Survivre sur un royaume JcJ

Survie et Joueur contre Joueur

es royaumes de type joueur contre joueur (JcJ) sont spéciaux, c'est le royaume des coupe-gorge, où les personnages des joueurs sont en conflit non seulement contre les monstres mais aussi contre d'autres personnages. Il y a des pour et des contre au choix de ce type de royaume. Vous remporterez parfois des victoires à grande échelle, ou des escarmouches contre d'autres joueurs. À d'autres moments vous ferez partie des victimes, des battus. Ce type de jeu n'est pas fait pour tout le monde. Si vous préférez surtout combattre des monstres, faire des quêtes sans risquer la mort contre d'autres joueurs, et ne faire de combat joueur conter joueur qu'à certains moments et/ou dans un environnement spécial, vous devrez plutôt jouer sur un royaume dit « Normal ». Pour jouer sur un royaume JcJ il faut savoir à quoi s'attendre et l'accepter. Si vous pensez que ce type de jeu n'est pas pour vous, nous vous recommandons de créer un personnage sur un royaume normal (non JcJ). En savoir plus.

De nombreux joueurs préfèrent les royaumes « joueur contre joueur » pour diverses raisons :

  • Il y a de l'excitation à se confronter avec d'autres personnages « réels » en plus de combattre des monstres contrôlés par l'ordinateur.
  • Sur un royaume normal, quand un personnage-joueur de la faction adverse vous offense, vous n'avez pas vraiment le moyen de répliquer. Sur les royaumes JcJ, vous pouvez tuer ce personnage.
Voici quelques astuces générales principalement destinées aux nouveaux joueurs qui arrivent sur un royaume JcJ

Comprendre la différence entre les types de régions/zones
Si vous êtes dans une zone contestée, vous pourrez être attaqué par vos ennemis ou vous pouvez les attaquer, sans restriction. Dans une zone rouge (ennemie), vous pouvez vous faire attaquer, mais vous ne pouvez pas attaquer les ennemis avant qu'ils ne vous aient attaqué. Si vous êtes dans une zone verte (alliée), les ennemis ne peuvent vous attaquer les premiers, à moins que vous ne vous mettiez en mode JcJ (/jcj). En savoir plus.

Différence de niveau
Il est possible de tuer des personnages de bien plus haut niveau que vous. Vous pouvez les toucher comme les autres. Il y a certaines combinaisons de classes qui vous avantageront malgré la différence de niveau. Il est bien plus facile de tuer un personnage de niveau plus élevé que vous que de tuer un monstre de niveau plus élevé que vous. Une des différences principales entre des personnages de niveau différents et la quantité des dégâts. Ainsi, un groupe de personnages de bas niveau peut défaire un personnage simple de haut niveau, car ils cumulent les dégâts qu'ils infligent.

Fréquence du combat en JcJ
La fréquence avec laquelle les joueurs hostiles vous attaquent diminue dans les zones de haut niveau. Dans les régions contestées de bas niveau (20 à 30 environ), les joueurs apprennent en général les balbutiements du JcJ et veulent attaquer n'importe quel ennemi en vue pour essayer JcJ et sans vraiment aucune autre raison. Dans les zones de plus haut niveau, les joueurs sont plus coutumiers de ces affrontements, et ceux-ci durent plus longtemps. Il devient plus dur de rattraper les fuyards, les personnages ennemis vont laisseront donc tranquilles plus souvent. Ne vous angoissez pas si votre personnage est tué de très nombreuses fois dans les premières zones contestées que vous rencontrerez. Les choses deviendront plus facile en montant de niveau.

Classes
Essayez d'apprendre quelles sont les forces et les faiblesses de votre classe contre d'autres classes. De cette façon vous saurez s'il vaut mieux combattre ou s'enfuir quand vous aurez repéré votre ennemi. La meilleure méthode consiste toutefois à essayer et essayer encore.

Races
Apprenez les capacités raciales de vos ennemis. Les morts-vivants, par exemple, ont une technique qui les aide à contrecarrer les effets de peur.

