//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/arena-points.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fGladiatorsGreatsword = new RewardItem("alliance","Grande épée de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_70.gif");
fGladiatorsGreatsword.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsGreatsword.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsGreatsword.itemStats = new Array();
fGladiatorsGreatsword.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Grande épée de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>330 - 496 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,60</span>\
<br>(114,7 dégâts par seconde)<br>+32 Force<br>+48 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 25 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Forgée avec précision selon les spécifications de Proximo.\"</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsGreatsword; ++i;

var fGladiatorsDecapitator = new RewardItem("alliance","Décapiteur de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_68.gif");
fGladiatorsDecapitator.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsDecapitator.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsDecapitator.itemStats = new Array();
fGladiatorsDecapitator.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Décapiteur de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Hache</span>\
<br>330 - 496 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,60</span>\
<br>(114,7 dégâts par seconde)<br>+48 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 25 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 64 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsDecapitator; ++i;

var fGladiatorsBonegrinder = new RewardItem("alliance","Broyeur d'os de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_52.gif");
fGladiatorsBonegrinder.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsBonegrinder.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsBonegrinder.itemStats = new Array();
fGladiatorsBonegrinder.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Broyeur d'os de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Masse</span>\
<br>330 - 496 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,60</span>\
<br>(114,7 dégâts par seconde)<br>+32 Force<br>+48 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 25 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsBonegrinder; ++i;

var fGladiatorsPainsaw = new RewardItem("alliance","Suppliscieuse de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Halberd15.gif");
fGladiatorsPainsaw.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsPainsaw.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsPainsaw.itemStats = new Array();
fGladiatorsPainsaw.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Suppliscieuse de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Arme d'hast</span>\
<br>201 - 303 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,20</span>\
<br>(114,5 dégâts par seconde)<br>+48 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 33 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 64 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsPainsaw; ++i;

var fGladiatorsMaul = new RewardItem("alliance","Maillet de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_52.gif");
fGladiatorsMaul.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsMaul.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsMaul.itemStats = new Array();
fGladiatorsMaul.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Maillet de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Masse</span>\
<br>161 - 328 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,60</span>\
<br>(67,9 dégâts par seconde)<br>+32 Force<br>+48 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 25 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 654 la puissance d'attaque pour les formes de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien uniquement.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsMaul; ++i;

var fGladiatorsHeavyCrossbow = new RewardItem("alliance","Arbalète lourde de gladiateur","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsheavycrossbow.gif");
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemStats = new Array();
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Arbalète lourde de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À distance<span class=\"myRight\">Arbalète</span>\
<br>202 - 304 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,20</span>\
<br>(79,1 dégâts par seconde)<br>+15 Endurance<br>Durabilité 90 / 90<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre puissance d'attaque à distance de 24.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsHeavyCrossbow; ++i;

var fGladiatorsSlicer = new RewardItem("alliance","Tranchoir de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_71.gif");
fGladiatorsSlicer.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsSlicer.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsSlicer.itemStats = new Array();
fGladiatorsSlicer.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Tranchoir de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>183 - 275 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,60</span>\
<br>(88,1 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsSlicer; ++i;

var fGladiatorsQuickblade = new RewardItem("alliance","Prestelame de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_71.gif");
fGladiatorsQuickblade.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsQuickblade.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsQuickblade.itemStats = new Array();
fGladiatorsQuickblade.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Prestelame de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Épée</span>\
<br>127 - 191 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(88,3 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsQuickblade; ++i;

var fGladiatorsCleaver = new RewardItem("alliance","Fendoir de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_54.gif");
fGladiatorsCleaver.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsCleaver.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsCleaver.itemStats = new Array();
fGladiatorsCleaver.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Fendoir de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Hache</span>\
<br>183 - 275 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,60</span>\
<br>(88,1 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsCleaver; ++i;

