//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fDesignEnduringDeepPeridot = new RewardItem("alliance","Dessin : Olivine durcie","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_06.gif");
fDesignEnduringDeepPeridot.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignEnduringDeepPeridot.itemMoneyPrice[0] = 60000
fDesignEnduringDeepPeridot.itemStats = new Array();
fDesignEnduringDeepPeridot.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Dessin : Olivine durcie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Joaillerie (315)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>Utiliser : Vous apprend à tailler une Olivine durcie.<br>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Olivine durcie</span>\
<br>+3 au score de défense et +4 Endurance<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Correspond à une châsse jaune ou bleue.\"</span></span>\
<br><br>Requiert Olivine</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignEnduringDeepPeridot; ++i;

var fPatternFelstalkerBelt = new RewardItem("alliance","Patron : Ceinture de traqueur gangrené","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBelt.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBelt.itemMoneyPrice[0] = 120000
fPatternFelstalkerBelt.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Patron : Ceinture de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (350)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Ceinture de traqueur gangrené.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Ceinture de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand équipé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>357 Armure<br>+18 Agilité<br>+17 Intelligence<br>\
<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span>\
<span class=\"myBlueGem\">Châsse bleue</span>\
<span class=\"myGray\">Bonus de sertissage : +4 Endurance<br></span>\
Durabilité 40 / 40<br>Requiert Level 69<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.</span><br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (6), Gangrepeau (4), Cuir imprégné de cristaux (8), Air primordial (6), Fil runique (2)</span>\
</div></div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBelt; ++i;


var fFootmansWaterskin = new RewardItem("alliance","Outre de fantassin","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Drink_Waterskin_05.gif");
fFootmansWaterskin.itemMoneyPrice = new Array();
fFootmansWaterskin.itemMoneyPrice[0] = 2000
fFootmansWaterskin.itemStats = new Array();
fFootmansWaterskin.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Outre de fantassin<br>Lié quand ramassé<br>Unique (20)<br>Niveau 55 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Rend 4200 points de mana en 30 sec. Vous devez rester assis pendant que vous buvez.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFootmansWaterskin; ++i;

var fDriedMushroomRations = new RewardItem("alliance","Rations de champignons séchés","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mushroom_01.gif");
fDriedMushroomRations.itemMoneyPrice = new Array();
fDriedMushroomRations.itemMoneyPrice[0] = 4500
fDriedMushroomRations.itemStats = new Array();
fDriedMushroomRations.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Rations de champignons séchés<br>Lié quand ramassé<br>Unique (20)<br>Niveau 55 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Rend 4320 points de vie en 30 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Augmente aussi votre Endurance de 10 pendant 10 min. </span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDriedMushroomRations; ++i;

var fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing= new RewardItem("alliance","Formule : Enchant. (Soins excellents)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemMoneyPrice[0] = 60000
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Formule : Enchantement de brassard (Soins excellents)<br>Requiert Enchantement (325)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter définitivement un bracelet pour augmenter l'effet des sorts de soins de 30 au maximum.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing; ++i;

var fRecipeElixirOfMajorAgility = new RewardItem("alliance","Recette : Elixir d'Agilité","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemMoneyPrice = new Array();
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemMoneyPrice[1] = 50000
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemStats = new Array();
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
Recette : Elixir d'Agilité<br>Requiert Alchimie (330)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à concocter un Elixir d'agilité.<br>\
<br>\
<b>Elixir d'Agilité</b><br>Niveau 55 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Augmente votre Agilité de 35 et votre score de coup critique de 20 pendant 1 heure. Elixir de bataille.</span></span>\
<br>Requiert Terocône, Gangrelette (2), Fiole imprégnée\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRecipeElixirOfMajorAgility; ++i;


var fFormulaEnchantChestExceptionalStats = new RewardItem("alliance","Formule : Enchant. (Caractéristiques exceptionelles)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemMoneyPrice[2] = 60000
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionelles)<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Enchantement (345)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente toutes les caractéristiques de 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantChestExceptionalStats; ++i;

