﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talente des Paladins";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Heilig"; i++;
tree[i] = "Schutz"; i++;
tree[i] = "Vergeltung"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Spiritueller Fokus", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Siegel der Reinen", 5, 3, 1]; i++; 
talent[i] = [0, "Heilendes Licht", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Weisheit", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Unumstößlicher Glaube", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Aurenbeherrschung", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Illumination", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Handauflegung", 2, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserte Aura der Konzentration", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Segen der Weisheit", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Gesegnete Hände", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Reinen Herzens", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Gunst", 1, 2, 5, [getTalentID("Illumination"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Geweihtes Licht", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Reinigende Macht", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Heilige Macht", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Anmut des Lichts", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Heiliger Schock", 1, 2, 7, [getTalentID("Göttliche Gunst"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Gesegnetes Leben", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Heilige Läuterung", 3, 1, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Heilige Führung", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Göttliche Eingebung", 1, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Richturteile des Reinen", 5, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Lichtenergie", 2, 2, 10, [getTalentID("Heiliger Schock"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Erleuchtete Richturteile", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Flamme des Glaubens", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//protection talents

talent[i] = [1, "Göttlichkeit", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Göttliche Stärke", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Gleichmut", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Gunst des Hüters", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Vorahnung", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Opferung", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Zähigkeit", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Göttliche Gunst", 2, 1, 4, [getTalentID("Heilige Opferung"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserte Aura der Hingabe", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Segen des Refugiums", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Abrechnung", 5, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Heilige Pflicht", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Einhandwaffen-Spezialisierung", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Einklang des Geistes", 2, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Heiliger Schild", 1, 2, 7, [getTalentID("Segen des Refugiums"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Unermüdlicher Verteidiger", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Verschanzen", 3, 1, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Kampfexperte", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Vom Licht berührt", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Schild des Rächers", 1, 2, 9, [getTalentID("Heiliger Schild"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Vom Licht behütet", 2, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Schild des Templers", 3, 2, 10, [getTalentID("Schild des Rächers"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Richturteil des Gerechten", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Hammer der Rechtschaffenen", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//retribution talents
talent[i] = [2, "Abwehr", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Segnung", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserte Richturteile", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Herz des Kreuzfahrers", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Segen der Macht", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Rechtschaffene Schwächung", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Überzeugung", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Siegel des Befehls", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Streben nach Gerechtigkeit", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Auge um Auge", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Geheiligter Kampf", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Kreuzzug", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Zweihandwaffen-Spezialisierung", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Geweihte Vergeltung", 1, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Rache", 3, 2, 6, [getTalentID("Überzeugung"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Göttliche Bestimmung", 2, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Die Kunst des Krieges", 2, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Buße", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Richturteil des Weisen", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Fanatismus", 3, 2, 8, [getTalentID("Buße"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Geweihte Wut", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Schnelle Vergeltung", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Kreuzfahrerstoß", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Von Licht ummantelt", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Rechtschaffene Vergeltung", 3, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Göttlicher Sturm", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Holy Talents Begin

//Spiritual Focus - Holy
rank[i] = [
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 14%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 28%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 42%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 56%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%."
		];
i++;

//Seals of the Pure - Holy
rank[i] = [
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 3%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 6%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 9%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 12%.",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%."
		];
i++;	

//Healing Light - Holy
rank[i] = [
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 4%.",
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 8%.",
"Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures 'Heiliger Schock' um 12%."
		];
i++;
		
//Divine Intellect - Holy
rank[i] = [
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 3%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 9%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 12%.",
"Erhöht Euren Intelligenzwert um 15%."
		];
i++;		

		//Unyielding Faith - Holy
rank[i] = [ 
"Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 15%.",
"Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%."
		];
i++;
		
//Aura Mastery - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Verleiht allen durch Eure Fähigkeit 'Aura der Konzentration' gestärkten Zielen Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleeffekte. Die Effekte aller anderen Auren werden um 100% erhöht. Hält 10 Sek. lang an."
		];
i++;	

