﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talentos del paladín";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Sagrado"; i++;
tree[i] = "Protección"; i++;
tree[i] = "Reprensión"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Enfoque espiritual", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Sellos del puro", 5, 3, 1]; i++; 
talent[i] = [0, "Luz de sanación", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Intelecto divino", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Fe implacable", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Maestría en auras", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Iluminación", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Imposición de manos mejorada", 2, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Aura de concentración mejorada", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Bendición de sabiduría mejorada", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Manos benditas", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Pureza de corazón", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Favor divino", 1, 2, 5, [getTalentID("Iluminación"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Luz santificada", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Poder purificador", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Poder Sagrado", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Gracia de Luz", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Choque Sagrado", 1, 2, 7, [getTalentID("Favor divino"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Vida bendita", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Limpieza Sagrada", 3, 1, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Guía Sagrada", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Iluminación divina", 1, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Sentencias del puro", 5, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Infusión de Luz", 2, 2, 10, [getTalentID("Choque Sagrado"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Sentencias iluminadas", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Señal de la Luz", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//protection talents

talent[i] = [1, "Divinidad", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Fuerza divina", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Estoicismo", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Favor del Guardián", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Anticipación", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Sacrificio divino", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Furia recta mejorada", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Consistencia", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Guardián divino", 2, 1, 4, [getTalentID("Sacrificio divino"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Martillo de justicia mejorado", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Aura de devoción mejorada", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Bendición de salvaguardia", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Expiación", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Deber sagrado", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Especialización en armas de una mano", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Armonización espiritual", 2, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Escudo Sagrado", 1, 2, 7, [getTalentID("Bendición de salvaguardia"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Defensor candente", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Baluarte", 3, 1, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Pericia en combate", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Tocado por la Luz", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Escudo de vengador", 1, 2, 9, [getTalentID("Escudo Sagrado"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Custodiado por la Luz", 2, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Escudo de los templarios", 3, 2, 10, [getTalentID("Escudo de vengador"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Sentencias de los justos", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Martillo del honrado", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//retribution talents
talent[i] = [2, "Desvío", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Oración", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Sentencias mejoradas", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Corazón del cruzado", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Bendición de poderío mejorada", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Vindicación", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Convicción", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Sello de orden", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Búsqueda de justicia", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Ojo por ojo", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Santidad de batalla", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Cruzada", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Especialización en armas de dos manos", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Reprensión santificada", 1, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Venganza", 3, 2, 6, [getTalentID("Convicción"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Intención divina", 2, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "El arte de la guerra", 2, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Arrepentimiento", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Sentencias del sabio", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Fanatismo", 3, 2, 8, [getTalentID("Arrepentimiento"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Cólera santificada", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Reprensión presta", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Golpe de cruzado", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Vaina de Luz", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Venganza recta", 3, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Tormenta divina", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Holy Talents Begin

//Spiritual Focus - Holy
rank[i] = [
"Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos al lanzar Destello de luz y Luz sagrada en un 14%.",
"Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos al lanzar Destello de luz y Luz sagrada en un 28%.",
"Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos al lanzar Destello de luz y Luz sagrada en un 42%.",
"Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos al lanzar Destello de luz y Luz sagrada en un 56%.",
"Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos al lanzar Destello de luz y Luz sagrada en un 70%."
		];
i++;

//Seals of the Pure - Holy
rank[i] = [
"Aumenta en un 3% el daño infligido con tu Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de Corrupción y sus efectos de Sentencia.",
"Aumenta en un 6% el daño infligido con tu Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de Corrupción y sus efectos de Sentencia.",
"Aumenta en un 9% el daño infligido con tu Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de Corrupción y sus efectos de Sentencia.",
"Aumenta en un 12% el daño infligido con tu Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de Corrupción y sus efectos de Sentencia.",
"Aumenta en un 15% el daño infligido con tu Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de Corrupción y sus efectos de Sentencia."
		];
i++;	

//Healing Light - Holy
rank[i] = [
"Aumenta la cantidad sanada por tu Luz Sagrada, Destello de Luz y la eficacia de Choque Sagrado en un 4%.",
"Aumenta la cantidad sanada por tu Luz Sagrada, Destello de Luz y la eficacia de Choque Sagrado en un 8%.",
"Aumenta la cantidad sanada por tu Luz Sagrada, Destello de Luz y la eficacia de Choque Sagrado en un 12%."
		];
i++;
		
