//CONSTRUCTOR
function RewardItem(playerFaction, itemName, itemIcon, itemMoneyPrice, itemHonorPrice, itemTokenPrice, itemCost, itemStats, itemHTML)
{													//Constructor for RewardItem datatype; accepts up to 7 arguments
  this.playerFaction	 		= playerFaction;					//string variable, can be "alliance", "horde" or "both"
  this.itemName		 	 			= itemName;								//string variable, contains the name shown in the rewards list
  this.itemIcon		 	 			= itemIcon;								//string variable, contains path to item icon to be used
  this.itemMoneyPrice			=	itemMoneyPrice;
  this.itemHonorPrice		 	= itemHonorPrice;					//how much the item costs, in HONOR POINTS
  this.itemTokenPrice			= itemTokenPrice;
  this.itemCost						= itemCost;
	this.itemStats		 			= itemStats;							//Array
  this.itemHTML			 			= itemHTML;								//string variable, contains the HTML code for the item
}

tokenIcons = new Array("alterac","arathi","nether","warsong");
//(thisObject.itemTokenPrice) ? processPrice(thisObject.itemHonorPrice[thisBracket],thisObject.itemTokenPrice[thisBracket]) : 
function selectBracket(thisObject,thisBracket)
{
  if (thisBracket >= 0)
  {
    if (thisObject.itemStats[thisBracket])
		{
			thisObject.itemCost = generateCostString(thisObject,thisBracket);
			thisObject.itemHTML = thisObject.itemStats[thisBracket];
		}
    else
		{
			thisObject.itemHTML = "none";
			thisObject.itemCost = "none";
			selectBracket(thisObject,thisBracket-1);
		}
  }
}
function generateCostString(thisObject,thisBracket)
{
	outPutString = "";
	if(thisObject.itemMoneyPrice && thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket])
	{
		copperPart = thisObject.itemMoneyPrice[thisBracket];
		goldPart = Math.floor(copperPart / 10000);
		if (goldPart >= 1) copperPart -= goldPart * 10000;
		silverPart = Math.floor(copperPart / 100);
		if (silverPart >= 1) copperPart -= silverPart * 100;
		if (goldPart > 0) outPutString += goldPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/gold.gif'>&nbsp;";
		if (silverPart > 0) outPutString += silverPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/silver.gif'>&nbsp;";
		if (copperPart > 0) outPutString += copperPart+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/copper.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemHonorPrice && thisObject.itemHonorPrice[thisBracket])
	{
		outPutString += thisObject.itemHonorPrice[thisBracket]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+thisObject.playerFaction+"-honor.gif'>&nbsp;";
	}
	if(thisObject.itemTokenPrice && thisObject.itemTokenPrice[thisBracket])
	{
		for(carl=0; carl<thisObject.itemTokenPrice[thisBracket].length; carl++)
		{
			if (thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl] > 0) outPutString += thisObject.itemTokenPrice[thisBracket][carl]+"<img src='/shared/wow-com/images/basics/factions/"+tokenIcons[carl]+".gif'>&nbsp;";
		}
	}
	return outPutString;
}

//------BEGIN REWARDS DEFINITION------
i = 0;
var RewardItems = new Array();

/*
var fXXX = new RewardItem("alliance","XXX","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/XXX.gif");
fXXX.itemMoneyPrice = new Array();
fXXX.itemStats = new Array();
fXXX.itemMoneyPrice[0] = XXX;
fXXX.itemStats[0] = "Zug zug!";
RewardItems[i] = fXXX; i++;
*/

var fHealingDraught1 = new RewardItem("alliance","Überragendes Heilgebräu","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/health02.gif");
fHealingDraught1.itemMoneyPrice = new Array();
fHealingDraught1.itemStats = new Array();
fHealingDraught1.itemMoneyPrice[2] = 500;
fHealingDraught1.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Überragendes Heilgebräu</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig (10)<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 560 bis 720 Gesundheit wieder her. Kann nur auf einem PvP-Schlachtfeld verwendet werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHealingDraught1; i++;

var fManaDraught1 = new RewardItem("alliance","Überragendes Managebräu","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/mana02.gif");
fManaDraught1.itemMoneyPrice = new Array();
fManaDraught1.itemStats = new Array();
fManaDraught1.itemMoneyPrice[2] = 500;
fManaDraught1.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Überragendes Managebräu</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig (10)<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 560 bis 720 Mana wieder her. Kann nur auf einem PvP-Schlachtfeld verwendet werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fManaDraught1; i++;





var fHighlandersFieldRations = new RewardItem("alliance","Feldration des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/fieldration.gif");
fHighlandersFieldRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersFieldRations.itemStats = new Array();
fHighlandersFieldRations.itemMoneyPrice[1] = 1000;
fHighlandersFieldRations.itemStats[1] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Feldration des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 25<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 1074 Gesundheit und 2202 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersFieldRations; i++;


var fHighlandersIronRations = new RewardItem("alliance","Eiserne Ration des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/ironration.gif");
fHighlandersIronRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersIronRations.itemStats = new Array();
fHighlandersIronRations.itemMoneyPrice[2] = 1500;
fHighlandersIronRations.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Eiserne Ration des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 1608 Gesundheit und 3306 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersIronRations; i++;


var fHighlandersEnrichedRations = new RewardItem("alliance","Angereicherte Ration des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/enrichedration.gif");
fHighlandersEnrichedRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersEnrichedRations.itemStats = new Array();
fHighlandersEnrichedRations.itemMoneyPrice[3] = 2000;
fHighlandersEnrichedRations.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Angereicherte Ration des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 45<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 2148 Gesundheit und 4410 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersEnrichedRations; i++;





var fHighlandersSilkBandages = new RewardItem("alliance","Seidenverband des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/silkbandage.gif");
fHighlandersSilkBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersSilkBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersSilkBandages.itemMoneyPrice[1] = 1000;
fHighlandersSilkBandages.itemStats[1] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Seidenverband des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 25<br>\
Benötigt Erste Hilfe (125)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 640 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersSilkBandages; i++;

