﻿var i = 0;
var t = 0;

var className = "Talents de chevalier de la mort";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Sang"; i++;
tree[i] = "Givre"; i++;
tree[i] = "Impie"; i++;

i = 0;

//rank
//horizontal position
//vertical position
//Blood talents
talent[i] = [0, "Boucherie", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Subversion", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Barrière de lame", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Armure tranchante", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Odeur du sang", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Spécialisation Arme 2M", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Connexion runique", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Sombre conviction", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Maîtrise des runes de la mort", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Connexion runique améliorée", 3, 1, 4, [getTalentID("Connexion runique"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Déviation de sort", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Vendetta", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Frappes sanglantes", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Vétéran de la Troisième guerre", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Marque de sang", 1, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Vengeance sanglante", 3, 2, 6, [getTalentID("Sombre conviction"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Puissance de l'abomination", 2, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Vers de sang", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Hystérie", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Présence de sang améliorée", 2, 3, 7]; i++; //UPDATED 3.1.0.9767 - OLD: Blood Aura
talent[i] = [0, "Frappe de mort améliorée", 2, 1, 8]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [0, "Malédiction soudaine", 3, 2, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Sang vampirique", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Volonté de la nécropole", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Frappe au cœur", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "La puissance de Mograine", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Gorgé de sang", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Arme runique dansante", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//Frost talents
talent[i] = [1, "Toucher de glace amélioré", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Maîtrise de la puissance runique", 2, 2, 1]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Résistance", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Allonge glaciale", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Glace noire", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Nerfs d'acier glacé", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Serres de glace", 5, 1, 3, [getTalentID("Toucher de glace amélioré"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Changeliche", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Annihilation", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Machine à tuer", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Froid de la tombe", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Hiver sans fin", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Plaques d'effroi algides", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Pourriture des glaciers", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Froid de la mort", 1, 4, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Serres de glace améliorées", 1, 1, 6, [getTalentID("Serres de glace"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Combat impitoyable", 2, 2, 6]; i++
talent[i] = [1, "Frimas", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Engelures", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Froid dévorant", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Présence de givre améliorée", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Sang du Nord", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Armure incassable", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Acclimatation", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Frappe de givre", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Ruse de Fielsang", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Traqueur de la toundra", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Rafale hurlante", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//Unholy talents
talent[i] = [2, "Attaques vicieuses", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Virulence", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Anticipation", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Epidémie", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Morbidité", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Autorité impie", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Morts voraces", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Poussée de fièvre", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Nécrose", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Explosion morbide", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Sur un cheval pâle", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Lame incrustée de sang", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Nuit des morts", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Chancre impie", 1, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Impureté", 5, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Complainte", 2, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Suppression de la magie", 3, 2, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Moisson", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Maître des goules", 1, 4, 6, [getTalentID("Nuit des morts"),2]]; i++;
talent[i] = [2, "Violation", 5, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Zone anti-magie", 1, 2, 7, [getTalentID("Suppression de la magie"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Présence impie améliorée", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Frénésie de la goule", 1, 4, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Fièvre de la crypte", 3, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Bouclier d'os", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Peste galopante", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Porte-peste d'ébène", 3, 2, 9, [getTalentID("Fièvre de la crypte"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Frappe du Fléau", 1, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Rage de Vaillefendre", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Invocation d'une gargouille", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Blood Talents Begin

//Butchery - BLOOD
rank[i] = [
"Chaque fois que vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous générez jusqu'à 10 points de Puissance runique. De plus, vous générez 1 point de Puissance runique toutes les 5 s. pendant que vous êtes en combat.",
"Chaque fois que vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous générez jusqu'à 20 points de Puissance runique. De plus, vous générez 2 point de Puissance runique toutes les 5 s. pendant que vous êtes en combat."
		];
i++;	

//Subversion - BLOOD
rank[i] = [
"Augmente les chances de coup critique de Frappe de sang, Frappe au cœur et Anéantissement de 3%, et réduit la menace générée lorsque vous êtes en Présence de Sang ou impie de 8%.",
"Augmente les chances de coup critique de Frappe de sang, Frappe au cœur et Anéantissement de 6%, et réduit la menace générée lorsque vous êtes en Présence de Sang ou impie de 16%.",
"Augmente les chances de coup critique de Frappe de sang, Frappe au cœur et Anéantissement de 9%, et réduit la menace générée lorsque vous êtes en Présence de Sang ou impie de 25%%."
		];
i++;

//Blade Barrier - BLOOD //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Chaque fois que vos runes de sang sont en cours de recharge, vous bénéficiez de l'effet Barrière de lames, qui réduit les dégâts subis de 1% pendant 10 sec.",
"Chaque fois que vos runes de sang sont en cours de recharge, vous bénéficiez de l'effet Barrière de lames, qui réduit les dégâts subis de 2% pendant 10 sec.",
"Chaque fois que vos runes de sang sont en cours de recharge, vous bénéficiez de l'effet Barrière de lames, qui réduit les dégâts subis de 3% pendant 10 sec.",
"Chaque fois que vos runes de sang sont en cours de recharge, vous bénéficiez de l'effet Barrière de lames, qui réduit les dégâts subis de 4% pendant 10 sec.",
"Chaque fois que vos runes de sang sont en cours de recharge, vous bénéficiez de l'effet Barrière de lames, qui réduit les dégâts subis de 5% pendant 10 sec."
		];
i++;

//Bladed Armor - Blood
rank[i] = [
"Augmente votre puissance d'attaque de 1 pour chaque tranche de 180 pts. de votre valeur d'armure.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 2 pour chaque tranche de 180 pts. de votre valeur d'armure.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 3 pour chaque tranche de 180 pts. de votre valeur d'armure.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 4 pour chaque tranche de 180 pts. de votre valeur d'armure.",
"Augmente votre puissance d'attaque de 5 pour chaque tranche de 180 pts. de votre valeur d'armure."
		];
i++;



