//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fDesignEnigmaticSkyfireDiamond = new RewardItem("alliance","Vorlage: Rätselhafter Himmelsfeuerdiamant","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fDesignEnigmaticSkyfireDiamond.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignEnigmaticSkyfireDiamond.itemMoneyPrice[1] = 120000
fDesignEnigmaticSkyfireDiamond.itemStats = new Array();
fDesignEnigmaticSkyfireDiamond.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">Vorlage: Rätselhafter Himmelsfeuerdiamant<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Juwelenschleifen (365)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Wohlwollend<br>Benutzen: Lehrt Euch das Schleifen eines rätselhaften Himmelsfeuerdiamanten.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Rätselhafter Himmelsfeuerdiamant</span>\
<br>+12 Kritische Trefferwertung und 5% Widerstand gegen Bewegungseinschränkung<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Passt nur in einen Sockel der Kategorie Meta.\"</span>\
<br>\
<br>Benötigt Himmelsfeuerdiamant</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignEnigmaticSkyfireDiamond; ++i;


var fGlyphOfFrostWarding = new RewardItem("alliance","Glyphe des Frostschutzes","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Frost_FrostArmor02.gif");
fGlyphOfFrostWarding.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfFrostWarding.itemMoneyPrice[1] = 1000000
fGlyphOfFrostWarding.itemStats = new Array();
fGlyphOfFrostWarding.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Glyphe des Frostschutzes</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Wohlwollend<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Kopfplatz befindet, dauerhaft 20 Frostwiderstand hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfFrostWarding; ++i;

var fFormulaEnchantRingSpellpower = new RewardItem("alliance","Formel: Ring - Zaubermacht","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantRingSpellpower.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantRingSpellpower.itemMoneyPrice[1] = 100000
fFormulaEnchantRingSpellpower.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantRingSpellpower.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">Formel: Ring - Zaubermacht<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Verzauberkunst (360)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Wohlwollend<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Lehrt Euch, einen Ring dauerhaft so zu verzaubern, dass er Zauberschaden und Heilung um bis zu 12 erhöht.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantRingSpellpower; ++i;

var fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower = new RewardItem("alliance","Formel: Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower.itemMoneyPrice[1] = 80000
fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Formel: Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Verzauberkunst (360)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Wohlwollend<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Lehrt Euch, Handschuhe dauerhaft so zu verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 20 erhöhen.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantGlovesMajorSpellpower; ++i;

var fDesignLivingRubySerpent = new RewardItem("alliance","Vorlage: Lebendige Rubinschlange","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fDesignLivingRubySerpent.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignLivingRubySerpent.itemMoneyPrice[2] = 120000
fDesignLivingRubySerpent.itemStats = new Array();
fDesignLivingRubySerpent.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Vorlage: Lebendige Rubinschlange</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Juwelenschleifen (370)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung einer lebendigen Rubinschlange.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Figur - Lebendige Rubinschlange</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>+33 Ausdauer<br>+23 Intelligenz<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um bis zu 150.</span>\
<br>\
<br>Benötigt Teufelsstahlbarren (2), Lebendiger Rubin (2), Urfeuer (4)</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignLivingRubySerpent; ++i;

var fDesignPendantOfFrozenFlame = new RewardItem("alliance","Vorlage: Anhänger der Eisflamme","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fDesignPendantOfFrozenFlame.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignPendantOfFrozenFlame.itemMoneyPrice[2] = 120000
fDesignPendantOfFrozenFlame.itemStats = new Array();
fDesignPendantOfFrozenFlame.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Vorlage: Anhänger der Eisflamme</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Juwelenschleifen (360)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines Anhängers der Eisflamme.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Anhänger der Eisflamme</span>\
<br>Wird beim Anlegen gebunden<br>Hals<br>+18 Ausdauer<br>+30 Feuerwiderstand<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 900 bis 2700 Feuerschaden, den in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder erleiden. Hält 5 Min. lang an.<br>10 Aufladungen</span>\
<br>\
<br>Benötigt Teufelsstahlbarren (2), Urwasser (6), Urfeuer (4), Quecksilberadamantit</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignPendantOfFrozenFlame; ++i;

var fKeyOfTime = new RewardItem("alliance","Schlüssel der Zeit","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Key_04.gif");
fKeyOfTime.itemMoneyPrice = new Array();
fKeyOfTime.itemMoneyPrice[1] = 100000
fKeyOfTime.itemStats = new Array();
fKeyOfTime.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">Schlüssel der Zeit<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Eröffnet den Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' für Dungeons der Höhlen der Zeit.\"</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fKeyOfTime; ++i;

var fGlyphOfTheDefender = new RewardItem("alliance","Glyphe des Verteidigers","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Ability_Warrior_VictoryRush.gif");
fGlyphOfTheDefender.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfTheDefender.itemMoneyPrice[2] = 1000000
fGlyphOfTheDefender.itemStats = new Array();
fGlyphOfTheDefender.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Glyphe des Verteidigers</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Kopfplatz befindet, dauerhaft 16 Verteidigungswertung und 17 Ausweichwertung hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfTheDefender; ++i;