//Divine Intellect - Holy
rank[i] = [
"Aumenta tu intelecto total en un 3%.",
"Aumenta tu intelecto total en un 6%.",
"Aumenta tu intelecto total en un 9%.",
"Aumenta tu intelecto total en un 12%.",
"Aumenta tu intelecto total en un 15%."
		];
i++;		

		//Unyielding Faith - Holy
rank[i] = [ 
"Reduce la duración de todos los efectos de miedo y desorientación en un 15%.",
"Reduce la duración de todos los efectos de miedo y desorientación en un 30%."
		];
i++;
		
//Aura Mastery - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 2 min</span><br>Provoca que tu Aura de concentración haga inmunes a los efectos de Silencio e Interrumpir a todos los objetivos afectados y mejore el efecto de el resto de las auras un 100%. Dura 10 s."
		];
i++;		

//Illumination - Holy
rank[i] = [
"Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 20% de probabilidad de ganar maná igual a un 60% del coste base del hechizo.",
"Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 40% de probabilidad de ganar maná igual a un 60% del coste base del hechizo.",
"Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 60% de probabilidad de ganar maná igual a un 60% del coste base del hechizo.",
"Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 80% de probabilidad de ganar maná igual a un 60% del coste base del hechizo.",
"Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de ganar maná igual a un 60% del coste base del hechizo."
		];
i++;

//Improved Lay on Hands - Holy
rank[i] = [
"Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 25% en el valor de armadura por objetos durante 15 s. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 2 min.",
"Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 50% en el valor de armadura por objetos durante 15 s. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 4 min."
		];		
i++;		

//Improved Concentration Aura - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Aumenta el efecto de tu Aura de concentración un 5% extra y, mientras un Aura cualquiera esté activa, reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.",
"Aumenta el efecto de tu Aura de concentración un 10% extra y, mientras un Aura cualquiera esté activa, reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado un 20%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.",
"Aumenta el efecto de tu Aura de concentración un 15% extra y, mientras un Aura cualquiera esté activa, reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado un 30%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos."
		];i++;	

//Improved Blessing of Wisdom - Holy 
rank[i] = [
"Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.",
"Aumenta en un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría."
		];
i++;		

//Blessed Hands - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Reduce el coste de maná de Mano de libertad, Mano de sacrificio y Mano de salvación un 15%, aumenta la efectividad de Mano de salvación un 50% y la efectividad de Mano de sacrificio un 5% extra.",
"Reduce el coste de maná de Mano de libertad, Mano de sacrificio y Mano de salvación un 30%, aumenta la efectividad de Mano de salvación un 100% y la efectividad de Mano de sacrificio un 10% extra."
		];
i++;

//Pure of Heart - Holy 
rank[i] = [
"Reduce la duración de los efectos de maldiciones y enfermedades en un 15%.",
"Reduce la duración de los efectos de maldiciones y enfermedades en un 30%."
		];
i++;		

//Divine Favor - Holy 
rank[i] = [
		"3% de maná base<br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 2 min</span><br>Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%."
		];
i++;			

//Sanctified Light - Holy
rank[i] = [
		"Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Luz Sagrada y Choque Sagrado en un 2%.",
		"Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Luz Sagrada y Choque Sagrado en un 4%.",
		"Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Luz Sagrada y Choque Sagrado en un 6%."	
		];
i++;		

//Purifying Power - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración un 5% y reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada un 17%.",
		"Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración un 10% y reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada un 33%."
		];
i++;		


//Holy Power - Holy
rank[i] = [
"Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.",
"Aumenta en un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.",
"Aumenta en un 3% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.",
"Aumenta en un 4% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.",
"Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados."
		];
i++;		

//Light's Grace - Holy
rank[i] = [
"Da a tu hechizo Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Luz Sagrada en 0,5 s. El efecto dura 15 s.",
"Da a tu hechizo Luz Sagrada un 66% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Luz Sagrada en 0,5 s. El efecto dura 15 s.",
"Da a tu hechizo Luz Sagrada un 100% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Luz Sagrada en 0,5 s. El efecto dura 15 s."
		];
i++;		

//Holy Shock - Holy	 	
rank[i] = [
"<span style=text-align:right;float:right;>Enemigo: Alcance 20 m</span><br><span style=text-align:left;float:left;>18% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Amistoso: Alcance 40 m</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 6 s.</span><br>Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige de 1296 a 1402 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando de 2401 a 2599 p. a un aliado."
		];
i++;		