var fPlansFelsteelShieldSpike = new RewardItem("alliance","Plans : Pointe de bouclier en gangracier","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPlansFelsteelShieldSpike.itemMoneyPrice = new Array();
fPlansFelsteelShieldSpike.itemMoneyPrice[3] = 60000
fPlansFelsteelShieldSpike.itemStats = new Array();
fPlansFelsteelShieldSpike.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\">Plans : Pointe de bouclier en gangracier<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Forge (360)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté<br>Utiliser : Vous apprend à forger une Pointe de bouclier en gangracier.<br>\
<br>\
<span class=\"myGreen\"><b>Pointe de bouclier en gangracier</b></span>\
<br>Requiert Forge (350)<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Attache une Pointe de gangracier à votre bouclier qui inflige de 26 à 38 points de dégâts chaque fois que vous l'utilisez pour bloquer un coup.</span>\
<br>Requiert Barre de gangracier (4), Feu primordial (4), Terre primordiale (4)</div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPlansFelsteelShieldSpike; ++i;



var fPatternFelstalkerBracers = new RewardItem("alliance","Patron : Brassards de traqueur gangrené","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBracers.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBracers.itemMoneyPrice[1] = 160000
fPatternFelstalkerBracers.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBracers.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
	<tr>\
		<td>\
			<div class=\"myTable\">\
				<span class=\"myBlue\">Patron : Brassards de traqueur gangrené</span>\
				<br>Lié quand ramassé<br>\
				Requiert Travail du cuir (360)<br>\
				Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>\
				Utiliser : Vous apprend à confectionner des Brassards de traqueur gangrené.<br>\
				<br>\
				<span class=\"myBlue\">Brassards de traqueur gangrené</span>\
				<br>Lié quand équipé<br>\
				Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
				<br>283 Armure<br>\
				+18 Agilité<br>\
				+11 Intelligence<br>\
				<span class='myBlueGem'>Châsse bleue</span>\
				<span class='myGray'>Bonus de sertissage : +3 Endurance</span><br>\
				<br>Durabilité 40 / 40<br>\
				Niveau 70 requis<br>\
				<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.</span>\
				<br>\
				<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
				<br>Requiert Cuir granuleux lourd (6), Gangrepeau (6), Cuir imprégné de cristaux (6), Air primordial (4), Fil runique (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBracers; ++i;

var fPatternCobrahideLegArmor = new RewardItem("alliance","Patron : Armure de jambe en peau de cobra","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPatternCobrahideLegArmor.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternCobrahideLegArmor.itemMoneyPrice[1] = 60000
fPatternCobrahideLegArmor.itemStats = new Array();
fPatternCobrahideLegArmor.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\">Patron : Armure de jambe en peau de cobra<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (335)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Armure de jambe en cuir de cobra.<br>\
<br>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Armure de jambe en peau de cobra</span>\
<br>Niveau 60 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Fixe de façon permanente une armure de jambe en peau de cobra sur un pantalon, ce qui augmente la puissance d'attaque de 40 et le score de coup critique de 10.</span></span>\
<br><br>Requiert Cuir granuleux lourd (4), Ecailles de cobra (2), Air primordial (4)</div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternCobrahideLegArmor; ++i;

var fFootmansLongsword = new RewardItem("alliance","Epée longue de fantassin","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_20.gif");
fFootmansLongsword.itemMoneyPrice = new Array();
fFootmansLongsword.itemMoneyPrice[1] = 349801
fFootmansLongsword.itemStats = new Array();
fFootmansLongsword.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Epée longue de fantassin</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>77 - 145 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,10</span>\
<br>(52,9 dégâts par seconde)<br>+16 Endurance<br>Durabilité 90 / 90<br>Niveau 60 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFootmansLongsword; ++i;

var fSagesBand = new RewardItem("alliance","Bague de sage","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_11.gif");
fSagesBand.itemMoneyPrice = new Array();
fSagesBand.itemMoneyPrice[1] = 114780
fSagesBand.itemStats = new Array();
fSagesBand.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Bague de sage</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Doigt<br>+15 Intelligence<br>Niveau 60 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSagesBand; ++i;




var fGlyphOfFireWarding = new RewardItem("alliance","Glyphe de sauvegarde (Feu)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Fire_SealOfFire.gif");
fGlyphOfFireWarding.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfFireWarding.itemMoneyPrice[1] = 1000000
fGlyphOfFireWarding.itemStats = new Array();
fGlyphOfFireWarding.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Glyphe de sauvegarde (Feu)</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Ajoute de manière permanente 20 à la résistance au Feu sur une pièce d'armure de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfFireWarding; ++i;