var fHighlandersmageweaveBandages = new RewardItem("alliance","Magiestoffverband des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/mageweavebandage.gif");
fHighlandersmageweaveBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersmageweaveBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersmageweaveBandages.itemMoneyPrice[2] = 1500;
fHighlandersmageweaveBandages.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Magiestoffverband des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
Benötigt Erste Hilfe (175)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 1104 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersmageweaveBandages; i++;

var fHighlandersRuneclothBandages = new RewardItem("alliance","Runenstoffverband des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/runeclothbandage.gif");
fHighlandersRuneclothBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersRuneclothBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersRuneclothBandages.itemMoneyPrice[3] = 2000;
fHighlandersRuneclothBandages.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Runenstoffverband des Highlanders</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 45<br>\
Benötigt Erste Hilfe (225)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 2000 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersRuneclothBandages; i++;







var fTalismanOfArathor = new RewardItem("alliance","Talisman von Arathor","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/talis01.gif");
//NEW - HONOR AND TOKEN PRICE
fTalismanOfArathor.itemHonorPrice = new Array();
fTalismanOfArathor.itemHonorPrice[1] = 257
fTalismanOfArathor.itemTokenPrice = new Array();
fTalismanOfArathor.itemTokenPrice[1] = new Array(0,30,0,0);
fTalismanOfArathor.itemStats = new Array();
fTalismanOfArathor.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Talisman von Arathor</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 248 bis 302 Nahkampfschaden.  Hält 15 Sek. lang an.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fTalismanOfArathor.itemHonorPrice[2] = 380;
fTalismanOfArathor.itemTokenPrice[2] = new Array(0,30,0,0);
fTalismanOfArathor.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Talisman von Arathor</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Schmuck<br>\
Benötigt Stufe 38<br>\
Benötigt Der Bund von Arathor - Freundlich<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Absorbiert 310 bis 378 Nahkampfschaden. Hält 15 Sek. lang an.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
fTalismanOfArathor.itemHonorPrice[3] = 561;
fTalismanOfArathor.itemTokenPrice[3] = new Array(0,30,0,0);
fTalismanOfArathor.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Talisman von Arathor</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Schmuck<br>\
Benötigt Stufe 48<br>\
Benötigt Der Bund von Arathor - Freundlich<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Absorbiert 392 bis 478 Nahkampfschaden. Hält 15 Sek. lang an.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
fTalismanOfArathor.itemHonorPrice[4] = 4125;
fTalismanOfArathor.itemTokenPrice[4] = new Array(0,30,0,0);
fTalismanOfArathor.itemStats[4] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Talisman von Arathor</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Schmuck<br>\
Benötigt Stufe 58<br>\
Benötigt Der Bund von Arathor - Freundlich<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Absorbiert 495 bis 605 Nahkampfschaden. Hält 15 Sek. lang an.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fTalismanOfArathor; i++;



var fHighlandersChainGirdle = new RewardItem("alliance","Kettengurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt03.gif");
//NEW - HONOR AND TOKEN PRICE
fHighlandersChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersChainGirdle.itemHonorPrice[1] = 257;
fHighlandersChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersChainGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
//END - HONOR AND TOKEN PRICE
fHighlandersChainGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersChainGirdle.itemStats[1] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Kettengurt des Highlanders</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Hüfte<span class='myRight'>Leder</span><br>\
61 Rüstung<br>\
+5 Ausdauer<br>\
Klassen: Jäger, Schamane<br>\
Benötigt Stufe 28<br>\
<span class='myGreen'>Anlegen: Erhöht Eure Angriffskraft um 24.</span><br>\
</div></td></tr></table>";
fHighlandersChainGirdle.itemHonorPrice[2] = 380;
fHighlandersChainGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGirdle.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Kettengurt des Highlanders</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Hüfte<span class='myRight'>Schwere Rüstung</span><br>\
149 Rüstung<br>\
+6 Ausdauer<br>\
Klassen: Jäger, Schamane<br>\
Benötigt Stufe 40<br>\
<span class='myGreen'>Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.<br>\
Anlegen: Erhöht Eure Angriffskraft um 8.</span><br>\
</div></td></tr></table>";
fHighlandersChainGirdle.itemHonorPrice[3] = 561;
fHighlandersChainGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGirdle.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Kettengurt des Highlanders</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Hüfte<span class='myRight'>Schwere Rüstung</span><br>\
178 Rüstung<br>\
+8 Ausdauer<br>\
Klassen: Jäger, Schamane<br>\
Benötigt Stufe 48<br>\
<span class='myGreen'>Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.<br>\
Anlegen: Erhöht Eure Angriffskraft um 20.</span><br>\
</div></td></tr></table>";
fHighlandersChainGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125;
fHighlandersChainGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGirdle.itemStats[4] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<span class='myBlue'>Kettengurt des Highlanders</span><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig<br>\
Hüfte<span class='myRight'>Schwere Rüstung</span><br>\
208 Rüstung<br>\
+10 Ausdauer<br>\
Klassen: Jäger, Schamane<br>\
Benötigt Stufe 58<br>\
<br>\
<span class='myGreen'>Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.<br>\
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span><br>\
<br>\
<b class='myYellow'>Inbrunst des Highlander</b><br>\
<span class='myGray' style='margin-left:5px;'>Kettengurt des Highlanders</b><br>\
<span class='myGray' style='margin-left:5px;'>Kettenschienbeinschützer des Highlanders</b><br>\
<span class='myGray' style='margin-left:5px;'>Kettenschulterstücke des Highlanders</b>\
<br><br>\
<span class='myGray'>(2) Set: +5 Ausdauer.</span><br>\
<span class='myGray'>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersChainGirdle; i++;





