ne guerre se prépare au loin, en Silithus. Partout dans le monde, des hommes et des femmes s'organisent pour une dernière campagne au cœur de l'empire des Qiraji. La menace qui y repose doit être écartée, le mur érigé par les druides elfes de la nuit et le puissant dragon Anachronos au cours de l'ultime bataille de la guerre des Sables changeants réussissant à peine à la contenir. Depuis ce jour fatidique, les membres du Cercle cénarien surveillent de près le désert depuis leur fort au nord de Silithus. C'est à partir de ce refuge que les disciples elfes de la nuit et taurens du demi-dieu Cenarius attendent qu'un héros fasse le premier pas et entraîne derrière lui la colère des races mortelles à l'assaut des sinistres Qiraji et de leurs innombrables légions de silithides. Cependant, les druides ne sont pas restés inactifs au cours de leur longue veille. Ils ont fabriqué de formidables armes et armures et enchanté des talismans afin d'aider tous ceux décidés à braver les terreurs d'Ahn'Qiraj. Les aventuriers qui auront prouvé leur valeur en combattant les forces qiraji au-delà du Mur du scarabée se verront offrir un accès à l'arsenal de l'ancien ordre.
Enfin, la longue veille a pris fin. Un héros s'est levé, a réparé ce qui fut cassé et unifié ce qui était divisé. Mais la véritable épreuve est encore à venir. Lorsque s'ouvriront les portes d'Ahn'Qiraj, les races mortelles réussiront-elles à faire face, unies, à la terreur qui les assaille… ou disparaîtront-elles, silencieusement, dans les ténèbres qui, une nouvelle fois, se sont levées sur les terres lointaines de Silithus ?
Vous trouverez une partie des récompenses du Cercle cénarien ici.