﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talente des Hexenmeisters";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Gebrechen"; i++;
tree[i] = "Dämonologie"; i++;
tree[i] = "Zerstörung"; i++;

i = 0;

//rank
//horizontal position
talent[i] = [0, "Verbesserter Fluch der Pein", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Unterdrückung", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Verderbnis", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Fluch der Schwäche", 2, 1, 2]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [0, "Verbesserter Seelendieb", 2, 2, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "Verbesserter Aderlass", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Seelenentzug", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Furcht", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Teufelskonzentration", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Fluch verstärken", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Grimmige Reichweite", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Einbruch der Nacht", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Machtvolle Verderbnis", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Umschlingende Schatten", 5, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Lebensentzug", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Fluch der Erschöpfung", 1, 3, 5, [getTalentID("Fluch verstärken"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Teufelsjäger", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Schattenbeherrschung", 5, 2, 6, [getTalentID("Lebensentzug"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Ausrottung", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Ansteckung", 5, 2, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Dunkler Pakt", 1, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Schreckensgeheul", 2, 1, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Verhängnis", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Umarmung des Todes", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Instabiles Gebrechen", 1, 2, 9, [getTalentID("Ansteckung"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Pandemie", 1, 3, 9, [getTalentID("Instabiles Gebrechen"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Immerwährende Gebrechen", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Heimsuchung", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//demonology talents
talent[i] = [1, "Verbesserter Gesundheitsstein", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Wichtel", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonische Umarmung", 3, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Teufelssynergie", 2, 4, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Lebenslinie", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonische Brutalität", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Teuflische Vitalität", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Sukkubus", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Seelenverbindung", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Teufelsbeherrschung", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonische Ägide", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Unheilige Macht", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Meister der Beschwörung", 2, 3, 4, [getTalentID("Teufelsbeherrschung"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Mananachschub", 1, 1, 5, [getTalentID("Unheilige Macht"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Meister der Herbeizauberung", 2, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Meister der Dämonologie", 5, 2, 6, [getTalentID("Unheilige Macht"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Geschmolzener Kern", 3, 3, 6]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Dämonische Abhärtung", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonische Energie", 1, 2, 7, [getTalentID("Meister der Dämonologie"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonisches Wissen", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Dämonische Taktiken", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Dezimierung", 2, 3, 8]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Verbesserte dämonische Taktiken", 3, 1, 9, [getTalentID("Dämonische Taktiken"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Teufelswache beschwören", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Nemesis", 3, 3, 9]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Dämonischer Pakt", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Metamorphose", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//destruction talents
talent[i] = [2, "Verbesserter Schattenblitz", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Dunkle Macht", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Nachwirkung", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Geschmolzene Haut", 3, 2, 2]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Katastrophe", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Dämonische Macht", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenbrand", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verderben", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Intensität", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Zerstörerische Reichweite", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter sengender Schmerz", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Heimzahlen", 2, 1, 5, [getTalentID("Intensität"),2]]; i++; 
talent[i] = [2, "Verbesserter Feuerbrand", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Verwüstung", 1, 3, 5, [getTalentID("Verderben"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Netherschutz", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Glutsturm", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Feuersbrunst", 1, 2, 7, [getTalentID("Verbesserter Feuerbrand"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Seele entziehen", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Feuerschwall", 3, 4, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Schatten und Flamme", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Seele entziehen", 2, 3, 8, [getTalentID("Seele entziehen"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Pyrolyse", 3, 1, 9, [getTalentID("Feuersbrunst"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenfuror", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Machterfüllter Wichtel", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Feuer und Schwefel", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Chaosblitz", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Affliction Talents Begin


//Improved Curse of Agony - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.",
"Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 10%."
		];		
i++;	

//Suppression - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 1%, und verringert ihre Manakosten um 2%.",
"Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 2%, und verringert ihre Manakosten um 4%.",
"Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 3%, und verringert ihre Manakosten um 6%."
		];
i++;		
		