//Illumination - Holy 
rank[i] = [
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 40% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 60% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 80% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.",
"Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% Mana in Höhe eines gewissen Prozentsatzes der Grundkosten des Zaubers zu erhalten."
		];
i++;

//Improved Lay on Hands - Holy
rank[i] = [
"Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 25% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 2 Min. verringert.",
"Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang einen Bonus von 50% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert."
		];		
i++;		

//Improved Concentration Aura - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 5%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10% verringert, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
"Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 10%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 20% verringert, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.",
"Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 15%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30% verringert, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar."
		];i++;	

//Improved Blessing of Wisdom - Holy 
rank[i] = [
"Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.",
"Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%."
		];
i++;		

//Blessed Hands - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 15%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 50% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufoferung' um zusätzliche 5%.",
"Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 30%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 100% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufoferung' um zusätzliche 10%."
		];
i++;

//Pure of Heart - Holy 
rank[i] = [
"Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 15%.",
"Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten um 30%."
		];
i++;		

//Divine Favor - Holy 
rank[i] = [
		"3% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt."
		];
i++;			

//Sanctified Light - Holy
rank[i] = [
		"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 2%.",
		"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 4%.",
		"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%."	
		];
i++;		

//Purifying Power - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.",
		"Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%."
		];
i++;		


//Holy Power - Holy
rank[i] = [
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.",
"Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%."
		];
i++;		

//Light's Grace - Holy 
rank[i] = [
"Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
"Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 66%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.",
"Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;		

//Holy Shock - Holy	 	
rank[i] = [
"<span style=text-align:right;float:right;>Feindlich: 20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>18% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Freundlich: 40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1296 bis 1402 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2401 bis 2599 bei Verbündeten."
		];
i++;	

//Blessed Life - Holy
rank[i] = [
"Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4% halben Schaden zu verursachen.",
"Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 7% halben Schaden zu verursachen.",
"Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10% halben Schaden zu verursachen."
		];
i++;

//Sacred Cleansing - Holy
rank[i] = [
"Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 10% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
"Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 20% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.",
"Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30% 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen."
		];
i++;

//Holy Guidance - Holy
rank[i] = [
"Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Intelligenz.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Intelligenz.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 12% Eurer gesamten Intelligenz.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 16% Eurer gesamten Intelligenz.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz."
		];
i++;

//Divine Illumination - Holy			
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%."
		];
i++;

//Judgements of the Pure - Holy 
rank[i] = [
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 5% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 3%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 10% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 6%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 15% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 9%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 20% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 12%.",
"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25% und Eure Richturteile erhöhen 1 Min. lang Euer Nahkampf- und Zaubertempo um 15%."
		];
i++;

//Infusion of Light - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 0,75 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 10%.",
"Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 1,5 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 20%."
		];
i++;

//Enlightened Judgements - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 15 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 2%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%."
		];
i++;

//Beacon of Light - Holy 	
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>35% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>40 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><br>Das Ziel wird für alle Ziele im Umkreis von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an."
		];
i++;

// PROTECTION TREE--------------------------------------------------------------------------


//Divinity - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 1%.",
"Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 2%.",
"Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 3%.",
"Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 4%.",
"Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 5%."
		];
i++;

//Divine Strength - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Eure gesamte Stärke um 3%.",
"Erhöht Eure gesamte Stärke um 6%.",
"Erhöht Eure gesamte Stärke um 9%.",
"Erhöht Eure gesamte Stärke um 12%.",
"Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%."
		];
i++;


//Stoicism - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 10% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 10%.",
"Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 20% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 20%.",
"Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 30% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%."
		];
i++;


//Guardian's Favor - Protection 
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 2 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer Eurer 'Hand der Freiheit' um 4 Sek."
		];		
i++;	



//Anticipation - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.",
"Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.",
"Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.",
"Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.",
"Erhöht Eure Ausweichchance um 5%."
		];
i++;	

//Divine Sacrifice - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>30% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 150% der Gesundheit des Paladins). Hält 10 Sek. lang an."
		];
i++;