var fDesignDawnstoneCrab = new RewardItem("alliance","Dessin : Crabe de pierre d'aube","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fDesignDawnstoneCrab.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignDawnstoneCrab.itemMoneyPrice[2] = 120000
fDesignDawnstoneCrab.itemStats = new Array();
fDesignDawnstoneCrab.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Dessin : Crabe de pierre d'aube</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Joaillerie (370)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>Utiliser : Vous apprend à façonner un Crabe de pierre d'aube.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Figurine - Crabe de pierre d'aube</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Bijou<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de défense de 32.</span><br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Augmente votre score d'esquive de 125 pendant 20 sec.</span>\
<br><br>Requiert Barre de khorium (4), Pierre d'aube (2), Draénite dorée (4)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignDawnstoneCrab; ++i;

var fFlamewroughtKey = new RewardItem("alliance","Clé en flammes forgées","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Key_13.gif");
fFlamewroughtKey.itemMoneyPrice = new Array();
fFlamewroughtKey.itemMoneyPrice[1] = 100000
fFlamewroughtKey.itemStats = new Array();
fFlamewroughtKey.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Clé en flammes forgées<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Déverrouille le mode héroïque pour les instances de la citadelle des Flammes infernales.\"</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFlamewroughtKey; ++i;

var fRecipeTransmuteSkyfireDiamond = new RewardItem("alliance","Recette : Transmutation de diamant brûleciel","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemMoneyPrice = new Array();
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemMoneyPrice[1] = 80000
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemStats = new Array();
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
Recette : Transmutation de diamant brûleciel<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Alchimie (350)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à transmuter un Diamant brûleciel.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Diamant brûleciel</span>\
<br>Requiert Grenat sanguin (3), Spessarite de flamme (3), Pierre de lune azur (3), Feu primordial (2), Air primordial (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRecipeTransmuteSkyfireDiamond; ++i;


var fPatternFelstalkerBreastplate = new RewardItem("alliance","Patron : Cuirasse de traqueur gangrené","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBreastplate.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBreastplate.itemMoneyPrice[1] = 160000
fPatternFelstalkerBreastplate.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBreastplate.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Patron : Cuirasse de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (360)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Cuirasse de traqueur gangrené.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Cuirasse de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand équipé<br>Torse<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>646 Armure<br>+26 Agilité<br>+26 Intelligence<br>\
<span class='myRedGem'>Châsse rouge</span>\
<span class='myRedGem'>Châsse rouge</span>\
<span class='myBlueGem'>Châsse bleue</span>\
<span class='myGray'>Bonus de sertissage : +6 Endurance</span><br>\
Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.</span>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (10), Gangrepeau (4), Cuir imprégné de cristaux (8), Air primordial (8), Fil runique (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBreastplate; ++i;


var fGlyphOfRenewal = new RewardItem("alliance","Glyphe du renouveau","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Holy_HealingAura.gif");
fGlyphOfRenewal.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfRenewal.itemMoneyPrice[2] = 1000000
fGlyphOfRenewal.itemStats = new Array();
fGlyphOfRenewal.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Glyphe du renouveau</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Ajoute de manière permanente un maximum de 35 points de vie soignés et 7 points de mana toutes les 5 sec. à un objet porté sur la tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfRenewal; ++i;

var fRingOfConvalescence = new RewardItem("alliance","Anneau de convalescence","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_43.gif");
fRingOfConvalescence.itemMoneyPrice = new Array();
fRingOfConvalescence.itemMoneyPrice[2] = 175952
fRingOfConvalescence.itemStats = new Array();
fRingOfConvalescence.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Anneau de convalescence</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Doigt<br>+15 Intelligence<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente  les soins produits par les sorts et effets de 57 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRingOfConvalescence; ++i;

var fHellforgedHalberd = new RewardItem("alliance","Hallebarde forgée en enfer","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Halberd_12.gif");
fHellforgedHalberd.itemMoneyPrice = new Array();
fHellforgedHalberd.itemMoneyPrice[2] = 555019
fHellforgedHalberd.itemStats = new Array();
fHellforgedHalberd.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Hallebarde forgée en enfer</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Arme d'hast</span>\
<br>261 - 392 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,50</span>\
<br>(93,3 dégâts par seconde)<br>+26 Agilité<br>Durabilité 100 / 100<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 92 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHellforgedHalberd; ++i;

var fFelbaneSlugs = new RewardItem("alliance","Balles gangreplaies","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Ammo_Bullet_02.gif");
fFelbaneSlugs.itemMoneyPrice = new Array();
fFelbaneSlugs.itemMoneyPrice[2] = 5000
fFelbaneSlugs.itemStats = new Array();
fFelbaneSlugs.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Balles gangreplaies</span>\
<br>Projectile<span class=\"myRight\">Balles</span>\
<br>Ajoute 37 dégâts par seconde<br>Niveau 68 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Révéré<br>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFelbaneSlugs; ++i;

