﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talente des Priesters";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Disziplin"; i++;
tree[i] = "Heilig"; i++;
tree[i] = "Schatten"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Unbezwingbarer Wille", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Zwillingsdisziplinen", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Schweigsame Entschlossenheit", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes inneres Feuer", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Machtwort: Seelenstärke", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Märtyrertum", 2, 4, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "Meditation", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Innerer Fokus", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Machtwort: Schild", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Absolution", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Mentale Beweglichkeit", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Manabrand", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Reflektierender Schild", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Mentale Stärke", 5, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Seelenwehr", 1, 3, 5, [getTalentID("Verbessertes Machtwort: Schild"),3]]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [0, "Fokussierte Macht", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Erleuchtung", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Fokussierter Wille", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Seele der Macht", 1, 2, 7, [getTalentID("Mentale Stärke"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Blitzheilung", 3, 3, 7]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [0, "Erneuerte Hoffnung", 2, 1, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Euphorie", 3, 2, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Aspiration", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Ägis", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Schmerzunterdrückung", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Barmherzigkeit", 2, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Zeit schinden", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Sühne", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//holy talents
talent[i] = [1, "Heilfokus", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Erneuerung", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Macht des Glaubens", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Zauberschutz", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Göttlicher Furor", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Verzweifeltes Gebet", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Gesegnete Erholung", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Inspiration", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Reichweite", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Heilung", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Sengendes Licht", 2, 3, 4, [getTalentID("Göttlicher Furor"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Heilende Gebete", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Geist der Erlösung", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Geistige Führung", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Woge des Lichts", 2, 1, 6]; i++; 
talent[i] = [1, "Spirituelle Heilung", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Konzentration", 3, 1, 7]; i++; 
talent[i] = [1, "Brunnen des Lichts", 1, 2, 7, [getTalentID("Geist der Erlösung"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Gesegnete Abhärtung", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Körper und Geist", 2, 1, 8]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Machtvolle Heilung", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Glücksfall", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Machterfüllte Erneuerung", 3, 1, 9]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Kreis der Heilung", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Prüfung des Glaubens", 3, 3, 9]; i++; 
talent[i] = [1, "Göttliche Vorsehung", 5, 2, 10]; i++; 
talent[i] = [1, "Schutzgeist", 1, 2, 11]; i++; 
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//shadow talents
talent[i] = [2, "Willensentzug", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Willensentzug", 2, 2, 1, [getTalentID("Willensentzug"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Dunkelheit", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenaffinität", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbessertes Schattenwort: Schmerz", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenfokus", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter psychischer Schrei", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Gedankenschlag", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Gedankenschinden", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenschleier", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenreichweite", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Schattenwirken", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Stille", 1, 1, 5, [getTalentID("Verbesserter psychischer Schrei"),2]]; i++;
talent[i] = [2, "Vampirumarmung", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Vampirumarmung", 2, 3, 5, [getTalentID("Vampirumarmung"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Fokussierte Gedanken", 3, 4, 5]; i++; 
talent[i] = [2, "Gedankenschmelze", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte verschlingende Seuche", 3, 3, 6]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Schattengestalt", 1, 2, 7, [getTalentID("Vampirumarmung"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Shadow Power", 5, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Schattengestalt", 2, 1, 8, [getTalentID("Schattengestalt"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Elend", 3, 3, 8]; i++; 
talent[i] = [2, "Psychisches Entsetzen", 1, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Vampirberührung", 1, 2, 9, [getTalentID("Schattengestalt"),1]]; i++; 
talent[i] = [2, "Schmerz und Leid", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Okkultismus", 5, 3, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Dispersion", 1, 2, 11, [getTalentID("Vampirberührung"),1]]; i++; 
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Discipline Talents Begin


//Unbreakable Will - Discipline
rank[i] = [
		"Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten um weitere 6%.",
		"Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten um weitere 12%.",
		"Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten um weitere 18%.",
		"Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten um weitere 24%.",
		"Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten um weitere 30%."
		];
i++;


	
//Twin Disciplines - Discipline
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 1%.",
"Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 2%.",
"Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 3%.",
"Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 4%.",
"Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 5%."
		];
i++;
				
		
//Silent Resolve - Discipline //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 7% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 10%.",
		"Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 14% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 20%.",
		"Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%.",
		];

i++;	