Restez attentif
Jouer sur un royaume JcJ nécessite de rester attentif. Regardez sans arrêt par-dessus votre épaule. Il faut savoir que vos projets de quête peuvent changer à tout moment et se transformer en une bataille contre la faction ennemie. Si vous n'êtes pas prêt pour cela, il vaut mieux jouer sur un royaume normal (ou mieux avoir des personnages sur deux royaumes, pour tester le mode de jeu que vous préférez). Cette façon de jouer n'est pas pour tout le monde, mais vous découvrirez que la plupart des personnes qui jouent et apprécient les royaumes JcJ apprécient la montée d'adrénaline du fait de ne jamais se sentir en sécurité. Cela demande du talent, de la patience et de la stratégie pour être efficace. Vous devrez étudier, lire les conseils de façon plus soutenue sur un royaume JcJ que sur un royaume Normal. Mais si vous lisez ces lignes, c'est que vous êtes peut-être sur la bonne voie.

Faire des duels
Les duels sont une bonne méthode pour tester vos techniques et votre équipement contre des classes que vous pourrez rencontrer dans l'autre faction. Profitez des duels pour expérimenter toutes sortes de combinaisons et de stratégies.

Se déplacer en groupe
Il est bien plus sûr de se déplacer avec un groupe complet. De cette façon, si un ou deux personnages ennemis attaquent, vous aurez une meilleure chance de survie. Les joueurs qui aiment être solitaires sont plus souvent en danger et doivent s'attendre à mourir plus souvent, en fonction des classes, niveaux et objets de leurs personnages. Un rassemblement de joueurs de bas niveau peut toujours défaire un personnage-joueur de plus haut niveau, pourvu qu'ils soient assez nombreux. Ainsi, s'il y a un ennemi de haut niveau qui tue beaucoup de monde dans votre zone, ralliez des défenseurs dans le canal DéfenseLocale et utilisez la commande /qui pour voir qui sont les autres personnages-joueurs proches. Rassemblez-vous avec les autres joueurs qui ont eu leurs personnages tués par le même ennemi, regroupez-vous, organisez-vous et chassez l'ennemi.

Restez ensemble
Travaillez en groupe. Faites attention à qui attaque quelle cible et restez proches les uns des autres. La plupart des groupes subissent une débâcle car ils n'attaquent pas la même cible ou s éloignent les uns des autres. Rester ensemble ne veut pas dire non plus s'empiler. Restez à portée d'aide de vos compagnons, mais pas collé, sinon vous serez vulnérable aux sorts de zone d'effet. Tout cela demande de la pratique mais cela en vaut la peine. Il vous arrivera parfois de vouloir poursuivre seul un ennemi presque mort. Pensez qu'en quittant les autres membres du groupe vous les affaiblissez. Certains ennemis utilisent en effet cette tendance en tant que stratégie, tendant des embuscades, amenant les groupes à se séparer. Ne vous séparez pas, ne devenez pas le maillon faible.

Surveiller les canaux de discussion
Surveillez souvent les canaux suivants : Général, DéfenseLocale et DéfenseUniverselle. Cela peut vous donner l'avantage pour trouver les ennemis. Si vous voulez aider, informez les autres joueurs en utilisant le canal général ou le canal DéfenseLocale quand vous repérez un ennemi ou quand vous les voyez attaquer. Mentionnez leurs niveaux et leurs classes, c'est une formation particulièrement utile pour les autres joueurs. Vous pouvez aussi créer une nouvelle fenêtre de discussion et y affecter le canal DéfenseUniverselle. À chaque fois que vous changez de zone, lisez cette fenêtre de dialogue pour voir si un des lieux alentours est attaqué. Si c'est le cas, vous voudrez peut-être vous rendre autre part pour éviter de croiser le feu de l'ennemi.

S'enfuir, ou rester et combattre ?
Si vous pensez que vous ne pouvez pas gagner, partez. Si vous savez que vous ne réussirez pas à vous enfuir, autant rester alors sans combattre. Si vous ne vous défendez pas, cela retirera beaucoup de satisfaction à celui qui tuera votre personnage.

Toutefois, il existera toujours des joueurs qui prendront avantage de cette attitude et seront poussés à plus vous attaquer du fait de votre « couardise ». Mais vous ne devriez pas essayer de vous enfuir si vous savez que vous ne pourrez pas vous échapper. Certains joueurs recommandent de combattre bravement jusqu'à la mort plutôt que de fuir. Mais il n'y a pas moyen de savoir comment les joueurs réagiront. C'est un risque à prendre.

C'est en général toujours mieux quand vous portez le premier coup. Chaque classe dans le jeu à une technique d'ouverture qui lui donne un avantage quand elle est la première à porter le coup. Attaquer le premier donne aussi l'élément de surprise. Si on vous assaille, vous pouvez choisir de vous enfuir, ou bien « prétendre » que vous vous enfuyez, pour pouvoir vous cacher et revenir attaquer vous-même par surprise.

