﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talente des Magiers";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Arkan"; i++;
tree[i] = "Feuer"; i++;
tree[i] = "Frost"; i++;

i = 0;
talent[i] = [0, "Arkanes Feingefühl", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Arkaner Fokus", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Stabilität", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Seelenstärke", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Magische Vereinnahmung", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Konzentration", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Einklang der Magie", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Zaubereinschlag", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Geisteswissenschaften", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Magie fokussieren", 1, 4, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Schilde", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbesserter Gegenzauber", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Meditation", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Die Schwachen quälen", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Verbessertes Blinzeln", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Geistesgegenwart", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Arkaner Geist", 5, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Prismatischer Mantel", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Instabilität", 3, 2, 6, [getTalentID("Geistesgegenwart"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Kraft", 2, 3, 6, [getTalentID("Geistesgegenwart"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Ermächtigung", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Arkane Macht", 1, 2, 7, [getTalentID("Arkane Instabilität"),3]]; i++;
talent[i] = [0, "Absorption des Beschwörers", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Arkaner Fluss", 2, 2, 8, [getTalentID("Arkane Macht"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Geistesbeherrschung", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Verlangsamen", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Geschosssalve", 5, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Präsenz des Netherwinds", 3, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Zaubermacht", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Arkanbeschuss", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//fire talents
talent[i] = [1, "Verbesserter Feuerschlag", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbrennung", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Verbesserter Feuerball", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Entzünden", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Brennende Entschlossenheit", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Welt in Flammen", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Flammenwerfen", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Einschlag", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Pyroschlag", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Brennende Seele", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Verbessertes Versengen", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Glühende Schilde", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Meister der Elemente", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Spiel mit dem Feuer", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Kritische Masse", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Druckwelle", 1, 3, 5, [getTalentID("Pyroschlag"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Heiße Sohlen", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Feuermacht", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Brandstifter", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Einäschern", 1, 2, 7, [getTalentID("Kritische Masse"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Glühender Zorn", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Feurige Rache", 2, 1, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Machtvolles Feuer", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Feuerteufel", 2, 1, 9, [i+1,1]]; i++;
talent[i] = [1, "Drachenodem", 1, 2, 9, [getTalentID("Einäschern"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Kampfeshitze", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Ausgebrannt", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Lebende Bombe", 1, 2, 11]; i++;


treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//frost talents
talent[i] = [2, "Erfrierung", 3, 1, 1]; i++; 
talent[i] = [2, "Verbesserter Frostblitz", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Eisschollen", 3, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Eissplitter", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Schutz des Frostes", 2, 2, 2]; i++;//
talent[i] = [2, "Präzision", 3, 3, 2]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Dauerfrost", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Stechendes Eis", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Eisige Adern", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Blizzard", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Arktische Reichweite", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Frostkanalisierung", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Zertrümmern", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Kälteeinbruch", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Verbesserter Kältekegel", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Gefrorener Kern", 3, 4, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Eiseskälte", 2, 1, 6, [getTalentID("Kälteeinbruch"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Winterkälte", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Splitternde Barriere", 2, 1, 7, [i+1,1]]; i++;
talent[i] = [2, "Eisbarriere", 1, 2, 7, [getTalentID("Kälteeinbruch"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Arktische Winde", 5, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Machtvoller Frostblitz", 2, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Eisige Finger", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Hirnfrost", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Wasserelementar beschwören", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Anhaltender Winter", 3, 3, 9, [getTalentID("Wasserelementar beschwören"),1]]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Durchgefroren", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Tieffrieren", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;

//Arcane Talents Begin

//Arcane Subtlety - Arcane //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"Verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 15% und Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.",
		"Verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30% und Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung."
		];
i++;		
		