var fHighlandersClothGirdle = new RewardItem("alliance","Stoffgurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
fHighlandersClothGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersClothGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersClothGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersClothGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersClothGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>88 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersClothGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Cloth</span>\
<br>105 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersClothGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>113 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersClothGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>150 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer des Highlander (0/3)</span>\
<br> Stoffstiefel des Highlanders<br> Stoffgurt des Highlanders<br> Schulterklappen des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersClothGirdle; ++i;



var fHighlandersLizardhideGirdle = new RewardItem("alliance","Echsenledergurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
fHighlandersLizardhideGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersLizardhideGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersLizardhideGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>91 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>113 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+15 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>136 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>159 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Der Wille des Highlander (0/3)</span>\
<br> Echsenlederstiefel des Highlanders<br> Echsenledergurt des Highlanders<br> Echsenlederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLizardhideGirdle; ++i;




var fHighlandersLeatherGirdle = new RewardItem("alliance","Ledergurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
//NEW - HONOR AND TOKEN PRICE
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fHighlandersLeatherGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersLeatherGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>91 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLeatherGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>113 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersLeatherGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>136 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLeatherGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>159 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel des Highlanders<br> Ledergurt des Highlanders<br> Lederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLeatherGirdle; ++i;









var fHighlandersLamellarGirdle = new RewardItem("alliance","Lamellengurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt02.gif");
fHighlandersLamellarGirdle.itemHonorPrice = new Array();
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fHighlandersLamellarGirdle.itemTokenPrice = new Array();
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fHighlandersLamellarGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersLamellarGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>128 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+4 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLamellarGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>236 Rüstung<br>+12 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 40</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
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fHighlandersLamellarGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>313 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+4 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLamellarGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>369 Rüstung<br>+15 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Entschlossenheit des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lamellengurt des Highlanders<br> Lamellenschienbeinschützer des Highlanders<br> Lamellenschiftung des Highlander<br>\
<br>(2) Set: +4 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLamellarGirdle; i++;





var fHighlandersPlateGirdle = new RewardItem("alliance","Plattengurt des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt02.gif");
fHighlandersPlateGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersPlateGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersPlateGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersPlateGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGirdle.itemStats = new Array();
fHighlandersPlateGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>128 Rüstung<br>+12 Stärke<br>+5 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersPlateGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>236 Rüstung<br>+15 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 40</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersPlateGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>313 Rüstung<br>+10 Stärke<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersPlateGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>369 Rüstung<br>+17 Stärke<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit des Highlander (0/3)</span>\
<br> Plattengurt des Highlanders<br> Plattenschienbeinschützer des Highlanders<br> Plattenschiftung des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersPlateGirdle; i++;







var fHighlandersChainGreaves = new RewardItem("alliance","Kettenschienbein- schützer des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots02.gif");
fHighlandersChainGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersChainGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersChainGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersChainGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGreaves.itemStats = new Array();
fHighlandersChainGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>74 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersChainGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersChainGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>183 Rüstung<br>+7 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersChainGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersChainGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>218 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersChainGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersChainGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersChainGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>255 Rüstung<br>+10 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Inbrunst des Highlander (0/3)</span>\
<br> Kettengurt des Highlanders<br> Kettenschienbeinschützer des Highlanders<br> Kettenschulterstücke des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersChainGreaves; i++;










var fHighlandersClothBoots = new RewardItem("alliance","Stoffstiefel des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots05.gif");
fHighlandersClothBoots.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersClothBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersClothBoots.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersClothBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothBoots.itemStats = new Array();
fHighlandersClothBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>84 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersClothBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>103 Rüstung<br>+10 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersClothBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>132 Rüstung<br>+13 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersClothBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersClothBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersClothBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>161 Rüstung<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer des Highlander (0/3)</span>\
<br> Stoffstiefel des Highlanders<br> Stoffgurt des Highlanders<br> Schulterklappen des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersClothBoots; i++;






var fHighlandersLizardhideBoots = new RewardItem("alliance","Echsenlederstiefel des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots04.gif");
fHighlandersLizardhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersLizardhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideBoots.itemStats = new Array();
fHighlandersLizardhideBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenlederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>104 Rüstung<br>+5 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLizardhideBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenlederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>129 Rüstung<br>+6 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersLizardhideBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenlederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>145 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>+7 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLizardhideBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLizardhideBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLizardhideBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Echsenlederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>181 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Der Wille des Highlander (0/3)</span>\
<br> Echsenlederstiefel des Highlanders<br> Echsenledergurt des Highlanders<br> Echsenlederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLizardhideBoots; i++;


var fHighlandersLeatherBoots = new RewardItem("alliance","Lederstiefel des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots03.gif");
fHighlandersLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLeatherBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLeatherBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherBoots.itemStats = new Array();
fHighlandersLeatherBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>104 Rüstung<br>+7 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLeatherBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>129 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersLeatherBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>145 Rüstung<br>+11 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLeatherBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLeatherBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLeatherBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>181 Rüstung<br>+12 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel des Highlanders<br> Ledergurt des Highlanders<br> Lederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLeatherBoots; i++;








var fHighlandersLamellarGreaves = new RewardItem("alliance","Lamellenschienbein- schützer des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots01.gif");
fHighlandersLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLamellarGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLamellarGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fHighlandersLamellarGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>157 Rüstung<br>+6 Stärke<br>+6 Beweglichkeit<br>+4 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersLamellarGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>289 Rüstung<br>+8 Stärke<br>+8 Beweglichkeit<br>+6 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersLamellarGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>383 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+10 Beweglichkeit<br>+7 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersLamellarGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersLamellarGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersLamellarGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>452 Rüstung<br>+14 Stärke<br>+12 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Entschlossenheit des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lamellengurt des Highlanders<br> Lamellenschienbeinschützer des Highlanders<br> Lamellenschiftung des Highlander<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLamellarGreaves; i++;





