//Scent of Blood - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 20 sec
rank[i] = [
"Vous avez 15% de chances après avoir esquivé, paré ou subi des dégâts directs de bénéficier de l'effet Odeur du sang, qui fait générer à votre prochain coup en mêlée 5 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 sec.",
"Vous avez 15% de chances après avoir esquivé, paré ou subi des dégâts directs de bénéficier de l'effet Odeur du sang, qui fait générer à vos 2 prochains coups en mêlée 5 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 sec.",
"Vous avez 15% de chances après avoir esquivé, paré ou subi des dégâts directs de bénéficier de l'effet Odeur du sang, qui fait générer à vos 3 prochains coups en mêlée 5 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 sec."
		];
i++;

	
//Two-Handed Weapon Specialization - BLOOD
rank[i] = [
"Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.",
"Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%."
		];
i++;	
	
//Rune Tap - Blood
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Sang<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>1 min. de recharge</span><br>Convertit 1 Rune de Sang en 10% de vos points de vie maximum."
		];
i++;
	
//Dark Conviction - BLOOD
rank[i] = [
"Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes, les sorts et les techniques.",
"Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes, les sorts et les techniques.",
"Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes, les sorts et les techniques.",
"Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes, les sorts et les techniques.",
"Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes, les sorts et les techniques."
		];
i++;

//Death Rune Mastery - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Missing last sentence
rank[i] = [
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de mort ou Anéantissement, il y a 33% de chances que les runes de givre et impie deviennent des runes de la mort lors de leur activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de mort ou Anéantissement, il y a 66% de chances que les runes de givre et impie deviennent des runes de la mort lors de leur activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de mort ou Anéantissement, il y a 100% de chances que les runes de givre et impie deviennent des runes de la mort lors de leur activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie."
		];
i++;


//Improved Rune Tap - Blood
rank[i] = [
"Augmente de 33% les points de vie prodigués par Connexion runique et réduit son temps de recharge de 10 s.",
"Augmente de 66% les points de vie prodigués par Connexion runique et réduit son temps de recharge de 20 s.",
"Augmente de 100% les points de vie prodigués par Connexion runique et réduit son temps de recharge de 30 s."
		];
i++;

//Spell Deflection - BLOOD //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Vous avez une chance égale à votre chance de parer que les sorts de dégâts directs vous infligent 15% de dégâts en moins.",
"Vous avez une chance égale à votre chance de parer que les sorts de dégâts directs vous infligent 30% de dégâts en moins.",
"Vous avez une chance égale à votre chance de parer que les sorts de dégâts directs vous infligent 45% de dégâts en moins."
		];
i++;

//Vendetta - BLOOD
rank[i] = [
"Chaque fois que vous tuez une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous êtes soigné pour un montant égal à 2% au plus de votre maximum de points de vie.",
"Chaque fois que vous tuez une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous êtes soigné pour un montant égal à 4% au plus de votre maximum de points de vie.",
"Chaque fois que vous tuez une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, vous êtes soigné pour un montant égal à 6% au plus de votre maximum de points de vie."
		];
i++;



//Bloody Strikes - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe au coeur de 15% en plus d'augmenter les dégâts de Furoncle sanglant de 10%.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe au coeur de 30% en plus d'augmenter les dégâts de Furoncle sanglant de 20%.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe au coeur de 45% en plus d'augmenter les dégâts de Furoncle sanglant de 30%."
		];
i++;




//Veteran of the Third War - Blood
rank[i] = [
"Augmente votre total de Force et votre total d'Endurance de 2%, ainsi que votre expertise de 2.",
"Augmente votre total de Force et votre total d'Endurance de 4%, ainsi que votre expertise de 4.",
"Augmente votre total de Force et votre total d'Endurance de 6%, ainsi que votre expertise de 6."
		];
i++;

//Mark of Blood - Blood 
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Sang</span><span style=text-align:right;float:right;>Portée de 30 m.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>3 min. de recharge</span><br> Place une Marque de sang sur un ennemi. Chaque fois que l'ennemi marqué inflige des dégâts à une cible, cette cible reçoit 4% de ses points de vie maximum. Dure 20 s."
		];
i++;






//Bloody Vengeance - Blood
rank[i] = [
"Confère un bonus de 1% aux dégâts physiques que vous infligez pendant 30 s. après avoir réussi un coup critique avec une arme, un sort ou une technique. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois.",
"Confère un bonus de 2% aux dégâts physiques que vous infligez pendant 30 s. après avoir réussi un coup critique avec une arme, un sort ou une technique. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois.",
"Confère un bonus de 3% aux dégâts physiques que vous infligez pendant 30 s. après avoir réussi un coup critique avec une arme, un sort ou une technique. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois."
		];
i++;

//Abomination's Might - Blood
rank[i] = [
"Vos Frappes de Sang et Frappes au cœur ont 25% de chances et vos Anéantissements 50% de chances d'augmenter la puissance d'attaque des membres du raid se trouvant à moins de 45 mètres mètres de 10% pendant 10 s. Augmente également votre total de Force de 1%.",
"Vos Frappes de sang et Frappes au cœur ont 50% de chances et vos Anéantissements 100% de chances d'augmenter la puissance d'attaque des membres du raid se trouvant à moins de 45 mètres mètres de 10% pendant 10 s. Augmente également votre total de Force de 2%."
		];
i++;
	