var fPatternNethercobraLegArmor = new RewardItem("alliance","Patron : Armure jambe de cobra du Néant","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPatternNethercobraLegArmor.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternNethercobraLegArmor.itemMoneyPrice[3] = 120000
fPatternNethercobraLegArmor.itemStats = new Array();
fPatternNethercobraLegArmor.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
Patron : Armure jambe de cobra du Néant<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (365)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Armure de jambe de cobra du Néant.<br>\
<br>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Armure jambe de cobra du Néant</span>\
<br>Niveau 60 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Fixe de façon permanente une armure de jambe de cobra du Néant sur un pantalon, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50 et le score de coup critique de 12.</span>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (4), Ecailles de cobra (4), Air primordial (8), Néant primordial\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternNethercobraLegArmor; ++i;

var fFormulaEnchantCloakSubtlety = new RewardItem("alliance","Formule : Enchantement de cape (Discrétion)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemMoneyPrice[3] = 90000
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Formule : Enchantement de cape (Discrétion)</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Enchantement (300)<br>Requiert : Réputation avec le Bastion de l'Honneur &ndash; Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace envers les monstres de celui qui la porte de 2%.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantCloakSubtlety; ++i;

var fVeteransMusket = new RewardItem("alliance","Mousquet de vétéran","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Rifle_02.gif");
fVeteransMusket.itemMoneyPrice = new Array();
fVeteransMusket.itemMoneyPrice[3] = 1522789
fVeteransMusket.itemStats = new Array();
fVeteransMusket.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Mousquet de vétéran</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Arme à distance<span class=\"myRight\">Arme à feu</span>\
<br>1139 - 259 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,70</span>\
<br>(73,7 dégâts par seconde)<br>+12 Agilité<br>Durabilité 90 / 90<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fVeteransMusket; ++i;

var fBladeOfTheArchmage = new RewardItem("alliance","Lame de l'archimage","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Shortblade_37_.gif");
fBladeOfTheArchmage.itemMoneyPrice = new Array();
fBladeOfTheArchmage.itemMoneyPrice[3] = 2045002
fBladeOfTheArchmage.itemStats = new Array();
fBladeOfTheArchmage.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Lame de l'archimage</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Main droite<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>30 - 119 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(41,3 dégâts par seconde)<br>+13 Endurance<br>+11 Intelligence<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 159 au maximum.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fBladeOfTheArchmage; ++i;

var fHonorsCall = new RewardItem("alliance","Appel de l'honneur","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalslongsword.gif");
fHonorsCall.itemMoneyPrice = new Array();
fHonorsCall.itemMoneyPrice[3] = 1921350
fHonorsCall.itemStats = new Array();
fHonorsCall.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Appel de l'honneur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>À une main<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>102 - 190 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(81,1 dégâts par seconde)<br>+13 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Augmente le score de défense de 16.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 8.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHonorsCall; ++i;

var fHonorHoldTabard = new RewardItem("alliance","Tabard du bastion de l'Honneur","/shared/wow-com/images/basics/factions/alteracvalley/stormpikebattletabard.gif");
fHonorHoldTabard.itemMoneyPrice = new Array();
fHonorHoldTabard.itemMoneyPrice[3] = 10000
fHonorHoldTabard.itemStats = new Array();
fHonorHoldTabard.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Tabard du bastion de l'Honneur<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Tabard<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Exalté</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHonorHoldTabard; ++i;

//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below

var fDesignEnduringDeepPeridot = new RewardItem("horde","Dessin : Olivine durcie","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_06.gif");
fDesignEnduringDeepPeridot.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignEnduringDeepPeridot.itemMoneyPrice[0] = 60000
fDesignEnduringDeepPeridot.itemStats = new Array();
fDesignEnduringDeepPeridot.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Dessin : Olivine durcie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Joaillerie (315)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Amical<br>Utiliser : Vous apprend à tailler une Olivine durcie.<br>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Olivine durcie</span>\
<br>+3 au score de défense et +4 Endurance<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Correspond à une châsse jaune ou bleue.\"</span></span>\
<br><br>Requiert Olivine</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignEnduringDeepPeridot; ++i;