//Improved Inner Fire - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 15%, und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 4.",
		"Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%, und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 8.",
		"Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45%, und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 12."
		];

i++;

	

//Improved Power Word: Fortitude - Discipline //UPDATED 3.1.0		
rank[i] = [
		"Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15% und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2%.",
		"Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30% und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%."
		];

i++;	
		

		
//Martyrdom - Discipline		
rank[i] = [
		"Gewährt Euch eine Chance von 50% den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Priesterzaubern und die Dauer von Unterbrechungseffekten um 10%.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 100% den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Priesterzaubern und die Dauer von Unterbrechungseffekten um 20%."
		];

i++;	

//Meditation - Discipline
rank[i] = [
		"Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		];

i++;

//Inner Focus - Discipline		
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen."
		];

i++;

//Improved Power Word: Shield - Discipline		
rank[i] = [
"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.",
"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 10%.",
"Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%."
		];

i++;	

//Absolution - Discipline 
rank[i] = [
		"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 10%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 15%."				
		];

i++;	


//Mental Agility - Discipline		
rank[i] = [ 
		"Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 4%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 7%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 10%."
		];

i++;		

//Improved Mana Burn - Discipline		
rank[i] = [
		"Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0,5 Sek. verringert.",
		"Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 1,0 Sek. verringert."
		];

i++;

//Reflective Shield - Discipline		
rank[i] = [
		"22% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.",
		"45% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung."								
		];

i++;

//Mental Strength - Discipline		
rank[i] = [
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 6%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 9%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 12%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%."
		];

i++;		

//Soul Warding - Discipline //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 30%."
		  ];
i++;
		
//Focused Power - Discipline 				
rank[i] = [
"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Massenbannung' um 0,5 Sek.",
"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um 4%. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Massenbannung' um 1 Sek."			
		];

i++;				


//Enlightenment - Discipline		
rank[i] = [
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Willenskraft um 2% und erhöht euer Zaubertempo um 2%.",
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Willenskraft um 4% und erhöht euer Zaubertempo um 4%.",
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer und Willenskraft um 5% und erhöht euer Zaubertempo um 6%."
		];

i++;		


//Focused Will - Discipline		
rank[i] = [
		"Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittener Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 3% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.",
		"Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittener Schaden um 3% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.",
		"Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittener Schaden um 4% verringert und Heileffekte bei Euch um 5% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.",
		];

i++;		


//Power Infusion - Discipline				
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>419 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;

//Improved Flash Heal - Discipline //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 5% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 4%.",
"Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 10% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 7%.",
"Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 15% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 10%."
		  ];
i++;
		
//Renewed Hope - Discipline	 //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: and Penance spells 
rank[i] = [
"Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne (Heilung)' um 2% wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' betroffen ist. Zudem habt Ihr beim Wirken von 'Machtwort: Schild' eine Chance von 50%, jeglichen erlittenen Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 20 Sek. lang um 3% zu verringern.",
"Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne (Heilung)' um 4% wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' betroffen ist. Zudem habt Ihr beim Wirken von 'Machtwort: Schild' eine Chance von 100%, jeglichen erlittenen Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 20 Sek. lang um 3% zu verringern."								
		];

i++;

//Rapture - Discipline 	 //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: (1.5%/33% 1.5%/33% 1.5%/33%)
rank[i] = [
"Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 1,5% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 33% , dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.",
"Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 66% , dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.",
"Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2,5% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 100% , dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten."
		];
i++;

//Aspiration - Discipline 	
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Innerer Fokus', 'Seele der Macht', 'Schmerzunterdrückung' und 'Sühne' um 10%.",
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Innerer Fokus', 'Seele der Macht', 'Schmerzunterdrückung' und 'Sühne' um 20%."
		];

i++;

//Divine Aegis - Discipline 	
rank[i] = [
"Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 10% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.",
"Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 20% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.",
"Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 30% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 Sek. lang an."
		];
i++;



//Pain Suppression - Discipline		
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5% 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht."
		];
i++;			
	
	
//Grace - Discipline //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Grace,increasing
rank[i] = [
"Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' haben eine Chance von 50% das Ziel mit Barmherzigkeit zu segnen, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an. 'Barmherzigkeit' kann jeweils nur auf ein Ziel wirken.",
"Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' haben eine Chance von 100% das Ziel mit Barmherzigkeit zu segnen, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an. 'Barmherzigkeit' kann jeweils nur auf ein Ziel wirken."
		];
i++;	