//Improved Corruption - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 1%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 4% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 2%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 6% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 3%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 8% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 4%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 5%."
		];
i++;		

//Frailty - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht die Angriffskraftverringerung Eures Zaubers 'Fluch der Schwäche' um 10%.",
"Erhöht die Angriffskraftverringerung Eures Zaubers 'Fluch der Schwäche' um 20%."
		];
i++;		
		
//Improved Drain Soul - Affliction
rank[i] = [
"Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.",
"Stellt 15% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 10% weniger Bedrohung."
		];
i++;		

//Improved Life Tap - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.",
"Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%."
		];
i++;		

//Soul Siphon - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge um 3% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 9% zusätzlichem Effekt.",
"Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge um 6% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 18% zusätzlichem Effekt."
		];
i++;		
		
//Improved Fear - Affliction
rank[i] = [
"Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 15%.",
"Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 30%."
		];
i++;	


//Fel Concentration - Affliction
rank[i] = [ 
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 23%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 46%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 70%."
		];
i++;		


//Amplify Curse - Affliction
rank[i] = [
"Verringert die globale Abklingzeit Eurer Flüche um 0,5 Sek."
		];
i++;		

//Grim Reach - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%."
		];
i++;		

//Nightfall - Affliction	
rank[i] = [
"Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2% Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.",
"Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4% Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%."
		];
i++;		

//Empowered Corruption - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 12% Eurer Zaubermacht entspricht.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 24% Eurer Zaubermacht entspricht.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 36% Eurer Zaubermacht entspricht."
		];
i++;		

//Shadow Embrace - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der Euren verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 1% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 3% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 2-mal stapelbar.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der Euren verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 2% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 6% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 2-mal stapelbar.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der Euren verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 3% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 9% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 2-mal stapelbar.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der Euren verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 4% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 12% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 2-mal stapelbar.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der Euren verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 5% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 15% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 2-mal stapelbar."
		];
i++;

//Siphon Life - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Wenn Ihr durch Euren Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, werdet Ihr sofort um 40% des verursachten Schadens geheilt. Zusätzlich wird der über Zeit verursachte Schaden Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 5% erhöht."
		];
i++;			

//Curse of Exhaustion - Affliction
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein."
		];		
i++;		

//Improved Felhunter - Affliction
rank[i] = [
"Jedes Mal, wenn Euer Teufelsjäger mit seiner Fähigkeit 'Schattenbiss' trifft, erhält er 4% seines maximalen Manas zurück. Der Effekt der 'Teufelsintelligenz' Eures Teufelsjägers wird um 5% erhöht.",
"Jedes Mal, wenn Euer Teufelsjäger mit seiner Fähigkeit 'Schattenbiss' trifft, erhält er 8% seines maximalen Manas zurück. Der Effekt der 'Teufelsintelligenz' Eures Teufelsjägers wird um 10% erhöht.",
		];
i++;

//Shadow Mastery - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 3%.",
"Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 6%.",
"Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 9%.",
"Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 12%.",
"Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 15%."
		];
i++;

//Eradication - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 6% erhöht wird.",
"Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 12% erhöht wird.",
"Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 20% erhöht wird."
];
i++;	

//Contagion - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 6%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 2% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 12%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 3% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 18%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 4% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 24%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 5% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 30%."
		];
i++;


//Dark Pact - Affliction
rank[i] = [
		"30 Meter Reichweite<br>Sofort<br>Zieht 305 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.<br><br>"
		];
i++;

//Improved Howl of Terror - Affliction
rank[i] = [
"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0,8 Sek.",
"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 1,5 Sek."
		];
i++;

//Malediction - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht Euren Zauberschaden um 1%, und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 3%.",
"Erhöht Euren Zauberschaden um 2%, und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 6%.",
"Erhöht Euren Zauberschaden um 3%, und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 9%."
		];
i++;