//Arcane Focus - Arcane
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Trefferchance und verringert die Manakosten Eurer Arkanzauber um 1%.",
		"Erhöht Eure Trefferchance und verringert die Manakosten Eurer Arkanzauber um 2%.",
		"Erhöht Eure Trefferchance und verringert die Manakosten Eurer Arkanzauber um 3%."
		];
i++;		

//Arcane Stability - Arcane
rank[i] = [
		"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Arkanschlag' oder die Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' um 20%.",
		"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Arkanschlag' oder die Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' um 40%.",
		"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Arkanschlag' oder die Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' um 60%.",
		"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Arkanschlag' oder die Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' um 80%.",
		"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Arkanschlag' oder die Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' um 100%."
		];
i++;

//Arcane Fortitude - Arcane
rank[i] = [
		"Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.",
		"Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.",
		"Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 150% Eurer Intelligenz entspricht."
		];
i++;	
		
//Magic Absorption - Arcane
rank[i] = [
		"Erhöht alle Widerstandsarten um 0,5 pro Stufe. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.",
		"Erhöht alle Widerstandsarten um 1 pro Stufe. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit."
		];
i++;		

//Arcane Concentration - Arcane	
rank[i] = [
	"Gewährt Euch eine Chance von 2% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 4% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 6% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 8% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.",
	"Gewährt Euch eine Chance von 10% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%."
		];
i++;		

//Magic Attunement - Arcane
rank[i] = [
"Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 3 Meter und die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter und die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 50%."
		];
i++;		
		
//Spell Impact - Arcane	
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Arkane Explosion', 'Arkanschlag', 'Druckwelle', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Feuerball', 'Eislanze' und 'Kältekegel' um zusätzliche 2%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Arkane Explosion', 'Arkanschlag', 'Druckwelle', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Feuerball', 'Eislanze' und 'Kältekegel' um zusätzliche 4%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Arkane Explosion', 'Arkanschlag', 'Druckwelle', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Feuerball', 'Eislanze' und 'Kältekegel' um zusätzliche 6%."
		];		
i++;

//Student of the Mind - Arcane	
rank[i] = [
"Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 4%.",
"Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 7%.",
"Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 10%."
		];		
i++;

//Focus Magic - Arcane //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>6% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><br>Erhöht die kritische Zaubertrefferchance des Ziels um 3%. Erzielt das Ziel einen kritischen Zaubertreffer, wird die kritische Zaubertrefferchance des Zaubernden 10 Sek. lang um 3% erhöht. Kann nur auf Andere gewirkt werden."
		];
i++;	

//Arcane Shielding - Arcane		
rank[i] = [
"Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 17% und erhöht die von der magischen Rüstung gewährten Widerstände um 25%.",
"Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die von der magischen Rüstung gewährten Widerstände um 50%."
		];
i++;		

//Improved Counterspell - Arcane	
rank[i] = [
		"Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 2 Sek. lang zum Schweigen.",
		"Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen."
		];
i++;		

//Arcane Meditation - Arcane //UPDATED 3.1.0	
rank[i] = [
		"Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
		"Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."
		];
i++;	

//Torment the Weak - Arcane	
rank[i] = [
"Eure Zauber 'Frostblitz', 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Arkane Geschosse', 'Arkanschlag' und 'Arkanbeschuss' verursachen an verlangsamten Zielen 4% mehr Schaden.",
"Eure Zauber 'Frostblitz', 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Arkane Geschosse', 'Arkanschlag' und 'Arkanbeschuss' verursachen an verlangsamten Zielen 8% mehr Schaden.",
"Eure Zauber 'Frostblitz', 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Arkane Geschosse', 'Arkanschlag' und 'Arkanbeschuss' verursachen an verlangsamten Zielen 12% mehr Schaden."
		];
i++;	

//Improved Blink - Arcane	
rank[i] = [
		"Verringert die Manakosten von 'Blinzeln' um 25% und verringert nach dem Blinzeln 4 Sek. lang die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, um 15%.",
		"Verringert die Manakosten von 'Blinzeln' um 50% und verringert nach dem Blinzeln 4 Sek. lang die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, um 30%."
		];
i++;