var fHighlandersPlateGreaves = new RewardItem("alliance","Plattenschienbein- schützer des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots01.gif");
//NEW - HONOR AND TOKEN PRICE
fHighlandersPlateGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersPlateGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fHighlandersPlateGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersPlateGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGreaves.itemStats = new Array();
fHighlandersPlateGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>157 Rüstung<br>+6 Stärke<br>+6 Beweglichkeit<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fHighlandersPlateGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>289 Rüstung<br>+8 Stärke<br>+8 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fHighlandersPlateGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>383 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+10 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fHighlandersPlateGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fHighlandersPlateGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fHighlandersPlateGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>452 Rüstung<br>+14 Stärke<br>+12 Beweglichkeit<br>+12 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit des Highlanders (0/3)</span>\
<br> Plattengurt des Highlanders<br> Plattenschienbeinschützer des Highlanders<br> Plattenschiftung des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersPlateGreaves; i++;









var fHighlandersChainPauldrons = new RewardItem("alliance","Kettenschulterstücke des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fHighlandersChainPauldrons.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersChainPauldrons.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersChainPauldrons.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersChainPauldrons.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersChainPauldrons.itemStats = new Array();
fHighlandersChainPauldrons.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Kettenschulterstücke des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>356 Rüstung<br>+14 Beweglichkeit<br>+18 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 85 / 85<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Inbrunst des Highlander (0/3)</span>\
<br> Kettengurt des Highlanders<br> Kettenschienbeinschützer des Highlanders<br> Kettenschulterstücke des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersChainPauldrons; ++i;







var fHighlandersEpaulets = new RewardItem("alliance","Schulterklappen des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fHighlandersEpaulets.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersEpaulets.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersEpaulets.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersEpaulets.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersEpaulets.itemStats = new Array();
fHighlandersEpaulets.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Schulterklappen des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>196 Rüstung<br>+18 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer des Highlander (0/3)</span>\
<br> Stoffstiefel des Highlanders<br> Stoffgurt des Highlanders<br> Schulterklappen des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersEpaulets; ++i;




var fHighlandersLizardhideShoulders = new RewardItem("alliance","Echsenlederschultern des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fHighlandersLizardhideShoulders.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideShoulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersLizardhideShoulders.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLizardhideShoulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersLizardhideShoulders.itemStats = new Array();
fHighlandersLizardhideShoulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Echsenlederschultern des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>279 Rüstung<br>+12 Beweglichkeit<br>+17 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 70 / 70<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Der Wille des Highlander (0/3)</span>\
<br> Echsenlederstiefel des Highlanders<br> Echsenledergurt des Highlanders<br> Echsenlederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLizardhideShoulders; ++i;





var fHighlandersLeatherShoulders = new RewardItem("alliance","Lederschultern des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fHighlandersLeatherShoulders.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLeatherShoulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersLeatherShoulders.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLeatherShoulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersLeatherShoulders.itemStats = new Array();
fHighlandersLeatherShoulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Lederschultern des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>279 Rüstung<br>+18 Beweglichkeit<br>+17 Ausdauer<br>Haltbarkeit 70 / 70<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel des Highlanders<br> Ledergurt des Highlanders<br> Lederschultern des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLeatherShoulders; ++i;




var fHighlandersLamellarSpaulders = new RewardItem("alliance","Lamellenschiftung des Highlander","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fHighlandersLamellarSpaulders.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersLamellarSpaulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersLamellarSpaulders.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersLamellarSpaulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersLamellarSpaulders.itemStats = new Array();
fHighlandersLamellarSpaulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Lamellenschiftung des Highlander</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>632 Rüstung<br>+18 Stärke<br>+17 Beweglichkeit<br>+15 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 100 / 100<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Entschlossenheit des Highlander (0/3)</span>\
<br> Lamellengurt des Highlanders<br> Lamellenschienbeinschützer des Highlanders<br> Lamellenschiftung des Highlander<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersLamellarSpaulders; ++i;











var fHighlandersPlateSpaulders = new RewardItem("alliance","Plattenschiftung des Highlanders","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fHighlandersPlateSpaulders.itemHonorPrice = new Array();
fHighlandersPlateSpaulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fHighlandersPlateSpaulders.itemTokenPrice = new Array();
fHighlandersPlateSpaulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fHighlandersPlateSpaulders.itemStats = new Array();
fHighlandersPlateSpaulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Plattenschiftung des Highlanders</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>632 Rüstung<br>+18 Stärke<br>+17 Beweglichkeit<br>+20 Ausdauer<br>Haltbarkeit 100 / 100<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit des Highlanders (0/3)</span>\
<br> Plattengurt des Highlanders<br> Plattenschienbeinschützer des Highlanders<br> Plattenschiftung des Highlanders<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fHighlandersPlateSpaulders; ++i;













var fCloakOfTheHonorGuard = new RewardItem("alliance","Umhang der Ehrenwache","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/cape01.gif");
fCloakOfTheHonorGuard.itemHonorPrice = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemHonorPrice[5] = 6750
fCloakOfTheHonorGuard.itemTokenPrice = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemTokenPrice[5] = new Array(0,20,0,0);
fCloakOfTheHonorGuard.itemStats = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Umhang der Ehrenwache</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Rücken<br>57 Rüstung<br>+5 Beweglichkeit<br>+11 Ausdauer<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fCloakOfTheHonorGuard; ++i;



var fIronbarkStaff = new RewardItem("alliance","Eisenborkenstab","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/staff01.gif");
fIronbarkStaff.itemHonorPrice = new Array();
fIronbarkStaff.itemHonorPrice[5] = 22500
fIronbarkStaff.itemTokenPrice = new Array();
fIronbarkStaff.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fIronbarkStaff.itemStats = new Array();
fIronbarkStaff.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Eisenborkenstab</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Stab</span>\
<br>136 - 243 Damage<span class=\"myRight\">Speed 3.40</span>\
<br>(55.8 damage per second)<br>100 Rüstung<br>+19 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 41.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fIronbarkStaff; ++i;


var fSageclaw = new RewardItem("alliance","Klaue der Weisheit","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/dagger01.gif");
fSageclaw.itemHonorPrice = new Array();
fSageclaw.itemHonorPrice[5] = 12000
fSageclaw.itemTokenPrice = new Array();
fSageclaw.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fSageclaw.itemStats = new Array();
fSageclaw.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Klaue der Weisheit</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Waffenhand<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>46 - 95 Damage<span class=\"myRight\">Speed 1.70</span>\
<br>(41.7 damage per second)<br>40 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fSageclaw; ++i;













