var fGladiatorsHacker = new RewardItem("alliance","Trancheuse de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_54.gif");
fGladiatorsHacker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsHacker.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsHacker.itemStats = new Array();
fGladiatorsHacker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Trancheuse de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Hache</span>\
<br>127 - 191 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(88,3 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsHacker; ++i;

var fGladiatorsPummeler = new RewardItem("alliance","Roueur de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_36.gif");
fGladiatorsPummeler.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsPummeler.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsPummeler.itemStats = new Array();
fGladiatorsPummeler.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Roueur de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Masse</span>\
<br>183 - 275 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,60</span>\
<br>(88,1 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsPummeler; ++i;

var fGladiatorsBonecracker = new RewardItem("alliance","Brise-os de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_36.gif");
fGladiatorsBonecracker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsBonecracker.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsBonecracker.itemStats = new Array();
fGladiatorsBonecracker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Brise-os de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Masse</span>\
<br>127 - 191 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(88,3 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 105 / 105<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsBonecracker; ++i;

var fGladiatorsRightRipper = new RewardItem("alliance","Eventreur droit de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Hand_13.gif");
fGladiatorsRightRipper.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsRightRipper.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsRightRipper.itemStats = new Array();
fGladiatorsRightRipper.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Eventreur droit de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main droite<span class=\"myRight\">Arme de pugilat</span>\
<br>160 - 298 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 2,60</span>\
<br>(88,1 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsRightRipper; ++i;

var fGladiatorsLeftRipper = new RewardItem("alliance","Eventreur gauche de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Hand_13.gif");
fGladiatorsLeftRipper.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsLeftRipper.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsLeftRipper.itemStats = new Array();
fGladiatorsLeftRipper.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Eventreur gauche de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Arme de pugilat</span>\
<br>111 - 206 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(88,1 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsLeftRipper; ++i;


var fGladiatorsShanker = new RewardItem("alliance","Perforeuse de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Shortblade_45.gif");
fGladiatorsShanker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShanker.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsShanker.itemStats = new Array();
fGladiatorsShanker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Perforeuse de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À une main<span class=\"myRight\">Dague</span>\
<br>127 - 191 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,80</span>\
<br>(88,3 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShanker; ++i;

var fGladiatorsShiv = new RewardItem("alliance","Kriss de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Shortblade_45.gif");
fGladiatorsShiv.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShiv.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsShiv.itemStats = new Array();
fGladiatorsShiv.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Kriss de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Dague</span>\
<br>98 - 148 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,40</span>\
<br>(87,9 dégâts par seconde)<br>+21 Endurance<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de toucher de 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 9 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 28 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShiv; ++i;

var fGladiatorsShieldWall = new RewardItem("alliance","Pavois de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Shield_31.gif");
fGladiatorsShieldWall.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShieldWall.itemHonorPrice[0] = 1875
fGladiatorsShieldWall.itemStats = new Array();
fGladiatorsShieldWall.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Pavois de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main gauche<span class=\"myRight\">Bouclier</span>\
<br>4872 Armure<br>122 Blocage<br>+42 Endurance<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 27 le score de résilience.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShieldWall; ++i;

var fGladiatorsWarEdge = new RewardItem("alliance","Trancheguerre de gladiateur","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalscleaver.gif");
fGladiatorsWarEdge.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsWarEdge.itemHonorPrice[0] = 1000
fGladiatorsWarEdge.itemStats = new Array();
fGladiatorsWarEdge.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Trancheguerre de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Armes de jet<span class=\"myRight\">Armes de jet</span>\
<br>82 - 124 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,9</span>\
<br>(79,2 dégâts par seconde)<br>+15 Endurance<br>Durabilité 285 / 285<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente votre score de coup critique de 10.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 22 la puissance d'attaque.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsWarEdge; ++i;

