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Deux taurens se battent pour protéger leur nouvelle nation contre les centaures pillards
es taurens sont d'énormes créatures bestiales qui vivent en plein air, dans les landes herbeuses du centre de Kalimdor. Ils vivent pour servir la nature et maintenir l'équilibre entre les créatures sauvages de la terre et l'esprit agité des éléments. Malgré leur taille imposante et leur impressionnante force brute, les taurens sont remarquablement paisibles. Cependant, lorsque survient le conflit, ils s'avèrent être des ennemis redoutables, usant de toute leur force pour terrasser l'ennemi. Durant l'invasion de la Légion ardente, sous le commandement de leur chef historique, Cairne Sabot-de-sang, les taurens s'allièrent aux orcs. Depuis ce jour, les deux races sont restées des alliés fidèles. Comme les orcs, les taurens s'efforcent de conserver leur sens de la tradition et leur noble identité.
Caractéristiques de départ
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Choc martial – instantané - 0,5 s. d'incantation – 2 min de recharge |
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| Étourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 s. |
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Endurance – raciale passive |
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| Points de vie de base augmentés de 5% |
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Culture – raciale passive |
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| Compétence en Herboristerie augmentée de 15. |
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Résistance à la Nature – raciale passive |
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| Réduit la probabilité que les sorts de Nature vous touchent de 2%. |
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Autres informations
Lieu de départ : Mulgore
Capitale : les Pitons du Tonnerre
Monture raciale : kodo
Classes accessibles : druide, chasseur, chaman, guerrier
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