//Presence of Mind - Arcane //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Sofortzauber."
		];
i++;		

//Arcane Mind - Arcane		
rank[i] = [
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 6%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 9%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 12%.",
		"Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%."
		];
i++;

//Prismatic Cloak - Arcane
rank[i]=[
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und die Verblassungszeit Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 1 Sek.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und die Verblassungszeit Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 2 Sek.",
"Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6% und die Verblassungszeit Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 3 Sek."
		];
i++;

//Arcane Instability - Arcane		
rank[i] = [
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%.",
		"Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%."
		];		
i++;

//Arcane Potency - Arcane		
rank[i] = [
"Erhöht die kritische Zaubertrefferchance Eures nächsten Zaubers, nachdem der Freizauberzustand oder 'Geistesgegenwart' aktiv wurde, um 15%.",
"Erhöht die kritische Zaubertrefferchance Eures nächsten Zaubers, nachdem der Freizauberzustand oder 'Geistesgegenwart' aktiv wurde, um 30%."
		];		
i++;

//Arcane Empowerment - Arcane
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um einen Wert, der 15% Eurer Zaubermacht entspricht und den Schaden Eures Zaubers 'Arkanschlag' um 3% Eurer Zaubermacht.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um einen Wert, der 30% Eurer Zaubermacht entspricht und den Schaden Eures Zaubers 'Arkanschlag' um 6% Eurer Zaubermacht.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um einen Wert, der 45% Eurer Zaubermacht entspricht und den Schaden Eures Zaubers 'Arkanschlag' um 9% Eurer Zaubermacht."
		];
i++;

//Arcane Power - Arcane		 //UPDATED 3.1.0		
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>2 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 20% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 20% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;	

//Incanter's Absorption - Arcane 
rank[i]=[
"Wenn Ihr Schaden absorbiert, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 5% des absorbierten Betrags erhöht. Die gesamte Zauberschadenerhöhung kann 5% Eurer Gesundheit nicht überschreiten.",
"Wenn Ihr Schaden absorbiert, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 10% des absorbierten Betrags erhöht. Die gesamte Zauberschadenerhöhung kann 5% Eurer Gesundheit nicht überschreiten.",
"Wenn Ihr Schaden absorbiert, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 15% des absorbierten Betrags erhöht. Die gesamte Zauberschadenerhöhung kann 5% Eurer Gesundheit nicht überschreiten."
		];
i++;



//Arcane Flows - Arcane //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart', 'Arkane Macht' und 'Unsichtbarkeit' um 15% und die Abklingzeit des Zaubers 'Hervorrufung' um 1 Min.",
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart', 'Arkane Macht' und 'Unsichtbarkeit' um 30% und die Abklingzeit des Zaubers 'Hervorrufung' um 2 Min.",
		];
i++;

//Mind Mastery - Arcane
rank[i]=[
"Eure Zaubermacht wird um 3% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.",
"Eure Zaubermacht wird um 6% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.",
"Eure Zaubermacht wird um 9% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.",
"Eure Zaubermacht wird um 12% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.",
"Eure Zaubermacht wird um 15% Eurer gesamten Intelligenz erhöht."
		];
i++;




//Slow - Arcane		//UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>12% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><BR>Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 60%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 60% und erhöht die Zauberzeit um 30%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken."
		];
i++;

//Missile Barrage - Arcane
rank[i] = [
"Verleiht Euren Zaubern 'Arkanschlag', 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 4% die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2,5 Sek. zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Arkanschlag', 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 8% die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2,5 Sek. zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Arkanschlag', 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 12% die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2,5 Sek. zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Arkanschlag', 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 16% die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2,5 Sek. zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Arkanschlag', 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20% die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2,5 Sek. zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern."
		]; i++;

