var crossRealmBattlegrounds = "Champs de bataille inter-royaume";
var searchText = "Nom du royaume&nbsp;";
var battlegroupText = "Corps de bataille";
var en = "EN";
var fr = "FR";
var de = "DE";
var es = "ES";
var introParagraph = "<img src = '/shared/wow-com/images/burningcrusade/history-be/plaincap-v.gif' align = 'left'>ous trouverez sur cette page la liste des différents corps de bataille pour les royaumes francophones de World of Warcraft. En entrant dans la file d’attente d’un champ de bataille ou d'une arène, vous rejoindrez des joueurs d’autres royaumes du même corps de bataille sur le champ d’honneur. Vos partenaires et adversaires partageront la même langue que vous.";
var returnToTop = "Haut de la page";
var mustBe = "Mettez au moins trois lettres";
var realmNotFound = "Royaume non trouvé";
var legend = "<i>Légende&nbsp;</i>:<br /><b>JcJ</b> = Guerre ouverte (joueur contre joueur), <b>JdR N</b> = jeu de rôle Normal, <b>JdR JcJ</b> = jeu de rôle Guerre ouverte.";
var language="<p><a href='/en/info/basics/battlegroups.html'>English</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href='/de/info/basics/battlegroups.html'>Deutsch</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href='/es/info/basics/battlegroups.html'>Español</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href='/ru/info/basics/battlegroups.html'>русский</a></p><br />";

var battlegroupNames = new Array;
var y = 0;
battlegroupNames[y++] = "Cataclysme";
battlegroupNames[y++] = "Férocité";
battlegroupNames[y++] = "Vengeance";
battlegroupNames[y++] = "Némésis";
battlegroupNames[y++] = "Représailles";


//battlegroupNames[y++] = "Impact";
//battlegroupNames[y++] = "Vigor";
//battlegroupNames[y++] = "Conviction";
//battlegroupNames[y++] = "Intimidation";


//organize these in the same order as the list above BUT DO NOT LOCALIZE THESE!!!!
var battlegroupIcons = new Array;
y = 0;
battlegroupIcons[y++] = "cataclysm";
battlegroupIcons[y++] = "ferocity";
battlegroupIcons[y++] = "vengeance";
battlegroupIcons[y++] = "ruthlessness";
battlegroupIcons[y++] = "retaliation";


//battlegroupIcons[y++] = "impact";
//battlegroupIcons[y++] = "vigor";
//battlegroupIcons[y++] = "conviction";
//battlegroupIcons[y++] = "intimidation";

