//CONSTRUCTOR

function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
//			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}

function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/arena-points.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

var fGladiatorsGreatsword = new RewardItem("alliance","Großschwert des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_70.gif");
fGladiatorsGreatsword.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsGreatsword.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsGreatsword.itemStats = new Array();
fGladiatorsGreatsword.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Großschwert des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Schwert</span>\
<br>330 - 496 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,60</span>\
<br>(114,7 Schaden pro Sekunde)<br>+32 Stärke<br>+48 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.</span>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">\"Fein gearbeitet nach Proximos Vorgabe.\"</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsGreatsword; ++i;

var fGladiatorsDecapitator = new RewardItem("alliance","Enthaupter des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_68.gif");
fGladiatorsDecapitator.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsDecapitator.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsDecapitator.itemStats = new Array();
fGladiatorsDecapitator.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Enthaupter des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Axt</span>\
<br>330 - 496 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,60</span>\
<br>(114,7 Schaden pro Sekunde)<br>+48 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 64.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsDecapitator; ++i;

var fGladiatorsBonegrinder = new RewardItem("alliance","Knochenschinder des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_52.gif");
fGladiatorsBonegrinder.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsBonegrinder.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsBonegrinder.itemStats = new Array();
fGladiatorsBonegrinder.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Knochenschinder des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Streitkolben</span>\
<br>330 - 496 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,60</span>\
<br>(114,7 Schaden pro Sekunde)<br>+32 Stärke<br>+48 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsBonegrinder; ++i;

var fGladiatorsPainsaw = new RewardItem("alliance","Schmerzenssäge des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Halberd15.gif");
fGladiatorsPainsaw.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsPainsaw.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsPainsaw.itemStats = new Array();
fGladiatorsPainsaw.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schmerzenssäge des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Stangenwaffe</span>\
<br>201 - 303 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 2,20</span>\
<br>(114,5 Schaden pro Sekunde)<br>+48 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 64.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsPainsaw; ++i;

var fGladiatorsMaul = new RewardItem("alliance","Schlägel des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_52.gif");
fGladiatorsMaul.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsMaul.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsMaul.itemStats = new Array();
fGladiatorsMaul.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schlägel des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Streitkolben</span>\
<br>161 - 328 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,60</span>\
<br>(67,9 Schaden pro Sekunde)<br>+32 Stärke<br>+48 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 17.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 32.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 25.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt um 654.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsMaul; ++i;

var fGladiatorsHeavyCrossbow = new RewardItem("alliance","Schwere Armbrust des Gladiators","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsheavycrossbow.gif");
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemStats = new Array();
fGladiatorsHeavyCrossbow.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schwere Armbrust des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Distanz<span class=\"myRight\">Armbrust</span>\
<br>202 - 304 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,20</span>\
<br>(79,1 Schaden pro Sekunde)<br>+15 Ausdauer<br>Haltbarkeit 90 / 90<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Distanzangriffskraft um 24.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsHeavyCrossbow; ++i;

var fGladiatorsSlicer = new RewardItem("alliance","Schnitzler des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_71.gif");
fGladiatorsSlicer.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsSlicer.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsSlicer.itemStats = new Array();
fGladiatorsSlicer.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schnitzler des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einhändig<span class=\"myRight\">Schwert</span>\
<br>183 - 275 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 2,60</span>\
<br>(88,1 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsSlicer; ++i;

var fGladiatorsQuickblade = new RewardItem("alliance","Schnellklinge des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Sword_71.gif");
fGladiatorsQuickblade.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsQuickblade.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsQuickblade.itemStats = new Array();
fGladiatorsQuickblade.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schnellklinge des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Schwert</span>\
<br>127 - 191 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(88,3 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsQuickblade; ++i;

var fGladiatorsCleaver = new RewardItem("alliance","Spaltbeil des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_54.gif");
fGladiatorsCleaver.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsCleaver.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsCleaver.itemStats = new Array();
fGladiatorsCleaver.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Spaltbeil des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einhändig<span class=\"myRight\">Axt</span>\
<br>183 - 275 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 2,60</span>\
<br>(88,1 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsCleaver; ++i;