//---Horde 1362

var fHealingDraught1 = new RewardItem("horde","Überragendes Heilgebräu","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/health02.gif");
fHealingDraught1.itemMoneyPrice = new Array();
fHealingDraught1.itemStats = new Array();
fHealingDraught1.itemMoneyPrice[2] = 500;
fHealingDraught1.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Überragendes Heilgebräu</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig (10)<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 560 bis 720 Gesundheit wieder her. Kann nur auf einem PvP-Schlachtfeld verwendet werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHealingDraught1; i++;

var fManaDraught1 = new RewardItem("horde","Überragendes Managebräu","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/mana02.gif");
fManaDraught1.itemMoneyPrice = new Array();
fManaDraught1.itemStats = new Array();
fManaDraught1.itemMoneyPrice[2] = 500;
fManaDraught1.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Überragendes Managebräu</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Einzigartig (10)<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 560 bis 720 Mana wieder her. Kann nur auf einem PvP-Schlachtfeld verwendet werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fManaDraught1; i++;





var fHighlandersFieldRations = new RewardItem("horde","Feldration der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/fieldration.gif");
fHighlandersFieldRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersFieldRations.itemStats = new Array();
fHighlandersFieldRations.itemMoneyPrice[1] = 1000;
fHighlandersFieldRations.itemStats[1] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Feldration der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 25<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 1074 Gesundheit und 2202 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersFieldRations; i++;


var fHighlandersIronRations = new RewardItem("horde","Eiserne Ration der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/ironration.gif");
fHighlandersIronRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersIronRations.itemStats = new Array();
fHighlandersIronRations.itemMoneyPrice[2] = 1500;
fHighlandersIronRations.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Eiserne Ration der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 1608 Gesundheit und 3306 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersIronRations; i++;


var fHighlandersEnrichedRations = new RewardItem("horde","Angereicherte Ration der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/enrichedration.gif");
fHighlandersEnrichedRations.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersEnrichedRations.itemStats = new Array();
fHighlandersEnrichedRations.itemMoneyPrice[3] = 2000;
fHighlandersEnrichedRations.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Angereicherte Ration der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 45<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Stellt 30 Sek. lang 2148 Gesundheit und 4410 Mana wieder her. Muss während dem Essen sitzen bleiben. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersEnrichedRations; i++;





var fHighlandersSilkBandages = new RewardItem("horde","Seidenstoffverband der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/silkbandage.gif");
fHighlandersSilkBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersSilkBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersSilkBandages.itemMoneyPrice[1] = 1000;
fHighlandersSilkBandages.itemStats[1] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Seidenstoffverband der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 25<br>\
Benötigt Erste Hilfe (125)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 640 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersSilkBandages; i++;

var fHighlandersmageweaveBandages = new RewardItem("horde","Magiestoffverband der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/mageweavebandage.gif");
fHighlandersmageweaveBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersmageweaveBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersmageweaveBandages.itemMoneyPrice[2] = 1500;
fHighlandersmageweaveBandages.itemStats[2] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Magiestoffverband der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 35<br>\
Benötigt Erste Hilfe (175)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 1104 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersmageweaveBandages; i++;

var fHighlandersRuneclothBandages = new RewardItem("horde","Runenstoffverband der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/warsong/runeclothbandage.gif");
fHighlandersRuneclothBandages.itemMoneyPrice = new Array();
fHighlandersRuneclothBandages.itemStats = new Array();
fHighlandersRuneclothBandages.itemMoneyPrice[3] = 2000;
fHighlandersRuneclothBandages.itemStats[3] = "\
<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0' width='275'><tr><td>\
<div class='myTable'>\
<b>Runenstoffverband der Entweihten</b><br>\
Wird beim Aufheben gebunden<br>\
Benötigt Stufe 45<br>\
Benötigt Erste Hilfe (225)<br>\
<span class='myGreen'>Benutzen: Heilt 8 Sek. lang 2000 Schaden. Kann nur im Arathibecken benutzt werden.</span>\
</span>\
</div></td></tr></table>";
RewardItems[i] = fHighlandersRuneclothBandages; i++;







var fDefilersTalisman = new RewardItem("horde","Talisman der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/talis01.gif");
fDefilersTalisman.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersTalisman.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersTalisman.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersTalisman.itemTokenPrice[1] = new Array(0,30,0,0);
fDefilersTalisman.itemStats = new Array();
fDefilersTalisman.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Talisman der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 248 bis 302 Nahkampfschaden.  Hält 15 Sek. lang an.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersTalisman.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersTalisman.itemTokenPrice[2] = new Array(0,30,0,0);
fDefilersTalisman.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Talisman der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 310 bis 378 Nahkampfschaden.  Hält 15 Sek. lang an.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersTalisman.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersTalisman.itemTokenPrice[3] = new Array(0,30,0,0);
fDefilersTalisman.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Talisman der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 392 bis 478 Nahkampfschaden.  Hält 15 Sek. lang an.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersTalisman.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersTalisman.itemTokenPrice[4] = new Array(0,30,0,0);
fDefilersTalisman.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Talisman der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schmuck<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Benutzen: Absorbiert 495 bis 605 Nahkampfschaden.  Hält 15 Sek. lang an.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersTalisman; ++i;