//Death's Embrace - Affliction
rank[i] = [
"Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 10%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 4% wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt.",
"Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 20%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 8% wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt.",
"Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 30%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 12% wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt."
		];
i++;

//Unstable Affliction - Affliction  
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>15% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>1.5 sec cast<br>Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, 15 Sek. lang werden insgesamt 660 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 990 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht.<br><br>"
			];
i++;	

//Pandemic - Affliction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' die Fähigkeit, für um 100% erhöhten Schaden kritisch zu treffen."
		];
i++;


//Everlasting Affliction - Affliction 
rank[i] = [
"Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 1% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 20%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.",
"Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 2% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 40%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.",
"Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 60%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.",
"Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 4% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 80%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.",
"Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 5% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 100%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen."
		];
i++;

//HAUNT - Affliction 
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>12% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>36 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 1,5 Sek</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Sek. Abklingzeit</span><br> Ihr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 445 bis 521 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Effekt aller Eurer Schaden über Zeith verursachenden Zauber auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 20% des von ihr verursachten Schadens zu heilen."
		];
i++;		


// DEMONOLOGY-------------------------------------------------------------->
//Improved Healthstone - Demonology
rank[i] = [
"Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.",
"Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%."
		];
i++;		

//Improved Imp - Demonology
rank[i] = [
"Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.",
"Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.",
"Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%."
		];
i++;

//Demonic Embrace - Demonology
rank[i] = [
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%.",
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 7%.",
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 10%."
		];
i++;	

//Fel Synergy - Demonology //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Ihr habt eine Chance von 50% Euren Begleiter um 50% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.",
"Ihr habt eine Chance von 100% Euren Begleiter um 30% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.",
		];
i++;

//Improved Health Funnel - Demonology
rank[i] = [
"Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 15% verringert.",
"Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 20% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 20%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 30% verringert."
		];		
i++;		

//Demonic Brutality - Demonology
rank[i] = [

"Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 10%, und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 1%.",
"Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 20%, und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 2%.",
"Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%, und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 3%."
		];
i++;		

//Fel Vitality - Demonology
rank[i] = [
"Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 1%.",
"Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 10% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 2%.",
"Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 3%."
		];
i++;		

//Improved Succubus - Demonology
rank[i] = [
"Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 22%, und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.",
"Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 44%, und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 20%.",
"Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 66%, und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%."
		];
i++;

//Soul Link - Demonology
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>16% des Grundmana</span><span style=text-align:right;float:right;>100 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger, Teufelswache oder versklavter Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird."
		];
i++;	

//Fel Domination - Demonology
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>15 Min. Abklingzeit</span><br>Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten."
		];
i++;		

//Demonic Aegis - Demonology 
rank[i] = [
"Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 10%.",
"Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 20%.",
"Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%."
		];
i++;	

//Unholy Power - Demonology 
rank[i] = [
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 8%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 12%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 16%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 20%."
		];
i++;
		
//Master Summoner - Demonology 
rank[i] = [
"Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.",
"Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 4 Sek. und die Manakosten um 40%."
		];
i++;		
	

//Mana Feed - Demonology
rank[i]=[
"Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer beschworener Dämon 100% des von Euch gewonnenen Manas."
		];
i++;	

//Master Conjuror - Demonology //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht die durch Eure Feuersteine und Zaubersteine gewonnenen Kampfwerte um 150%.",
"Erhöht die durch Eure Feuersteine und Zaubersteine gewonnenen Kampfwerte um 300%."
		];
i++;	
		
//Master Demonologist - Demonology 
rank[i]=[
"Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.<br><br>Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 1%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 1%.<br><br>Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.<br><br>Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 1%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 1%.<br><br>Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.<br><br>Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1%, und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.",
"Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.<br><br>Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 2%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 2%.<br><br>Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%.<br><br>Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 2%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 2%.<br><br>Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%.<br><br>Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%, und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.",
"Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.<br><br>Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 3%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 3%.<br><br>Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%.<br><br>Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 3%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 3%.<br><br>Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%.<br><br>Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3%, und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3%.",
"Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.<br><br>Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 4%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 4%.<br><br>Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%.<br><br>Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 4%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 4%.<br><br>Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%.<br><br>Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 4%, und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%.",
"Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.<br><br>Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 5%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 5%.<br><br>Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%.<br><br>Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 5%, und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 5%.<br><br>Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%.<br><br>Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5%, und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 5%."
		];
i++;