//Blessed Life - Holy
rank[i] = [
"4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.",
"7% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.",
"10% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño."
		];
i++;

//Sacred Cleansing - Holy
rank[i] = [
"Tu hechizo Limpiar tiene un 10% de probabilidad de aumentar la resistencia del objetivo contra enfermedad, magia y veneno en un 30% durante 10 s.",
"Tu hechizo Limpiar tiene un 20% de probabilidad de aumentar la resistencia del objetivo contra enfermedad, magia y veneno en un 30% durante 10 s.",
"Tu hechizo Limpiar tiene un 30% de probabilidad de aumentar la resistencia del objetivo contra enfermedad, magia y veneno en un 30% durante 10 s."
		];
i++;

//Holy Guidance - Holy
rank[i] = [
"Aumenta tu poder con hechizos en un 4% de tu intelecto total.",
"Aumenta tu poder con hechizos en un 8% de tu intelecto total.",
"Aumenta tu poder con hechizos en un 12% de tu intelecto total.",
"Aumenta tu poder con hechizos en un 16% de tu intelecto total.",
"Aumenta tu poder con hechizos en un 20% de tu intelecto total."
		];
i++;

//Divine Illumination - Holy			
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 3 min</span><br>Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% dirante 15 s."
		];
i++;

//Judgements of the Pure - Holy 
rank[i] = [
"Aumenta el daño infligido por tus hechizos de sello y de sentencia un 5% y tus hechizos de sentencia aumentan tu celeridad cuerpo a cuerpo y de lanzamiento un 3% durante 1 min.",
"Aumenta el daño infligido por tus hechizos de sello y de sentencia un 10% y tus hechizos de sentencia aumentan tu celeridad cuerpo a cuerpo y de lanzamiento un 6% durante 1 min.",
"Aumenta el daño infligido por tus hechizos de sello y de sentencia un 15% y tus hechizos de sentencia aumentan tu celeridad cuerpo a cuerpo y de lanzamiento un 9% durante 1 min.",
"Aumenta el daño infligido por tus hechizos de sello y de sentencia un 20% y tus hechizos de sentencia aumentan tu celeridad cuerpo a cuerpo y de lanzamiento un 12% durante 1 min.",
"Aumenta el daño infligido por tus hechizos de sello y de sentencia un 25% y tus hechizos de sentencia aumentan tu celeridad cuerpo a cuerpo y de lanzamiento un 15% durante 1 min."
		];
i++;

//Infusion of Light - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Tus golpes críticos con Choque Sagrado reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Destello de Luz 0,75 s o aumentan la probabilidad de crítico de tu próxima Luz Sagrada un 10%.",
"Tus golpes críticos con Choque Sagrado reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Destello de Luz 1,5 s o aumentan la probabilidad de crítico de tu próxima Luz Sagrada un 20%."
		];
i++;


//Enlightened Judgements - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Aumenta el alcance de tus hechizos de Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría 15 m y aumenta tu probabilidad de asestar un golpe un 2%.",
"Aumenta el alcance de tus hechizos de Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría 30 m y aumenta tu probabilidad de asestar un golpe un 4%."
		];
i++;

//Beacon of Light - Holy 	
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>35% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Alcance de 40 m</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><br>El objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los objetivos a 40 m. Cualquier sanación que hagas a esos objetivos, sanará también a la señal un 100% de la cantidad sanada. Solo un objetivo puede ser la Señal de la Luz cada vez. Dura 1 min."
		];
i++;

// PROTECTION TREE--------------------------------------------------------------------------


//Divinity - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 1%.",
"Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 2%.",
"Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 3%.",
"Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 4%.",
"Aumenta las sanaciones que realices y los efectos de sanación que recibas un 5%."
		];
i++;

//Divine Strength - Protection
rank[i] = [
"Aumenta tu fuerza total en un 3%.",
"Aumenta tu fuerza total en un 6%.",
"Aumenta tu fuerza total en un 9%.",
"Aumenta tu fuerza total en un 12%.",
"Aumenta tu fuerza total en un 15%."
		];
i++;