//Netherwind Presence - Arcane
rank[i] = [
"Erhöht euer Zaubertempo um 2%.",
"Erhöht euer Zaubertempo um 4%.",
"Erhöht euer Zaubertempo um 6%."
		]; i++;


//Spell Power - Arcane 
rank[i]=[
"Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.",
"Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%."
		];
i++;



//Arcane Barrage - Arcane  			
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>18% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Sek. Abklingzeit</span><BR>Schleudert mehrere Geschosse auf das feindliche Ziel und verursacht 936 bis 1144 Arkanschaden.<br><br>"
		];
i++;

//FIRE TALENTS---------------------------------------------------

//Improved Fire Blast - Fire	
rank[i] = [
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek.",
			"Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek."

		];
i++;	

//Incineration - Fire	
rank[i] = [
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Arkanschlag' und 'Kältekegel' um 2%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Arkanschlag' und 'Kältekegel' um 4%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Arkanschlag' und 'Kältekegel' um 6%."
		];
i++;



//Improved Fireball - Fire	
rank[i] = [
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,1 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,2 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,3 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,4 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sek."
		];
i++;

//Ignite - Fire		
rank[i] = [
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 16% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 24% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 32% Eures Zauberschadens brennen.",
			"Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen."
		];		
i++;	

//Burning Determination - Fire	
rank[i] = [
"Werdet Ihr beim Zauberwirken unterbrochen oder zum Schweigen gebracht, habt Ihr eine Chance von 50% 10 Sek. lang gegen Effekte dieser Art immun zu werden.",
"Werdet Ihr beim Zauberwirken unterbrochen oder zum Schweigen gebracht, habt Ihr eine Chance von 100% 10 Sek. lang gegen Effekte dieser Art immun zu werden."
		];
i++;

//World in Flames - Fire	
rank[i] = [
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Flammenstoß', 'Pyroschlag', 'Druckwelle', 'Drachenodem', 'Lebende Bombe', 'Blizzard' und 'Arkane Explosion' um 2%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Flammenstoß', 'Pyroschlag', 'Druckwelle', 'Drachenodem', 'Lebende Bombe', 'Blizzard' und 'Arkane Explosion' um 4%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Flammenstoß', 'Pyroschlag', 'Druckwelle', 'Drachenodem', 'Lebende Bombe', 'Blizzard' und 'Arkane Explosion' um 6%."
		]; 
i++;

//Flame Throwing - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber, mit Ausnahme von 'Frostfeuerblitz', um 3 Meter.",
			"Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber, mit Ausnahme von 'Frostfeuerblitz', um 6 Meter."
		];
i++;


//Impact - Fire	//UPDATED 3.1.0	
rank[i] = [
			"Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance von 4% dass das nächste Wirken von 'Feuerschlag' das Ziel 2 Sek. lang zu betäubt.",
			"Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance von 7% dass das nächste Wirken von 'Feuerschlag' das Ziel 2 Sek. lang zu betäubt.",
			"Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance von 10% dass das nächste Wirken von 'Feuerschlag' das Ziel 2 Sek. lang zu betäubt."
		];
i++;

//Pyroblast - Fire  
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>22% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>35 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Wirken in 5 Sek</span><br>Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.<br><br>"
		];		
i++;

//Burning Soul - Fire
rank[i] = [
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Feuerzaubern um 35% und die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5%.",
"Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Feuerzaubern um 70% und die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10%."
		];
i++;		

//Improved Scorch - Fire //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Versengen', 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' zusätzlich um 1%. Erleidet ein Ziel durch 'Versengen' Schaden, besteht eine Chance von 33% dass dieses Ziel für Zauberschaden verwundbar wird. Die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel wird 30 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Versengen', 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' zusätzlich um 2%. Erleidet ein Ziel durch 'Versengen' Schaden, besteht eine Chance von 66% dass dieses Ziel für Zauberschaden verwundbar wird. Die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel wird 30 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Versengen', 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' zusätzlich um 3%. Erleidet ein Ziel durch 'Versengen' Schaden, besteht eine Chance von 100% dass dieses Ziel für Zauberschaden verwundbar wird. Die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel wird 30 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar."
		];
i++;		