//Molten Core - Demonology //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Eure Schattenzauber und -effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von 5% den Schaden Eurer Feuerzauber 12 Sek. lang um 10% zu erhöhen.",
"Eure Schattenzauber und -effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von 10% den Schaden Eurer Feuerzauber 12 Sek. lang um 10% zu erhöhen.",
"Eure Schattenzauber und -effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von 15% den Schaden Eurer Feuerzauber 12 Sek. lang um 10% zu erhöhen."
		  ];
i++;

//Demonic Resilience - Demonology 
rank[i]=[
"Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 5%.",
"Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 2%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 10%.",
"Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 3%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 15%."
		];
i++;
		
//Demonic EMPOWERMENT - Demonology 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmana</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Erfüllt den beschworenen Dämon des Hexenmeisters mit Macht.<br><br> Sukkubus - Verschwindet sofort in eine verbesserte Unsichtbarkeit. Das Verschwinden entfernt alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkenden Effekte von der Sukkubus.<br><br> Leerwandler - Erhöht die Gesundheit des Leerwandlers um 20%, und 20 Sek. lang die von seinen Zaubern und Angriffen verursachte Bedrohung um 20%.<br><br> Wichtel - Erhöht die kritische Zaubertrefferchance des Wichtels 30 Sek. lang um 20%. <br><br> Teufelsjäger - Bannt alle auf den Teufelsjäger wirkenden magischen Effekte.<br/><br/> Teufelswache - Erhöht das Angriffstempo Eurer Teufelswache um 20%, löst alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkenden Effekte und macht sie dagegen immun. Hält 15 Sek. lang an.<br><br>"
		];
i++;			
	
		
//Demonic Knowledge - Demonology 
rank[i]=[
"Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht.",
"Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 8% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht.",
"Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 12% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht."
		];
i++;		


//Demonic Tactics - Demonology 
rank[i]=[
"Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 2%.",
"Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 4%.",
"Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 6%.",
"Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 8%.",
"Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 10%."
		];
i++;

//Decimation - Demonology //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Wenn Ihr die Zauber 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' auf ein Ziel wirkt, das weniger als 35% Gesundheit besitzt, wird die Zauberzeit Eurer nächsten Anwendung von 'Seelenfeuer' um 35% verringert. Hält 10 Sek. lang an. Wird 'Seelenfeuer' gewirkt', während Ihr unter dem Effekt von 'Dezimierung' steht, kostet der Zauber keinen Seelensplitter.",
"Wenn Ihr die Zauber 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' auf ein Ziel wirkt, das weniger als 35% Gesundheit besitzt, wird die Zauberzeit Eurer nächsten Anwendung von 'Seelenfeuer' um 60% verringert. Hält 10 Sek. lang an. Wird 'Seelenfeuer' gewirkt', während Ihr unter dem Effekt von 'Dezimierung' steht, kostet der Zauber keinen Seelensplitter."
		 ];
i++;

//Improved Demonic Tactics - Demonology
rank[i]=[
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 10% Eurer kritischen Trefferwertung entspricht.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 20% Eurer kritischen Trefferwertung entspricht.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 30% Eurer kritischen Trefferwertung entspricht."
		];
i++;

//Summon Felguard - Demonology 
rank[i]=[
	"<span style=text-align:left;float:left;>80% des Grundmana</span><BR><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 10 Sek.</span><br>Reagenzien: Seelensplitter<BR>Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht."
		];
i++;


//Nemesis - Demonology //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 10%.",
"Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 20%.",
"Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 30%."
		];
i++;