//Bloodworms - Blood
rank[i] = [
"Vos coups portés avec des armes ont 3% de chances de faire produire à la cible de 2 à 4 vers de sang. Les vers de sang attaquent vos ennemis et vous rendent un montant de points de vie égal aux dégâts qu'ils infligent pendant 20 s. ou jusqu'à ce qu'ils soient tués.",
"Vos coups portés avec des armes ont 6% de chances de faire produire à la cible de 2 à 4 vers de sang. Les vers de sang attaquent vos ennemis et vous rendent un montant de points de vie égal aux dégâts qu'ils infligent pendant 20 s. ou jusqu'à ce qu'ils soient tués.",
"Vos coups portés avec des armes ont 9% de chances de faire produire à la cible de 2 à 4 vers de sang. Les vers de sang attaquent vos ennemis et vous rendent un montant de points de vie égal aux dégâts qu'ils infligent pendant 20 s. ou jusqu'à ce qu'ils soient tués."
		];
i++;

//Hysteria - Blood
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Sang</span><span style=text-align:right;float:right;>Portée de 30 m.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br> Plonge une unité alliée dans une frénésie meurtrière pendant 30 s., augmentant les dégâts physiques qu'elle inflige de  20%, mais elle subit aussi toutes les secondes un montant de dégâts égal à 1% de ses points de vie maximum."
		];
i++;

//Improved Blood Presence - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Quand vous êtes en Présence de givre ou impie, vous conservez 2% des soins de Présence de sang, et les soins qui vous sont prodigués sont augmentés de 5% en Présence de sang.",
"Quand vous êtes en Présence de givre ou impie, vous conservez 4% des soins de Présence de sang, et les soins qui vous sont prodigués sont augmentés de 10% en Présence de sang."
		];
i++;

//Improved Death Strike - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Augmente de 15% les dégâts de votre Frappe de mort et de 3% ses chances de coup critique.",
"Augmente de 30% les dégâts de votre Frappe de mort et de 6% ses chances de coup critique.",
		];
i++;


//Sudden Doom - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Vos Frappes de sang et Frappes au coeur ont 5% chance to make your next Death Coil consume no runic power and critically hit if cast within 15 sec. (10% 15%)
rank[i] = [
"Vos Frappes de sang et Frappes au coeur ont 5% de chances de lancer un Voile mortel gratuit sur votre cible.",
"Vos Frappes de sang et Frappes au coeur ont 10% de chances de lancer un Voile mortel gratuit sur votre cible.",
"Vos Frappes de sang et Frappes au coeur ont 15% de chances de lancer un Voile mortel gratuit sur votre cible."
		];
i++;


//Vampiric Blood - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Sang</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br>Confère temporairement au chevalier de la mort 15% de son maximum de points de vie et augmente le montant de points de vie généré par les sorts et effets de 35% pendant 20 sec. Quand l'effet se termine, ces points de vie sont perdus."
		];
i++;

//Will of the Necropolis - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Damage that would take you below 35% health is reduced by 5%. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 15 sec. et ne peut être déclenché par des dégâts d'un montant inférieur à 5% of your health.
rank[i] = [
"Les dégâts qui vous feraient descendre à moins de 35% de vos points de vie ou que vous subissez alors que vous ne disposez que de 35% de vos points de vie sont réduits de 5%. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 15 sec. et ne peut être déclenché par des dégâts d'un montant inférieur à 5% de vos points de vie.",
"Les dégâts qui vous feraient descendre à moins de 35% de vos points de vie ou que vous subissez alors que vous ne disposez que de 35% de vos points de vie sont réduits de 10%. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 15 sec. et ne peut être déclenché par des dégâts d'un montant inférieur à 5% de vos points de vie.",
"Les dégâts qui vous feraient descendre à moins de 35% de vos points de vie ou que vous subissez alors que vous ne disposez que de 35% de vos points de vie sont réduits de 15%. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 15 sec. et ne peut être déclenché par des dégâts d'un montant inférieur à 5% de vos points de vie."
		];
i++;

//Heart Strike - Blood  //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Frappe instantanément la cible et son allié le plus proche, leur infligeant 60% weapon damage plus 287, total damage increased by 10% for each of your diseases on the target.
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Sang</span><span style=text-align:right;float:right;>À portée de mêlée</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Arme de mêlée requis</span><br> Frappe instantanément la cible et son allié le plus proche, leur infligeant 50% des dégâts de l'arme plus 368, et le total des dégâts est augmenté de 10% pour chacune de vos maladies sur la cible."
		];
i++;

//Might of Mograine - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: included Obliterate
rank[i] = [
"Augmente de 15% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Furoncle sanglant, Frappe de sang, Frappe de mort, et Frappe au cœur.",
"Augmente de 30% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Furoncle sanglant, Frappe de sang, Frappe de mort, et Frappe au cœur.",
"Augmente de 45% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Furoncle sanglant, Frappe de sang, Frappe de mort, et Frappe au cœur."
		];
i++;

//Blood Gorged - Blood
rank[i] = [
"Quand vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, vos dégâts sont augmentés de 2%. Augmente également votre expertise de 1.",
"Quand vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, vos dégâts sont augmentés de 4%. Augmente également votre expertise de 2.",
"Quand vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, vos dégâts sont augmentés de 6%. Augmente également votre expertise de 3.",
"Quand vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, vos dégâts sont augmentés de 8%. Augmente également votre expertise de 4.",
"Quand vous disposez de plus de 75% de vos points de vie, vos dégâts sont augmentés de 10%. Augmente également votre expertise de 5."
		];
i++;

//Dancing Rune Weapon - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>50 P. runique</span><span style=text-align:right;float:right;>30 m de portée</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>3 min. de recharge</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Arme de mêlée requis</span><br> Déchaîne toute la puissance runique disponible pour invoquer une seconde arme runique qui combat toute seule pendant 5 plus 1 sec. par tranche de 10 points de puissance runique, en effectuant les mêmes attaques que le chevalier de la mort mais en infligeant 50% de dégâts de moins que lui."
		];
i++;