//Borrowed Time - Discipline 	
rank[i] = [
"Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild 5% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 8% Eurer Zaubermacht.",
"Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild 10% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 16% Eurer Zaubermacht.",
"Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild 15% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 24% Eurer Zaubermacht.",
"Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild 20% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 32% Eurer Zaubermacht.",
"Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild 25% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 40% Eurer Zaubermacht."
		];
i++;


//Penance - Discipline //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 288 Holy damage
rank[i]=[
			"<span style=text-align:right;float:right;>Feind: 30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>16% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Freundlich: 40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Kanalisiert</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die an einem Feind 240 Heiligschaden verursacht oder ein freundliches Ziel sofort um 670 bis 756 heilt, sowie 0,98 Sek. lang alle 1,97 Sek."
		];

i++;
	
//HOLY SPELLS------------------------------------------------------------------------------	
//Healing Focus - Holy
	
rank[i] = [
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Heilzaubern um 35%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Heilzaubern um 70%."
		];		

i++;				
		
		
//Improved Renew - Holy 
	
rank[i] = [
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.",
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 10%.",
			"Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%."
		];		

i++;		
		
//Holy Specialization - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
			"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
		];

i++;		


//Spell Warding - Holy
		
rank[i] = [
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%.",
			"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%."
		];

i++;	


//Divine Fury - Holy

rank[i] = [
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,1 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,2 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,3 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,4 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,5 Sek."
		];

i++;

//Desperate Prayer - Discipline  
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>21% des Grundmanas</span><br/><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Heilt den Zaubernden sofort um 3716 bis 4384.<br>"
];

i++;


//Blessed Recovery - Holy	//UPDATED 3.1.0
		
rank[i] = [
"Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 Sek. um 5% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene Treffer erhöhen die erhaltene Heilung.",
"Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 Sek. um 10% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene Treffer erhöhen die erhaltene Heilung",
"Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 Sek. um 15% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene Treffer erhöhen die erhaltene Heilung"
		];

i++;		

//Inspiration - Holy 
		
rank[i] = [
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8% nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.",
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 16% nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.",
			"Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25% nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat."
		];

i++;		





//Holy Reach - Holy 
rank[i] = [
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova', 'Gotteshymne' und 'Kreis der Heilung' um 10%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova', 'Gotteshymne' und 'Kreis der Heilung' um 20%."
		];

i++;		

//Improved Healing - Holy

rank[i] = [
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 5%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 10%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 15%."
		];

i++;		

//Searing Light - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilige Nova' und 'Sühne' um 5%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilige Nova' und 'Sühne' um 10%."
		];

i++;		




//Healing Prayers - Holy	
		
rank[i] = [
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 20%."
		];

i++;

//Spirit of Redemption - Holy
		
rank[i] = [
			"Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester."
		];

i++;		




//Spiritual Guidance - Holy 
		
rank[i] = [
			"Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.",
			"Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht."
		];

i++;

//Surge of Light - Holy
rank[i]=[
			"Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 25% dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.",
			"Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 50% dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an."
			];
i++;	

//Spiritual Healing - Holy

rank[i] = [
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 4%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 6%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 8%.",
			"Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%."
		];		

i++;

//Holy Concentration - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Wenn Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' einen kritischen Effekt erzielt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 Sek. lang um 16% erhöht.",
"Wenn Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' einen kritischen Effekt erzielt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 Sek. lang um 32% erhöht.",
"Wenn Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' einen kritischen Effekt erzielt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 Sek. lang um 50% erhöht."			
		];		

i++;		


//Lightwell - Holy  

rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>17% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 0,5 Sek</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 4620 Gesundheit wiederherzustellen. Erlittener Schaden, der mindestens 30% Eurer Gesundheit entspricht, bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis 10 Aufladungen verbraucht sind.<br><br>"
		];		

i++;		

//Blessed Resilience - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
			"Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 1%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 20% dass 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden.",
			"Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 2%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 40% dass 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden.",
			"Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 3%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 60% dass 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden."						
		];

i++;	

//Body and Soul - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 Sek. lang um 30% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 50% , dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit aufheben' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt.",
"Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 Sek. lang um 60% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 100% , dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit aufheben' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt."
		  ];
i++;