L'aide à la fuite
  • Il y a de nombreux objets qui vous aideront à vous enfuir. Les potions de rapidité créées par les alchimistes peuvent augmenter votre vitesse de déplacement pour une courte période. Cela devrait permettre de vous enfuir. Il y a aussi d'autres objets qui augmentent votre vitesse de façon temporaire, comme le bijou Montre de lenteur.
  • Vous devriez aussi vous cacher derrière les arbres et tout objet que vous rencontrerez. Rappelez-vous toutefois que votre nom apparaît en rouge au-dessus de votre tête. Pensez-y en vous cachant et trouvez des endroits suffisamment « hauts ».
  • Ne courez pas en ligne droite ou vers l'endroit où l'ennemi vous attend. Faite des crochets soudains et allez dans des directions complètement différentes. Il vaut mieux changer de direction quand votre ennemi vous perd de vue (comme dans les films). Cela vous permettra parfois d'échapper à votre ennemi.
  • Il y a aussi d'autres méthodes créatives pour s'enfuir, comme le druide qui entre dans l'eau et s'échappe sous forme aquatique, le prêtre qui fuit sur l'eau en Lévitation ou le mage qui saute d'une falaise avec Chute lente.
  • Si votre ennemi est sur une monture et que vous ne l'êtes pas, essayez de rentrer dans de l'eau, ce qui lui fera mettre pied à terre.
  • Essayez de vous enfuir en direction d'autres personnages-joueurs alliés, ou bien vers une ville amie.
  • Les chasseurs ont une technique spéciale de pistage, ce qui rend très difficile le fait de leur échapper.
Empêcher les personnages de s'enfuir
Il y a un grand nombre de sorts qui empêchent les personnages-joueurs de d'enfuir : Métamorphose, Peur, Hurlement de terreur, Charge, sorts d'étourdissement, Sarments, Trait de choc, Horion de givre, Malédiction de fatigue, etc. Faites quelques recherches sur votre classe et voyez si certains de ces sorts vous sont accessibles. La plupart des sorts utilisés pour immobilier ou ralentir peuvent également vous servir pour vous enfuir.
Objets : un Lance-filet automatique gnome, crée et utilisé par des ingénieurs gnomes sont également très utiles en JcJ. Attention ils ont un long temps de recharge. Il y a d'autres objets à utilisation unique que peuvent également empêcher les personnages de s'enfuir.
Restez en dehors des routes
Si vous voulez éviter l'ennemi, ne restez pas sur les routes les plus fréquentées. Empruntez des chemins que les autres joueurs ne prennent pas. Vous pourrez toujours vous trouver nez à nez avec des ennemis mais les chances en seront moindres. Ceci est particulièrement utile en territoire ennemi.

Surprenez les personnes dans l'eau
Utilisez des potions de Nage rapide. Elles augmentent votre vitesse de nage d'un très grand pourcentage. Vous pouvez aussi utiliser une Ceinture en soie azur qui augmente la vitesse de nage. Il y a également les sorts et objets habituels qui empêchent ou ralentissent les mouvements.

Poursuite et montures
La monture pour les niveaux 60 (900 or) est bien plus rapide que celle pour les niveaux 40 (90 or). Quand vous pourchassez d'autres personnages-joueurs, ceux qui ont une monture épique ont un grand avantage en JcJ contre ceux qui n'en ont pas. Sachez qu'il y a également d'autres moyens d'augmenter la vitesse d'une monture. Les Eperons en mithril et un enchantement de gants sont des améliorations d'équipement qui augmentent la vitesse des montures. Il y a aussi un objet de quête nommé « Carotte et bâton* » qui rapporte le même avantage. Ces bonus se cumulent. Ainsi, ces augmentations de vitesse vous permettront de rattraper un joueur avec une monture du même niveau que vous, vous de vous en échapper. * Brochette de carotte en attendant la prochaine mise à jour.

Utilisez le terrain
Utilisez le terrain à votre avantage. Cachez-vous derrière les arbres, les troncs, les rochers, les montagnes, dans des bâtiments, sous des ponts ou dans l'eau. Cachez-vous ici, posez des bandages là, mangez autre part, et restez en sécurité. Il n'est pas rare de voir des chasseurs en hauteur sur des collines ou des tours lors des grandes batailles JcJ.

