//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fSergeantsHeavyCloak = new RewardItem("alliance","Cape épaisse de sergent","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCloak.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cape épaisse de sergent</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Dos<br>104 Armure<br>+27 Endurance<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 19 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 38 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCloak; ++i;

var fSergeantsHeavyCape = new RewardItem("alliance","Pèlerine épaisse de sergent","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCape.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Pèlerine épaisse de sergent</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Dos<br>104 Armure<br>+33 Endurance<br>+12 Intelligence<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCape; ++i;


var fMarshalsSilkCuffs = new RewardItem("alliance","Crispins de maréchal en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsSilkCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Crispins de maréchal en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>84 Armure<br>+22 Endurance<br>+17 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 Dégâts des sorts</span>\
<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkCuffs; ++i;


var fMarshalsDreadweaveCuffs = new RewardItem("alliance","Crispins de maréchal en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Crispins de maréchal en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>84 Armure<br>+25 Endurance<br>+14 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 Dégâts des sorts</span>\
<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 14 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 22 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveCuffs; ++i;

var fMarshalsSilkBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsSilkBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>117 Armure<br>+33 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkBelt; ++i;

var fMarshalsDreadweaveBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>117 Armure<br>+39 Endurance<br>+27 Intelligence<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 27 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveBelt; ++i;

var fMarshalsSilkFootguards = new RewardItem("alliance","Protège-tibias de maréchal en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsSilkFootguards.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Protège-tibias de maréchal en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>142 Armure<br>+33 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkFootguards; ++i;

var fMarshalsDreadweaveStalkers = new RewardItem("alliance","Souliers de maréchal en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Souliers de maréchal en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>142 Armure<br>+40 Endurance<br>+27 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 27 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveStalkers; ++i;

var fMarshalsLeatherBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLeatherBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>152 Armure<br>+19 Agilité<br>+25 Endurance<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 13 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBracers; ++i;

var fMarshalsDragonhideBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>213 Armure<br>+16 Force<br>+13 Agilité<br>+22 Endurance<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 13 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBracers; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>187 Armure<br>+22 Endurance<br>+14 Intelligence<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 13 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBracers; ++i;

var fMarshalsKodohideBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en peau de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsKodohideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en peau de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>187 Armure<br>+22 Endurance<br>+14 Intelligence<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 14 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 22 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBracers; ++i;

var fMarshalsLeatherBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLeatherBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>219 Armure<br>+27 Agilité<br>+39 Endurance<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 26 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 30 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBelt; ++i;

var fMarshalsDragonhideBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>259 Armure<br>+24 Force<br>+24 Agilité<br>+33 Endurance<br>+15 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 23 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 37 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBelt; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>259 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBelt; ++i;

var fMarshalsKodohideBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en peau de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsKodohideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en peau de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>259 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 62 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBelt; ++i;

var fMarshalsLeatherBoots = new RewardItem("alliance","Bottes de maréchal en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLeatherBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de maréchal en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>267 Armure<br>+27 Agilité<br>+39 Endurance<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 26 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 30 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBoots; ++i;

var fMarshalsDragonhideBoots = new RewardItem("alliance","Bottes de maréchal en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de maréchal en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>307 Armure<br>+24 Force<br>+24 Agilité<br>+33 Endurance<br>+15 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 23 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 37 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBoots; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBoots = new RewardItem("alliance","Bottes de maréchal en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de maréchal en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>307 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBoots; ++i;

var fMarshalsKodohideBoots = new RewardItem("alliance","Bottes de maréchal en peau de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsKodohideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de maréchal en peau de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>307 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 62 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 7 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBoots; ++i;


var fMarshalsChainBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice = new Array();
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fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsChainBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>349 Armure<br>+18 Agilité<br>+25 Endurance<br>+9 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainBracers; ++i;

var fMarshalsLinkedBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal rivetés","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLinkedBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal rivetés</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>349 Armure<br>+19 Force<br>+25 Endurance<br>+9 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 10 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedBracers; ++i;

var fMarshalsMailBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsMailBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>349 Armure<br>+22 Endurance<br>+12 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 13 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailBracers; ++i;

var fMarshalsChainGirdle = new RewardItem("alliance","Ceinturon de maréchal en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsChainGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de maréchal en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>487 Armure<br>+27 Agilité<br>+39 Endurance<br>+18 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 18 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 30 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainGirdle; ++i;

var fMarshalsLinkedGirdle = new RewardItem("alliance","Ceinturon de maréchal riveté","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de maréchal riveté</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>487 Armure<br>+27 Force<br>+39 Endurance<br>+18 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 19 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedGirdle; ++i;

var fMarshalsMailGirdle = new RewardItem("alliance","Ceinturon de maréchal en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsMailGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de maréchal en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>487 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 23 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailGirdle; ++i;

