/* Head - Chest - Hands - Shoulder - Legs - Feet - Wrist - Waist - Ring */
dungeonOne["druid"].setName ="Vestiduras corazón salvaje";
dungeonOne["hunter"].setName ="Armadura de acechabestias";
dungeonOne["mage"].setName ="Atavío de magister";
dungeonOne["paladin"].setName ="Armadura Forjaluz";
dungeonOne["priest"].setName ="Vestimentas del devoto";
dungeonOne["rogue"].setName ="Armadura Oficioscuro";
dungeonOne["shaman"].setName ="Los elementos";
dungeonOne["warlock"].setName ="Vestiduras Calígine";
dungeonOne["warrior"].setName ="Equipo de batalla del valor";

dungeonTwo["druid"].setName ="Vestiduras Cuoroferal";
dungeonTwo["hunter"].setName ="Armadura de Maestro de Bestias";
dungeonTwo["mage"].setName ="Atavío de hechicero";
dungeonTwo["paladin"].setName ="Armadura Fojaalma";
dungeonTwo["priest"].setName ="Vestimentas del virtuoso";
dungeonTwo["rogue"].setName ="Amadura Mantoscuro";
dungeonTwo["shaman"].setName ="Los cinco truenos";
dungeonTwo["warlock"].setName ="Vestiduras Brumamorta";
dungeonTwo["warrior"].setName ="Equipo de batalla del heroísmo";

dungeonThree["druid"][0].setName = ["Vestiduras de Claro de Luna"];
dungeonThree["druid"][1].setName = ["Armadura de residuario"];
dungeonThree["hunter"][0].setName = ["Armadura de Señor de Bestias"];
dungeonThree["hunter"][1].setName = ["Equipo de batalla de desolación"];
dungeonThree["mage"][0].setName = ["Atavío de encantador"];
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dungeonThree["paladin"][0].setName = ["Armadura de rectitud"];
dungeonThree["paladin"][1].setName = ["Equipo de batalla de placas malditas"];
dungeonThree["priest"][0].setName = ["Vestiduras sacralizadas"];
dungeonThree["priest"][1].setName = ["Atavío con grabados de maná"];
dungeonThree["rogue"][0].setName = ["Armadura de asesinato"];
dungeonThree["rogue"][1].setName = ["Armadura de residuario"];
dungeonThree["shaman"][0].setName = ["Vestiduras Furiamarea"];
dungeonThree["shaman"][1].setName = ["Equipo de batalla de desolación"];
dungeonThree["warlock"][0].setName = ["Vestiduras de olvido"];
dungeonThree["warlock"][1].setName = ["Atavío con grabados de maná"];
dungeonThree["warrior"][0].setName = ["Armadura llamativa"];
dungeonThree["warrior"][1].setName = ["Equipo de batalla de placas malditas"];

tierOneRaid["druid"].setName ="Vestiduras de Cenarius";
tierOneRaid["hunter"].setName ="Armadura de acechagigantes";
tierOneRaid["mage"].setName ="Atavío de arcanista";
tierOneRaid["paladin"].setName ="Armadura de Justiciero";
tierOneRaid["priest"].setName ="Vestimentas de la profecía";
tierOneRaid["rogue"].setName ="Armadura de Destripador Nocturno";
tierOneRaid["shaman"].setName ="La furia terrenal";
tierOneRaid["warlock"].setName ="Vestiduras Corazón Oscuro";
tierOneRaid["warrior"].setName ="Equipo de batalla de poderío";

tierTwoRaid["druid"].setName ="Vestiduras de Tempestira";
tierTwoRaid["hunter"].setName ="Armadura de acechadragón";
tierTwoRaid["mage"].setName ="Atavío Ventobisal";
tierTwoRaid["paladin"].setName ="Armadura de la Sentencia";
tierTwoRaid["priest"].setName ="Vestimentas de trascendencia";
tierTwoRaid["rogue"].setName ="Armadura Colmillo de Sangre";
tierTwoRaid["shaman"].setName ="Las diez tormentas";
tierTwoRaid["warlock"].setName ="Vestiduras de la Némesis";
tierTwoRaid["warrior"].setName ="Equipo de batalla de la cólera";

