//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fSergeantsHeavyCloak = new RewardItem("alliance","Capa pesada de Capataz","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCloak.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Capa pesada de Capataz</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Espalda<br>104 Armadura<br>+27 Aguante<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCloak; ++i;

var fSergeantsHeavyCape = new RewardItem("alliance","Manteo pesado de Capataz","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCape.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Manteo pesado de Capataz</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Espalda<br>104 Armadura<br>+33 Aguante<br>+12 Inteligencia<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCape; ++i;


var fMarshalsSilkCuffs = new RewardItem("alliance","Puños de seda de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsSilkCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Puños de seda de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>84 Armadura<br>+22 Aguante<br>+17 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 Daño con hechizos</span>\
<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkCuffs; ++i;


var fMarshalsDreadweaveCuffs = new RewardItem("alliance","Puños de tejido de tinieblas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Puños de tejido de tinieblas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>84 Armadura<br>+25 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 Daño con hechizos</span>\
<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveCuffs; ++i;

var fMarshalsSilkBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de seda de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsSilkBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de seda de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>117 Armadura<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkBelt; ++i;

var fMarshalsDreadweaveBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de tejido de tinieblas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de tejido de tinieblas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>117 Armadura<br>+39 Aguante<br>+27 Inteligencia<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveBelt; ++i;

var fMarshalsSilkFootguards = new RewardItem("alliance","Guardapiés de seda de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsSilkFootguards.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Guardapiés de seda de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>142 Armadura<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkFootguards; ++i;

var fMarshalsDreadweaveStalkers = new RewardItem("alliance","Polainas de tejido de tinieblas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Polainas de tejido de tinieblas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>142 Armadura<br>+40 Aguante<br>+27 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveStalkers; ++i;

var fMarshalsLeatherBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de cuero de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLeatherBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de cuero de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>152 Armadura<br>+19 Agilidad<br>+25 Aguante<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBracers; ++i;

var fMarshalsDragonhideBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de pellejo de dragón de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de dragón de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>213 Armadura<br>+16 Fortaleza<br>+13 Agilidad<br>+22 Aguante<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 13.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBracers; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de pellejo de vermis de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de vermis de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>187 Armadura<br>+22 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBracers; ++i;

var fMarshalsKodohideBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de pellejo de kodo de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsKodohideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de kodo de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>187 Armadura<br>+22 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 22.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBracers; ++i;

var fMarshalsLeatherBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de cuero de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLeatherBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de cuero de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>219 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBelt; ++i;

var fMarshalsDragonhideBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de pellejo de dragón de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de dragón de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+24 Agilidad<br>+33 Aguante<br>+15 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 37.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBelt; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de pellejo de vermis de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de vermis de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBelt; ++i;

var fMarshalsKodohideBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de pellejo de kodo de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsKodohideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de kodo de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 62.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBelt; ++i;

var fMarshalsLeatherBoots = new RewardItem("alliance","Botas de cuero de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLeatherBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de cuero de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>267 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBoots; ++i;

var fMarshalsDragonhideBoots = new RewardItem("alliance","Botas de pellejo de dragón de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de dragón de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>309 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+24 Agilidad<br>+33 Aguante<br>+15 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 37.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBoots; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBoots = new RewardItem("alliance","Botas de pellejo de vermis de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de vermis de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>307 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBoots; ++i;

var fMarshalsKodohideBoots = new RewardItem("alliance","Botas de pellejo de kodo de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsKodohideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de kodo de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>307 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 62.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBoots; ++i;


var fMarshalsChainBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de anillas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsChainBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de anillas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+18 Agilidad<br>+25 Aguante<br>+9 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainBracers; ++i;

var fMarshalsLinkedBracers = new RewardItem("alliance","Brazales eslabonados de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLinkedBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales eslabonados de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+19 Fortaleza<br>+25 Aguante<br>+9 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 10.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedBracers; ++i;

var fMarshalsMailBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de malla de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsMailBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de malla de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+22 Aguante<br>+12 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailBracers; ++i;

var fMarshalsChainGirdle = new RewardItem("alliance","Faja de anillas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsChainGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja de anillas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainGirdle; ++i;

var fMarshalsLinkedGirdle = new RewardItem("alliance","Faja eslabonada de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja eslabonada de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedGirdle; ++i;

var fMarshalsMailGirdle = new RewardItem("alliance","Faja de malla de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsMailGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja de malla de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailGirdle; ++i;

var fMarshalsChainSabatons = new RewardItem("alliance","Escarpes de anillas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsChainSabatons.itemHonorPrice = new Array();
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fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsChainSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes de anillas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainSabatons; ++i;

var fMarshalsLinkedSabatons = new RewardItem("alliance","Escarpes eslabonados de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes eslabonados de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedSabatons; ++i;

var fMarshalsMailSabatons = new RewardItem("alliance","Escarpes de malla de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsMailSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes de malla de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailSabatons; ++i;

var fMarshalsPlateBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de placas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsPlateBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de placas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+19 Fortaleza<br>+25 Aguante<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBracers; ++i;

var fMarshalsLamellarBracers = new RewardItem("alliance","Brazales de láminas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLamellarBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de láminas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+22 Aguante<br>+12 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBracers; ++i;

var fMarshalsScaledBracers = new RewardItem("alliance","Brazales escamados de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsScaledBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales escamados de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+17 Fortaleza<br>+22 Aguante<br>+11 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBracers; ++i;

var fMarshalsPlateBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de placas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsPlateBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de placas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+40 Aguante<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBelt; ++i;

var fMarshalsLamellarBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón de láminas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLamellarBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de láminas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBelt; ++i;

var fMarshalsScaledBelt = new RewardItem("alliance","Cinturón escamado de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsScaledBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón escamado de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBelt; ++i;

var fMarshalsPlateGreaves = new RewardItem("alliance","Grebas de placas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsPlateGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas de placas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+40 Aguante<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateGreaves; ++i;

var fMarshalsLamellarGreaves = new RewardItem("alliance","Grebas de láminas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas de láminas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarGreaves; ++i;

var fMarshalsScaledGreaves = new RewardItem("alliance","Grebas escamadas de Mariscal","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsScaledGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas escamadas de Mariscal</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledGreaves; ++i;



//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below

var fSergeantsHeavyCloak = new RewardItem("horde","Capa pesada de Capataz","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCloak.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCloak.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Capa pesada de Capataz</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Espalda<br>104 Armadura<br>+27 Aguante<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCloak; ++i;

var fSergeantsHeavyCape = new RewardItem("horde","Manteo pesado de Capataz","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Misc_Cape_07.gif");
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemHonorPrice[0] = 9435
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemTokenPrice[0] = new Array(0,20,0,0);
fSergeantsHeavyCape.itemStats = new Array();
fSergeantsHeavyCape.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Manteo pesado de Capataz</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Espalda<br>104 Armadura<br>+33 Aguante<br>+12 Inteligencia<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSergeantsHeavyCape; ++i;


var fMarshalsSilkCuffs = new RewardItem("horde","Puños de seda de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsSilkCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Puños de seda de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>84 Armadura<br>+22 Aguante<br>+17 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 Daño con hechizos</span>\
<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkCuffs; ++i;


var fMarshalsDreadweaveCuffs = new RewardItem("horde","Puños de tejido de tinieblas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveCuffs.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Puños de tejido de tinieblas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>84 Armadura<br>+25 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 Daño con hechizos</span>\
<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveCuffs; ++i;

var fMarshalsSilkBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de seda de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsSilkBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de seda de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>117 Armadura<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkBelt; ++i;

var fMarshalsDreadweaveBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de tejido de tinieblas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de tejido de tinieblas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>117 Armadura<br>+39 Aguante<br>+27 Inteligencia<br>Durabilidad 35 / 35<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveBelt; ++i;