//Improved Righteous Fury - Protection 
rank[i] = [
"Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.",
"Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert.",
"Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert."
		];
i++;		

//Toughness - Protection 
rank[i] = [
"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 6%.",
"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 12%.",
"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 18%.",
"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 24%.",
"Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%."		
		];
i++;
	
//Divine Guardian - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heilige Opferung' um zusätzliche 5% die Dauer des Zaubers 'Geheiligter Schild' um 50% aund den absorbierten Betrag um 10%.",
"Erhöht die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heilige Opferung' um zusätzliche 10% die Dauer des Zaubers 'Geheiligter Schild' um 100% aund den absorbierten Betrag um 20%."
		];
i++;
		

//Improved Hammer of Justice - Protection 
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 30 Sek."
		];
i++;		

//Improved Devotion Aura - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 17% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 2%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 34% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 4%.",
"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%."
		];
i++;		

//Blessing of Sanctuary - Protection 
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>7% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br>Spontanzauber<br>Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert. Zusätzlich erzeugen Nahkampfangriffe, die das Ziel blockt, pariert, oder denen es ausweicht 10 Wut, 20 Runenmacht, oder 2% seines maximalen Mana. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
		];
i++;		

//Reckoning - Protection
rank[i] = [
		"Gewährt Euch eine Chance von 2% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 4% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 6% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 8% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.",
		"Gewährt Euch eine Chance von 10% innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten."						
		];
i++;

//Sacred Duty - Protection 
rank[i] = [
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 30 Sek.",
"Erhöht Eure gesamte Ausdauer um by 6% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek."
		];
i++;

//One-Handed Weapon Specialization - Protection
rank[i]=[
"Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 4%.",
"Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 7%.",
"Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%."
			];
i++;

//Spiritual Attunement - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 5% des geheilten Betrages.",
"Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages."
	 	  ];
i++;

		
//Holy Shield - Protection  
rank[i] = [
"10% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Schild<br>Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 211 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.<br><br>"
		];
i++;

//Ardent Defender - Protection
rank[i]=[
"Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 10% reduziert.",
"Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 20% reduziert.",
"Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert."
			];
i++;

//Redoubt - Protection
rank[i] = [
"Erhöht Euren Blockwert um 10% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 10% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
"Erhöht Euren Blockwert um 20% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.",
"Erhöht Euren Blockwert um 30% Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10% Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde."
		];
i++;
		
//Combat Expertise - Protection
rank[i]=[
"Erhöht Eure Waffenkunde um 2, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 2%.",
"Erhöht Eure Waffenkunde um 4, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 4%.",
"Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%."
			];
i++;		

//Touched by the Light - Protection
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 10%.",
		"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 20%.",
		"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Ausdauer entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%."		
		];
i++;	
	
//Avenger's Shield - Protection  
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>26% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 376 bis 450 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.<br><br>"
		];
i++;

//Guarded by the Light - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Verringert den erlittenen Zauberschaden um 3% und gewährt eine Chance von 50% dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 50% verringert.",
"Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und gewährt eine Chance von 100% dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 100% verringert."
			];
i++;	

//Shield of the Templar - Protection  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' die Fähigkeit, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' die Fähigkeit, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' die Fähigkeit, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen."
			];
i++;	

//Judgements of the Just - Protection //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 0,5 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 10%.",
"Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 1 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%."
		];
i++;

//Hammer of the Righteous - Retribution 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Benötigt einhändige Nahkampfwaffe</span><br/>Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht pro Sekunde den 4-fachen Schaden Eurer Haupthandwaffe als Heiligschaden."
		];
i++;
		
//RETRIBUTION TREE------------------------------------------------------------------------		

//Deflection - Retribution
rank[i]=[
"Erhöht Eure Parierchance um 1%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 2%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 3%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 4%.",
"Erhöht Eure Parierchance um 5%."
		];
i++;
	
		
//Benediction - Retribution  
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 2%.",
"Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 4%.",
"Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 6%.",
"Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 8%.",
"Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%."
		];
i++;		
		