tierThreeRaid["druid"].setName ="Vestiduras de Oninámbulo";
tierThreeRaid["hunter"].setName ="Armadura de acechacriptas";
tierThreeRaid["mage"].setName ="Atavío de fuegoescarcha";
tierThreeRaid["paladin"].setName ="Armadura de la Redención";
tierThreeRaid["priest"].setName ="Vestimentas de la fe";
tierThreeRaid["rogue"].setName ="El Trizaterrador";
tierThreeRaid["shaman"].setName ="Armadura de Segahuesos";
tierThreeRaid["warlock"].setName ="Vestidura Corazón de la Peste";
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pvpTierOne["priest"][0].setName = ["Investidura de Teniente coronel"];
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pvpTierThree["priest"][1].childSets[1].setName = ["Vestiduras de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["rogue"][0].setName = ["Vestimentas de Gran mariscal"];
pvpTierThree["rogue"][1].setName = ["Vestimentas de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["shaman"][0].childSets[0].setName = ["Sacudetierra de Gran mariscal"];
pvpTierThree["shaman"][0].childSets[1].setName = ["Puño de trueno de Gran mariscal	"];
pvpTierThree["shaman"][0].childSets[2].setName = ["Marea de guerra de Gran mariscal"];
pvpTierThree["shaman"][1].childSets[0].setName = ["Sacudetierra de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["shaman"][1].childSets[1].setName = ["Puño de trueno de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["shaman"][1].childSets[2].setName = ["Marea de guerra de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["warlock"][0].setName = ["Equipo de terror de Gran mariscal"];
pvpTierThree["warlock"][1].setName = ["Equipo de terror de Gran Señor de la Guerra"];
pvpTierThree["warrior"][0].setName = ["Equipo de batalla de Gran mariscal"];
pvpTierThree["warrior"][1].setName = ["Equipo de batalla de Gran Señor de la Guerra"];

arenaTierOne["druid"][0].setName = ["Santuario de gladiador"];
arenaTierOne["druid"][1].setName = ["Refugio de gladiador"];
arenaTierOne["druid"][2].setName = ["Revestimiento salvaje de gladiador"];
arenaTierOne["hunter"].setName = ["Persecución de gladiador"];
arenaTierOne["mage"].setName = ["Atavío de gladiador"];
arenaTierOne["paladin"][0].setName = ["Égida de gladiador"];
arenaTierOne["paladin"][1].setName = ["Redención de gladiador"];
arenaTierOne["paladin"][2].setName = ["Vindicación de gladiador"];
arenaTierOne["priest"][0].setName = ["Investidura de gladiador"];
arenaTierOne["priest"][1].setName = ["Vestiduras de gladiador"];
arenaTierOne["rogue"].setName = ["Vestimentas de gladiador"];
arenaTierOne["shaman"][0].setName = ["Sacudetierra de gladiador"];
arenaTierOne["shaman"][1].setName = ["Puño de trueno de gladiador"];
arenaTierOne["shaman"][2].setName = ["Marea de guerra de gladiador"];
arenaTierOne["warlock"][0].setName = ["Equipo de terror de gladiador"];
arenaTierOne["warlock"][1].setName = ["Sayo vil de gladiador"];
arenaTierOne["warrior"].setName = ["Equipo de batalla de gladiador"];

arenaTierTwo["druid"][0].setName = ["Santuario de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["druid"][1].setName = ["Refugio de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["druid"][2].setName = ["Revestimiento salvaje de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["hunter"].setName = ["Persecución de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["mage"].setName = ["Atavío de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["paladin"][0].setName = ["Égida de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["paladin"][1].setName = ["Redención de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["paladin"][2].setName = ["Vindicación de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["priest"][0].setName = ["Investidura de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["priest"][1].setName = ["Vestiduras de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["rogue"].setName = ["Vestimentas de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["shaman"][0].setName = ["Sacudetierra de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["shaman"][1].setName = ["Puño de trueno de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["shaman"][2].setName = ["Marea de guerra de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["warlock"][0].setName = ["Equipo de terror de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["warlock"][1].setName = ["Sayo vil de gladiador despiadado"];
arenaTierTwo["warrior"].setName = ["Equipo de batalla de gladiador despiadado"];

arenaTierThree["druid"][0].setName = ["Santuario de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["druid"][1].setName = ["Refugio de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["druid"][2].setName = ["Envoltura salvaje de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["hunter"].setName = ["Persecución de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["mage"].setName = ["Atavío de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["paladin"][0].setName = ["Égida de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["paladin"][1].setName = ["Redención de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["paladin"][2].setName = ["Vindicación de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["priest"][0].setName = ["Investidura de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["priest"][1].setName = ["Vestiduras de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["rogue"].setName = ["Vestimentas de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["shaman"][0].setName = ["Sacudetierra de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["shaman"][1].setName = ["Puño de trueno de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["shaman"][2].setName = ["Marea de guerra de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["warlock"][0].setName = ["Equipo de terror de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["warlock"][1].setName = ["Sayo vil de Gladiador vengativo"];
arenaTierThree["warrior"].setName = ["Equipo de batalla de Gladiador vengativo"];