var fTimewardensLeggings = new RewardItem("alliance","Gamaschen des Zeitwächters","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Pants_Plate_10.gif");
fTimewardensLeggings.itemMoneyPrice = new Array();
fTimewardensLeggings.itemMoneyPrice[2] = 308501
fTimewardensLeggings.itemStats = new Array();
fTimewardensLeggings.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Gamaschen des Zeitwächters</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Beine<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>1019 Rüstung<br>+57 Ausdauer<span class=\"myRedGem\">Roter Sockel</span><span class=\"myYellowGem\">Gelber Sockel</span><span class=\"myBlueGem\">Blauer Sockel</span><span class=\"myGray\">Sockelbonus: +6 Blockwert</span>\
<br>Haltbarkeit 100 / 100<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 18.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Erhöht Eure Ausweichwertung um 11.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTimewardensLeggings; ++i;

var fContinuumBlade = new RewardItem("alliance","Kontinuumklinge","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalslongsword.gif");
fContinuumBlade.itemMoneyPrice = new Array();
fContinuumBlade.itemMoneyPrice[2] = 442344
fContinuumBlade.itemStats = new Array();
fContinuumBlade.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Kontinuumklinge</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Waffenhand<span class=\"myRight\">Schwert</span>\
<br>35 - 114 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(41,4 Schaden pro Sekunde)<br>+30 Ausdauer<br>+11 Intelligenz<br>Haltbarkeit 90 / 90<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Respektvoll<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 121.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fContinuumBlade; ++i;

var fPatternDrumsOfPanic = new RewardItem("alliance","Muster: Trommeln der Panik","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternDrumsOfPanic.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternDrumsOfPanic.itemMoneyPrice[3] = 120000
fPatternDrumsOfPanic.itemStats = new Array();
fPatternDrumsOfPanic.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Muster: Trommeln der Panik</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Lederverarbeitung (370)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Trommeln der Panik.<br>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Trommeln der Panik</span>\
<br>Benötigt Lederverarbeitung (350)<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Unheimliche Klänge, lassen 5 Feinde in einem Umkreis von 5 Metern 2 Sek. lang voller Schrecken flüchten.<br>30 Aufladungen</span>\
<br>\
<br>Benötigt Schweres Knotenhautleder (2), Urschatten (2)</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternDrumsOfPanic; ++i;

var fRecipeFlaskOfSupremePower = new RewardItem("alliance","Rezept: Fläschchen mit oberster Macht","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_06.gif");
fRecipeFlaskOfSupremePower.itemMoneyPrice = new Array();
fRecipeFlaskOfSupremePower.itemMoneyPrice[3] = 40000
fRecipeFlaskOfSupremePower.itemStats = new Array();
fRecipeFlaskOfSupremePower.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Rezept: Fläschchen mit oberster Macht</span>\
<br>Benötigt Alchimie (300)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines Fläschchens der obersten Macht.<br>\
<br>Fläschchen mit oberster Macht<br>Benötigt Stufe 50<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung 2 Stunden lang um bis zu 70. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.</span>\
<br>\
<br>Benötigt Traumblatt (30), Bergsilberweisling (10), Schwarzer Lotus, Kristallphiole</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRecipeFlaskOfSupremePower; ++i;

var fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility = new RewardItem("alliance","Formel: Handschuhe - Überragende Beweglichkeit","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility.itemMoneyPrice[3] = 90000
fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Formel: Handschuhe - Überragende Beweglichkeit</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Benötigt Verzaubern (300)<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Lehrt Euch, wie man Handschuhe dauerhaft so verzaubert, dass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantGlovesSuperiorAgility; ++i;

var fRiftmaker = new RewardItem("alliance","Rissklinge","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsdirk.gif");
fRiftmaker.itemMoneyPrice = new Array();
fRiftmaker.itemMoneyPrice[3] = 1964608
fRiftmaker.itemStats = new Array();
fRiftmaker.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Rissklinge</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Einhändig<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>117 - 176 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(81,4 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Beweglichkeit<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>\
<span class=\"myGreen\">Trefferchance: Schließt den Gegner in einen Temporalriss ein, erhöht die Zeit zwischen seinen Angriffen 10 Sek. lang um 10%.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 22.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRiftmaker; ++i;

var fTimelapseShard = new RewardItem("alliance","Zeitraffersplitter","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_DataCrystal02.gif");
fTimelapseShard.itemMoneyPrice = new Array();
fTimelapseShard.itemMoneyPrice[3] = 790112
fTimelapseShard.itemStats = new Array();
fTimelapseShard.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Zeitraffersplitter</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>+27 Ausdauer<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Verringert Eure Bedrohung gegenüber Zielen im Umkreis von 30 Metern und macht es weniger wahrscheinlich, dass diese Euch angreifen.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTimelapseShard; ++i;

var fBindingsOfTheTimewalker = new RewardItem("alliance","Bindungen des Zeitwandlers","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Bracer_10.gif");
fBindingsOfTheTimewalker.itemMoneyPrice = new Array();
fBindingsOfTheTimewalker.itemMoneyPrice[3] = 394383
fBindingsOfTheTimewalker.itemStats = new Array();
fBindingsOfTheTimewalker.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bindungen des Zeitwandlers</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Handglenke<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>78 Rüstung<br>+24 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Benötigt Stufe 70<br>Benötigt Hüter der Zeit - Ehrfürchtig<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 64.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fBindingsOfTheTimewalker; ++i;


//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below








//------END REWARDS DEFINITION------