//FROST TALENTS BEGIN----------------------------------------------------------------------
//Improved Icy Touch - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Votre Toucher de glace inflige 5% de dégâts supplémentaires, et votre Fièvre de givre réduit les vitesses d'attaque en mêlée et à distance de 2% supplémentaires.",
"Votre Toucher de glace inflige 10% de dégâts supplémentaires, et votre Fièvre de givre réduit les vitesses d'attaque en mêlée et à distance de 4% supplémentaires..",
"Votre Toucher de glace inflige 15% de dégâts supplémentaires, et votre Fièvre de givre réduit les vitesses d'attaque en mêlée et à distance de 6% supplémentaires.."
		];
i++;

//P. runique Mastery - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Augmente votre puissance runique maximale de 15.",
"Augmente votre puissance runique maximale de 30."
		];
i++;

//Toughness - Frost
rank[i]=[
"Augmente la valeur d'armure des objets de 3% et réduit la durée de tous les effets affectant le déplacement de 6%.",
"Augmente la valeur d'armure des objets de 6% et réduit la durée de tous les effets affectant le déplacement de 12%.",
"Augmente la valeur d'armure des objets de 9% et réduit la durée de tous les effets affectant le déplacement de 18%.",
"Augmente la valeur d'armure des objets de 12% et réduit la durée de tous les effets affectant le déplacement de 24%.",
"Augmente la valeur d'armure des objets de 15% et réduit la durée de tous les effets affectant le déplacement de 30%."
	];
i++;

//Icy Reach - Frost
rank[i]=[
"Augmente la portée de vos sorts Toucher de glace, Chaînes de glace et Rafale hurlante de 5 mètres.",
"Augmente la portée de vos sorts Toucher de glace, Chaînes de glace et Rafale hurlante de 10 mètres."
	];
i++;

//Black Ice - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Augmente vos dégâts de Givre et d'Ombre de 2%.",
"Augmente vos dégâts de Givre et d'Ombre de 4%.",
"Augmente vos dégâts de Givre et d'Ombre de 6%.",
"Augmente vos dégâts de Givre et d'Ombre de 8%.",
"Augmente vos dégâts de Givre et d'Ombre de 10%."
		];
i++;

//Nerves of Cold Steel - FROST
rank[i] = [
"Augmente de 1% vos chances de toucher avec les armes de mêlée à une main, et augmente de 5% les dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.",
"Augmente de 2% vos chances de toucher avec les armes de mêlée à une main, et augmente de 10% les dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.",
"Augmente de 3% vos chances de toucher avec les armes de mêlée à une main, et augmente de 15% les dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche."
		];
i++;

//Icy Talons - FROST
rank[i] = [
"Vous volez la chaleur des victimes de votre Fièvre de givre, de sorte que lorsque leur vitesse d'attaque en mêlée est réduite, la vôtre augmente de 4% pendant 20 s.",
"Vous volez la chaleur des victimes de votre Fièvre de givre, de sorte que lorsque leur vitesse d'attaque en mêlée est réduite, la vôtre augmente de 8% pendant 20 s.",
"Vous volez la chaleur des victimes de votre Fièvre de givre, de sorte que lorsque leur vitesse d'attaque en mêlée est réduite, la vôtre augmente de 12% pendant 20 s.",
"Vous volez la chaleur des victimes de votre Fièvre de givre, de sorte que lorsque leur vitesse d'attaque en mêlée est réduite, la vôtre augmente de 16%  pendant 20 s.",
"Vous volez la chaleur des victimes de votre Fièvre de givre, de sorte que lorsque leur vitesse d'attaque en mêlée est réduite, la vôtre augmente de 20% pendant 20 s."
		];
i++;

//Lichborne - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>3 min. de recharge</span><br>Utilise de l'énergie impie pour devenir mort-vivant pendant 15 sec. Tant que vous êtes mort-vivant, vous êtes insensible aux effets de charme, de peur et de sommeil."
		];
i++;

//Annihilation - Frost
rank[i] = [
"Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos techniques spéciales de mêlée de 1%. De plus, il y a 33% de chances que votre Anéantissement inflige ses dégâts sans consommer de maladie.",
"Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos techniques spéciales de mêlée de 2%. De plus, il y a 66% de chances que votre Anéantissement inflige ses dégâts sans consommer de maladie.",
"Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos techniques spéciales de mêlée de 3%. De plus, il y a 100% de chances que votre Anéantissement inflige ses dégâts sans consommer de maladie.",
		];
i++;

//Killing Machine - Frost 
rank[i] = [
"Vos attaques en mêlée ont une chance de conférer un coup critique à votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, ou Frappe de givre.",
"Vos attaques en mêlée ont une chance de conférer un coup critique à votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, ou Frappe de givre. L'effet se produit plus souvent qu'avec Machine à tuer (rang 1).",
"Vos attaques en mêlée ont une chance de conférer un coup critique à votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, ou Frappe de givre. L'effet se produit plus souvent qu'avec Machine à tuer (rang 2).",
"Vos attaques en mêlée ont une chance de conférer un coup critique à votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, ou Frappe de givre. L'effet se produit plus souvent qu'avec Machine à tuer (rang 3).",
"Vos attaques en mêlée ont une chance de conférer un coup critique à votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, ou Frappe de givre. L'effet se produit plus souvent qu'avec Machine à tuer (rang 4).",
		];
i++;	