//MOLTEN SHIELDS - Fire	
rank[i] = [
"Verleiht Euren Zaubern 'Feuerzauberschutz' und 'Frostzauberschutz' eine Chance von 15% die jeweils betroffene Zauberart zu reflektieren. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.",
"Verleiht Euren Zaubern 'Feuerzauberschutz' und 'Frostzauberschutz' eine Chance von 30% die jeweils betroffene Zauberart zu reflektieren. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 100%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen."
		];
i++;		

//Master of Elements - Fire	
rank[i] = [
			"Durch kritische Zaubertreffer erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten des Zaubers zurück.",
			"Durch kritische Zaubertreffer erhaltet Ihr 20% der Grundmanakosten des Zaubers zurück.",
			"Durch kritische Zaubertreffer erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten des Zaubers zurück."
		]; i++;

//Playing with Fire - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.",
			"Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 2% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.",
			"Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 3%."
		]; i++;

//Critical Mass - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.",
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 4%.",
			"Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%."
		];i++;		

//Blast Wave - Fire	 
rank[i] = [
			"28% des Grundmanas<br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus. Alle Feinde, die sich im Radius der Flammen befinden, erleiden 154 bis 186 Feuerschaden, werden zurückgestoßen und sind 6 Sek. lang benommen.<br><br>"

		]; i++;			

//Blazing Speed - Fire	
rank[i] = [
			"Verleiht Euch eine Chance, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 5% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.",
			"Verleiht Euch eine Chance, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 10% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an."
		]; i++;

//Fire Power - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 4%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 6%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 8%.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%."		
		]; i++;

//Pyromaniac - Fire	//UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
			"Erhöht die kritische Trefferchance um 1% und gestattet, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
			"Erhöht die kritische Trefferchance um 2% und gestattet, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.",
			"Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."			
		]; 
i++;
		
//Combustion - Fire
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, die kritische Trefferchance Eurer Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt."
		];
i++;
		
//Molten Fury - Fire	
rank[i] = [
"Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen um 6%.",
"Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen um 12%."
		]; 
i++;

//Fiery Payback - Fire	//UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Besitzt Ihr weniger als 35% Gesundheit, wird jeglicher erlittene Schaden um 10% verringert. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Pyroschlag' um 1,8 Sek. verringert, während die Abklingzeit um 2,5 Sek. erhöht wird. Zudem besteht eine Chance von 5% dass bei gegen Euch geführten Nahkampf- oder Distanzangriffen die Haupthand- und Distanzwaffe des Angreifers entwaffnet wird.",
"Besitzt Ihr weniger als 35% Gesundheit, wird jeglicher erlittene Schaden um 20% verringert. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Pyroschlag' um 3,5 Sek. verringert, während die Abklingzeit um 5 Sek. erhöht wird. Zudem besteht eine Chance von 10% dass bei gegen Euch geführten Nahkampf- oder Distanzangriffen die Haupthand- und Distanzwaffe des Angreifers entwaffnet wird."
		]; 
i++;

//Empowered Fire - Fire	
rank[i] = [
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um einen Wert, der 5% Eurer Zaubermacht entspricht.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um einen Wert, der 10% Eurer Zaubermacht entspricht.",
			"Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um einen Wert, der 15% Eurer Zaubermacht entspricht."
		]; 
i++;

//Firestarter - Fire 
rank[i] = [
"Wenn Eure Zauber 'Druckwelle' und 'Drachenodem' Schaden verursachen, besteht eine Chance von 50% dass Euer nächster 'Flammenstoß' zu einem Spontanzauber wird. Hält 10 Sek. lang an.",
"Wenn Eure Zauber 'Druckwelle' und 'Drachenodem' Schaden verursachen, besteht eine Chance von 100% dass Euer nächster 'Flammenstoß' zu einem Spontanzauber wird. Hält 10 Sek. lang an."
		]; i++;