//Stoicism - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Reduce la duración de todos los efectos de aturdimiento un 10% extra y reduce un 10% extra la probabilidad de que disipen tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo.",
"Reduce la duración de todos los efectos de aturdimiento un 20% extra y reduce un 20% extra la probabilidad de que disipen tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo.",
"Reduce la duración de todos los efectos de aturdimiento un 30% extra y reduce un 30% extra la probabilidad de que disipen tus hechizos de ayuda y tus efectos de daño en el tiempo."
		];
i++;


//Guardian's Favor - Protection 
rank[i] = [
"Reduce el tiempo de reutilización de tu Mano de protección en 60 s y aumenta la duración de tu Mano de libertad en 2 s.",
"Reduce el tiempo de reutilización de tu Mano de protección en 120 s y aumenta la duración de tu Mano de libertad en 4 s."
		];		
i++;	



//Anticipation - Protection
rank[i] = [
"Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.",
"Aumenta la probabilidad de esquivar en un 2%.",
"Aumenta la probabilidad de esquivar en un 3%.",
"Aumenta la probabilidad de esquivar en un 4%.",
"Aumenta la probabilidad de esquivar en un 5%."
		];
i++;		

//Divine Sacrifice - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 2 min</span><br>Un 30% de todo el daño recibido por los miembros del grupo o banda a 30 m se redirige al paladín (hasta un máximo de un 150% de la salud del paladín). Dura 10 s."
		];
i++;


//Improved Righteous Fury - Protection 
rank[i] = [
"Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce en un 2%.",
"Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce en un 4%.",
"Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce en un 6%."
		];
i++;		

//Toughness - Protection 
rank[i] = [
"Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento en un 6%.",
"Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 4% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento en un 12%.",
"Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 6% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento en un 18%.",
"Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 8% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento en un 24%.",
"Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 10% y reduce la duración de todos los efectos de ralentización de movimiento en un 30%."		
		];
i++;
	
//Divine Guardian - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Aumenta la efectividad de tu hechizo Sacrificio divino un 5% extra, aumenta la duración de tu Escudo sacro un 50% y la cantidad absorbida un 10%.",
"Aumenta la efectividad de tu hechizo Sacrificio divino un 10% extra, aumenta la duración de tu Escudo sacro un 100% y la cantidad absorbida un 20%."
		];
i++;
		

//Improved Hammer of Justice - Protection 
rank[i] = [
"Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 10 s.",
"Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 20 s.",
"Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 30 s."
		];
i++;		

//Improved Devotion Aura - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción un 17% y aumenta la cantidad sanada a cualquier objetivo afectado por tus auras un 2%.",
"Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción un 34% y aumenta la cantidad sanada a cualquier objetivo afectado por tus auras un 4%.",
"Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción un 50% y aumenta la cantidad sanada a cualquier objetivo afectado por tus auras un 6%."
		];
i++;			

//Blessing of Sanctuary - Protection 
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>7% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Alcance de 30 m</span><br>Hechizo instantáneo<br>Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce el daño recibido de cualquier origen un 3% durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea, para o esquiva un ataque cuerpo a cuerpo, el objetivo ganará 10 p. de ira, 20 p. de poder rúnico o un 2% del maná máximo. Los jugadores solo pueden tener una Bendición activa por paladín a la vez."
		];
i++;		

//Reckoning - Protection
rank[i] = [
		"Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 segundos generen un ataque extra.",
		"Proporciona un 4% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 segundos generen un ataque extra.",
		"Proporciona un 6% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 segundos generen un ataque extra.",
		"Proporciona un 8% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 segundos generen un ataque extra.",
		"Proporciona un 10% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 segundos generen un ataque extra."						
		];
i++;

//Sacred Duty - Protection 
rank[i] = [
"Aumenta tu aguante total un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino y Protección divina 30 s.",
"Aumenta tu aguante total un 6%, reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino y Protección divina 60 s."
		];
i++;

//One-Handed Weapon Specialization - Protection
rank[i]=[
"Aumenta todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano en un 4%.",
"Aumenta todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano en un 7%.",
"Aumenta todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano en un 10%."
			];
i++;

//Spiritual Attunement - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Facultad pasiva que proporciona maná al paladín cada vez que un jugador amistoso lo sana con hechizos. La cantidad de maná obtenida es equivalente al 5% del total de sanación recibida.",
"Facultad pasiva que proporciona maná al paladín cada vez que un jugador amistoso lo sana con hechizos. La cantidad de maná obtenida es equivalente al 10% del total de sanación recibida."
	 	  ];
i++;