var fPatternFelstalkerBelt = new RewardItem("horde","Patron : Ceinture de traqueur gangrené ","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBelt.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBelt.itemMoneyPrice[0] = 120000
fPatternFelstalkerBelt.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBelt.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Patron : Ceinture de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (350)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Amical<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Ceinture de traqueur gangrené.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Ceinture de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand équipé<br>Taille<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>357 Armure<br>+18 Agilité<br>+17 Intelligence<br>\
<span class=\"myRedGem\">Châsse rouge</span>\
<span class=\"myBlueGem\">Châsse bleue</span>\
<span class=\"myGray\">Bonus de sertissage : +4 Endurance<br></span>\
Durabilité 40 / 40<br>Requiert Level 69<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.</span><br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (6), Gangrepeau (4), Cuir imprégné de cristaux (8), Air primordial (6), Fil runique (2)</span>\
</div></div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBelt; ++i;

var fFootmansWaterskin = new RewardItem("horde","Outre de grunt","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Drink_Waterskin_05.gif");
fFootmansWaterskin.itemMoneyPrice = new Array();
fFootmansWaterskin.itemMoneyPrice[0] = 2000
fFootmansWaterskin.itemStats = new Array();
fFootmansWaterskin.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Outre de fantassin<br>Lié quand ramassé<br>Unique (20)<br>Niveau 55 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Rend 4200 points de mana en 30 sec. Vous devez rester assis pendant que vous buvez.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFootmansWaterskin; ++i;

var fDriedFruitRations = new RewardItem("horde","Rations de fruits secs","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Food_42.gif");
fDriedFruitRations.itemMoneyPrice = new Array();
fDriedFruitRations.itemMoneyPrice[0] = 4500
fDriedFruitRations.itemStats = new Array();
fDriedFruitRations.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Rations de fruits secs<br>Lié quand ramassé<br>Unique (20)<br>Niveau 55 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Rend 4320 points de vie en 30 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez. Augmente aussi votre Endurance de 10 pendant 10 min. </span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDriedFruitRations; ++i;

var fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing= new RewardItem("horde","Formule : Enchant. (Soins excellents)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemMoneyPrice[0] = 60000
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Formule : Enchantement de brassard (Soins excellents)<br>Requiert Enchantement (325)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Amical<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter définitivement un bracelet pour augmenter l'effet des sorts de soins de 30 au maximum.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantBracerSuperiorHealing; ++i;

var fRecipeElixirOfMajorAgility = new RewardItem("horde","Recette : Elixir d'Agilité","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemMoneyPrice = new Array();
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemMoneyPrice[1] = 50000
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemStats = new Array();
fRecipeElixirOfMajorAgility.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
Recette : Elixir d'Agilité<br>Requiert Alchimie (330)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à concocter un Elixir d'agilité.<br>\
<br>\
<b>Elixir d'Agilité</b><br>Niveau 55 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Augmente votre Agilité de 35 et votre score de coup critique de 20 pendant 1 heure. Elixir de bataille.</span></span>\
<br>Requiert Terocône, Gangrelette (2), Fiole imprégnée\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRecipeElixirOfMajorAgility; ++i;

var fFormulaEnchantChestExceptionalStats = new RewardItem("horde","Formule : Enchant. (Caractéristiques exceptionelles)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemMoneyPrice[2] = 60000
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantChestExceptionalStats.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionelles)<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Enchantement (345)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter définitivement une pièce d'armure de torse. Cette dernière augmente toutes les caractéristiques de 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantChestExceptionalStats; ++i;

var fPatternFelstalkerBracers = new RewardItem("horde","Patron : Brassards de traqueur gangrené","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBracers.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBracers.itemMoneyPrice[1] = 160000
fPatternFelstalkerBracers.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBracers.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
	<tr>\
		<td>\
			<div class=\"myTable\">\
				<span class=\"myBlue\">Patron : Brassards de traqueur gangrené</span>\
				<br>Lié quand ramassé<br>\
				Requiert Travail du cuir (360)<br>\
				Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>\
				Utiliser : Vous apprend à confectionner des Brassards de traqueur gangrené.<br>\
				<br>\
				<span class=\"myBlue\">Brassards de traqueur gangrené</span>\
				<br>Lié quand équipé<br>\
				Poignets<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
				<br>283 Armure<br>\
				+18 Agilité<br>\
				+11 Intelligence<br>\
				<span class='myBlueGem'>Châsse bleue</span>\
				<span class='myGray'>Bonus de sertissage : +3 Endurance</span><br>\
				<br>Durabilité 40 / 40<br>\
				Niveau 70 requis<br>\
				<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.</span>\
				<br>\
				<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
				<br>Requiert Cuir granuleux lourd (6), Gangrepeau (6), Cuir imprégné de cristaux (6), Air primordial (4), Fil runique (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBracers; ++i;