//Chill of the Grave - Frost
rank[i] = [
"Vos sorts Chaînes de glace, Rafale hurlante, Toucher de glace et Anéantissement génèrent 2,5 points de Puissance runique supplémentaires.",
"Vos sorts Chaînes de glace, Rafale hurlante, Toucher de glace et Anéantissement génèrent 5 points de Puissance runique supplémentaires. "
		];
i++;

//Endless Winter - FROST
rank[i] = [
"Votre sort Chaînes de glace a 50% de chances d'infliger une Fièvre de givre et le coût de Gel de l'esprit est réduit à 10 points de Puissance runique.",
"Votre sort Chaînes de glace a 100% de chances d'infliger une Fièvre de givre et le coût de Gel de l'esprit est réduit à aucune puissance runique."
];
i++;

//Frigid Dreadplate - Frost
rank[i]=[
"Réduit les chances de vous toucher en mêlée de 1%.",
"Réduit les chances de vous toucher en mêlée de 2%.",
"Réduit les chances de vous toucher en mêlée de 3%."
	];
i++;

//Glacier Rot - FROST //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Diseased enemies take 7% more damage from your Icy Touch, Howling Blast and Frost Strike spells. (13% 20%)
rank[i]=[
"Vos sorts Toucher de glace, Rafale hurlante et Frappe de givre infligent 7% de dégâts supplémentaires aux cibles malades.",
"Vos sorts Toucher de glace, Rafale hurlante et Frappe de givre infligent 13% de dégâts supplémentaires aux cibles malades.",
"Vos sorts Toucher de glace, Rafale hurlante et Frappe de givre infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles malades."
	];
i++;

//Deathchill - Frost
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><br><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br>Quand il est activé, il fait de votre prochain sort Toucher de glace, Rafale hurlante, Frappe de givre ou Anéantissement un coup critique si utilisé en 30 s. maximum."
		];
i++;

//Improved Icy Talons - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"L'effet de vos Serres de glace augmente la hâte en mêlée de votre groupe ou raid de 20% pendant les 20 prochaines sec. De plus, il augmente en permanence votre hâte en mêlée de 5%."
		];
i++;

//Merciless Combat - Frost
rank[i] = [
"Toucher de glace, Rafale hurlante, Anéantissement et Frappe de givre infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles qui disposent de moins de 35% de leurs points de vie.",
"Toucher de glace, Rafale hurlante, Anéantissement et Frappe de givre infligent 12% de dégâts supplémentaires aux cibles qui disposent de moins de 35% de leurs points de vie."
		];
i++;

//Rime - Frost //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Augmente les chances de coup critique de vos sorts Toucher de glace et Anéantissement de 5% et l'incantation d'Anéantissement a 5% chance to reset the cooldown on Howling Blast and to cause your next Howling Blastt to consume no runes.
rank[i] = [
"Augmente les chances de coup critique de vos sorts Toucher de glace et Anéantissement de 5% et l'incantation d'Anéantissement a 5% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Rafale hurlante en plus de permettre à votre prochaine Rafale hurlante de ne pas consommer de runes.",
"Augmente les chances de coup critique de vos sorts Toucher de glace et Anéantissement de 10% et l'incantation d'Anéantissement a 10% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Rafale hurlante en plus de permettre à votre prochaine Rafale hurlante de ne pas consommer de runes.",
"Augmente les chances de coup critique de vos sorts Toucher de glace et Anéantissement de 15% et l'incantation d'Anéantissement a 15% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Rafale hurlante en plus de permettre à votre prochaine Rafale hurlante de ne pas consommer de runes."
		];
i++;

//Chilbrains - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Les victimes de votre Fièvre de givre sont transies, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 15% pendant 10 s.",
"Les victimes de votre Fièvre de givre sont transies, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s.",
"Les victimes de votre Fièvre de givre sont transies, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 10 s."
		];
i++;

//Hungering Cold - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 pts. de Puissance runique<br></span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>1 min. de recharge</span><br>Eradique toute chaleur de la terre autour du chevalier de la mort. Les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres sont pris dans la glace, ce qui les empêche de réaliser toute action pendant 10 s. et leur fait contracter la Fièvre de givre. Les ennemis sont considérés comme gelés, mais tous les dégâts autres que les maladies brisent la glace."
		];
i++;

//Improved Frost Presence - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Quand vous êtes en Présence de sang ou impie, vous conservez 5% des points de vie de Présence impie, et les dégâts qui vous sont infligés sont réduits de 1% supplémentaires en Présence de givre.",
"Quand vous êtes en Présence de sang ou impie, vous conservez 10% des points de vie de Présence impie, et les dégâts qui vous sont infligés sont réduits de 2% supplémentaires en Présence de givre."
		];
i++;

//Blood of the North - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe de givre de 3%. De plus, chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 20% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort à son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe de givre de 6%. De plus, chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 40% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort à son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe de givre de 9%. De plus, chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 60% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort à son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe de givre de 12%. De plus, chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 80% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort à son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Augmente les dégâts de Frappe de sang et Frappe de givre de 15%. De plus, chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 100% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort à son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie."
		];
i++;

//Unbreakable Armor - FROST //UPDATED 3.1.0.9767 CHECK ME WITH CLIENT (Error on WowHead)
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Givre<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br>Renforce votre armure d'une épaisse couche de glace qui réduit les dégâts infligés par toutes les attaques de 181 et augmente votre Force de 25% pendant 20 sec. Le montant de points de dégâts réduits est proportionnel à votre armure."
		];
i++;