		
//Holy Shield - Protection  
rank[i] = [
"10% de maná base<br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 8 s.</span><br>Requiere escudos<br>Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s. e inflige 211 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. Cada bloqueo consume una carga. 8 cargas.<br><br>"
		];
i++;

//Ardent Defender - Protection
rank[i]=[
"Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 10%.",
"Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 20%.",
"Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 30%."
			];
i++;

//Redoubt - Protection
rank[i] = [
"Aumenta tu valor de bloqueo en un 10% y los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 10%. Dura 10 s. o 5 bloqueos.",
"Aumenta tu valor de bloqueo en un 20% y los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 20%. Dura 10 s. o 5 bloqueos.",
"Aumenta tu valor de bloqueo en un 30% y los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 30%. Dura 10 s. o 5 bloqueos."
		];
i++;
		
//Combat Expertise - Protection
rank[i]=[
"Aumenta tu pericia en 2 p., tu aguante total y probabilidad de asestar un golpe crítico en un 2%.",
"Aumenta tu pericia en 4 p., tu aguante total y probabilidad de asestar un golpe crítico en un 4%.",
"Aumenta tu pericia en 6 p., tu aguante total y probabilidad de asestar un golpe crítico en un 6%."
			];
i++;		

//Touched by the Light - Protection
rank[i] = [
		"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 10% de tu aguante y aumenta la cantidad sanada por tus sanaciones críticas en un 10%.",
		"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 20% de tu aguante y aumenta la cantidad sanada por tus sanaciones críticas en un 20%.",
		"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 30% de tu aguante y aumenta la cantidad sanada por tus sanaciones críticas en un 30%."		
		];
i++;	
	
//Avenger's Shield - Protection  
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>26% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Alcance de 30 m</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 30 s.</span><br>Lanza un escudo Sagrado al enemigo, inflige de 376 a 450 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 10 s.<br><br>"
		];
i++;

//Guarded by the Light - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduce el daño con hechizos recibido un 3% y otorga un 50% de probabilidad de actualizar la duración de tu Súplica divina al golpear al enemigo. Además, tu hechizo Súplica divina tiene un 50% menos de probabilidad de ser disipado.",
"Reduce el daño con hechizos recibido un 6% y otorga un 100% de probabilidad de actualizar la duración de tu Súplica divina al golpear al enemigo. Además, tu hechizo Súplica divina tiene un 100% menos de probabilidad de ser disipado."
			];
i++;	

//Shield of the Templar - Protection  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduce todo el daño recibido un 1% y otorga a tu Escudo de vengador un 33% de probabilidad de silenciar a todos los objetivos durante 3 s.",
"Reduce todo el daño recibido un 2% y otorga a tu Escudo de vengador un 66% de probabilidad de silenciar a todos los objetivos durante 3 s.",
"Reduce todo el daño recibido un 3% y otorga a tu Escudo de vengador un 100% de probabilidad de silenciar a todos los objetivos durante 3 s."
			];
i++;		

//Judgements of the Just - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia 10 s, aumenta la duración del efecto de tu Sello de Justicia 0,5 s y tus hechizos de Sentencia también reducen la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo un 10%.",
"Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de justicia 20 s, aumenta la duración del efecto de tu Sello de Justicia 1 s y tus hechizos de Sentencia también reducen la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo un 20%."
		];
i++;

//Hammer of the Righteous - Retribution 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>6% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Cuerpo a cuerpo</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 6 s.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Requiere arma cuerpo a cuerpo 1M</span><br/>Da un martillazo al objetivo actual y hasta a 2 objetivos cercanos más, inflige 4 veces el daño por segundo de tu mano derecha como daño Sagrado."
		];
i++;
		
//RETRIBUTION TREE------------------------------------------------------------------------		

//Deflection - Retribution
rank[i]=[
"Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.",
"Aumenta tu probabilidad de parar en un 2%.",
"Aumenta tu probabilidad de parar en un 3%.",
"Aumenta tu probabilidad de parar en un 4%.",
"Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%."
		];
i++;
	
		
//Benediction - Retribution  
rank[i]=[
"Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos en un 2%.",
"Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos en un 4%.",
"Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos en un 6%.",
"Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos en un 8%.",
"Reduce el coste de maná de todos tus hechizos instantáneos en un 10%."
		];
i++;		
		