var fGladiatorsHacker = new RewardItem("alliance","Zerhacker des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Axe_54.gif");
fGladiatorsHacker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsHacker.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsHacker.itemStats = new Array();
fGladiatorsHacker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Zerhacker des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Axt</span>\
<br>127 - 191 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(88,3 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsHacker; ++i;

var fGladiatorsPummeler = new RewardItem("alliance","Verprügler des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_36.gif");
fGladiatorsPummeler.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsPummeler.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsPummeler.itemStats = new Array();
fGladiatorsPummeler.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Verprügler des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einhändig<span class=\"myRight\">Streitkolben</span>\
<br>183 - 275 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 2,60</span>\
<br>(88,1 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsPummeler; ++i;

var fGladiatorsBonecracker = new RewardItem("alliance","Knochenknacker des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Mace_36.gif");
fGladiatorsBonecracker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsBonecracker.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsBonecracker.itemStats = new Array();
fGladiatorsBonecracker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Knochenknacker des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Streitkolben</span>\
<br>127 - 191 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(88,3 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 105 / 105<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsBonecracker; ++i;

var fGladiatorsRightRipper = new RewardItem("alliance","Rechter Zerfetzer des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Hand_13.gif");
fGladiatorsRightRipper.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsRightRipper.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsRightRipper.itemStats = new Array();
fGladiatorsRightRipper.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Rechter Zerfetzer des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Waffenhand<span class=\"myRight\">Faustwaffe</span>\
<br>160 - 298 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 2,60</span>\
<br>(88,1 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsRightRipper; ++i;

var fGladiatorsLeftRipper = new RewardItem("alliance","Linker Zerfetzer des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Hand_13.gif");
fGladiatorsLeftRipper.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsLeftRipper.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsLeftRipper.itemStats = new Array();
fGladiatorsLeftRipper.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Linker Zerfetzer des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Faustwaffe</span>\
<br>111 - 206 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(88,1 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsLeftRipper; ++i;


var fGladiatorsShanker = new RewardItem("alliance","Zorn des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Shortblade_45.gif");
fGladiatorsShanker.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShanker.itemHonorPrice[0] = 2625
fGladiatorsShanker.itemStats = new Array();
fGladiatorsShanker.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Zorn des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einhändig<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>127 - 191 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,80</span>\
<br>(88,3 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShanker; ++i;

var fGladiatorsShiv = new RewardItem("alliance","Messer des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Weapon_Shortblade_45.gif");
fGladiatorsShiv.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShiv.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsShiv.itemStats = new Array();
fGladiatorsShiv.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Messer des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>98 - 148 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,40</span>\
<br>(87,9 Schaden pro Sekunde)<br>+21 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 8.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 9.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShiv; ++i;

var fGladiatorsShieldWall = new RewardItem("alliance","Schildwall des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Shield_31.gif");
fGladiatorsShieldWall.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsShieldWall.itemHonorPrice[0] = 1875
fGladiatorsShieldWall.itemStats = new Array();
fGladiatorsShieldWall.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Schildwall des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Schildhand<span class=\"myRight\">Schilde</span>\
<br>4872 Rüstung<br>122 Blocken<br>+42 Ausdauer<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsShieldWall; ++i;

var fGladiatorsWarEdge = new RewardItem("alliance","Kriegsschneide des Gladiators","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalscleaver.gif");
fGladiatorsWarEdge.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsWarEdge.itemHonorPrice[0] = 1000
fGladiatorsWarEdge.itemStats = new Array();
fGladiatorsWarEdge.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Kriegsschneide des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Wurfwaffe<span class=\"myRight\">Wurfwaffe</span>\
<br>82 - 124 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,9</span>\
<br>(79,2 Schaden pro Sekunde)<br>+15 Ausdauer<br>Haltbarkeit 285 / 285<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 10.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 22.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsWarEdge; ++i;

var fGladiatorsWarStaff = new RewardItem("alliance","Kriegsstab des Gladiators","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Staff_53.gif");
fGladiatorsWarStaff.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsWarStaff.itemHonorPrice[0] = 3750
fGladiatorsWarStaff.itemStats = new Array();
fGladiatorsWarStaff.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Kriegsstab des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Stab</span>\
<br>134 - 273 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 3,00</span>\
<br>(67,9 Schaden pro Sekunde)<br>+48 Ausdauer<br>+32 Intelligenz<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 21.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 33.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 187.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsWarStaff; ++i;

