| |  |
| La Confrérie Défias s'est emparée de la petite ville de Ruisselune, et elle en garde les abords étroitement. Selon la rumeur, l'entrée des Mortemines se trouverait très près de la ville.. |
 |
| Un important groupe d'aventuriers Nains, ayant découvert l'entrée secrète, explore la mine, en quête de fortune. |
es joueurs pourront rencontrer deux sortes de donjons en jouant : les micro-donjons et les donjons-mondes. Il y a plus d'une centaine de micro-donjons dans le monde d'Azeroth, leur taille étant extrêmement variable (ils peuvent être petits ou, au contraire, relativement grands). Ils incluent tombeaux, mines hantées, cavernes taillées dans la glace, navires engloutis au fond des océans et bien d'autres. La transition se fait avec une grande fluidité à l'entrée de ces donjons (de même qu'à leur sortie, bien sûr) et vous pourrez y rencontrer d'autres joueurs.
Les donjons-mondes, comme la tour de Medivh, Mortemines de la Marche de l'Ouest et le Monastère écarlate sont plus importants en taille que les micro-donjons, mais aussi et surtout conçus pour vous proposer des aventures épiques. Tous sont dotés de salles communes dans lesquelles vous pourrez retrouver d'autres joueurs et vous battre à leur côté. Au cœur des donjons, certaines zones ont également été conçues comme lieux d'aventure pour groupes privés (et parfois pour guildes), on les nomme des zones instanciées. Vous pourrez y jouer entre amis, sans être dérangés, et explorer le donjon à votre guise pour mener à bien les quêtes qui y sont liées. Vous aurez également la possibilité d'inviter d'autres joueurs à entrer dans votre zone privée afin qu'ils puissent vous aider, ce qui devrait faire disparaître la nécessité de se reposer souvent et les problèmes de tuerie et de vol que connaissent la plupart des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs. Evidemment, les monstres sont généralement plus dangereux dans ces zones, aussi vous faudra-t-il les combattre en groupe. Mais plus le danger est grand, plus la récompense qui l'accompagne l'est aussi, évidemment...
Mortemines
Donjon-monde – marche de l'ouest
On raconte que les Mortemines serait un complexe de tunnels et de cavernes transformé en importante base d'opérations par la Confrérie défias. En réalité, nul ne sait si ce complexe existe vraiment ni ce qu'il peut bien y avoir à l'intérieur. Une rumeur persistante veut toutefois que son entrée se trouve à Ruisselune.
 |
|
 |
|
 |
| Un des Nains trouve le rarissime Anneau du sang et l'offre à l'un de ses camarades.. |
|
Le complexe est manifestement une base importante de la Confrérie Défias. Le portail bleu et lumineux menant à la zone instanciée se trouve au fond des galeries. Jusque-là, de nombreux joueurs peuvent se battre ensemble sans faire nécessairement partie du même groupe. |
|
La porte est gardée par Rhahk'Zor, le contremaître ogre. Peut-être est-ce également lui qui en détient la clé... |
 |
|
 |
| Les Nains s'accordent une courte pause, le temps de boire quelques bières et de faire une photo de groupe. Leurs copains de Forgefer vont s'étrangler de jalousie quand ils la verront... |
|
Que font les gobelins sur les terres de l'Alliance ? Ils ont transformé cette salle en gigantesque scierie, où ils découpent de grands arbres abattus à la surface. L'intrusion des Nains n'a pas l'air de leur faire plaisir. |
 | |
 | |
 |
| Ce n'est pas une simple mine, mais une véritable usine ! Un minerai à base de fer est transformé en métal fondu par de gigantesques hauts-fourneaux, puis acheminé vers les moules à l'aide de gros chaudrons suspendus par des chaînes d'adamantium. Des hordes d'ouvriers gobelins courent en tous sens, vérifiant que l'opération tourne à plein régime. |
|
La porte est gardée par un ancien de la Confrérie Défias, un magicien aussi rusé que puissant. Et pourquoi le canon est-il pointé vers la porte, justement ? Si vous aviez un peu de poudre... |
|
Que mijote la Confrérie ? Pourquoi les ogres et les gobelins se sont-ils alliés avec des voleurs ? Quel sinistre secret dissimule le cœur des Mortemines ? Nos courageux Nains reverront-ils un jour le monde de la surface ? Les Naines sont-elles barbues et, si oui, comment taillent-elles leur barbe ? Les réponse à ces questions (ou du moins, à certaines d'entre elles) vous attendent dans les donjons d'Azeroth... |
[Retour]