//Dragon's Breath - Fire  

rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;>31% des Grundmanas</span><BR><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>20 Sek. Abklingzeit</span><br>Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 370 bis 430 Feuerschaden zugefügt und sie werden 5 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.<br><br>"
		];
i++;

//Hot Streak - Fire	//UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Jedes Mal, wenn Ihr mit 'Feuerball', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Lebende Bombe' oder 'Frostfeuerblitz' 2 kritische Zaubertreffer in Folge erzielt, besteht eine Chance von 33% dass Euer nächster innerhalb von 10 Sek. gewirkte 'Pyroschlag' zu einem Spontanzauber wird.",
"Jedes Mal, wenn Ihr mit 'Feuerball', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Lebende Bombe' oder 'Frostfeuerblitz' 2 kritische Zaubertreffer in Folge erzielt, besteht eine Chance von 66% dass Euer nächster innerhalb von 10 Sek. gewirkte 'Pyroschlag' zu einem Spontanzauber wird.",
"Jedes Mal, wenn Ihr mit 'Feuerball', 'Feuerschlag', 'Versengen', 'Lebende Bombe' oder 'Frostfeuerblitz' 2 kritische Zaubertreffer in Folge erzielt, besteht eine Chance von 100% dass Euer nächster innerhalb von 10 Sek. gewirkte 'Pyroschlag' zu einem Spontanzauber wird."
		]; 
i++;


//Burnout - Fire	
rank[i] = [
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber um 10% Eure kritischen Zaubertreffer kosten jedoch zusätzliche 1% der Manakosten des Zaubers.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber um 20% Eure kritischen Zaubertreffer kosten jedoch zusätzliche 2% der Manakosten des Zaubers.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber um 30% Eure kritischen Zaubertreffer kosten jedoch zusätzliche 3% der Manakosten des Zaubers.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber um 40% Eure kritischen Zaubertreffer kosten jedoch zusätzliche 4% der Manakosten des Zaubers.",
"Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber um 50% Eure kritischen Zaubertreffer kosten jedoch zusätzliche 5% der Manakosten des Zaubers."
		]; 
i++;

//Living Bomb - Fire  				
rank[i] = [
		"35 Meter Reichweite</span><br><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><BR>Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe und erleidet im Verlauf von 12 Sek. 1380 Feuerschaden. Nach Ablauf von 12 Sek., oder wenn der Zauber gebannt wird, explodiert das Ziel, verursacht bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern 330 Feuerschaden. Es kann zur gleichen Zeit immer nur ein Ziel von diesem Zauber betroffen sein.<br><br>"
		];
i++;


//FROST TREE--------------------------------------------------------------------------------------		
//Frostbite - Frost
rank[i]=[
"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.",
"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.",
"Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren."
		];
i++;	

//Improved Frost Bolt - Frost
rank[i]=[
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,1 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,2 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,3 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,4 Sek.",
			"Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek."
			];
i++;			
			

//Ice Floes - Frost	
rank[i] = [
		"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisige Adern' und 'Eisblock' um 7%.",
		"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisige Adern' und 'Eisblock' um 14%.",
		"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisige Adern' und 'Eisblock' um 20%."
		];
i++;
		
//Ice Shards - Frost 
rank[i]=[
"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 33%.",
"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 66%.",
"Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%."
		];
i++;		