//Acclimation - Frost
rank[i] = [
"Quand vous êtes touché par un sort, vous avez 10% cde chances d'améliorer votre résistance à ce type de magie pendant 18 s. Cumulable jusqu'à 3 fois.",
"Quand vous êtes touché par un sort, vous avez 20% de chances d'améliorer votre résistance à ce type de magie pendant 18 s. Cumulable jusqu'à 3 fois.",
"Quand vous êtes touché par un sort, vous avez 30% de chances d'améliorer votre résistance à ce type de magie pendant 18 s. Cumulable jusqu'à 3 fois.",
		];
i++;

//Frost Strike - Frost //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Instantly strike the enemy, causing 60% weapon damage plus 52 as Frost damage. Can't be dodged, blocked, or parried.
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 pts. de Puissance runique<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Portée corps à corps</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><br/><span style=text-align:left;float:left;>Nécessite une arme de corps à corps<br></span><br>Frappe instantanément l'ennemi et lui inflige 60% des dégâts de l'arme plus 150 sous forme de dégâts de Givre. Cette attaque ne peut être esquivée, bloquée ou parée."
		];
i++;

//Guile of Gorefiend - Frost
rank[i] = [
"Augmente de 15%, le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Frappe de sang, Frappe de givre, Rafale hurlante et Anéantissement en plus d'augmenter de 2 s. la durée de votre Robustesse glaciale.",
"Augmente de 30%, le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Frappe de sang, Frappe de givre, Rafale hurlante et Anéantissement en plus d'augmenter de 4 s. la durée de votre Robustesse glaciale.",
"Augmente de 45%, le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques Frappe de sang, Frappe de givre, Rafale hurlante et Anéantissement en plus d'augmenter de 6 s. la durée de votre Robustesse glaciale."
		];
i++;

//Tundra Stalker - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Vos sorts et techniques infligent 3% de dégâts supplémentaires aux cibles souffrant de la Fièvre de givre. Augmente également votre expertise de 1. ",
"Vos sorts et techniques infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles souffrant de la Fièvre de givre. Augmente également votre expertise de 2. ",
"Vos sorts et techniques infligent 9% de dégâts supplémentaires aux cibles souffrant de la Fièvre de givre. Augmente également votre expertise de 3. ",
"Vos sorts et techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires aux cibles souffrant de la Fièvre de givre. Augmente également votre expertise de 4. ",
"Vos sorts et techniques infligent 15% de dégâts supplémentaires aux cibles souffrant de la Fièvre de givre. Augmente également votre expertise de 5. "
		];
i++;

//Howling Blast - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Impie, 1 pt. de Givre<br></span><span style=text-align:right;float:right;>25 m de portée</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><br/><span style=text-align:left;float:left;>8 sec. de recharge<br></span><br>Un vent glacial frappe la cible et inflige 518 à 562 points de dégâts de Givre à tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres."
		];
i++;

//UNHOLY TALENTS BEGIN--------------------------------------------------------

//Vicious Strikes - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Augmente de 3% les chances de coup critique et de 15% le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts Frappe de peste et Frappe du Fléau.",
"Augmente de 6% les chances de coup critique et de 30% le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts Frappe de peste et Frappe du Fléau.",
	];
i++;

//Virulence - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Augmente vos chances de toucher avec vos sorts de 1% et réduit de 10% la probabilité que vos maladies de dégâts sur la durée puissent être soignées.",
"Augmente vos chances de toucher avec vos sorts de 2% et réduit de 20% la probabilité que vos maladies de dégâts sur la durée puissent être soignées.",
"Augmente vos chances de toucher avec vos sorts de 3% et réduit de 30% la probabilité que vos maladies de dégâts sur la durée puissent être soignées."
	];
i++;

//Anticipation - UNHOLY
rank[i]=[
"Augmente vos chances d'esquiver de 1%.",
"Augmente vos chances d'esquiver de 2%.",
"Augmente vos chances d'esquiver de 3%.",
"Augmente vos chances d'esquiver de 4%.",
"Augmente vos chances d'esquiver de 5%."
	];
i++;

//Epidemic - UNHOLY
rank[i]=[
"Augmente la durée de Peste de sang et Fièvre de givre de 3 s.",
"Augmente la durée de Peste de sang et Fièvre de givre de 6 s."
	];
i++;

//Morbidity - UNHOLY
rank[i] = [
"Augmente de 5% les dégâts et les soins de votre sort Voile mortel et réduit le temps de recharge de votre sort Mort et décomposition de 5 s.",
"Augmente de 10% les dégâts et les soins de votre sort Voile mortel et réduit le temps de recharge de votre sort Mort et décomposition de 10 s.",
"Augmente de 15% les dégâts et les soins de votre sort Voile mortel et réduit le temps de recharge de votre sort Mort et décomposition de 15 s."
		];
i++;

//Unholy Command - Unholy
rank[i]=[
"Réduit le temps de recharge de votre technique Poigne de la mort de 5 s.",
"Réduit le temps de recharge de votre technique Poigne de la mort de 10 s."
	];
i++;

//Ravenous Dead - Unholy
rank[i]=[
"Augmente votre total de Force ainsi que celui des vos goules de 1% et réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 20%.",
"Augmente votre total de Force ainsi que celui des vos goules de 2% et réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 40%.",
"Augmente votre total de Force ainsi que celui des vos goules de 3% et réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 60%."
	];
i++;

//Outbreak - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Augmente les dégâts de Frappe de peste de 10% et de Frappe du Fléau de 7%.",
"Augmente les dégâts de Frappe de peste de 20% et de Frappe du Fléau de 13%.",
"Augmente les dégâts de Frappe de peste de 30% et de Frappe du Fléau de 20%."
	];
i++;