var fDefilersChainGirdle = new RewardItem("horde","Kettengurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt03.gif");
fDefilersChainGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersChainGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersChainGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersChainGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersChainGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>61 Rüstung<br>+5 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersChainGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>149 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 8.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersChainGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>178 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersChainGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>208 Rüstung<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Inbrunst der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Kettenschulterstücke der Entweihten<br> Kettenschienbeinschützer der Entweihten<br> Kettengurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersChainGirdle; ++i;











var fDefilersClothGirdle = new RewardItem("horde","Stoffgurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
fDefilersClothGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersClothGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersClothGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersClothGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersClothGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>88 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersClothGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>105 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersClothGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>113 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersClothGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffgurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>150 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 30 / 30<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Schulterklappen der Entweihten<br> Stoffstiefel der Entweihten<br> Stoffgurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersClothGirdle; i++;






var fDefilersLizardhideGirdle = new RewardItem("horde","Drachenledergurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
fDefilersLizardhideGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLizardhideGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersLizardhideGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenledergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>91 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenledergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>113 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>+15 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenledergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>136 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLizardhideGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenledergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>159 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Feuriger Wille der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Drachenlederstiefel der Entweihten<br> Drachenledergurt der Entweihten<br> Drachenlederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLizardhideGirdle; ++i;






var fDefilersLeatherGirdle = new RewardItem("horde","Ledergürtel der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt01.gif");
fDefilersLeatherGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLeatherGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLeatherGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLeatherGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersLeatherGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergürtel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>91 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLeatherGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergürtel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>113 Rüstung<br>+4 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLeatherGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergürtel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>136 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLeatherGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Ledergürtel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>159 Rüstung<br>+7 Ausdauer<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel der Entweihten<br> Ledergürtel der Entweihten<br> Lederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLeatherGirdle; ++i;








var fDefilersMailGirdle = new RewardItem("horde","Panzergurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt03.gif");
fDefilersMailGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersMailGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersMailGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersMailGirdle.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersMailGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>61 Rüstung<br>+5 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 35 / 35<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersMailGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>149 Rüstung<br>+6 Ausdauer<br>+15 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 40</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersMailGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>178 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersMailGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzergurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>208 Rüstung<br>+10 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Seelenkraft der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Panzergurt der Entweihten<br> Panzerschienbeinschützer der Entweihten<br> Panzerschulterstücke der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersMailGirdle; ++i;





var fDefilersPlateGirdle = new RewardItem("horde","Plattengurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt02.gif");
fDefilersPlateGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersPlateGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersPlateGirdle.itemStats = new Array();
fDefilersPlateGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>128 Rüstung<br>+12 Stärke<br>+5 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersPlateGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersPlateGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>236 Rüstung<br>+15 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 40</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersPlateGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>313 Rüstung<br>+10 Stärke<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersPlateGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>369 Rüstung<br>+17 Stärke<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Plattengurt der Entweihten<br> Plattenschienbeinschützer der Entweihten<br> Plattenschiftung der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersPlateGirdle; ++i;






var fDefilersLamellarGirdle = new RewardItem("horde","Lamellengurt der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/belt02.gif");
fDefilersLamellarGirdle.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLamellarGirdle.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLamellarGirdle.itemStats = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGirdle.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>128 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+4 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 28</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGirdle.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLamellarGirdle.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLamellarGirdle.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGirdle.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>236 Rüstung<br>+12 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 40</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGirdle.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLamellarGirdle.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGirdle.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>313 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+4 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGirdle.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLamellarGirdle.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGirdle.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellengurt der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Hüfte<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>369 Rüstung<br>+15 Stärke<br>+6 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 45 / 45<br>Klassen:Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLamellarGirdle; ++i;

















var fDefilersChainGreaves = new RewardItem("horde","Kettenschienbeinschützer der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots02.gif");
fDefilersChainGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersChainGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersChainGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersChainGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGreaves.itemStats = new Array();
fDefilersChainGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>74 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersChainGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>183 Rüstung<br>+7 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersChainGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>218 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersChainGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersChainGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersChainGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Kettenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>255 Rüstung<br>+10 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Inbrunst der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Kettenschulterstücke der Entweihten<br> Kettenschienbeinschützer der Entweihten<br> Kettengurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersChainGreaves; i++;













var fDefilersClothBoots = new RewardItem("horde","Stoffstiefel der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots05.gif");
fDefilersClothBoots.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersClothBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersClothBoots.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersClothBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothBoots.itemStats = new Array();
fDefilersClothBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>84 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersClothBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>103 Rüstung<br>+10 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersClothBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>132 Rüstung<br>+13 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersClothBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersClothBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersClothBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Stoffstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>161 Rüstung<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 40 / 40<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Schulterklappen der Entweihten<br> Stoffstiefel der Entweihten<br> Stoffgurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersClothBoots; ++i;





var fDefilersLizardhideBoots = new RewardItem("horde","Drachenlederstiefel der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots04.gif");
fDefilersLizardhideBoots.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLizardhideBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLizardhideBoots.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLizardhideBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideBoots.itemStats = new Array();
fDefilersLizardhideBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenlederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>104 Rüstung<br>+5 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLizardhideBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenlederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>129 Rüstung<br>+6 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLizardhideBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenlederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>145 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>+7 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLizardhideBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLizardhideBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLizardhideBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Drachenlederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>181 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Feuriger Wille der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Drachenlederstiefel der Entweihten<br> Drachenledergurt der Entweihten<br> Drachenlederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLizardhideBoots; ++i;