var fGladiatorsSpellblade = new RewardItem("alliance","Zauberklinge des Gladiators","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/grandmarshalsdirk.gif");
fGladiatorsSpellblade.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsSpellblade.itemHonorPrice[0] = 3150
fGladiatorsSpellblade.itemStats = new Array();
fGladiatorsSpellblade.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Zauberklinge des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Waffenhand<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>23 - 109 Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,60</span>\
<br>(41,3 Schaden pro Sekunde)<br>+24 Ausdauer<br>+16 Intelligenz<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 187.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsSpellblade; ++i;

var fTouchOfDefeat = new RewardItem("alliance","Berührung der Niederlage","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_Wand_09.gif");
fTouchOfDefeat.itemHonorPrice = new Array();
fTouchOfDefeat.itemHonorPrice[0] = 1000
fTouchOfDefeat.itemStats = new Array();
fTouchOfDefeat.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Berührung der Niederlage</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Distanz<span class=\"myRight\">Zauberstab</span>\
<br>215 - 400 Fire Schaden<span class=\"myRight\">Tempo 1,90</span>\
<br>(161,8 Schaden pro Sekunde)<br>+15 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTouchOfDefeat; ++i;

var fGladiatorsEndgame = new RewardItem("alliance","Endspiel des Gladiators","/shared/wow-com/images/pvp/honor/pvprewards/honorweapons/highwarlordsbattletome.gif");
fGladiatorsEndgame.itemHonorPrice = new Array();
fGladiatorsEndgame.itemHonorPrice[0] = 1125
fGladiatorsEndgame.itemStats = new Array();
fGladiatorsEndgame.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Endspiel des Gladiators</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>In Schildhand geführt<br>+21 Ausdauer<br>+13 Intelligenz<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 16.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fGladiatorsEndgame; ++i;

var fIdolOfTenacity = new RewardItem("alliance","Götze der Hartnäckigkeit","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_IdolofHealth.gif");
fIdolOfTenacity.itemHonorPrice = new Array();
fIdolOfTenacity.itemHonorPrice[0] = 1000
fIdolOfTenacity.itemStats = new Array();
fIdolOfTenacity.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Götze der Hartnäckigkeit</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Relikt<span class=\"myRight\">Götze</span>\
<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die abschließende Heilung von 'Blühendes Leben' um 80.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fIdolOfTenacity; ++i;


var fLibramOfJustice = new RewardItem("alliance","Buchband der Gerechtigkeit","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/INV_LibramofHope.gif");
fLibramOfJustice.itemHonorPrice = new Array();
fLibramOfJustice.itemHonorPrice[0] = 1000
fLibramOfJustice.itemStats = new Array();
fLibramOfJustice.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Buchband der Gerechtigkeit</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Relikt<span class=\"myRight\">Buchband</span>\
<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Euer Zauber 'Lichtblitz' erhöht die Abhärtungswertung des Ziels 6 Sek. lang um 24.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fLibramOfJustice; ++i;

var fTotemOfTheThirdWind = new RewardItem("alliance","Totem des dritten Windes","/shared/wow-com/images/basics/arena/rewards/icons/Spell_Nature_SlowingTotem.gif");
fTotemOfTheThirdWind.itemHonorPrice = new Array();
fTotemOfTheThirdWind.itemHonorPrice[0] = 1000
fTotemOfTheThirdWind.itemStats = new Array();
fTotemOfTheThirdWind.itemStats[0] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div class=\"myTable\">\
<span class=\"myPurple\">Totem des dritten Windes</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Relikt<span class=\"myRight\">Totem</span>\
<br>Benötigt Stufe 70<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Eure 'Geringe Welle der Heilung' erhöht die Abhärtungswertung des Ziels 6 Sek. lang um 24.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fTotemOfTheThirdWind; ++i;




//-------------------------------------------------------------------
//---Horde below






//------END REWARDS DEFINITION------