Distances
Rester juste à côté de ce guerrier ennemi n'est pas une très bonne idée. Ça n'est pas non plus une bonne idée de s'enfuir en tournant le dos à un chasseur qui pourra vous tirer dans le dos à grande distance. La distance et la direction sont importantes mais dépendent de chaque classe. Apprenez quelles distances sont importantes pour vous et apprenez à vous déplacer en fonction de celles-ci. Certains joueurs d'anciens jeux en ligne ont pris des réflexes qui pourraient bien s'avérer mortels dans Azeroth. Bien que vous ne serez pas toujours capables de lancer des sorts ou activer des techniques en vous déplaçant, il y a de nombreuses techniques instantanées qui peuvent être utilisées en déplacement, voire en plein saut.

Surveillez votre santé et votre mana
Dans les zones très contestées, vous devez rester très prudent avec vos niveaux en points de vie et points de mana. Vous ne savez jamais quand un ennemi pourrait surgir, et il vaut mieux être en forme pour un combat impromptu. N'oubliez pas de manger, boire, ou de vous panser après chaque combat.

Camouflage
Les voleurs et les druides sont des adversaires dangereux en JcJ car ils peuvent se camoufler. Vous pouvez souvent détecter le camouflage en regardant dans la direction du personnage camouflé à courte distance, ou bien en prêtant attention au son « wooouchh » caractéristique qui se produit quand un personnage entre en mode camouflage ou est détecté dans ce mode. Plus vous êtes de haut niveau par rapport au niveau du personnage camouflé, plus vous avez de chances de le détecter. Certains sorts comme Sixième sens ou techniques raciales comme Perception peuvent annuler le camouflage de cibles proches et certains objets ou potions peuvent augmenter vos chances de détecter le camouflage. Lucioles, Marque du Chasseur et les sorts à dégâts périodiques empêchent un personnage d'entrer en mode camouflage.

Si vous êtes sûr qu'il y a des ennemis camouflés alentour, le meilleur moyen de les éviter est tout simplement de fuir. Même à haut niveau, la vitesse de déplacement en mode camouflage est plus lente qu'un déplacement normal.

Autres objets
L'Elixir d'oeil de Chat est utile pour détecter les voleurs camouflés.

Massacre ou « Ganking »
Se faire massacrer (gank, ganking, ganked) veut dire que vous vous faites tuer par un ennemi pendant que vous combattez un monstre, ou que vous tuez un ennemi pendant qu'il combat un monstre. Vous vous ferez massacrer régulièrement en JcJ. Surveillez les alentours quand vous combattez des monstres. La plupart des joueurs se concentrent sur leur combat principal et ne regardent pas derrière eux. Ne baissez jamais votre garde.

Récupérer votre cadavre après avoir été tué
Il peut arriver que l'ennemi reste à attendre auprès de votre cadavre. Préparez-vous à cette possibilité. Après être revenu en vue de votre cadavre, explorez un peu les alentours et attendez avant de revenir à la vie. Si vous repérez l'ennemi, éloignez-vous autant que possible avant d'appuyer sur le bouton de résurrection. Essayez d'utiliser à votre avantage arbres, objets, bâtiments pour revenir à la vie en vous cachant. Mais les autres joueurs y penseront sans doute aussi.

Si vous avez une monture, appuyez sur le bouton de résurrection et appuyez rapidement et à répétition sur le bouton d'invocation de votre monture (il est recommandé d'en faire un raccourci dans votre barre). Si vous êtes rapide, vous serez en vie et fuyant sur votre monture avant même que l'ennemi ne vous ait remarqué. Vous devriez alors être capable de le semer.

Harcèlement
Vous serez peut-être parfois confronté à un ennemi qui ne cesse de vous agresser. Pour savoir jusqu'à quel point ce comportement est admissible ou répréhensible, veuillez lire les chartes de harcèlement et de JcJ ici. Vous avez quelques façons de régler ce problème en jeu :
Continuer à se battre – Vous pouvez essayer de continuer à vous battre ou de vous échapper.
Partir – Partez dans une autre zone pour jouer. Il y a toujours plusieurs possibilités. Consultez à cet effet la page des niveaux pour les régions et celles des niveaux pour les quêtes.
Appeler à l'aide - Utiliser vos canaux de guilde ou général pour appeler des renforts et vous venger des ennemis. Cela peut parfois marcher, parfois non. Il peut arriver que vous deviez vous débrouiller tout seul. Si vous êtes en groupe, essayez d'organiser la riposte avec les membres de votre groupe.
Tuer les personnages ennemis
C'est à vous de décider jusqu'à quel point vous désirez mener la guerre contre les joueurs ennemis. Si la bataille est si déséquilibrée que vous battiez sans problème l'ennemi, vous pouvez aussi bien décider de ne pas attaquer, de les combattre en une seule fois et de partir, etc. Si vous désirez rester sur place et continuer à combattre le même ennemi, c'est votre choix. Rappelez-vous toutefois que c'est un jeu et que les personnes des deux côtés doivent s'amuser aussi. Restez dans le cadre des règles, et tout sera ok.

