//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("sporeggar","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
			//selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Erzmagier)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+18 Ausdauer<br>+18 Intelligenz<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Erzmagier)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+18 Ausdauer<br>+19 Intelligenz<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Erzmagier)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+19 Ausdauer<br>+20 Intelligenz<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignetOfTheArchmage = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel des Erzmagiers","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignetOfTheArchmage.itemStats = new Array();
fVioletSignetOfTheArchmage.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel des Erzmagiers</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+21 Ausdauer<br>+21 Intelligenz<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignetOfTheArchmage; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Bewahrer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+18 Ausdauer<br>+18 Intelligenz<br>+12 Willenskraft<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 42.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Bewahrer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+18 Ausdauer<br>+19 Intelligenz<br>+13 Willenskraft<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 44.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Bewahrer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+19 Ausdauer<br>+20 Intelligenz<br>+14 Willenskraft<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 46.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignetOfTheGrandRestorer = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel des großen Bewahrers","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignetOfTheGrandRestorer.itemStats = new Array();
fVioletSignetOfTheGrandRestorer.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel des großen Bewahrers</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+21 Ausdauer<br>+21 Intelligenz<br>+14 Willenskraft<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 48.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignetOfTheGrandRestorer; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Auftragsmörder)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+19 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Auftragsmörder)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+21 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 46.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Auftragsmörder)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+22 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 46.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignetOfTheMasterAssassin = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel des meisterlichen Auftragsmörders","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignetOfTheMasterAssassin.itemStats = new Array();
fVioletSignetOfTheMasterAssassin.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel des meisterlichen Auftragsmörders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>+24 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 22.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignetOfTheMasterAssassin; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Beschützer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>210 Rüstung<br>+27 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 13.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Beschützer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>230 Rüstung<br>+30 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignet = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel (Beschützer)","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignet.itemStats = new Array();
fVioletSignet.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>235 Rüstung<br>+31 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 15.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignet; ++i;

var fVioletSignetOfTheGreatProtector = new RewardItem("alliance","Violettes Siegel des großen Beschützers","http://media.wow-europe.com/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_62.gif");
fVioletSignetOfTheGreatProtector.itemStats = new Array();
fVioletSignetOfTheGreatProtector.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Violettes Siegel des großen Beschützers</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Finger<br>250 Rüstung<br>+33 Ausdauer<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVioletSignetOfTheGreatProtector; ++i;

//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below







//------END REWARDS DEFINITION------