//Improved Judgements - Retribution 
rank[i]=[
"Disminuye el tiempo de reutilización de tus hechizos Sentencia en 1 s.",
"Dismunuye el tiempo de reutilización de tus hechizos Sentencia en 2 s."
		];
i++;		
		
//Heart of the Crusader - Retribution  
rank[i]=[
"Además del efecto normal, tus hechizos de Sentencia también aumentarán la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.",
"Además del efecto normal, tus hechizos de Sentencia también aumentarán la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 2% extra.",
"Además del efecto normal, tus hechizos de Sentencia también aumentarán la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 3% extra."
		];
i++;

//Improved Blessing of Might - Retribution
rank[i]=[
"Aumenta en un 12% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.",
"Aumenta en un 25% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío."
		];
i++;	
		
		
		
//Vindication - Retribution
rank[i]=[
"Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo dañinos la posibilidad de reducir los atributos del objetivo en un 10% durante 15 s.",
"Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo dañinos la posibilidad de reducir los atributos del objetivo en un 20% durante 15 s."
		];
i++;		
	
//Conviction - Retribution
rank[i]=[
		"Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques en un 1%.",
		"Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques en un 2%.",
		"Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques en un 3%.",
		"Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques en un 4%.",
		"Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques en un 5%."				
		];
i++;	
		
//Seal of Command - Retribution 
rank[i]=[
"14% de maná base<br/>Hechizo instantáneo<br/>Otorga al paladín una probabilidad de infligir de 62 a 64 p. de daño Sagrado extra. Solo puede haber un sello activo sobre el paladín a la vez. Dura 30 min.<br/><br/>	Desatar la energía de este sello, juzgará a un enemigo, causando instantáneamente de 145 a 146 p. de daño Sagrado. Este ataque será siempre crítico si el objetivo está aturdido o incapacitado.<br><br>"
		];
i++;		
		
//Pursuit of Justice - Retribution
rank[i]=[
"Reduce en un 25% la duración de todos los efectos de Desarmar y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 8%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.",
"Reduce en un 50% la duración de todos los efectos de Desarmar y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 15%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento."
		];
i++;		
		
//Eye for an Eye - Retribution  
rank[i]=[
"Todos los críticos que recibas provocan que el atacante reciba un 10% del daño sufrido. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.",
"Todos los críticos que recibas provocan que el atacante reciba un 20% del daño sufrido. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín."
		];
i++;

//Sanctity of Battle - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 1% y aumenta el daño infligido con Exorcismo y Golpe del cruzado un 5%.",
		"Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 2% y aumenta el daño infligido con Exorcismo y Golpe del cruzado un 10%.",
		"Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques un 3% y aumenta el daño infligido con Exorcismo y Golpe del cruzado un 15%."
		];
i++;
		
	

//Crusade - Retribution 
rank[i]=[
"Aumenta todo el daño infligido en un 1% y todo el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1% extra.",
"Aumenta todo el daño infligido en un 2% y todo el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 2% extra.",
"Aumenta todo el daño infligido en un 3% y todo el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 3% extra."
		];
i++;

//Two-Handed Weapon Specialization - Retribution 
rank[i]=[
		"Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.",
		"Aumenta en un 4% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.",
		"Aumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos."
		];
i++;	

//Sanctified Retribution - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Aumenta el daño infligido por tu Aura de reprensión un 50% y todo el daño infligido por los objetivos amistosos afectados por cualquiera de tus Auras aumenta un 3%."
		];
i++;		

//Vengeance - Retribution  
rank[i]=[
"Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s. después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.",
"Te da un 2% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s. después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.",
"Te da un 3% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s. después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces."
		];
i++;

//Divine Purpose - Retribution 
rank[i]=[
"Reduce en un 2% la probabilidad de que te golpeen con hechizos y ataques a distancia y da a tu hechizo Mano de libertad un 50% de probabilidad de quitar los efectos de aturdimiento sobre el objetivo.",
"Reduce en un 4% la probabilidad de que te golpeen con hechizos y ataques a distancia y da a tu hechizo Mano de libertad un 100% de probabilidad de quitar los efectos de aturdimiento sobre el objetivo."	
		];
i++;