var fMarshalsSilkFootguards = new RewardItem("horde","Guardapiés de seda de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsSilkFootguards.itemStats = new Array();
fMarshalsSilkFootguards.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Guardapiés de seda de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>142 Armadura<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsSilkFootguards; ++i;

var fMarshalsDreadweaveStalkers = new RewardItem("horde","Polainas de tejido de tinieblas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_05.gif");
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats = new Array();
fMarshalsDreadweaveStalkers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Polainas de tejido de tinieblas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Tela</span>\
<br>142 Armadura<br>+40 Aguante<br>+27 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDreadweaveStalkers; ++i;

var fMarshalsLeatherBracers = new RewardItem("horde","Brazales de cuero de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLeatherBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de cuero de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>152 Armadura<br>+19 Agilidad<br>+25 Aguante<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBracers; ++i;

var fMarshalsDragonhideBracers = new RewardItem("horde","Brazales de pellejo de dragón de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de dragón de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>213 Armadura<br>+16 Fortaleza<br>+13 Agilidad<br>+22 Aguante<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 13.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBracers; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBracers = new RewardItem("horde","Brazales de pellejo de vermis de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de vermis de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>187 Armadura<br>+22 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBracers; ++i;

var fMarshalsKodohideBracers = new RewardItem("horde","Brazales de pellejo de kodo de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_07.gif");
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsKodohideBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de pellejo de kodo de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>187 Armadura<br>+22 Aguante<br>+14 Inteligencia<span class=\"myRedGem\">Ranura roja</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 22.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBracers; ++i;

var fMarshalsLeatherBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de cuero de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLeatherBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de cuero de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>219 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBelt; ++i;

var fMarshalsDragonhideBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de pellejo de dragón de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de dragón de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+24 Agilidad<br>+33 Aguante<br>+15 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 37.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBelt; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de pellejo de vermis de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de vermis de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBelt; ++i;

var fMarshalsKodohideBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de pellejo de kodo de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_17.gif");
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsKodohideBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de pellejo de kodo de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>259 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 40 / 40<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 62.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBelt; ++i;

var fMarshalsLeatherBoots = new RewardItem("horde","Botas de cuero de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLeatherBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsLeatherBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de cuero de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>267 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLeatherBoots; ++i;

var fMarshalsDragonhideBoots = new RewardItem("horde","Botas de pellejo de dragón de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsDragonhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de dragón de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>309 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+24 Agilidad<br>+33 Aguante<br>+15 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 37.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsDragonhideBoots; ++i;

var fMarshalsWyrmhideBoots = new RewardItem("horde","Botas de pellejo de vermis de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsWyrmhideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de vermis de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>307 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsWyrmhideBoots; ++i;

var fMarshalsKodohideBoots = new RewardItem("horde","Botas de pellejo de kodo de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_08.gif");
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsKodohideBoots.itemStats = new Array();
fMarshalsKodohideBoots.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Botas de pellejo de kodo de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Cuero</span>\
<br>307 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 60 / 60<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta la sanación por hechizos y efectos hasta en 62.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsKodohideBoots; ++i;


var fMarshalsChainBracers = new RewardItem("horde","Brazales de anillas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsChainBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsChainBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de anillas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+18 Agilidad<br>+25 Aguante<br>+9 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 7.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainBracers; ++i;

var fMarshalsLinkedBracers = new RewardItem("horde","Brazales eslabonados de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLinkedBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales eslabonados de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+19 Fortaleza<br>+25 Aguante<br>+9 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 15.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 10.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedBracers; ++i;

var fMarshalsMailBracers = new RewardItem("horde","Brazales de malla de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_16.gif");
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsMailBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsMailBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de malla de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>349 Armadura<br>+22 Aguante<br>+12 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailBracers; ++i;