//Empowered Healing - Holy
rank[i]=[
"Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 8% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 4% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.",
"Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 16% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 8% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.",
"Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 24% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 12% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.",
"Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 32% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 16% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.",
"Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 40% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 20% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte."												
			];
i++;

//Serendipity - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 4% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.",
"Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 8% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.",
"Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 12% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an."								
			];
i++;

//Empowered Renew - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 5% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 5% des gesamten regelmäßigen Effektes.",
"Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 10% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 10% des gesamten regelmäßigen Effektes.",
"Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 15% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 15% des gesamten regelmäßigen Effektes."
		];

i++;
		
//Circle of Healing - Holy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 684 to 756
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>15% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Heilt bis zu 5 freundliche Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 373 bis 409.<br><br>"
			];
i++;

//Test of Faith - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 4%.",
"Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 8%.",
"Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 12%."
];

i++;

//Divine Providence - Holy
rank[i] = [
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 2%, und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 6%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 4%, und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 12%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 6%, und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 18%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 8%, und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 24%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 10%, und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 30%."
];		

i++;

//Guardian Spirit - Discipline 
rank[i] = [
			"<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Ruft einen Schutzgeist herbei, der ein freundliches Ziel bewacht. Der Geist erhöht die erhaltene Heilung des Ziels um 40%, und verhindert, dass das Ziel stirbt, indem er sich selbst opfert. Dieses Opfer beendet den Effekt, heilt das Ziel jedoch um 50% seiner maximalen Gesundheit. Hält 10 Sek. lang an."
		];

i++;
	
//SHADOW TALENTS---------------------------------------------------------------->	

//Spirit Tap - Shadow
rank[i]=[
"Gewährt Euch eine Chance von 33% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.",
"Gewährt Euch eine Chance von 66% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.",
"Gewährt Euch eine Chance von 100% einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an."
			];
i++;

//Improved Spirit Tap - Shadow
rank[i]=[
"Die kritischen Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' erhöhen Eure gesamte Willenskraft um 5%. Während der Effekt andauert, regeneriert Euer Mana mit einer Rate von 17%. Hält 8 Sek. lang an.",
"Die kritischen Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' erhöhen Eure gesamte Willenskraft um 10%. Während der Effekt andauert, regeneriert Euer Mana mit einer Rate von 33%. Hält 8 Sek. lang an."
			];
i++;

//Darkness - Shadow
rank[i]=[
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 4%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 6%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 8%.",
			"Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%."
		];

i++;
			
//Shadow Affinity - Shadow //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8% und Ihr gewinnt 5% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden.",
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 16% und Ihr gewinnt 10% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden..",
			"Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25% und Ihr gewinnt 15% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden.."
		];

i++;		
		
//Improved Shadow Word: Pain - Shadow
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6%."
		];

i++;		
		
//Shadow Focus - Shadow
rank[i]=[
"Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 1%, und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 2%.",
"Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 2%, und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 4%.",
"Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 3%, und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 6%."
		];

i++;		
		
//Improved Psychic Scream - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sek."
		];

i++;		
		
//Improved Mind Blast - Shadow
rank[i]=[
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0,5 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1,5 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2,5 Sek."
		];

i++;		
		
//Mind Flay - Shadow //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 45 damage over 
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>9% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br>Kanalisiert<br>Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 588 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%."
		];

i++;		
		
//Veiled Shadows - Shadow
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 1 Min.",
"Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 2 Min."
		];

i++;		
		
//Shadow Reach - Shadow
rank[i]=[
			"Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%."
		];

i++;		
		
		
//Shadow Weaving - Shadow
rank[i]=[
"Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 33% Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 66% Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100% Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar."
		];

i++;				
		
//Silence - Shadow
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>225 Mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>45 Sek. Abklingzeit</span><br>Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann."
		];

i++;		
		

//Vampiric Embrace 
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>2% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Umschlingt Euer Ziel mit Schattenenergie, die Euch um 15% und andere Gruppenmitglieder um 3% des von Euch verursachten Schattenschadens heilt. Hält 1 Min. lang an."
		];

i++;		


//Improved Vampiric Embrace 
rank[i]=[
			"Erhöht die durch 'Vampirumarmung' erhaltene Heilung um 33%.",
			"Erhöht die durch 'Vampirumarmung' erhaltene Heilung um 67%."
		];

i++;		
		
//Focused Mind - Shadow 
rank[i]=[
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 5%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 10%.",
			"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 15%."
		];

i++;				
		
