Système d'honneur

Le système d'honneur

Mars 2005

oici notre dernier volet sur le système joueur contre joueur bientôt prévu pour World of Warcraft, et ce volet vous décrit le système d'honneur et de récompenses. Quand l'ensemble de ce système sera activé, il y aura encore bien plus d'incitations pour les joueurs à se combattre, bien plus en fait que le seul fait de défaire l'adversaire. Les joueurs qui se comporteront honorablement en JcJ recevront leur juste récompense d'avoir combattu des adversaires de niveau approprié. Nous sommes toujours en train de tester ces systèmes, mais nous allons vous faire profiter ici d'une grande partie de ces secrets.

Comme nous l'avons mentionné auparavant, quand vous tuez d'autres personnages-joueurs (PJ) de votre fourchette de niveaux, vous recevrez une marque de victoire honorable. Toutes vos victoires honorables de la semaine seront calculées pour vous donner une valeur en honneur pour cette semaine, valeur qui sera ensuite traduite en un grade d'honneur. Les grades d'honneur vous donnent des titres, des récompenses en matériel, voire même des statuts d'officiers et d'autres moindres avantages.

Victoires honorables

Victoire honorable !
ous calculons l'honneur grâce à des mécanismes très détaillés, et un long processus de calculs secrets est généré pour arriver au grand final de la semaine. Toutefois, tout ce que les joueurs verront lorsqu'ils tuent une cible d'un niveau approprié est un simple message. Nous ne pouvons pas afficher la valeur d'honneur d'une victoire honorable car nous ne déterminons pas la valeur finale de cette victoire avant la fin de la journée. De même, vos points d'honneur de la semaine sont un pourcentage du total des points d'honneurs disponibles, basés sur votre contribution à l'effort général de votre équipe (Horde ou Alliance) pour cette semaine.

Si vous êtes dans un groupe, tous les personnages du groupe remporteront une victoire honorable. En fait, tout fonctionne comme pour les points d'expérience. Et comme pour les points d'expérience vous bénéficierez d'un bonus de groupe pour les victoires honorables. En ce moment, la méthode dont nous déterminons si votre adversaire compte ou pas pour une victoire honorable est la même que pour savoir si votre adversaire vous rapporterait des points d'expérience. Si vous pouvez gagner de l'expérience en tuant un monstre du même niveau que le personnage adverse (c'est-à-dire si son niveau n'apparaît pas en gris pour vous) alors vous aurez une victoire honorable.

Dans certains cas, vous pourrez vous grouper avec d'autres joueurs pour tuer un ou plusieurs personnages ennemis. Dans ces cas, nous n'utiliserons pas les règles d'engagement qui empêcheraient d'autres groupes de gagner aussi une victoire honorable. Si plusieurs groupes se rassemblent pour tuer un personnage, tous les groupes gagneront un pourcentage de l'honneur, pourcentage basé sur la quantité de dégâts infligés au personnage vaincu. Par exemple, imaginons qu'un personnage adverse est tué par deux autres personnages-joueurs. Le personnage A était seul et a fait 35% des dégâts, tandis que le personnage B était en groupe et a fait 65% des dégâts. Le personnage A gagnera 35% de l'honneur de la victoire et le groupe du personnage B en gagnera 65%. Ces 65% d'honneur se verront appliquer un bonus de groupe avant d'être également divisés entre tous les personnages du groupe du joueur B. Nous nous sommes assuré que même les personnages qui n'engagent pas directement l'adversaire (parce qu'ils guérissent au lieu de combattre par exemple) gagneront aussi des points d'honneur. Tant que vous êtes dans un groupe qui a aidé à tuer un personnage adverse, vous gagnerez aussi de l'honneur.

La quantité d'honneur que vous gagnez est basée principalement sur trois facteurs. 1) Le niveau de votre cible, 2) votre grade en JcJ et 3) votre niveau. Ensuite, à la fin de la semaine, nous rassemblerons toutes vos victoires honorables et toutes vos victoires déshonorantes, et appliquerons des calculs arithmétiques basés sur des données appropriées. Par exemple, nous tenons compte des victoires répétées sur un même adversaire, et le système vous donnera de moins en moins d'honneur à chaque fois que vous tuerez plusieurs fois le même adversaire dans la même journée. Vous gagnerez le total des points pour la première victoire, mais vous gagnerez moins de points à la seconde victoire, et ainsi de suite jusqu'à ce que finissiez par ne plus rien gagner si vous continuez contre le même adversaire. Nous ajouterons aussi des bonus à votre total d'honneur si vous participez à la conquête d'objectifs stratégiques, comme la conquête d'un champ de bataille ou l'élimination d'un des chefs PNJ ennemis comme Thrall ou le roi Barbe-de-bronze. Le nombre exact de chefs stratégiques n'est pas encore défini mais il comprendra au minimum les quatre chefs de chaque race pour la Horde et l'Alliance. Pour ceux qui désireraient éliminer le chef des humains, veuillez noter que ni le roi Anduin Wrynn ni Jaina Portvaillant (à Theramore) ne sont des objectifs stratégiques. Pour cela, il vous faudra éliminer le protecteur du roi, le Généralissime Bolvar Fordragon, qui est le vrai « chef », pour gagner des points d'honneur en bonus pour votre équipe (La Horde dans ce cas).