var fDefilersLeatherBoots = new RewardItem("horde","Lederstiefel der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots03.gif");
fDefilersLeatherBoots.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLeatherBoots.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLeatherBoots.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLeatherBoots.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherBoots.itemStats = new Array();
fDefilersLeatherBoots.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>104 Rüstung<br>+7 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherBoots.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLeatherBoots.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherBoots.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>129 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 38<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 6.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherBoots.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLeatherBoots.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherBoots.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>145 Rüstung<br>+11 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLeatherBoots.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLeatherBoots.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLeatherBoots.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lederstiefel der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>181 Rüstung<br>+12 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel der Entweihten<br> Ledergürtel der Entweihten<br> Lederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLeatherBoots; ++i;




var fDefilersMailGreaves = new RewardItem("horde","Panzerschienbeinschützer der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots02.gif");
fDefilersMailGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersMailGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersMailGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersMailGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGreaves.itemStats = new Array();
fDefilersMailGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzerschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>74 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 50 / 50<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersMailGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzerschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>183 Rüstung<br>+7 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>+3 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersMailGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzerschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>218 Rüstung<br>+8 Beweglichkeit<br>+13 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersMailGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersMailGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersMailGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Panzerschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>255 Rüstung<br>+10 Beweglichkeit<br>+16 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Seelenkraft der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Panzergurt der Entweihten<br> Panzerschienbeinschützer der Entweihten<br> Panzerschulterstücke der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersMailGreaves; ++i;






var fDefilersPlateGreaves = new RewardItem("horde","Plattenschienbeinschützer der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots01.gif");
fDefilersPlateGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersPlateGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersPlateGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersPlateGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGreaves.itemStats = new Array();
fDefilersPlateGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>157 Rüstung<br>+6 Stärke<br>+6 Beweglichkeit<br>+6 Ausdauer<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersPlateGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>289 Rüstung<br>+8 Stärke<br>+8 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersPlateGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>383 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+10 Beweglichkeit<br>+10 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersPlateGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersPlateGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersPlateGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Plattenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>452 Rüstung<br>+14 Stärke<br>+12 Beweglichkeit<br>+12 Ausdauer<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Lauftempo ein wenig erhöht.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Plattengurt der Entweihten<br> Plattenschienbeinschützer der Entweihten<br> Plattenschiftung der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersPlateGreaves; ++i;




var fDefilersLamellarGreaves = new RewardItem("horde","Lamellenschienbeinschützer der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/boots01.gif");
fDefilersLamellarGreaves.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLamellarGreaves.itemHonorPrice[1] = 257
fDefilersLamellarGreaves.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLamellarGreaves.itemTokenPrice[1] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGreaves.itemStats = new Array();
fDefilersLamellarGreaves.itemStats[1] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>157 Rüstung<br>+6 Stärke<br>+6 Beweglichkeit<br>+4 Ausdauer<br>+4 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60/60<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 28<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Bewegungstempo leicht erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGreaves.itemHonorPrice[2] = 380
fDefilersLamellarGreaves.itemTokenPrice[2] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGreaves.itemStats[2] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>289 Rüstung<br>+8 Stärke<br>+8 Beweglichkeit<br>+6 Ausdauer<br>+5 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65/65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 40<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Bewegungstempo leicht erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGreaves.itemHonorPrice[3] = 561
fDefilersLamellarGreaves.itemTokenPrice[3] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGreaves.itemStats[3] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>383 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+10 Beweglichkeit<br>+7 Ausdauer<br>+6 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 48<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Bewegungstempo leicht erhöht.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
fDefilersLamellarGreaves.itemHonorPrice[4] = 4125
fDefilersLamellarGreaves.itemTokenPrice[4] = new Array(0,20,0,0);
fDefilersLamellarGreaves.itemStats[4] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myBlue\">Lamellenschienbeinschützer der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Füße<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>452 Rüstung<br>+14 Stärke<br>+12 Beweglichkeit<br>+8 Ausdauer<br>+8 Intelligenz<br>Haltbarkeit 65 / 65<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 58<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Bewegungstempo leicht erhöht.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLamellarGreaves; ++i;











var fDefilersChainPauldrons = new RewardItem("horde","Kettenschulterstücke der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fDefilersChainPauldrons.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersChainPauldrons.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersChainPauldrons.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersChainPauldrons.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersChainPauldrons.itemStats = new Array();
fDefilersChainPauldrons.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Kettenschulterstücke der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>356 Rüstung<br>+14 Beweglichkeit<br>+18 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 85 / 85<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Inbrunst der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Kettenschulterstücke der Entweihten<br> Kettenschienbeinschützer der Entweihten<br> Kettengurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersChainPauldrons; ++i;







var fDefilersEpaulets = new RewardItem("horde","Schulterklappen der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fDefilersEpaulets.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersEpaulets.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersEpaulets.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersEpaulets.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersEpaulets.itemStats = new Array();
fDefilersEpaulets.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Schulterklappen der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Stoff</span>\
<br>196 Rüstung<br>+18 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 60 / 60<br>Klassen: Priester, Magier, Hexenmeister<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Brennender Eifer der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Schulterklappen der Entweihten<br> Stoffstiefel der Entweihten<br> Stoffgurt der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersEpaulets; ++i;





var fDefilersLizardhideShoulders = new RewardItem("horde","Drachenlederschultern der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fDefilersLizardhideShoulders.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLizardhideShoulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersLizardhideShoulders.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLizardhideShoulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersLizardhideShoulders.itemStats = new Array();
fDefilersLizardhideShoulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Drachenlederschultern der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>279 Rüstung<br>+12 Beweglichkeit<br>+17 Ausdauer<br>+12 Intelligenz<br>Haltbarkeit 70 / 70<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Feuriger Wille der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Drachenlederstiefel der Entweihten<br> Drachenledergurt der Entweihten<br> Drachenlederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLizardhideShoulders; ++i;