//Mind Melt - Shadow //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 2%. Erhöht zudem die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Vampirberührung', 'Verschlingende Seuche' und 'Schattenwort: Schmerz' um 3%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 4%. Erhöht zudem die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Vampirberührung', 'Verschlingende Seuche' und 'Schattenwort: Schmerz' um 6%."		
		];

i++;

//Improved Devouring Plague - Shadow //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 5%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 5% des gesamten regelmäßigen Effekts.",
"Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 10%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 10% des gesamten regelmäßigen Effekts.",
"Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 15%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 15% des gesamten regelmäßigen Effekts."
		  ];
i++;
		
//Shadow Form - Shadoow  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
			"32% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1,5 Sek. Abklingzeit</span><br>Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15%, und verringert den von Euch erlittenen Schaden um 15% sowie Eure erzeugte Bedrohung um 30%. Ihr könnt in dieser Gestalt außer 'Krankheit heilen' und 'Krankheit aufheben' jedoch keine Heiligzauber wirken. Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' die Fähigkeit, für um 100% erhöhten Schaden kritisch zu treffen."
		];
i++;			
		
//Shadow Power - Shadow
rank[i]=[
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 20%.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 40%.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 60%.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 80%.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 100%."								
		];

i++;

//Improved Shadowform - Shadow
rank[i]=[
"Eure Fähigkeit 'Verblassen' hat in Schattengestalt nun eine Chance von 50% jegliche bewegungseinschränkende Effekte zu entfernen und die erhöhte Zauberdauer und verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden wird um 35% verringert, wenn Ihr in Schattengestalt Schattenzauber wirkt.",
"Eure Fähigkeit 'Verblassen' hat in Schattengestalt nun eine Chance von 100% jegliche bewegungseinschränkende Effekte zu entfernen und die erhöhte Zauberdauer und verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden wird um 70% verringert, wenn Ihr in Schattengestalt Schattenzauber wirkt."										
		];

i++;
		
		
//Misery - Shadow 
rank[i] = [
"Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 Sek. lang zusätzlich die Trefferchance von schädlichen Zaubern um 1%. Erhöht zudem den Schaden Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um einen Wert, der 5% Eurer Zaubermacht entspricht.",
"Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 Sek. lang zusätzlich die Trefferchance von schädlichen Zaubern um 2%. Erhöht zudem den Schaden Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um einen Wert, der 10% Eurer Zaubermacht entspricht.",
"Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 Sek. lang zusätzlich die Trefferchance von schädlichen Zaubern um 3%. Erhöht zudem den Schaden Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um einen Wert, der 15% Eurer Zaubermacht entspricht."
		];

i++;

//Psychic Horror - Shadow //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>16% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Ihr versetzt das Ziel 3 Sek. lang in Angst und Schrecken, sodass es vor Furcht erzittert und für 10 Sek. all seine Waffen fallen lässt."
		];
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//Vampiric Touch - Shadow   //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 380 to 284 damage 
rank[i]=[
			"<span style=text-align:left;float:left;>16% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>1.5 sec cast<br>\
			Verursacht beim Ziel im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 850 Schattenschaden und gewährt bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas, wenn Ihr durch 'Gedankenschlag' Schaden verursacht. Zusätzlich erleidet das von 'Vampirberührung' betroffene Ziel 680 Schaden, wenn der Effekt gebannt wird."
		];		
		
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//Pain and Suffering - Shadow
rank[i]=[
"Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 33% die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 10% verringert.",
"Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 66% die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 20% verringert.",	
"Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 100% die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 30% verringert."	
		];
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//Twisted Faith - Shadow
rank[i]=[
"Erhöht Eure Zaubermacht um 2% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 2% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 4% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 6% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 6% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 8% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 10% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 10% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist."									
		];
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//Dispersion - Shadow 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Löst Euch zu reiner Schattenenergie auf und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 90%. Ihr könnt weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert jedoch 6 Sek. lang pro Sekunde 6% Mana. 'Dispersion' kann gewirkt werden, während Betäubungs-, Furcht-, oder Stilleeffekte auf Euch wirken. Bei Anwendung werden alle wirkenden bewegungsverlangsamenden und -verhindernden Effekte entfernt und Ihr werdet für die Dauer des Effektes von 'Dispersion' gegen sie immun."
		];		
		
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//Shadow Talents End^^

