var language = "de";
var t = 0;
var raid = new Array;
raid[t] = [0, "Pechschwingenhort", 7, "bwl"]; t++;
raid[t] = [0, "Geschmolzener Kern", 7, "mc"]; t++;
raid[t] = [0, "Tempel von Ahn&#146;Qiraj (40)", 7, "aq40"]; t++;
raid[t] = [0, "Naxxramas", 7, "nax"]; t++;
raid[t] = [0, "Onyxias Hort", 5, "onx"]; t++;
raid[t] = [0, "Zul&#146;Gurub", 3, "zg"]; t++;
raid[t] = [0, "Ruinen von Ahn&#146;Qiraj (20)", 3, "aq20"]; t++;
raid[t] = [0, "Magtheridon", 7, "mag"]; t++;
raid[t] = [0, "Gruuls Unterschlupf", 7, "gruul"]; t++;
raid[t] = [0, "H&ouml;hlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal", 7, "cot"]; t++;
raid[t] = [0, "Festung der St&uuml;rme: Das Auge", 7, "tempest"]; t++;
raid[t] = [0, "Der Echsenkessel: H&ouml;hle des Schlangenschreins", 7, "coilfang"]; t++;
raid[t] = [0, "Karazhan", 7, "karazhan"]; t++;
raid[t] = [0, "Schwarzer Tempel", 7, "blacktemple"]; t++;
raid[t] = [0, "Zul&#146;Aman", 3, "za"]; t++;
raid[t] = [0, "Archavons Kammer", 7, "arc"]; t++;
raid[t] = [0, "Kammer der Aspekte (Sartharion)", 7, "sar"]; t++;
raid[t] = [0, "Das Auge der Ewigkeit (Malygos)", 7, "mal"]; t++;
raid[t] = [0, "Sonnenbrunnenplateau", 7, "sunwell"]; 

var monthArrayName = new Array;
monthArrayName[1] = "Januar";
monthArrayName[2] = "Februar";
monthArrayName[3] = "M\u00E4rz";
monthArrayName[4] = "April";
monthArrayName[5] = "Mai";
monthArrayName[6] = "Juni";
monthArrayName[7] = "Juli";
monthArrayName[8] = "August";
monthArrayName[9] = "September";
monthArrayName[10] = "Oktober";
monthArrayName[11] = "November";
monthArrayName[12] = "Dezember";

var weekdayName = new Array;
weekdayName[0] = "Montag";
weekdayName[1] = "Dienstag";
weekdayName[2] = "Mittwoch";
weekdayName[3] = "Donnerstag";
weekdayName[4] = "Freitag";
weekdayName[5] = "Samstag";
weekdayName[6] = "Sonntag";

var textpreviousmonth = "Vorheriger Monat";
var textnextmonth = "N&auml;chster Monat";

var textresettime = "Zur&uuml;cksetzung";

var threeAM = "4:00";
var eightAM = "8:00";

var textmaintenance = "Alle 7 Tage";

var sameLockout = "Instanzen, die von der selben Sperre betroffen sind";
var more = "mehr...";

var legendnote = "Hinweis: Symbole auf dem Kalender bedeuten, dass die Instanz an diesem Tag zur&uuml;ckgesetzt wird.";

var raidtext1 = "Alle Schlachtzugsinstanzen, unabh&auml;ngig von deren Schwierigkeit, werden zu einem bestimmten Realm-Zeitpunkt an gewissen Tagen zur&uuml;ckgesetzt.  Dies findet unabh&auml;ngig von den letzten gespeicherten Besuchszeiten der Spieler statt, diese Zeiten lauten:";

var raids = "<p><div style='padding-left:20px;'>\
Alle nachfolgend genannte Schlachtz&uuml;ge werden <strong>nicht</strong> w&auml;hrend den w&ouml;chentlich stattfindenden Wartungsarbeiten zur&uuml;ckgesetzt. Ausschließlich die folgenden Schlachtz&uuml;ge besitzen einen eigenen Zeitraum des Z&uuml;r&uuml;cksetztens.<br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[4][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>Alle 5 Tage</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[5][1] +  "</b>: <span style='color:ffffff;'>Alle 3 Tage</span><br>\
<b style='color:ffe400;'>" + raid[6][1] +  "<small style='color:ffe400;'>(20-Mann)</small></b>: <span style='color:ffffff;'>Alle 3 Tage</span><br>\
</div><p>";

var raidtext2 = "Die Zur&uuml;cksetzung f&uuml;r die Instanzen, die nicht w&auml;hrend der Wartungsarbeiten stattfindet, wird zu Zeiten vorgenommen werden, an denen die wenigsten Schlachtz&uuml;ge aktiv sind. Wenn eine Zur&uuml;cksetzung bevorsteht w&auml;hrend Spieler<br />\
sich in der Instanz aufhalten, so erhalten sie st&uuml;ndlich einen Hinweis. 15 Minuten vor der Zur&uuml;cksetzung wird dieser Hinweis h&auml;ufiger wiederholt; nach Ablauf des Timers werden alle Spieler aus der Instanz an den Ort teleportiert, an den sie ihren Ruhestein gebunden haben. Der Status eines Schlachtzugs l&auml;sst sich jederzeit mit /Schlachtzug abfragen.";
