleichgewicht\
							"; school[t++] = "\
Wilder Kampf\
							"; school[t++] = "\
Wiederherstellung\
							"; school[t++] = "\
Neue Zauber durch Talente\
							";  t = 0;
							


//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "cyclone";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 0;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 0;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 70;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 249;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 1500;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 30;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Wirbelsturm\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Wirbelt das Ziel bis zu 6 Sek. lang in die Luft, verhindert alle Aktionen aber macht es während dieser Zeit unverwundbar. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von Eurem Zauber 'Wirbelsturm' betroffen sein.\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "maim";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 62;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 35;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 1;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 9;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 10000;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Fleddern\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
<span style='color:#ff0000;'>Benötigt Katzengestalt</span><br>\
Finishing-Move der Schaden verursacht, den Gegner desorientiert und Euren Angriff stoppt. Jeglicher zugefügter Schaden lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Verursacht mehr Schaden und hält länger an, pro Combopunkt:<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;1 Punkt: 129 Schaden und 2 Sekunden<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;2 Punkte: 213 Schaden und 3 Sekunden<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;3 Punkte: 297 Schaden und 4 Sekunden<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;4 Punkte: 381 Schaden und 5 Sekunden<br>\
&nbsp;&nbsp;&nbsp;5 Punkte: 465 Schaden und 6 Sekunden\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "lacerate";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 66;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 15;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 2;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 0;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Aufschlitzen\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
<span style='color:#ff0000;'>Benötigt Bärengestalt, Terrorbärengestalt</span><br>\
Schlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Blutungsschaden und ein hohes Maß an Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5 mal auf dem selben Ziel stapelbar.\
							"; t++;
							
//*end spell copy



//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "flightform";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 1;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 0;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 68;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 498;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0000;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast"
spellsArray.range[t] = 0;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Fluggestalt\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Verwandelt den Druiden in eine Fluggestalt, erhöht das Bewegungstempo um 60% und ermöglicht es, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt angewendet werden.<br><br>\
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.\
							"; t++;
							
//*end spell copy




//**start spell copy

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "lifebloom";		//spell name (lower case, no spaces, no punctuation) this is used for the icon and screenshot images
spellsArray.school[t] = 2;							//0 for Balance, 1 for Feral, 2 for Restoration
spellsArray.rank[t] = 1;							//the Rank
spellsArray.level[t] = 64;							//Level required (found on the trainer)
spellsArray.barCost[t] = 220;						//How much mana, energy, or rage the spell costs
spellsArray.barType[t] = 0;							//0 for mana, 1 for energy, 2 for rage
spellsArray.castTime[t] = 0;						//cast time (in milliseconds), put -1 if you don't want to display "Instant Cast", put 1 for "Next melee"
spellsArray.range[t] = 40;							//range
spellsArray.cooldown[t] = 0;						//cool down (in milliseconds)
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Blühendes Leben\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Heilt das Ziel 7 Sek. lang um insgesamt 273. Wenn 'Blühendes Leben' abgelaufen ist oder gebannt wird, wird das Ziel sofort um 600 geheilt. Der Effekt ist bis zu 3 mal auf dem selben Ziel stapelbar.\
							"; t++;
							
//*end spell copy
//New/Changed
spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "mangle";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 0;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = -1;
spellsArray.range[t] = 0;
spellsArray.cooldown[t] = 0;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Zerfleischen\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 10 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.\
		<br><br>&nbsp;Bärengestalt:<br>\
		&nbsp;20 Wut, 5 m Reichweite, Sofort, 6 Sek. Abklingzeit<br>\
		&nbsp;130% Schaden plus x, +25% Schaden durch Blutungseffekte.<br>\
		&nbsp;Rang 1: +98<br>\
		&nbsp;Rang 2: +137<br>\
		&nbsp;Rang 3: +176\
		<br><br>&nbsp;Katzengestalt:<br>\
		&nbsp;45 Energie, 5 m Reichweite, Sofort, Gewährt 1 Combopunkt.<br>\
		&nbsp;150% Schaden plus x, +25% Schaden durch Blutungseffekte.<br>\
		&nbsp;Rang 1: +140<br>\
		&nbsp;Rang 2: +180<br>\
		&nbsp;Rang 3: +233\
							"; t++;
							
spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "forceofnature";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 374;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = 0;
spellsArray.range[t] = 30;
spellsArray.cooldown[t] = 180000;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Naturgewalt\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Beschwört 3 Treants, die das Ziel 30 Sek. lang angreifen.\
							"; t++;							

spellsArray.DONTLOCALIZE[t] = "treeoflife";
spellsArray.school[t] = 3;
spellsArray.rank[t] = 1;
spellsArray.level[t] = 50;
spellsArray.barCost[t] = 872;
spellsArray.barType[t] = 0;
spellsArray.castTime[t] = 0;
spellsArray.range[t] = 0;
spellsArray.cooldown[t] = 0;
spellsArray.spellName[t] = "\
							\
Baum des Lebens\
							"; spellsArray.extra[t] = ""; spellsArray.description[t] = "\
Verwandelt den Druiden in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist die Heilung bei allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 25% Eurer gesamten Willenskraft erhöht, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung', 'Anregen' und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert.<br><br>Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.\
							"; t++;							
							