var fPatternCobrahideLegArmor = new RewardItem("horde","Patron : Armure de jambe en peau de cobra","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPatternCobrahideLegArmor.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternCobrahideLegArmor.itemMoneyPrice[1] = 60000
fPatternCobrahideLegArmor.itemStats = new Array();
fPatternCobrahideLegArmor.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\">Patron : Armure de jambe en peau de cobra<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (335)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Armure de jambe en cuir de cobra.<br>\
<br>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Armure de jambe en peau de cobra</span>\
<br>Niveau 60 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Fixe de façon permanente une armure de jambe en peau de cobra sur un pantalon, ce qui augmente la puissance d'attaque de 40 et le score de coup critique de 10.</span></span>\
<br><br>Requiert Cuir granuleux lourd (4), Ecailles de cobra (2), Air primordial (4)</div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternCobrahideLegArmor; ++i;












var fGruntsWaraxe = new RewardItem("horde","Hache de guerre de grunt","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_11.gif");
fGruntsWaraxe.itemMoneyPrice = new Array();
fGruntsWaraxe.itemMoneyPrice[1] = 347318
fGruntsWaraxe.itemStats = new Array();
fGruntsWaraxe.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Hache de guerre de grunt</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Hache</span>\
<br>70 - 131 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,90</span>\
<br>(52,9 dégâts par seconde)<br>+16 Endurance<br>Durabilité 90 / 90<br>Niveau 60 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGruntsWaraxe; ++i;

var fFarseersBand = new RewardItem("horde","Bague de long-voyant","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_17.gif");
fFarseersBand.itemMoneyPrice = new Array();
fFarseersBand.itemMoneyPrice[1] = 114780
fFarseersBand.itemStats = new Array();
fFarseersBand.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Bague de long-voyant</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Doigt<br>+15 Intelligence<br>Niveau 60 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFarseersBand; ++i;






var fGlyphOfFireWarding = new RewardItem("horde","Glyphe de sauvegarde (Feu)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Fire_SealOfFire.gif");
fGlyphOfFireWarding.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfFireWarding.itemMoneyPrice[1] = 1000000
fGlyphOfFireWarding.itemStats = new Array();
fGlyphOfFireWarding.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Glyphe de sauvegarde (Feu)</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Ajoute de manière permanente 20 à la résistance au Feu sur une pièce d'armure de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfFireWarding; ++i;


var fDesignDawnstoneCrab = new RewardItem("horde","Dessin : Crabe de pierre d'aube","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fDesignDawnstoneCrab.itemMoneyPrice = new Array();
fDesignDawnstoneCrab.itemMoneyPrice[2] = 120000
fDesignDawnstoneCrab.itemStats = new Array();
fDesignDawnstoneCrab.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Dessin : Crabe de pierre d'aube</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Joaillerie (370)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>Utiliser : Vous apprend à façonner un Crabe de pierre d'aube.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Figurine - Crabe de pierre d'aube</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Bijou<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de défense de 32.</span><br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Augmente votre score d'esquive de 125 pendant 20 sec.</span>\
<br><br>Requiert Barre de khorium (4), Pierre d'aube (2), Draénite dorée (4)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDesignDawnstoneCrab; ++i;

var fFlamewroughtKey = new RewardItem("horde","Clé en flammes forgées","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Key_13.gif");
fFlamewroughtKey.itemMoneyPrice = new Array();
fFlamewroughtKey.itemMoneyPrice[1] = 100000
fFlamewroughtKey.itemStats = new Array();
fFlamewroughtKey.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Clé en flammes forgées<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Déverrouille le mode héroïque pour les instances de la citadelle des Flammes infernales.\"</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFlamewroughtKey; ++i;

var fRecipeTransmuteSkyfireDiamond = new RewardItem("horde","Recette : Transmutation de diamant brûleciel","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemMoneyPrice = new Array();
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemMoneyPrice[1] = 80000
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemStats = new Array();
fRecipeTransmuteSkyfireDiamond.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
Recette : Transmutation de diamant brûleciel<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Alchimie (350)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à transmuter un Diamant brûleciel.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Diamant brûleciel</span>\
<br>Requiert Grenat sanguin (3), Spessarite de flamme (3), Pierre de lune azur (3), Feu primordial (2), Air primordial (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fRecipeTransmuteSkyfireDiamond; ++i;