//Frost Warding - Frost
rank[i]=[
"Erhöht die von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' verliehene Rüstung und Widerstände um 25%. Verleiht Euren Zaubern 'Frostzauberschutz' und 'Feuerzauberschutz' eine Chance von 15% die jeweils geschützte Zauberart zu negieren und Mana in Höhe des absorbierten Schadens zu regenerieren.",
"Erhöht die von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' verliehene Rüstung und Widerstände um 50%. Verleiht Euren Zaubern 'Frostzauberschutz' und 'Feuerzauberschutz' eine Chance von 30% die jeweils geschützte Zauberart zu negieren und Mana in Höhe des absorbierten Schadens zu regenerieren."
		];
i++;				

//Precision - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten und erhöht Eure Zaubertrefferchance um 1%.",
"Verringert die Manakosten und erhöht Eure Zaubertrefferchance um 2%.",
"Verringert die Manakosten und erhöht Eure Zaubertrefferchance um 3%."
		];
i++;


//Permafrost - Frost
rank[i]=[
			"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.",
			"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 2 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 7%.",
			"Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%."
		];
i++;		



//Piercing Ice - Frost
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 4%.",
"Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%."
		];
i++;		

//Icy Veins - Frost  
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>3% des Grundmanas</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Zaubern um 100%. Hält 20 Sek. lang an."
		];
i++;			

//Improved Blizzard - Frost 
rank[i]=[
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 25%. Hält 1,50 Sek. lang an.",
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 40%. Hält 1,50 Sek. lang an.",
"Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%. Hält 1,50 Sek. lang an."
		];
i++;		

//Arctic Reach - Frost
rank[i]=[
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Tieffrieren' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.",
"Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Tieffrieren' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%."
		];
i++;		
		

//Frost Channeling - Frost
rank[i]=[
"Verringert die Manakosten aller Zauber um 4% und verringert die von Euren Frostzaubern verursachte Bedrohung um 4%.",
"Verringert die Manakosten aller Zauber um 7% und verringert die von Euren Frostzaubern verursachte Bedrohung um 7%.",
"Verringert die Manakosten aller Zauber um 10% und verringert die von Euren Frostzaubern verursachte Bedrohung um 10%."
		];
i++;		
		
//Shatter - Frost 
rank[i]=[
"Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber gegen gefrorene Ziele um 17%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber gegen gefrorene Ziele um 34%.",
"Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%."
		];
i++;



//Cold Snap - Frost
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>Sofort</span><span style=text-align:right;float:right;>8 Min. Abklingzeit</span><br>Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab."
		];
i++;	
		
	
//Improved Cone of Cold - Frost
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.",
"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 25%.",
"Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%."
		];
i++;	

//Frozen Core - Frost 
rank[i]=[
"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.",
"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%.",
"Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%."
		];
i++;

//Cold as Ice - Frost 
rank[i]=[
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Wasserelementar beschwören' um 10%.",
"Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Wasserelementar beschwören' um 20%."
		];
i++;

//Winter's Chill - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Frostblitz' zusätzlich um 1% und verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 33% den Effekt 'Winterkälte' hervorzurufen, der die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel 15 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Frostblitz' zusätzlich um 2% und verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 66% den Effekt 'Winterkälte' hervorzurufen, der die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel 15 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.",
"Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Frostblitz' zusätzlich um 3% und verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100% den Effekt 'Winterkälte' hervorzurufen, der die kritische Zaubertrefferchance gegen das Ziel 15 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar."
		];
i++;

//Shattered Barrier - Frost	
rank[i] = [
"Verleiht Eurer 'Eisbarriere' eine Chance von 50% 8 Sek. lang alle Feinde im Umkreis von 10 Metern festzufrieren, wenn sie zerstört wird.",
"Verleiht Eurer 'Eisbarriere' eine Chance von 100% 8 Sek. lang alle Feinde im Umkreis von 10 Metern festzufrieren, wenn sie zerstört wird."
		];
i++;

//Ice Barrier - Frost  
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;>25% des Grundmanas</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 3300 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.<br><br>"
		];
i++;	

//Arctic Winds - Frost
rank[i]=[
"Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.",
"Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 2% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 2%.",
"Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 3% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 3%.",
"Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 4% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 4%.",
"Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%."
		];
i++;