Victoires déshonorantes

es combats en joueur contre joueur sont plus intéressants quand ils ont lieu entre forces opposées de même niveau. Notre système vous incite donc à attaquer des adversaires proches de votre niveau. Et il ne récompense pas non plus ceux qui éliminent des personnages bien au-dessous de leur niveau. Si le PJ ou le PNJ en JcJ activé que vous éliminez est trop facile (c'est-à-dire gris), vous n'aurez pas de victoire honorable. En fait, si vous tuez un PNJ qui n'est pas en mode JcJ ou qui est en mode JcJ mais trop facile, vous aurez une victoire déshonorante. C'est une pénalité qui s'applique pour ceux qui, pour n'importe quelle raison, tuent des PNJ de bas niveau qui étaient juste « de passage ». Pour vous permettre d'identifier plus facilement une victoire déshonorante potentielle, ces PNJ seront indiqués comme étant des « civils » dans la petite fenêtre d'aide. Veuillez noter que les pénalités de déshonneur ne s'appliquent pas lorsque vous éliminez des personnages-joueurs, quel que soit leur niveau.

Le classement des grades en JcJ

la fin de la semaine, nous ferons le total de tous les points d'honneur de tous les joueurs, incluant toutes les modifications, et enfin comparerons entre elles les valeurs de tout le monde. Avec cette base de calcul, nous répartirons tous les participants du mode joueur contre joueur en 14 grades. Votre valeur finale d'honneur pour la semaine est donc un pourcentage de l'honneur total qui a été rassemblé dans une « réserve » pour la semaine. La réserve sera mise à une valeur minimum et pourra être augmentée par la réussite sur les objectifs stratégiques décrits précédemment. Du fait que recalculons le classement des grades toutes les semaines, les personnages pourront monter et descendre dans le classement selon leur participation ou leur inactivité. Nous ne remettrons par contre pas à zéro les points chaque semaine, ce qui amènerait à tout recommencer du début à chaque fois que nous donnons des points d'honneur, mais le classement bougera un peu si un joueur décide de s'engager plus avant dans le mode joueur contre joueur, ou s'il décide de s'en éloigner. Nous prévoyons qu'il se passera un certain temps avant que des personnages arrivent à monter jusqu'aux grades les plus hauts, car le système demande aussi que les personnages amassent de grande quantités de victoires pour arriver à ces hauts niveaux. Cela pourra prendre quelques semaines voire quelques mois, pour voir ceci arriver.

  
Onglet d'honneur
Pour afficher le grade JcJ de votre personnage, nous allons ajouter un nouvel élément à votre feuille de personnage, afin d'afficher le grade actuel. Votre feuille de personnage comprendra un onglet « Honneur » qui indiquera combien de victoires honorables et déshonorantes vous aurez accumulé pendant votre séance de jeu, le jour précédent et la semaine précédente. L'onglet montrera aussi aux joueurs un certain nombre d'autres caractéristiques, comme le nombre de points précis de la semaine précédente et le grade pendant cette même période.

Grades et récompenses JcJ

Casernes des officiers
l y a un total de 14 grades dans notre système Joueur contre joueur. Les cinq grades les plus bas sont ceux de la troupe et la soldatesque, tandis que les grades six et au-delà sont considérés comme étant ceux d'officiers. Cette distinction est importante car une fois qu'un personnage atteint un grade d'officier, il gagne l'accès aux casernes des officiers, où l'on trouve certaines des meilleures récompenses du mode joueur contre joueur. Nous sommes aussi bien conscients que cela briserait le sentiment de cohérence et d'immersion dans le monde que d'avoir un nombre trop important d'officiers haut gradés et peu de soldats. Le système est donc conçu pour que la plupart des joueurs se trouvent en majorité dans les « recrues » et les premiers gradés, chaque grade supérieur étant dévolu à de moins en moins de personnages. Le grade le plus élevé, le 14, ne sera attribué que pour les meilleurs 0.1% joueurs du royaume (un personnage tous les 1000 personnages faisant du JcJ). Vous aurez donc besoin de batailler avec fureur et avec honneur pour grimper l'échelle des grades de notre système JcJ et vous devrez continuer pour garder votre grade.