Honneur et déshonneur
Il est important de se rappeler que World of Warcraft est conçu pour être amusant pour tous les joueurs. Si vous faites une action qui est considérée comme déloyale, cela aura un effet sur la faction opposée. On pourra répondre à cette action en la répétant contre vous, et cela nuira à l'ambiance globale. « Camper » un cadavre (attendre auprès d'un cadavre que votre victime revienne à la vie pour le tuer quand il est faible), tuer des personnages-joueurs engagés contre des PNJ (ganking), écraser des PJ de niveau bien inférieur au vôtre, attendre près des cimetières pour monter des embuscades contre les personnages qui utilisent le Gardien des âmes, utiliser des « emotes » désagréables en grand nombre contre ses ennemis ; tout cela sont des exemples d'action que certains trouvent déshonorantes.

Épargner la vie d'un ennemi trop faible, déclarer son attaque avant de la faire, utiliser ses « emotes » avec discernement sont des choses qui pourront amener peur et respect chez votre ennemi sans qu'il vous haïsse pour autant.

Malgré tout, vous êtes en guerre contre la faction opposée et comme on dit « À la guerre, tous les moyens sont bons ». C'est çà vous de décider de votre code de l'honneur ou de déshonneur. Si vous êtes un sinistre voleur, qu'importe le moyen pourvu que vous fassiez des victimes. Si vous vous voyez comme un guerrier honorable vous ne combattrez que ceux qui ont une chance de vous battre. Le jeu en lui-même ne pénalise pas les attitudes déloyales, tout est permis pourvu que vous ne trichiez pas en exploitant des mécanismes du jeu qui n'étaient pas conçus à cette intention.

Réputation
Soyez malgré tout conscient que si vous harcelez et tuez des personnages-joueurs encore et encore, quand ils combattent des monstres puis restant à camper leur cadavre, vous allez avoir une mauvaise réputation auprès des autres joueurs. Et ils commenceront sans doute à se regrouper régulièrement pour vous faire payer votre attitude.

Célébrer vos victoires
De nombreux joueurs aiment exprimer leur victoire en lançant un « emote » sur le cadavre de leur ennemi. Si le joueur ennemi n'a pas encore relâché l'esprit de son personnage, il verra cet emote. Pour ne pas le voir, il suffit d'appuyer sur relâcher l'esprit aussitôt après la mort.

Durabilité des objets
Être tué par un autre joueur ne cause pas de perte de durabilité sur les objets comme lorsque l'on est tué par un monstre. Si un joueur vous attaque pendant que vous êtes engagé contre un monstre et que vous allez mourir, il vaut mieux que cela soit le joueur qui vous tue.

Secourisme (Premiers soins)
Le secourisme est un métier secondaire que vous devriez développer aussi rapidement que possible. Les bandages peuvent être essentiels dans les combats JcJ, spécialement quand vous jouez avec une classe qui a la capacité de lancer des sorts ou effets de Peur, Métamorphose, racines ou étourdissement s. Pendant le court moment où l'ennemi est contrôlé, profitez-en pour vous soigner ave des bandages. Faites de même si un ennemi vous enracine pour s'occuper de quelqu'un d ‘autre. Dans le cours de la bataille vous n'aurez peut-être pas le temps de récupérer tous les points de vie du bandage, mais plus haute est votre compétence plus vous en aurez la possibilité. Cela peut vous sauver la vie, surtout si votre personnage appartient à une classe à peu de points de vie. N'oubliez pas que les effets des potions se cumulent aux ceux des bandages.

Regarder les incantations de vos ennemis
Vous pourrez parfois dire si votre ennemi se prépare à lancer tel ou tel sort ou type de sorts comme un sort de nature ou d'ombre. Vous saurez alors comment le contrecarrer. D'un autre côté, vous pouvez toujours faire semblant de lancer un sort, laisser votre ennemi l'interrompre PUIS lancer ensuite le sort que vous vouliez vraiment lancer (mais il faut être expert pour avoir ce genre de tactique).