var fPatternFelstalkerBreastplate = new RewardItem("horde","Patron : Cuirasse de traqueur gangrené","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_05.gif");
fPatternFelstalkerBreastplate.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternFelstalkerBreastplate.itemMoneyPrice[1] = 160000
fPatternFelstalkerBreastplate.itemStats = new Array();
fPatternFelstalkerBreastplate.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myBlue\">Patron : Cuirasse de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (360)<br>Requiert reputation avec Bastion de l'Honneur - Honoré<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Cuirasse de traqueur gangrené.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Cuirasse de traqueur gangrené</span>\
<br>Lié quand équipé<br>Torse<span class=\"myRight\">Mailles</span>\
<br>646 Armure<br>+26 Agilité<br>+26 Intelligence<br>\
<span class='myRedGem'>Châsse rouge</span>\
<span class='myRedGem'>Châsse rouge</span>\
<span class='myBlueGem'>Châsse bleue</span>\
<span class='myGray'>Bonus de sertissage : +6 Endurance</span><br>\
Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.</span>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Armure de traqueur gangrené (0/3)</span>\
<br>Requiert Travail du cuir (350)<br> <br> <span class=\"myGray\">Ceinture de traqueur gangrené<br> Brassards de traqueur gangrené<br> Cuirasse de traqueur gangrené</span><br>\
<br><span class=\"myGray\">(3) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.</span><br>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (10), Gangrepeau (4), Cuir imprégné de cristaux (8), Air primordial (8), Fil runique (2)\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternFelstalkerBreastplate; ++i;





var fGlyphOfRenewal = new RewardItem("horde","Glyphe du renouveau","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Holy_HealingAura.gif");
fGlyphOfRenewal.itemMoneyPrice = new Array();
fGlyphOfRenewal.itemMoneyPrice[2] = 1000000
fGlyphOfRenewal.itemStats = new Array();
fGlyphOfRenewal.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myGreen\">Glyphe du renouveau</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Ajoute de manière permanente un maximum de 35 points de vie soignés et 7 points de mana toutes les 5 sec. à un objet porté sur la tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGlyphOfRenewal; ++i;

var fAncestralBand = new RewardItem("horde","Bague ancestrale","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Jewelry_Ring_22.gif");
fAncestralBand.itemMoneyPrice = new Array();
fAncestralBand.itemMoneyPrice[2] = 175952
fAncestralBand.itemStats = new Array();
fAncestralBand.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Bague ancestrale</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Doigt<br>+15 Intelligence<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente  les soins produits par les sorts et effets de 57 au maximum.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fAncestralBand; ++i;

var fBlackenedSpear = new RewardItem("horde","Lance noircie","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Spear_03.gif");
fBlackenedSpear.itemMoneyPrice = new Array();
fBlackenedSpear.itemMoneyPrice[2] = 557054
fBlackenedSpear.itemStats = new Array();
fBlackenedSpear.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lance noircie</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Arme d'hast</span>\
<br>261 - 392 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,50</span>\
<br>(93,3 dégâts par seconde)<br>+26 Agilité<br>Durabilité 100 / 100<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 19.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 92 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fBlackenedSpear; ++i;


var fHellfireShot = new RewardItem("horde","Balle des flammes infernales","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Misc_Ammo_Bullet_02.gif");
fHellfireShot.itemMoneyPrice = new Array();
fHellfireShot.itemMoneyPrice[2] = 5000
fHellfireShot.itemStats = new Array();
fHellfireShot.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Balle des flammes infernales</span>\
<br>Projectile<span class=\"myRight\">Balles</span>\
<br>Ajoute 37 dégâts par seconde<br>Niveau 68 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Révéré<br>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHellfireShot; ++i;