Monture de
récompense de JcJ
Bien que nous les ayons appelés bénéfices ou récompenses matérielles d'un grade JcJ, il serait plus juste de dire qu'atteindre un certain grade vous donne le droit d'acheter certains objets exclusifs. Vous ne gagnerez pas nécessairement un objet gratuit quand vous atteindrez un certain grade, mais votre grade vous autorisera à acheter et à utiliser un objet en « récompense ». Dans tous les cas, ces objets de récompense auront des prix bien plus bas car ce sont des récompenses. La monture élite de commandant JcJ que vous pouvez acheter quand vous atteignez le grade 11, par exemple, coûte le dixième du prix d'une monture élite normale. Vous pouvez garder ce type de chiffre en mémoire pour vous faire une idée de combien une récompense JcJ va vous coûter quand vous atteindrez le grade adéquat pour l'acheter.

Les 14 grades (G), leur icône (I), leur titre, et les récompenses que vous pouvez obtenir sont indiqués ci-dessous :

(G) (I) Titre pour l'Alliance Titre pour la Horde Récompense
14 Connétable Grand seigneur de guerre Arme et bouclier de qualité épique
13 Grand Maréchal Seigneur de guerre Casque, gants et épaulières de qualité épique
12 Maréchal Général Armure « de torse », jambières et bottes de qualité épique
11 Commandant Lieutenant-général Monture épique de commandant
10 Lieutenant-commandant Champion Casque et épaulières de qualité supérieure
9 Chevalier-champion Centurion Étendard de bataille
8 Chevalier-capitaine Légionnaire Armure « de torse », jambières et bottes de qualité supérieure
7 Chevalier-lieutenant Garde de sang Bottes et gants de qualité supérieure
6 Chevalier Garde de pierre Accès aux casernes d'officiers, tabard d'officier et potions
5 Sergent-Major Adjudant Bracelets de qualité supérieure
4 Sergent-chef Sergent-chef Collier de qualité supérieure
3 Sergent Sergent Cape de qualité supérieure, 10% de réduction sur les objets et réparations des PNJ de votre faction
2 Caporal Grunt Bijou de qualité supérieure
1 Soldat Eclaireur Tabard


Acheter des objets
de récompense JcJ

La plupart des objets se comprennent d'eux-mêmes, mais ils offrent tous d'exceptionnels bonus qui feront lever le sourcil même aux plus grands des chasseurs de trésors. Revenez souvent sur www.wow-europe.com car, au cours des prochaines semaines, nous dévoilerons d'autres récompenses. Le seul objet qui a besoin d'une explication est l'étendard de bataille. C'est un objet spécial que vous plantez dans le sol, comme un totem de chaman, qui génère un effet bénéfique de zone qui vous profite ainsi qu'à votre groupe.

À l'exception des tabards, réductions de prix et l'accès aux casernes des officiers, toutes les récompenses s'obstiennent auprès d'un marchand JcJ. Les récompenses pour les grades un à cinq peuvent être achetées chez un marchand JcJ situé juste à l'extérieur des casernes, mais les récompenses pour les grades six et au-dessus ne peuvent être achetées qu'à des marchands dans les casernes. Vous pouvez déjà voir l'entrée des casernes des officiers des deux équipes dans les villes de Hurlevent et d'Orgrimmar.

Ensemble d'armure de Chaman

Ensemble d'armure de guerrier de la Horde

Passez la souris sur les icônes
pour la description des objets
     
Un chaman orc portant l'ensemble complet d'armure JcJ « Trembleterre »

Il est important de noter que tous les objets de récompenses JcJ nécessitent un grade minimum d'utilisation, tout comme les objets normaux nécessite un niveau minimum. Si votre grade JcJ redescend en dessous du grade nécessaire pour utiliser l'objet, vous le posséderez toujours, mais vous ne serez plus capable de l'utiliser. Toutefois, ces objets seront très puissants et utiles à la fois pour le combat normal et pour le combat JcJ, bien qu'ils aient avant tout été pensés et équilibrés pour procurer le plus grand bénéfice dans les batailles joueur contre joueur. Comme vous le voyez, même le plus bas des objets est de qualité supérieure (bleue) tandis que les plus hauts grades vous donnent accès à des objets épiques (violets).

Il y a enfin une dernière récompense qu'il est bon de noter. Le joueur le plus haut dans le classement pour chaque race pour la semaine recevra un titre spécial de protecteur de sa cité. Ce titre est propre à chaque race et permettra au personnage de se téléporter dans la capitale de sa race.

Nous travaillons ardemment chaque jour pour ajuster tous les aspects de ce système Joueur contre joueur, ce qui inclue encore des tests sur les champs de bataille, les grades et les récompenses. Nous espérons votre soutien alors que nous continuons à le fignoler et l'équilibrer pour votre plus grand plaisir. Nous sommes aussi excités que vous d'ouvrir un vrai système joueur contre joueur qui amènera la guerre entre la Horde et l'Alliance aux proportions épiques qu'elle mérite. Merci de votre patience et nous espérons vous voir bientôt sur les champs de bataille d'Azeroth.



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