//Necrosis - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Vos attaques automatiques infligent 4% de dégâts d'Ombre supplémentaires.",
"Vos attaques automatiques infligent 8% de dégâts d'Ombre supplémentaires.",
"Vos attaques automatiques infligent 12% de dégâts d'Ombre supplémentaires.",
"Vos attaques automatiques infligent 16% de dégâts d'Ombre supplémentaires.",
"Vos attaques automatiques infligent 20% de dégâts d'Ombre supplémentaires."
	];
i++;

//Corpse Explosion - UNHOLY //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 166 Shadow damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 pts. de Puissance runique<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Portée de 30 m.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané</span><span style=text-align:right;float:right;>5 s. de recharge</span><br>Fait exploser un cadavre et inflige 443 points de dégâts d'Ombre à tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Utilise un cadavre proche si aucun n'est ciblé. Ne fonctionne pas sur les cadavres mécaniques ou d'élémentaires."
		];
i++;

//On A Pale Horse - UNHOLY
rank[i]=[
"Vous devenez aussi difficile à arrêter que la mort elle-même. La durée de tous les effets d'étourdissement et de peur contre vous est réduite de 10%, et la vitesse de votre monture est augmentée de 10%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.",
"Vous devenez aussi difficile à arrêter que la mort elle-même. La durée de tous les effets d'étourdissement et de peur contre vous est réduite de 20%, et la vitesse de votre monture est augmentée de 20%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement."
	];
i++;

//Blood-Caked Blade – Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Vos attaques automatiques ont 10% de chances de causer une Frappe incrustée de sang, qui inflige 25% des dégâts de l'arme plus 13% pour chacune de vos maladies sur la cible.",
"Vos attaques automatiques ont 20% de chances de causer une Frappe incrustée de sang, qui inflige 25% des dégâts de l'arme plus 13% pour chacune de vos maladies sur la cible.",
"Vos attaques automatiques ont 30% de chances de causer une Frappe incrustée de sang, qui inflige 25% des dégâts de l'arme plus 13% pour chacune de vos maladies sur la cible."
		];
i++;

//Night of the Dead - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 45 sec. et celui d'Armée des morts de 5 min. Réduit également les dégâts infligés à votre familier par les attaques à zone d'effet de 40%.",
"Réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 90 sec. et celui d'Armée des morts de 10 min. Réduit également les dégâts infligés à votre familier par les attaques à zone d'effet de 70%."
		];
i++;

//Unholy Blight - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 21 Shadow damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 pts. de Puissance runique<br></span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><br>Un essaim infect d'insectes impies s'abat dans un rayon de 10 mètres autour du chevalier de la mort. Les ennemis pris dans l'essaim subissent 48 points de dégâts d'Ombre par s. Dure 20 s."
		];
i++;

//Impurity - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Le bonus à la puissance d'attaque de vos sorts est augmenté de 4%.",
"Le bonus à la puissance d'attaque de vos sorts est augmenté de 8%.",
"Le bonus à la puissance d'attaque de vos sorts est augmenté de 12%.",
"Le bonus à la puissance d'attaque de vos sorts est augmenté de 16%.",
"Le bonus à la puissance d'attaque de vos sorts est augmenté de 20%."
		];
i++;

//Dirge - Unholy
rank[i] = [
"Vos sorts Frappe de mort, Anéantissement, Frappe de peste et Frappe du Fléau génèrent 2,5 points de Puissance runique supplémentaires.",
"Vos sorts Frappe de mort, Anéantissement, Frappe de peste et Frappe du Fléau génèrent 5 points de Puissance runique supplémentaires."
		];
i++;

//Magic Suppression - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Toutes les formes de magie vous infligent 2% de dégâts en moins. De plus, votre Carapace anti-magie absorbe 8% de dégâts des sorts supplémentaires.",
"Toutes les formes de magie vous infligent 4% de dégâts en moins. De plus, votre Carapace anti-magie absorbe 16% de dégâts des sorts supplémentaires.",
"Toutes les formes de magie vous infligent 6% de dégâts en moins. De plus, votre Carapace anti-magie absorbe 25% de dégâts des sorts supplémentaires.",
		];
i++;

//Reaping - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 33% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort lors de son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 66% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort lors de son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie.",
"Chaque fois que vous touchez avec Frappe de sang ou Pestilence, il y a 100% de chances que la rune de sang devienne une rune de la mort lors de son activation. Les runes de la mort comptent comme une rune de sang, de givre ou impie."
		];
i++;

//Master of Ghouls - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Réduit le temps de recharge de Réanimation morbide de 60 sec., et la goule invoquée par votre sort Réanimation morbide est considérée comme un familier sous votre contrôle. Contrairement aux goules normales de chevalier de la mort, votre familier n'a pas de durée limitée."
	];
i++;

//Desecration - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Vos Frappes de peste et Frappes du Fléau provoquent l'effet Terre profanée. Les cibles dans la zone sont ralenties de 10% par les bras avides des morts et vous infligez 1% de dégâts supplémentaires tant que vous restez sur la terre impie. Dure 12 sec.",
"Vos Frappes de peste et Frappes du Fléau provoquent l'effet Terre profanée. Les cibles dans la zone sont ralenties de 20% par les bras avides des morts et vous infligez 2% de dégâts supplémentaires tant que vous restez sur la terre impie. Dure 12 sec.",
"Vos Frappes de peste et Frappes du Fléau provoquent l'effet Terre profanée. Les cibles dans la zone sont ralenties de 30% par les bras avides des morts et vous infligez 3% de dégâts supplémentaires tant que vous restez sur la terre impie. Dure 12 sec.",
"Vos Frappes de peste et Frappes du Fléau provoquent l'effet Terre profanée. Les cibles dans la zone sont ralenties de 40% par les bras avides des morts et vous infligez 4% de dégâts supplémentaires tant que vous restez sur la terre impie. Dure 12 sec.",
"Vos Frappes de peste et Frappes du Fléau provoquent l'effet Terre profanée. Les cibles dans la zone sont ralenties de 50% par les bras avides des morts et vous infligez 5% de dégâts supplémentaires tant que vous restez sur la terre impie. Dure 12 sec."
		];
i++;