//Demonic Pact - Demonology 
rank[i]=[
"Die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 12 Sek. lang die Zaubermacht um 2% Eures Zauberschadens. Versklavte Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.",
"Die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 12 Sek. lang die Zaubermacht um 4% Eures Zauberschadens. Versklavte Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.",
"Die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 12 Sek. lang die Zaubermacht um 6% Eures Zauberschadens. Versklavte Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.",
"Die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 12 Sek. lang die Zaubermacht um 8% Eures Zauberschadens. Versklavte Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.",
"Die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 12 Sek. lang die Zaubermacht um 10% Eures Zauberschadens. Versklavte Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen."
		];
i++;

//Metamorphosis - Demonology 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><br><br>Ihr verwandelt Euch 30 Sek. lang in einen Dämon. Diese Gestalt erhöht Eure Rüstung um 600%, Euren Schaden um 20%, und die Chance, einen kritischen Nahkampftreffer zu erleiden, wird um 6% verringert. Die Dauer auf Euch wirkender Betäubungen und bewegungseinschränkender Effekte wird um 50% verringert. Zusätzlich zu Euren Fähigkeiten gewinnt Ihr einige einzigartige Dämonenfähigkeite."
		];
i++;





//DESTRUCTION ----------------------------------------------
//Improved Shadow Bolt - Destruction  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 1%. Treffer mit 'Schattenblitz' lassen Euer Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden, die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel wird um 1% erhöht. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 2%. Treffer mit 'Schattenblitz' lassen Euer Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden, die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel wird um 2% erhöht. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 3%. Treffer mit 'Schattenblitz' lassen Euer Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden, die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel wird um 3% erhöht. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 4%. Treffer mit 'Schattenblitz' lassen Euer Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden, die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel wird um 4% erhöht. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 5%. Treffer mit 'Schattenblitz' lassen Euer Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden, die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel wird um 5% erhöht. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an."
		];
i++;	

//Bane - Destruction
rank[i]=[
"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0,1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0,4 Sek.",
"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0,2 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0,8 Sek.",
"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0,3 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1,2 Sek.",
"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0,4 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1,6 Sek.",
"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0,5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2,0 Sek."
		];
i++;

//Aftermath - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht den regelmäßig verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 50% das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.",
"Erhöht den regelmäßig verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 6% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100% das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen."
		];
i++;

//Molten Skin - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6%."
		  ];
i++;

//Cataclysm - Destruction
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 4%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 7%.",
"Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%."
		];
i++;			
		
	


		
//Demonic Power - Destruction
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus um 3 Sek. und verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0,25 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus um 6 Sek. und verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0,50 Sek."
		];
i++;	

//Shadowburn - Destruction 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>20% des Grundmana</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>15 Sek. Abklingzeit</span><br>Reagenzien: Seelensplitter<br>Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.<br><br>"
		];
i++;
		


//Ruin - Destruction  
rank[i]=[
"Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 20%.",
"Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 40%.",
"Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 60%.",
"Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 80%.",
"Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%."
		];
i++;
		
		
//Intensity - Destruction
rank[i]=[
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken oder Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von Zerstörungszaubern um 35%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken oder Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von Zerstörungszaubern um 70%."
		];
i++;		
		
//Destructive Reach - Destruction  
rank[i]=[
"Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%."
		];
i++;	
		
//Improved Searing Pain - Destruction   
rank[i]=[
"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.",
"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 7%.",
"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%."
		];
i++;	

//Backlash - Destruction 
rank[i]=[
"Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8% nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten.",
"Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 2% und gewährt Euch eine Chance von 16% nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten.",
"Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25% nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten."
		];
i++;

//Improved Immolate - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 10%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 20%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 30%."
		];
i++;

//Devastation - Destruction
rank[i]=[
"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%."
		];
i++;

//Nether Protection - Destruction 
rank[i]=[
"Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 10% dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 60% verringert.",
"Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 20% dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 60% verringert.",
"Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 30% dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 60% verringert."
		];
i++;