var fPlansFelsteelShieldSpike = new RewardItem("horde","Plans : Pointe de bouclier en gangracier","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPlansFelsteelShieldSpike.itemMoneyPrice = new Array();
fPlansFelsteelShieldSpike.itemMoneyPrice[3] = 60000
fPlansFelsteelShieldSpike.itemStats = new Array();
fPlansFelsteelShieldSpike.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\">Plans : Pointe de bouclier en gangracier<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Forge (360)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté<br>Utiliser : Vous apprend à forger une Pointe de bouclier en gangracier.<br>\
<br>\
<span class=\"myGreen\"><b>Pointe de bouclier en gangracier</b></span>\
<br>Requiert Forge (350)<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Attache une Pointe de gangracier à votre bouclier qui inflige de 26 à 38 points de dégâts chaque fois que vous l'utilisez pour bloquer un coup.</span>\
<br>Requiert Barre de gangracier (4), Feu primordial (4), Terre primordiale (4)</div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPlansFelsteelShieldSpike; ++i;

var fPatternNethercobraLegArmor = new RewardItem("horde","Patron : Armure jambe de cobra du Néant","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Scroll_03.gif");
fPatternNethercobraLegArmor.itemMoneyPrice = new Array();
fPatternNethercobraLegArmor.itemMoneyPrice[3] = 120000
fPatternNethercobraLegArmor.itemStats = new Array();
fPatternNethercobraLegArmor.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\">Patron : Armure jambe de cobra du Néant<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Travail du cuir (365)<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté<br>Utiliser : Vous apprend à confectionner une Armure de jambe de cobra du Néant.<br>\
<br>\
<span class=\"myBlue\">Armure jambe de cobra du Néant</span>\
<br>Niveau 60 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Fixe de façon permanente une armure de jambe de cobra du Néant sur un pantalon, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50 et le score de coup critique de 12.</span>\
<br>Requiert Cuir granuleux lourd (4), Ecailles de cobra (4), Air primordial (8), Néant primordial</div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fPatternNethercobraLegArmor; ++i;

var fFormulaEnchantCloakSubtlety = new RewardItem("horde","Formule : Enchantement de cape (Discrétion)","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/recipe.gif");
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemMoneyPrice = new Array();
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemMoneyPrice[3] = 90000
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemStats = new Array();
fFormulaEnchantCloakSubtlety.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myGreen\">Formule : Enchantement de cape (Discrétion)</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Requiert Enchantement (300)<br>Requiert : Réputation avec Thrallmar &ndash; Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une cape. Cette dernière diminue le niveau de menace envers les monstres de celui qui la porte de 2%.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fFormulaEnchantCloakSubtlety; ++i;




var fMarksmansBow = new RewardItem("horde","Arc de tireur d'élite","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Bow_08.gif");
fMarksmansBow.itemMoneyPrice = new Array();
fMarksmansBow.itemMoneyPrice[3] = 1599984
fMarksmansBow.itemStats = new Array();
fMarksmansBow.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Arc de tireur d'élite</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Arme à distance<span class=\"myRight\">Arc</span>\
<br>144 - 269 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,80</span>\
<br>(73,8 dégâts par seconde)<br>+12 Agilité<br>Durabilité 90 / 90<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMarksmansBow; ++i;

var fStormcaller = new RewardItem("horde","Mande-foudre","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/highwarlordsslicer.gif");
fStormcaller.itemMoneyPrice = new Array();
fStormcaller.itemMoneyPrice[3] = 2059422
fStormcaller.itemStats = new Array();
fStormcaller.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Mande-foudre</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Main droite<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>30 - 119 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(41,3 dégâts par seconde)<br>+12 Endurance<br>+12 Intelligence<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 159 au maximum.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fStormcaller; ++i;

var fWarbringer = new RewardItem("horde","Porteguerre","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsunderer.gif");
fWarbringer.itemMoneyPrice = new Array();
fWarbringer.itemMoneyPrice[3] = 1986731
fWarbringer.itemStats = new Array();
fWarbringer.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Porteguerre</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>À une main<span class=\"myRight\">Hache</span>\
<br>102 - 190 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(81,1 dégâts par seconde)<br>+12 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente le score de défense de 16.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé : Augmente votre score de toucher de 7.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fWarbringer; ++i;



var fHonorHoldTabard = new RewardItem("horde","Tabard de Thrallmar","/shared/wow-com/images/basics/factions/alteracvalley/stormpikebattletabard.gif");
fHonorHoldTabard.itemMoneyPrice = new Array();
fHonorHoldTabard.itemMoneyPrice[3] = 10000
fHonorHoldTabard.itemStats = new Array();
fHonorHoldTabard.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\">Tabard de Thrallmar<br>Lié quand ramassé<br>Unique<br>Tabard<br>Requiert reputation avec Thrallmar - Exalté</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHonorHoldTabard; ++i;

//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below




//------END REWARDS DEFINITION------