//Empowered Frostbolt - Frost
rank[i]=[
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um einen Wert, der 5% Eurer Zaubermacht entspricht und erhöht seine kritische Trefferchance um zusätzliche 2%.",
"Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um einen Wert, der 10% Eurer Zaubermacht entspricht und erhöht seine kritische Trefferchance um zusätzliche 4%."
		];
i++;

//Fingers of Frost - Frost 
rank[i]=[
"Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 7% den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen. Die eisigen Finger bewirken, dass Eure nächsten 2 gewirkten Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.",
"Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15% den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen. Die eisigen Finger bewirken, dass Eure nächsten 2 gewirkten Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an."
		];
i++;

//Brain Freeze - Frost 
rank[i]=[
"Eure Frostzauber mit Kälteeffekten haben eine Chance von 5% Euren nächsten 'Feuerball' zu einem Spontanzauber werden zu lassen, der kein Mana kostet.",
"Eure Frostzauber mit Kälteeffekten haben eine Chance von 10% Euren nächsten 'Feuerball' zu einem Spontanzauber werden zu lassen, der kein Mana kostet.",
"Eure Frostzauber mit Kälteeffekten haben eine Chance von 15% Euren nächsten 'Feuerball' zu einem Spontanzauber werden zu lassen, der kein Mana kostet."
		];
i++;

//Summon Water Elemental - Frost 
rank[i]=[
		"522 Mana<br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>3 Min. Abklingzeit</span><br>Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft."
		];
i++;

//Enduring Winter - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Wasserelementar beschwören' um 5 Sek. Euer Zauber 'Frostblitz' hat eine Chance von 33% 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern einen Erfrischungseffekt zu gewähren, der 15 Sek. lang pro Sekunde 0,25% ihres gesamten Manas wiederherstellt.",
"Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Wasserelementar beschwören' um 10 Sek. Euer Zauber 'Frostblitz' hat eine Chance von 66% 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern einen Erfrischungseffekt zu gewähren, der 15 Sek. lang pro Sekunde 0,25% ihres gesamten Manas wiederherstellt.",
"Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Wasserelementar beschwören' um 15 Sek. Euer Zauber 'Frostblitz' hat eine Chance von 100% 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern einen Erfrischungseffekt zu gewähren, der 15 Sek. lang pro Sekunde 0,25% ihres gesamten Manas wiederherstellt."
		];
i++;

//Chilled to the Bone - Frost
rank[i]=[
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz' und 'Eislanze' verursachten Schaden um 1% und verringert das Bewegungstempo aller Ziele, welche von Kälteeffekten betroffen sind, um zusätzliche 2%",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz' und 'Eislanze' verursachten Schaden um 2% und verringert das Bewegungstempo aller Ziele, welche von Kälteeffekten betroffen sind, um zusätzliche 4%",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz' und 'Eislanze' verursachten Schaden um 3% und verringert das Bewegungstempo aller Ziele, welche von Kälteeffekten betroffen sind, um zusätzliche 6%",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz' und 'Eislanze' verursachten Schaden um 4% und verringert das Bewegungstempo aller Ziele, welche von Kälteeffekten betroffen sind, um zusätzliche 8%",
"Erhöht den von Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostfeuerblitz' und 'Eislanze' verursachten Schaden um 5% und verringert das Bewegungstempo aller Ziele, welche von Kälteeffekten betroffen sind, um zusätzliche 10%"
		];
i++;

//Deep Freeze - Frost  
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>9% des Grundmanas</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Meter Reichweite</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Spontanzauber</span><span style=text-align:right;float:right;>30 Sek. Abklingzeit</span><br>Betäubt das Ziel 5 Sek. lang. Funktioniert nur bei eingefrorenen Zielen.<br><br>"
		];
i++;
		
//Frost Talents End^^
jsLoaded=true;//needed for ajax script loading