Quêtes

Quêtes - Lieux non standards
À chaque fois que cela est possible, choisissez des quêtes qui se trouvent dans des endroits peu fréquentés. Ce sont en général ceux qui sont cachés ou difficiles à trouver. Vous pouvez explorer le monde pour les trouver ou demander à des joueurs plus expérimentés.

Quêtes - Quêtes JcJ
Certaines quêtes peuvent être difficiles à terminer car l'ennemi les connaît bien ou peut être alerté de votre présence par les canaux DéfenseLocale ou DéfenseUniverselle. Un autre type de quête très différente dans un environnement JcJ sont les quêtes d'escorte dans une zone contestée. Ces quêtes peuvent être très difficiles à accomplir. Les joueurs expérimentés qui ont fait de nombreuses quêtes plusieurs fois peuvent vous dire quelles quêtes sont en général difficiles à accomplir à cause de l'intervention des ennemis.

Quêtes - Territoire ennemi
Si vous avez des quêtes en territoire ennemi, essayez de les faire en dehors des heures d'affluence, comme très tard durant la nuit ou très tôt le matin. Vous verrez que c'est bien plus facile que pendant les heures d'affluence.

Quêtes - Laissez-moi seul !
Il peut arriver que la Horde et l'Alliance puissent faire des quêtes dans les mêmes endroits sans conflit. Cela arrive quand les joueurs des deux côtés préfèrent terminer leur quête et affronter les monstres que d'entrer en conflit. Si vous attaquez un personnage-joueur ennemi, cela risque de dégénérer en guerre prolongée, ce qui diminuera votre progression en expérience ou dans la quête. C'est ce qui pousse dans ces cas à une trêve temporaire. Mais n'oubliez pas que certains joueurs attaquent les ennemis à vue quelles que soient les circonstances. Toute dépend de qui est votre adversaire. Vous pouvez essayer de /signe ou /salut pour signifier que vous voulez rester en bons termes.

Quêtes - Instances
L'ennemi ne peut pas vous attaquer dans les instances. Il ne peut vous attaquer qu'avant d'y entrer ou à la sortie. Les instances sont des endroits sûrs pour gagner de l'expérience

Quelques autres astuces

Potions
Les potions font parfois la différence entre une victoire et une défaite. Vous devriez garder un assortiment de potions pour vos potions. Que ce soit les potions de soin, de mana ou des deux à la fois. De très nombreuses potions sont alignées sur le même timer de recharge, ce qui fait que vous ne pouvez pas boire plusieurs potions différentes en succession.

  • Les potions de rapidité sont utiles pour s'échapper.
  • Les potions de libre action vous libèrent quand on vous a immobilisé.
  • Les potions d'invisibilité peuvent vous aider à vous rapprocher ou à vous éloigner d'un ennemi.
Utiliser les PNJ amicaux
À chaque fois que possible, utilisez les PNJ amicaux pour vous aider (si vous avez besoin de leur aide). Amenez vos ennemis près des gardes.

Utilisez des « emotes » rigolos ou dansez
Si vous utilisez des emotes rigolos ou que vous /danser, vous pourrez parfois convaincre le joueur ennemi de vous laisser aller en vie. Essayez aussi /amour, /mendier, /pleurer. Bien sûr cela ne marchera pas contre les tueurs sans merci et sans honneur.

ABS
Si vous devez vous éloigner parce que votre grand-mère vous appelle au téléphone, placez votre personnage dans un endroit caché, à l'abri des autres joueurs. Les voleurs peuvent se camoufler et les elfes de la nuit utiliser leur camouflage elfique pour se cacher.

Faux ABS
Tapez /abs et /assis et attendez que quelqu'un s'approche croyant avoir une victime facile. Surprenez-les en réagissant avant eux et tuez-les !

Se cacher
Vous pouvez parfois vous échapper en faisant de grands cercles, en vous cachant derrière des arbres sou autres objets. Rappelez-vous que votre nom flotte au-dessus de votre tête, de couleur rouge, il est très visible si vous ne vous cachez pas très bien.

Si vous utilisez une technique de camouflage, si votre ennemi est de bien plus haut niveau que vous, il aura plus de facilité à vous détecter.

Conclusion
Nous espérons que vous trouverez ces trucs utiles.

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