//Anti-Magic Zone - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 12,124 spell damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. Impie<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br> Place une grande Zone anti-magie stationnaire qui réduit de 75% les dégâts des sorts infligés aux membres du groupe se trouvant à l'intérieur. La Zone anti-magie dure 10 s. ou jusqu'à ce que 10 002 points de dégâts des sorts aient été absorbés."
		];
i++;

//Improved Unholy Presence - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Quand vous êtes en Présence de sang ou de givre, vous conservez l'augmentation de la vitesse de déplacement de 8% de Présence impie, et le temps de recharge de vos runes est 5% plus rapide en Présence impie.",
"Quand vous êtes en Présence de sang ou de givre, vous conservez l'augmentation de la vitesse de déplacement de 15% de Présence impie, et le temps de recharge de vos runes est 10% plus rapide en Présence impie."
		];
i++;

//Ghoul Frenzy - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. de Impie<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>45 m de portée</span><br>Confère à votre familier un bonus de 25% à la hâte pendant 30 et lui rend 60% de ses points de vie pendant sa durée."
		];
i++;

//Crypt Fever - Unholy
rank[i] = [
"Vos maladies entraînent également la Fièvre de la crypte, qui augmente de 10% les dégâts infligés par les maladies à la cible.",
"Vos maladies entraînent également la Fièvre de la crypte, qui augmente de 20% les dégâts infligés par les maladies à la cible.",
"Vos maladies entraînent également la Fièvre de la crypte, qui augmente de 30% les dégâts infligés par les maladies à la cible."
		];
i++;

//Bone Shield - Unholy
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. Impie<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>2 min. de recharge</span><br><br>Le chevalier de la mort est entouré de 4 os tourbillonnants. Tant qu'il reste au moins un os, toutes les attaques contre le chevalier infligent 20% de dégâts en moins et les attaques, techniques et sorts du chevalier infligent 2% de dégâts en plus. Chaque attaque infligeant des dégâts consomme un os. Dure 5 min."
		];
i++;

//Wandering Plague - UNHOLY
rank[i] = [
"Quand vos maladies infligent des dégâts à un ennemi, il y a une chance égale à vos chances de coup critique en mêlée qu'elles infligent 33% de dégâts supplémentaires à la cible et à tous les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres. Ignore les cibles porteuses d'un effet de sort annulé lorsque des dégâts sont subis.",
"Quand vos maladies infligent des dégâts à un ennemi, il y a une chance égale à vos chances de coup critique en mêlée qu'elles infligent 66% de dégâts supplémentaires à la cible et à tous les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres. Ignore les cibles porteuses d'un effet de sort annulé lorsque des dégâts sont subis.",
"Quand vos maladies infligent des dégâts à un ennemi, il y a une chance égale à vos chances de coup critique en mêlée qu'elles infligent 100% de dégâts supplémentaires à la cible et à tous les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres. Ignore les cibles porteuses d'un effet de sort annulé lorsque des dégâts sont subis."
		];
i++;

//Ebon Plaguebringer - UNHOLY
rank[i] = [
"Votre Fièvre de la crypte devient une Peste d'ébène, qui augmente les dégâts magiques subis de 4% en plus d'augmenter les dégâts infligés par les maladies. Augmente en permanence vos chances de coup critique avec les armes et les sorts de 1%.",
"Votre Fièvre de la crypte devient une Peste d'ébène, qui augmente les dégâts magiques subis de 9% en plus d'augmenter les dégâts infligés par les maladies. Augmente en permanence vos chances de coup critique avec les armes et les sorts de 2%.",
"Votre Fièvre de la crypte devient une Peste d'ébène, qui augmente les dégâts magiques subis de 13% en plus d'augmenter les dégâts infligés par les maladies. Augmente en permanence vos chances de coup critique avec les armes et les sorts de 3%."
		];
i++;

//Scourge Strike - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: An unholy strike that deals 50 to 51% of weapon damage as Shadow damage plus 191 CHECK ME WITH CLIENT (Error on WowHead)
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 pt. Impie 1 pt. de Givre<br></span><span style=text-align:right;float:right;>À portée de mêlée</span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Arme de mêlée requis<br></span><br>Une frappe impie qui inflige 45% des dégâts de l'arme plus 357, et le total des dégâts est augmenté de 11% pour chacune de vos maladies sur la cible."
		];
i++;

//Rage of Rivendare - Unholy
rank[i] = [
"Vos sorts et techniques infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la Peste de sang. Augmente également votre expertise de 1.",
"Vos sorts et techniques infligent 4% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la Peste de sang. Augmente également votre expertise de 2.",
"Vos sorts et techniques infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la Peste de sang. Augmente également votre expertise de 3.",
"Vos sorts et techniques infligent 8% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la Peste de sang. Augmente également votre expertise de 4.",
"Vos sorts et techniques infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la Peste de sang. Augmente également votre expertise de 5."
		];
i++;

//Summon Gargoyle - UNHOLY 
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>50 pts. de Puissance runique<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Portée de 30 m.</span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Instantané<br></span><span style=text-align:right;float:right;>3 min. de recharge</span><br>Une gargouille bombarde la cible et lui inflige des dégâts de Nature modifiés par la puissance d'attaque du chevalier de la mort. Persiste pendant 10 secondes, plus 1 seconde par tranche de 3 points de puissance runique, à concurrence de 40 s."
		];
i++;
//UNHOLY Talents End^^