var fMarshalsChainSabatons = new RewardItem("alliance","Solerets de maréchal en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
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fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsChainSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de maréchal en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>595 Armure<br>+27 Agilité<br>+39 Endurance<br>+18 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 18 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 30 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainSabatons; ++i;

var fMarshalsLinkedSabatons = new RewardItem("alliance","Solerets de maréchal rivetés","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de maréchal rivetés</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>595 Armure<br>+27 Agilité<br>+39 Endurance<br>+18 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 19 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedSabatons; ++i;

var fMarshalsMailSabatons = new RewardItem("alliance","Solerets de maréchal en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsMailSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de maréchal en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>595 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 23 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailSabatons; ++i;

var fMarshalsPlateBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
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fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsPlateBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>624 Armure<br>+19 Force<br>+25 Endurance<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 14 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBracers; ++i;

var fMarshalsLamellarBracers = new RewardItem("alliance","Brassards lamellaires de maréchal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLamellarBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards lamellaires de maréchal</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>624 Armure<br>+22 Endurance<br>+12 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 13 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBracers; ++i;

var fMarshalsScaledBracers = new RewardItem("alliance","Brassards de maréchal en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsScaledBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de maréchal en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>624 Armure<br>+17 Force<br>+22 Endurance<br>+11 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBracers; ++i;

var fMarshalsPlateBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsPlateBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>870 Armure<br>+27 Force<br>+40 Endurance<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 27 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBelt; ++i;

var fMarshalsLamellarBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture lamellaire de maréchal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLamellarBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture lamellaire de maréchal</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>870 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBelt; ++i;

var fMarshalsScaledBelt = new RewardItem("alliance","Ceinture de maréchal en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsScaledBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de maréchal en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>870 Armure<br>+24 Force<br>+33 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBelt; ++i;

var fMarshalsPlateGreaves = new RewardItem("alliance","Grèves de maréchal en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsPlateGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves de maréchal en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>1063 Armure<br>+27 Force<br>+40 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 27 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateGreaves; ++i;

var fMarshalsLamellarGreaves = new RewardItem("alliance","Grèves lamellaires de maréchal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves lamellaires de maréchal</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>1063 Armure<br>+34 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarGreaves; ++i;

var fMarshalsScaledGreaves = new RewardItem("alliance","Grèves de maréchal en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsScaledGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves de maréchal en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>1063 Armure<br>+24 Force<br>+33 Endurance<br>+23 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledGreaves; ++i;



//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below

var fSergeantsHeavyCloak = new RewardItem("horde","Cape épaisse de sergent","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCloak.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cape épaisse de sergent</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Dos<br>93 Armure<br>+24 Endurance<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 17 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 34 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCloak; ++i;

var fSergeantsHeavyCape = new RewardItem("horde","Pèlerine épaisse de sergent","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCape.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Pèlerine épaisse de sergent</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Dos<br>93 Armure<br>+30 Endurance<br>+10 Intelligence<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 14 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCape; ++i;

var fMarshalsDreadweaveCuffs = new RewardItem("horde","Crispins de général en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Crispins de général en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>74 Armure<br>+24 Endurance<br>+12 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 Dégâts des sorts</span>\
<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveCuffs; ++i;

var fMarshalsSilkCuffs = new RewardItem("horde","Crispins de général en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsSilkCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Crispins de général en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>74 Armure<br>+21 Endurance<br>+15 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 Dégâts des sorts</span>\
<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 10.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 10 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkCuffs; ++i;

var fMarshalsDreadweaveBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>105 Armure<br>+36 Endurance<br>+24 Intelligence<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveBelt; ++i;

var fMarshalsSilkBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsSilkBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>105 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 35 / 35<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkBelt; ++i;

var fMarshalsDreadweaveStalkers = new RewardItem("horde","Souliers de général en tisse-effroi","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Souliers de général en tisse-effroi</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>128 Armure<br>+36 Endurance<br>+24 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveStalkers; ++i;

var fMarshalsSilkFootguards = new RewardItem("horde","Protège-tibias de général en soie","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsSilkFootguards.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Protège-tibias de général en soie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Tissu</span>\
<br>128 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkFootguards; ++i;

var fMarshalsLeatherBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLeatherBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>139 Armure<br>+17 Agilité<br>+24 Endurance<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 6.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBracers; ++i;

var fMarshalsDragonhideBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>169 Armure<br>+14 Force<br>+11 Agilité<br>+21 Endurance<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 10 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 11 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBracers; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>169 Armure<br>+21 Endurance<br>+11 Intelligence<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 9 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBracers; ++i;

var fMarshalsKodohideBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en cuir de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsKodohideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en cuir de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>169 Armure<br>+21 Endurance<br>+11 Intelligence<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 18 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBracers; ++i;

var fMarshalsLeatherBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLeatherBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>196 Armure<br>+24 Agilité<br>+36 Endurance<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBelt; ++i;

var fMarshalsDragonhideBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>236 Armure<br>+21 Force<br>+21 Agilité<br>+30 Endurance<br>+12 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 33 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBelt; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>236 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBelt; ++i;

var fMarshalsKodohideBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en cuir de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsKodohideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en cuir de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>236 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 40 / 40<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 55 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBelt; ++i;

var fMarshalsLeatherBoots = new RewardItem("horde","Bottes de général en cuir","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLeatherBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de général en cuir</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>240 Armure<br>+24 Agilité<br>+36 Endurance<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBoots; ++i;

var fMarshalsDragonhideBoots = new RewardItem("horde","Bottes de général en peau de dragon","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de général en peau de dragon</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>280 Armure<br>+21 Force<br>+21 Agilité<br>+30 Endurance<br>+12 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 33 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBoots; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBoots = new RewardItem("horde","Bottes de général en peau de wyrm","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de général en peau de wyrm</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>280 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBoots; ++i;

var fMarshalsKodohideBoots = new RewardItem("horde","Bottes de général en cuir de kodo","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsKodohideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bottes de général en cuir de kodo</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Cuir</span>\
<br>280 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 60 / 60<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 55 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBoots; ++i;

var fMarshalsChainBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsChainBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>311 Armure<br>+17 Agilité<br>+24 Endurance<br>+8 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 6.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 10 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainBracers; ++i;

var fMarshalsLinkedBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général rivetés","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLinkedBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général rivetés</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>311 Armure<br>+17 Force<br>+24 Endurance<br>+8 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedBracers; ++i;

var fMarshalsMailBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsMailBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>311 Armure<br>+21 Endurance<br>+11 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailBracers; ++i;

var fMarshalsChainGirdle = new RewardItem("horde","Ceinturon de général en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsChainGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de général en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>438 Armure<br>+24 Agilité<br>+36 Endurance<br>+16 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainGirdle; ++i;

var fMarshalsLinkedGirdle = new RewardItem("horde","Ceinturon de général riveté","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de général riveté</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>438 Armure<br>+24 Force<br>+36 Endurance<br>+16 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedGirdle; ++i;

var fMarshalsMailGirdle = new RewardItem("horde","Ceinturon de général en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsMailGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinturon de général en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>438 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 50 / 50<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailGirdle; ++i;

var fMarshalsChainSabatons = new RewardItem("horde","Solerets de général en anneaux","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsChainSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsChainSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de général en anneaux</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>535 Armure<br>+24 Agilité<br>+36 Endurance<br>+16 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainSabatons; ++i;

var fMarshalsLinkedSabatons = new RewardItem("horde","Solerets de général rivetés","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de général rivetés</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>535 Armure<br>+24 Agilité<br>+36 Endurance<br>+16 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 16 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedSabatons; ++i;

var fMarshalsMailSabatons = new RewardItem("horde","Solerets de général en mailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsMailSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Solerets de général en mailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>535 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 70 / 70<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailSabatons; ++i;

var fMarshalsPlateBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsPlateBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>555 Armure<br>+17 Force<br>+24 Endurance<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBracers; ++i;

var fMarshalsLamellarBracers = new RewardItem("horde","Brassards lamellaires de général","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLamellarBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards lamellaires de général</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>555 Armure<br>+21 Endurance<br>+11 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 12 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBracers; ++i;

var fMarshalsScaledBracers = new RewardItem("horde","Brassards de général en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsScaledBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brassards de général en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Poignets<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>555 Armure<br>+15 Force<br>+21 Endurance<br>+10 Intelligence<span class=\"myYellowGem\">Châsse jaune</span><span class=\"myGray\">Bonus de sertissage&nbsp;: +2 au score de résilience</span>\
<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 10.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBracers; ++i;

var fMarshalsPlateBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsPlateBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>782 Armure<br>+24 Force<br>+36 Endurance<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBelt; ++i;

var fMarshalsLamellarBelt = new RewardItem("horde","Ceinture lamellaire de général","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLamellarBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture lamellaire de général</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>782 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBelt; ++i;

var fMarshalsScaledBelt = new RewardItem("horde","Ceinture de général en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsScaledBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Ceinture de général en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Taille<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>782 Armure<br>+21 Force<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 55 / 55<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBelt; ++i;

var fMarshalsPlateGreaves = new RewardItem("horde","Grèves de général en plaques","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsPlateGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves de général en plaques</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>955 Armure<br>+24 Force<br>+36 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 24 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateGreaves; ++i;

var fMarshalsLamellarGreaves = new RewardItem("horde","Grèves lamellaires de général","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves lamellaires de général</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>955 Armure<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 21 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarGreaves; ++i;

var fMarshalsScaledGreaves = new RewardItem("horde","Grèves de général en écailles","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsScaledGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grèves de général en écailles</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Pieds<span class=\"myRight\">Plaque</span>\
<br>955 Armure<br>+21 Force<br>+30 Endurance<br>+21 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledGreaves; ++i;


//------END REWARDS DEFINITION------