//The Art of War - Retribution 
rank[i]=[
"Aumenta el daño de tus facultades Sentencia, Golpe de cruzado y Tormenta divina un 5% y cuando esas facultades asestan un golpe crítico, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Destello de luz se reduce 0,75 s.",
"Aumenta el daño de tus facultades Sentencia, Golpe de cruzado y Tormenta divina un 10% y cuando esas facultades asestan un golpe crítico, el lanzamiento de tu siguiente Destello de luz es instantáneo."			
		];
i++;

//Repentance - Protection 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>9% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Alcance de 20 m</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 1 min</span><br>Pone al enemigo objetivo en estado de meditación incapacitándolo hasta 1 min. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra demonios, dragonantes, gigantes, humanoides y no-muertos."
		];
i++;

//Judgements of the Wise- Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Tus hechizos de Sentencia tienen un 33% de probabilidad de otorgar el efecto Reposición hasta a 10 miembros del grupo o banda, regeneración de maná igual al 0,25% de su maná máximo por segundo durante 15 s, y de otorgarte un 25% de tu maná base.",
"Tus hechizos de Sentencia tienen un 66% de probabilidad de otorgar el efecto Reposición hasta a 10 miembros del grupo o banda, regeneración de maná igual al 0,25% de su maná máximo por segundo durante 15 s, y de otorgarte un 25% de tu maná base.",
"Tus hechizos de Sentencia tienen un 100% de probabilidad de otorgar el efecto Reposición hasta a 10 miembros del grupo o banda, regeneración de maná igual al 0,25% de su maná máximo por segundo durante 15 s, y de otorgarte un 25% de tu maná base."
		];
i++;

//Fanaticism - Retribution 
rank[i]=[
		"Aumenta en un 6% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 10% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.",
		"Aumenta en un 12% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 20% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.",
		"Aumenta en un 18% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 30% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta."
		];
i++;

//Sanctified Wrath - Retribution 
rank[i]=[
		"Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Martillo de cólera en un 25% y reduce el tiempo de reutilización de Cólera vengativa en 30 s., y mientras estés bajo los efectos de Cólera vengativa el 25% de todo el daño infligido evita los efectos de reducción de daño.",
		"Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Martillo de cólera en un 50% y reduce el tiempo de reutilización de Cólera vengativa en 60 s., y mientras estés bajo los efectos de Cólera vengativa el 50% de todo el daño infligido evita los efectos de reducción de daño."	
		];
i++;

//Swift Retribution - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"Tus auras también aumentan la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento un 1%.",
		"Tus auras también aumentan la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento un 2%.",
		"Tus auras también aumentan la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento un 3%."							
		];
i++;

//Crusader Strike - Retribution 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>8% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Cuerpo a cuerpo</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 6 s.</span><br>Requiere arma cuerpo a cuerpo<br>Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma."						
		];
i++;

//Sheath of Light - Retribution 
rank[i]=[
"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 10% de tu poder de ataque y tus hechizos de sanación crítica sanan al objetivo un 20% de la cantidad sanada durante 12 segundos.",
"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 20% de tu poder de ataque y tus hechizos de sanación crítica sanan al objetivo un 40% de la cantidad sanada durante 12 segundos.",
"Aumenta tu poder con hechizos una cantidad igual al 30% de tu poder de ataque y tus hechizos de sanación crítica sanan al objetivo un 60% de la cantidad sanada durante 12 segundos."
		];
i++;	




//Righteous Vengeance - Retribution 
rank[i]=[
		"Cuando tus hechizos Sentencia y Tormenta divina infligen un golpe crítico, tu objetivo recibe un 10% extra de daño durante 8 s.",
		"Cuando tus hechizos Sentencia y Tormenta divina infligen un golpe crítico, tu objetivo recibe un 20% extra de daño durante 8 s.",
		"Cuando tus hechizos Sentencia y Tormenta divina infligen un golpe crítico, tu objetivo recibe un 30% extra de daño durante 8 s.",
		];
i++;

//Divine Storm - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>12% de maná base</span><span style=text-align:right;float:right;>Alcance de ataques cuerpo a cuerpo</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Hechizo instantáneo</span><span style=text-align:right;float:right;>Reutilización: 10 s</span><br>Requiere arma cuerpo a cuerpo<br>Un ataque instantáneo con arma que inflige un 110% de daño de arma hasta un total de 4 enemigos que se encuentren a 8 m. La Tormenta divina sana a hasta 3 miembros del grupo o banda con un total del 25% del daño infligido."						
		];
i++;

//Retribution Talents End^^
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