arenaTierFour["druid"][0].setName = ["Santuario de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["druid"][1].setName = ["Refugio de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["druid"][2].setName = ["Envoltura salvaje de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["hunter"].setName = ["Persecución de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["mage"].setName = ["Atavío de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["paladin"][0].setName = ["Égida de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["paladin"][1].setName = ["Redención de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["paladin"][2].setName = ["Vindicación de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["priest"][0].setName = ["Investidura de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["priest"][1].setName = ["Vestiduras de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["rogue"].setName = ["Vestimentas de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["shaman"][0].setName = ["Sacudetierra de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["shaman"][1].setName = ["Puño de trueno de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["shaman"][2].setName = ["Marea de guerra de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["warlock"][0].setName = ["Equipo de terror de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["warlock"][1].setName = ["Sayo vil de Gladiador brutal"];
arenaTierFour["warrior"].setName = ["Equipo de batalla de Gladiador brutal"];

arenaTierFive["deathknight"].setName = ["Profanación de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["druid"][0].setName = ["Santuario de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["druid"][1].setName = ["Refugio de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["druid"][2].setName = ["Envoltura salvaje de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["hunter"].setName = ["Persecución de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["mage"].setName = ["Atavío de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["paladin"][0].setName = ["Redención de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["paladin"][1].setName = ["Vindicación de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["priest"][0].setName = ["Investidura de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["priest"][1].setName = ["Vestiduras de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["rogue"].setName = ["Vestimentas de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["shaman"][0].setName = ["Sacudetierra de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["shaman"][1].setName = ["Puño de trueno de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["shaman"][2].setName = ["Marea de guerra de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["warlock"].setName = ["Equipo de terror de Gladiador mortal"];
arenaTierFive["warrior"].setName = ["Equipo de batalla de Gladiador mortal"];

//Initiator Function
function firstLoad()
{
	lastChange = "";
	currentGender = "female";
	subSetNumber = "";
	pvpSubSetNumber = "";
	currentClass = classCollection["warrior"];
	currentRace = raceDraenei;
	currentTier = tierFourRaid;
	currentTierPath = "tier4raid";
	displaySubsets = true;
	mainUI = document.getElementById("uiTableElement");
	characterClassUI = document.getElementById("characterClassRow");
	inventoryContainer = document.getElementById("inventoryFrameDiv");
	subSetContainer = document.getElementById("subSetRow");
	subSetDropdown = document.getElementById("subSetSelector");
	nameHolder = document.getElementById("nameHolderDiv");
	mainSetImage = document.getElementById("mainSetImageDiv");
	graveyard = document.getElementById("graveyardDiv");
	classDropdownRoot = document.getElementById("classSelector");
	raceDropdownRoot = document.getElementById("raceSelector");
	var i = 0;
	raceDropdown = new Object();
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("draeneiOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("dwarfOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("gnomeOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("humanOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("nightelfOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("bloodelfOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("orcOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("taurenOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("trollOption");
	raceDropdown[i++] = document.getElementById("undeadOption");
	i=0;
	classDropdown = new Array();
	classDropdown[i++] = document.getElementById("druidOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("hunterOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("mageOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("paladinOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("priestOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("rogueOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("shamanOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("warlockOption");
	classDropdown[i++] = document.getElementById("warriorOption");
	i=0;
	inventoryThumbs = new Array();
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryHead");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryChest");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryHands");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryShoulder");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryLegs");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryFeet");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryWrist");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryWaist");
	inventoryThumbs[i++] = document.getElementById("inventoryRing");
	i=0;
	armorPieces = new Array();
	armorPieces[i++] = "head";
	armorPieces[i++] = "chest";
	armorPieces[i++] = "hands";
	armorPieces[i++] = "shoulder";
	armorPieces[i++] = "legs";
	armorPieces[i++] = "feet";
	armorPieces[i++] = "wrist";
	armorPieces[i++] = "waist";
	armorPieces[i++] = "finger";
	loadSet(currentTier[currentClass.classesName]);
}