//Improved Judgements - Retribution 
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 1 Sek.",
"Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek."
		];
i++;		
		
//Heart of the Crusader - Retribution  
rank[i]=[
"Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.",
"Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 2%.",
"Zusätzlich zum normalen Effekt erhöhen Eure Richturteile zudem die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%."
		];
i++;

//Improved Blessing of Might - Retribution
rank[i]=[
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 12%.",
"Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%."
		];
i++;	
		
		
		
//Vindication - Retribution
rank[i]=[
"Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 10% zu verringern.",
"Verleiht den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 20% zu verringern."
		];
i++;		
	
//Conviction - Retribution
rank[i]=[
		"Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.",
		"Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%."				
		];
i++;	
		
//Seal of Command - Retribution 
rank[i]=[
"14% des Grundmanas<br/>Spontanzauber<br/>Verleiht dem Paladin eine Chance 62 bis 64 zusätzlichen Heiligschaden zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.<br/><br/>	Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort 145 bis 146 Heiligschaden. Dieser Angriff trifft zu 100% kritisch, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.<br><br>"
		];
i++;		
		
//Pursuit of Justice - Retribution
rank[i]=[
"Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 25% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.",
"Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
		];
i++;		
		
//Eye for an Eye - Retribution  
rank[i]=[
"Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.",
"Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 20% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten."
		];
i++;

//Sanctity of Battle - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 1% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 5%.",
		"Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 2% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 10%.",
		"Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 15%."
		];
i++;
		
	

//Crusade - Retribution 
rank[i]=[
"Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 1%.",
"Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 2%.",
"Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%."
		];
i++;

//Two-Handed Weapon Specialization - Retribution 
rank[i]=[
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.",
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.",
		"Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%."
		];
i++;	


//Sanctified Retribution - Holy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Aura der Vergeltung' um 50% und den verursachten Schaden von befreundeten Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 3%."
		];
i++;	

//Vengeance - Retribution  
rank[i]=[
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 2% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.",
"Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar."
		];
i++;

//Divine Purpose - Retribution 
rank[i]=[
"Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 50% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.",
"Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100% einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen."							
		];
i++;

//The Art of War - Retribution 
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 5%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 0,75 Sek.",
"Erhöht den Schaden Eurer Richturteilszauber, Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Wenn diese Fähigkeiten kritisch treffen, wird Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' zu einem Sofortzauber."			
		];
i++;

//Repentance - Protection 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>9% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>1 Min. Abklingzeit</span><br>Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote."
		];
i++;

//Judgements of the Wise- Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Eure Richturteile haben eine Chance von 33% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.",
"Eure Richturteile haben eine Chance von 66% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.",
"Eure Richturteile haben eine Chance von 100% bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der pro Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt."
		];
i++;

//Fanaticism - Retribution 
rank[i]=[
		"Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 6% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 10% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
		"Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 12% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 20% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.",
		"Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 18% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30% außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist."								
		];
i++;

//Sanctified Wrath - Retribution 
rank[i]=[
		"Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 25%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 30 Sek. Zudem ignorieren 25% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.",
		"Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50%, und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte."							
		];
i++;

//Swift Retribution - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 1%.",
		"Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 2%.",
		"Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampftempo um 3%."							
		];
i++;

//Crusader Strike - Retribution 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>8% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>6 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht."						
		];
i++;

//Sheath of Light - Retribution 
rank[i]=[
"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 20% des geheilten Wertes.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 40% des geheilten Wertes.",
"Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes."
		];
i++;	




//Righteous Vengeance - Retribution 
rank[i]=[
		"Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden.",
		"Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 20% zusätzlichen Schaden.",
		"Erzielen Eure Richturteilszauber oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 30% zusätzlichen Schaden.",
		];
i++;

//Divine Storm - Retribution //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>12% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>Nahkampfreichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>10 Sek. Abklingzeit</span><br>Benötigt Nahkampfwaffe<br>Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens."						
		];
i++;

//Retribution Talents End^^
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