//Emberstorm - Destruction 
rank[i]=[
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 3% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0,05 Sek.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 6% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0,10 Sek.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 9% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0,15 Sek.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 12% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0,20 Sek.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 15% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0,25 Sek."
		];
i++;	

//Conflagrate - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>165 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Zehrt einen auf das Ziel wirkenden Effekt der Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf und verursacht sofort Schaden entsprechend des Schadens von 15 Sek. 'Feuerbrand' oder 8 Sek. 'Schattenflamme'.<br><br>"
		];
i++;		

//Soul Leech - Destruction 
rank[i]=[
"Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10% Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 20% Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 30% Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen."
		];
i++;

//Pyroclasm - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erzielt Ihr mit Euren Zaubern 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' einen kritischen Treffer, wird Eure Feuer- und Schattenzaubermacht 10 Sek. lang um 2% erhöht.",
"Erzielt Ihr mit Euren Zaubern 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' einen kritischen Treffer, wird Eure Feuer- und Schattenzaubermacht 10 Sek. lang um 4% erhöht."
		];
i++;	

//Shadow and Flame - Destruction 
rank[i]=[
"Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 8% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 12% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 16% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.",
"Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen."
		];
i++;

//Improved Soul Leech - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Euer Zauber 'Seele entziehen' stellt sowohl Euer Mana, als auch das Mana Eures Dämons in Höhe von 1% Eures maximalen Manas wieder her. Zudem besteht eine Chance von 50% dass bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.",
"Euer Zauber 'Seele entziehen' stellt sowohl Euer Mana, als auch das Mana Eures Dämons in Höhe von 2% Eures maximalen Manas wieder her. Zudem besteht eine Chance von 100% dass bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas regenerieren. Hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;

//Backdraft - Destruction 
rank[i]=[
"Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 Zerstörungszauber um 10% verringert. Hält 15 Sek. lang an.",
"Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 Zerstörungszauber um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.",
"Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 Zerstörungszauber um 30% verringert. Hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;

//Shadowfury - Destruction 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>27% des Grundmana</span><span style=text-align:right;float:right;>36 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Sek. Abklingzeit</span><br>Der Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 357 bis 422 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner in Umkreis von 8 Metern.<br><br>"
		];
i++;

//Empowered Imp - Destruction 
rank[i]=[
"Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 5%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 33% die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 20% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an.",
"Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 10%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 66% die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 20% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an.",
"Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 15%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 100% die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 20% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an."
		];
i++;

//Fire and Brimstone - Destruction 
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um einen Wert, der 3% Eurer Zaubermacht entspricht, und die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' wird um 5% erhöht, wenn der Zauber 'Feuerbrand' auf dem Ziel nur noch für 5 Sekunden oder weniger wirkt.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um einen Wert, der 6% Eurer Zaubermacht entspricht, und die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' wird um 10% erhöht, wenn der Zauber 'Feuerbrand' auf dem Ziel nur noch für 5 Sekunden oder weniger wirkt.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um einen Wert, der 9% Eurer Zaubermacht entspricht, und die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' wird um 15% erhöht, wenn der Zauber 'Feuerbrand' auf dem Ziel nur noch für 5 Sekunden oder weniger wirkt.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um einen Wert, der 12% Eurer Zaubermacht entspricht, und die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' wird um 20% erhöht, wenn der Zauber 'Feuerbrand' auf dem Ziel nur noch für 5 Sekunden oder weniger wirkt.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um einen Wert, der 15% Eurer Zaubermacht entspricht, und die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' wird um 25% erhöht, wenn der Zauber 'Feuerbrand' auf dem Ziel nur noch für 5 Sekunden oder weniger wirkt."
		];
i++;

//Chaos Bolt - Destruction //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
	"<span style=text-align:left;float:left;>336 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>36 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 1,5 Sek</span><span style=text-align:right;float:right;>12 Sek. Abklingzeit</span><BR> Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 685 bis 861 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte."
		];
i++;
		
//Destruction Talents End^^