var fMarshalsChainGirdle = new RewardItem("horde","Faja de anillas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsChainGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsChainGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja de anillas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainGirdle; ++i;

var fMarshalsLinkedGirdle = new RewardItem("horde","Faja eslabonada de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja eslabonada de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedGirdle; ++i;

var fMarshalsMailGirdle = new RewardItem("horde","Faja de malla de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_20.gif");
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsMailGirdle.itemStats = new Array();
fMarshalsMailGirdle.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Faja de malla de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>487 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 50 / 50<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailGirdle; ++i;

var fMarshalsChainSabatons = new RewardItem("horde","Escarpes de anillas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsChainSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsChainSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsChainSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes de anillas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsChainSabatons; ++i;

var fMarshalsLinkedSabatons = new RewardItem("horde","Escarpes eslabonados de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsLinkedSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes eslabonados de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+27 Agilidad<br>+39 Aguante<br>+18 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLinkedSabatons; ++i;

var fMarshalsMailSabatons = new RewardItem("horde","Escarpes de malla de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_06.gif");
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsMailSabatons.itemStats = new Array();
fMarshalsMailSabatons.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Escarpes de malla de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Malla</span>\
<br>595 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 70 / 70<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsMailSabatons; ++i;

var fMarshalsPlateBracers = new RewardItem("horde","Brazales de placas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsPlateBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de placas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+19 Fortaleza<br>+25 Aguante<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBracers; ++i;

var fMarshalsLamellarBracers = new RewardItem("horde","Brazales de láminas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsLamellarBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales de láminas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+22 Aguante<br>+12 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBracers; ++i;

var fMarshalsScaledBracers = new RewardItem("horde","Brazales escamados de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Bracer_19.gif");
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemHonorPrice[0] = 9435
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,0,20);
fMarshalsScaledBracers.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBracers.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brazales escamados de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Muñeca<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>624 Armadura<br>+17 Fortaleza<br>+22 Aguante<br>+11 Inteligencia<span class=\"myYellowGem\">Ranura amarilla</span><span class=\"myGray\">Bonus ranura: +2 índice de temple</span>\
<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBracers; ++i;

var fMarshalsPlateBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de placas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsPlateBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsPlateBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de placas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+40 Aguante<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateBelt; ++i;

var fMarshalsLamellarBelt = new RewardItem("horde","Cinturón de láminas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
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fMarshalsLamellarBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsLamellarBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón de láminas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarBelt; ++i;

var fMarshalsScaledBelt = new RewardItem("horde","Cinturón escamado de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Belt_14.gif");
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemTokenPrice[0] = new Array(0,40,0,0);
fMarshalsScaledBelt.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Cinturón escamado de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Cintura<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>870 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 55 / 55<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledBelt; ++i;

var fMarshalsPlateGreaves = new RewardItem("horde","Grebas de placas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
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<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas de placas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+27 Fortaleza<br>+40 Aguante<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 27.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsPlateGreaves; ++i;

var fMarshalsLamellarGreaves = new RewardItem("horde","Grebas de láminas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsLamellarGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas de láminas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+34 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 23.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsLamellarGreaves; ++i;

var fMarshalsScaledGreaves = new RewardItem("horde","Grebas escamadas de Gran general","/shared/wow-com/images/basics/honor/rewards/icons/INV_Boots_Plate_04.gif");
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemHonorPrice[0] = 14280
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemTokenPrice[0] = new Array(0,0,40,0);
fMarshalsScaledGreaves.itemStats = new Array();
fMarshalsScaledGreaves.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grebas escamadas de Gran general</span>\
<br>Se liga al recogerlo<br>Pies<span class=\"myRight\">Placas</span>\
<br>1063 Armadura<br>+24 Fortaleza<br>+33 Aguante<br>+23 Inteligencia<br>Durabilidad 75 / 75<br>Requiere nivel 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarshalsScaledGreaves; ++i;


//------END REWARDS DEFINITION------