var fDefilersLeatherShoulders = new RewardItem("horde","Lederschultern der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders01.gif");
fDefilersLeatherShoulders.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLeatherShoulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersLeatherShoulders.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLeatherShoulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersLeatherShoulders.itemStats = new Array();
fDefilersLeatherShoulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Lederschultern der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Leder</span>\
<br>279 Rüstung<br>+18 Beweglichkeit<br>+17 Ausdauer<br>Haltbarkeit 70 / 70<br>Klassen: Schurke, Druide<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Schicksalsmacht der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Lederstiefel der Entweihten<br> Ledergürtel der Entweihten<br> Lederschultern der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLeatherShoulders; ++i;






var fDefilersMailPauldrons = new RewardItem("horde","Panzerschulterstücke der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fDefilersMailPauldrons.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersMailPauldrons.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersMailPauldrons.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersMailPauldrons.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersMailPauldrons.itemStats = new Array();
fDefilersMailPauldrons.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Panzerschulterstücke der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Schwere Rüstung</span>\
<br>356 Rüstung<br>+11 Stärke<br>+10 Beweglichkeit<br>+18 Ausdauer<br>+17 Intelligenz<br>Haltbarkeit 85 / 85<br>Klassen: Jäger, Schamane<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.</span>\
<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Seelenkraft der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Panzergurt der Entweihten<br> Panzerschienbeinschützer der Entweihten<br> Panzerschulterstücke der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersMailPauldrons; ++i;








var fDefilersPlateSpaulders = new RewardItem("horde","Plattenschiftung der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fDefilersPlateSpaulders.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersPlateSpaulders.itemHonorPrice[5] = 6188
fDefilersPlateSpaulders.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersPlateSpaulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersPlateSpaulders.itemStats = new Array();
fDefilersPlateSpaulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Plattenschiftung der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>632 Rüstung<br>+18 Stärke<br>+17 Beweglichkeit<br>+20 Ausdauer<br>Haltbarkeit 100 / 100<br>Klassen: Krieger, Paladin<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<br>\
<span class=\"myYellow\">Unbeugsamkeit der Entweihten (0/3)</span>\
<br> Plattengurt der Entweihten<br> Plattenschienbeinschützer der Entweihten<br> Plattenschiftung der Entweihten<br>\
<br>(2) Set: +5 Ausdauer.<br>(3) Set: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.</span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersPlateSpaulders; ++i;


var fDefilersLamellarSpaulders = new RewardItem("horde","Lamellenschiftung der Entweihten","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/shoulders02.gif");
fDefilersLamellarSpaulders.itemHonorPrice = new Array();
fDefilersLamellarSpaulders.itemHonorPrice[5] = 12375
fDefilersLamellarSpaulders.itemTokenPrice = new Array();
fDefilersLamellarSpaulders.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fDefilersLamellarSpaulders.itemStats = new Array();
fDefilersLamellarSpaulders.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Lamellenschiftung der Entweihten</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Einzigartig<br>Schulter<span class=\"myRight\">Platte</span>\
<br>632 Rüstung<br>+18 Stärke<br>+17 Beweglichkeit<br>+15 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 100 / 100<br>Klassen: Paladin<br>Benötigt Stufe 60<br>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fDefilersLamellarSpaulders; ++i;









var fCloakOfTheHonorGuard = new RewardItem("horde","Todeswachen-Umhang","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/cape01.gif");
fCloakOfTheHonorGuard.itemHonorPrice = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemHonorPrice[5] = 6750
fCloakOfTheHonorGuard.itemTokenPrice = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemTokenPrice[5] = new Array(0,20,0,0);
fCloakOfTheHonorGuard.itemStats = new Array();
fCloakOfTheHonorGuard.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<span class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Todeswachen-Umhang</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Rücken<br>57 Rüstung<br>+5 Beweglichkeit<br>+11 Ausdauer<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.</span></span>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fCloakOfTheHonorGuard; ++i;


var fIronbarkStaff = new RewardItem("horde","Eisenborkenstab","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/staff01.gif");
fIronbarkStaff.itemHonorPrice = new Array();
fIronbarkStaff.itemHonorPrice[5] = 22500
fIronbarkStaff.itemTokenPrice = new Array();
fIronbarkStaff.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fIronbarkStaff.itemStats = new Array();
fIronbarkStaff.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Eisenborkenstab</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Zweihändig<span class=\"myRight\">Stab</span>\
<br>136 - 243 Damage<span class=\"myRight\">Speed 3.40</span>\
<br>(55.8 damage per second)<br>100 Rüstung<br>+19 Ausdauer<br>+10 Intelligenz<br>Haltbarkeit 120 / 120<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 41.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fIronbarkStaff; ++i;



var fMindfang = new RewardItem("horde","Gedankenreißer","/shared/wow-com/images/basics/factions/arathi/dagger01.gif");
fMindfang.itemHonorPrice = new Array();
fMindfang.itemHonorPrice[5] = 12000
fMindfang.itemTokenPrice = new Array();
fMindfang.itemTokenPrice[5] = new Array(0,40,0,0);
fMindfang.itemStats = new Array();
fMindfang.itemStats[5] = "\
<table width=\"275\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\
<tr>\
<td>\
<div>\
<div class=\"myTable\"><span class=\"myPurple\">Gedankenreißer</span>\
<br>Wird beim Aufheben gebunden<br>Waffenhand<span class=\"myRight\">Dolch</span>\
<br>46 - 95 Damage<span class=\"myRight\">Speed 1.70</span>\
<br>(41.7 damage per second)<br>40 Rüstung<br>+8 Ausdauer<br>Haltbarkeit 75 / 75<br>Benötigt Stufe 60<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.</span>\
<br>\
<span class=\"myGreen\">Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.</span></div>\
</div>\
</td>\
</tr>\
</table>\
";
RewardItems[i] = fMindfang; ++i;

//------END REWARDS DEFINITION------