var fGladiatorsWarStaff = new RewardItem("alliance","Bâton de guerre de gladiateur","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Staff_53.gif");
fGladiatorsWarStaff.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsWarStaff.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsWarStaff.itemStats = new Array();
fGladiatorsWarStaff.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Bâton de guerre de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Deux mains<span class=\"myRight\">Bâton</span>\
<br>134 - 273 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 3,00</span>\
<br>(67,9 dégâts par seconde)<br>+48 Endurance<br>+32 Intelligence<br>Durabilité 120 / 120<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente le score de toucher des sorts de 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente le score de coup critique des sorts de 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 22 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 187 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsWarStaff; ++i;

var fGladiatorsSpellblade = new RewardItem("alliance","Sorcelame de gladiateur","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsdirk.gif");
fGladiatorsSpellblade.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsSpellblade.itemHonorPrice[0] = 3150
fGladiatorsSpellblade.itemStats = new Array();
fGladiatorsSpellblade.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Sorcelame de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Main droite<span class=\"myRight\">Dague</span>\
<br>23 - 109 Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,60</span>\
<br>(41,3 dégâts par seconde)<br>+24 Endurance<br>+16 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 22 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 187 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsSpellblade; ++i;

var fTouchOfDefeat = new RewardItem("alliance","Pointe de défaite","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Wand_09.gif");
fTouchOfDefeat.itemHonorPrice = new Array();
fTouchOfDefeat.itemHonorPrice[0] = 1000
fTouchOfDefeat.itemStats = new Array();
fTouchOfDefeat.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Pointe de défaite</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>À distance<span class=\"myRight\">Baguette</span>\
<br>215 - 400 Fire Dégâts<span class=\"myRight\">Vitesse 1,90</span>\
<br>(161,8 dégâts par seconde)<br>+15 Endurance<br>+10 Intelligence<br>Durabilité 75 / 75<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 11 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 13 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTouchOfDefeat; ++i;

var fGladiatorsEndgame = new RewardItem("alliance","Poing final de gladiateur","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/highwarlordsbattletome.gif");
fGladiatorsEndgame.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsEndgame.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsEndgame.itemStats = new Array();
fGladiatorsEndgame.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Poing final de gladiateur</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Tenu en main gauche<br>+21 Endurance<br>+13 Intelligence<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente de 14 le score de résilience.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 16 au maximum.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsEndgame; ++i;

var fIdolOfTenacity = new RewardItem("alliance","Idole de ténacité","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_IdolofHealth.gif");
fIdolOfTenacity.itemHonorPrice = new Array();
fIdolOfTenacity.itemHonorPrice[0] = 1000
fIdolOfTenacity.itemStats = new Array();
fIdolOfTenacity.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Idole de ténacité</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Relique<span class=\"myRight\">Idole</span>\
<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Augmente la valeur finale des soins de votre Fleur de vie de 80.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fIdolOfTenacity; ++i;


var fLibramOfJustice = new RewardItem("alliance","Libram de justice","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_LibramofHope.gif");
fLibramOfJustice.itemHonorPrice = new Array();
fLibramOfJustice.itemHonorPrice[0] = 1000
fLibramOfJustice.itemStats = new Array();
fLibramOfJustice.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Libram de justice</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Relique<span class=\"myRight\">Libram</span>\
<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Votre Eclair lumineux augmente le score de résilience de la cible de 24 pendant 6 sec.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fLibramOfJustice; ++i;

var fTotemOfTheThirdWind = new RewardItem("alliance","Totem du troisième vent","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Nature_SlowingTotem.gif");
fTotemOfTheThirdWind.itemHonorPrice = new Array();
fTotemOfTheThirdWind.itemHonorPrice[0] = 1000
fTotemOfTheThirdWind.itemStats = new Array();
fTotemOfTheThirdWind.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Totem du troisième vent</span>\
<br>Lié quand ramassé<br>Relique<span class=\"myRight\">Totem</span>\
<br>Niveau 70 requis<br>\
<span class=\"myGreen\">Équipé&nbsp;: Votre Vague de soins inférieurs augmente le score de résilience de la cible de 24 pendant 6 sec.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTotemOfTheThirdWind; ++i;




//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below






//------END REWARDS DEFINITION------
