Combat joueur contre joueur

Combats joueur contre joueur

es règles spéciales de combat « joueur contre joueur » ont été mises sur les royaumes Guerre ouverte Horde contre alliance (Royaumes JcJ).

La mort
Les joueurs qui meurent en mode joueur contre joueur (JcJ), contre un autre joueur ou contre un PNJ marqué JcJ, doivent attendre 2 minutes avant d’être ressuscités. Ceci ne s'applique pas aux joueurs qui sont ressuscités par d'autres joueurs ou en employant des objets de résurrection..

Cimetières spécifiques aux factions
Il existe des cimetières spécifiques aux deux factions pour un grand nombre de zones. Selon votre faction, vous apparaîtrez dans un cimetière ou l'autre.
Exemples :

Hautebrande
Horde -- Moulin-de-Tarren
Alliance -- Austrivage

Alterac
Horde -- Moulin-de-Tarren
Alliance -- Austrivage

Donjon d'Ombrecroc
Alliance -- Austrivage
Horde -- Le Sépulcre

Forêt des pins argentés
Alliance -- Austrivage
Horde -- Le Sépulcre

Plaines de Tirisfal
Alliance -- Antre de Faol
Horde -- Brill

Fossoyeuse
Alliance -- Antre de Faol
Horde -- Brill

Monastère écarlate
Alliance -- Antre de Faol
Horde - Antre de Faol

Le Glas
Alliance -- Antre de Faol
Horde -- Le Glas

Limites des sorts
Les sorts de contrôle comme le charme, la peur ou l’étourdissement sont sujets à des effets d’atténuation en cas de répétition. Ceci signifie que si un deuxième sort du même type est employé contre le même joueur dans les 15 secondes après que le premier effet ait disparu, la durée du deuxième sort sera réduite de 50%, la durée du troisième sera réduit de 75%, et le joueur sera immunisé contre le quatrième sort.

Messages de zones attaquées
Vous pouvez lancer ou arrêter les canaux de « messages de zones attaqués » en utilisant les commandes /join ou /leave. Pour rejoindre l'un ou l'autre canaux tapez /join LocalDefense ou /join WorldDefense.

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