Vallée d'Alterac : score

Tableau de score de la vallée d'Alterac

Tableau de score
Icône de grade
Cette icône indique le grade du personnage dans le système d'honneur Joueur contre Joueur. Cliquez ici pour voir la liste des grades de la Horde et de l'Alliance.

Nom
Cette colonne donne la liste de tous les personnages-joueurs qui participent à cette instance de champ de bataille. Les noms des personnages de l'Alliance sont en bleu, ceux de la Horde en rouge. Votre propre nom est indiqué en jaune.

Coups fatals
Cette colonne indique le nombre de fois où un personnage a donné un coup fatal à un ennemi présent sur le champ de bataille.

Morts
Cette colonne indique le nombre de fois où le personnage est mort sur le champ de bataille.

Victoires honorables
Cette colonne indique le nombre d'ennemis que le personnage ou son groupe ont vaincu sur ce champ de bataille.

Cimetières attaqués
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a réussi à convertir le drapeau d'un cimetière ennemi pour le rendre neutre. On peut rendre un drapeau neutre en cliquant sur la bannière et en restant à son contact pendant 10 secondes sans être dérangé. Une fois la conversion terminée, le camp des défenseurs dispose d'un temps donné pour défendre la bannière en la reconvertissant aux couleurs de sa faction. S'il ne parvient pas à reprendre la bannière, l'équipe attaquante prend le contrôle du cimetière.

Cimetières défendus
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a réussi à reconvertir le drapeau d'un cimetière que le camp adverse avait neutralisé. Cliquer sur le drapeau neutre et rester à son contact pendant 10 secondes sans être dérangé permet aux défenseurs de reprendre le contrôle du cimetière. Cependant, s'ils ne parviennent pas à reconvertir le drapeau au bout d'un temps donné, l'équipe attaquante prend le contrôle du cimetière.

Tours de garde attaquées
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a réussi à convertir la bannière d'une tour de garde ennemie. Cliquer sur la bannière et rester à son contact pendant 10 secondes sans être dérangé permet de rendre la tour neutre. Si les défenseurs ne parviennent pas à reconvertir la bannière à leurs couleurs dans un temps donné, la tour sera détruite.

Tours de garde défendues
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a réussi à reconvertir la bannière d'une tour de garde que le camp adverse avait neutralisé. Cliquer sur la bannière neutre et rester à son contact pendant 10 secondes sans être dérangé permet aux défenseurs de reprendre le contrôle de la tour. Attention : s'ils ne parviennent pas à reconvertir la bannière au bout d'un temps donné, la tour de garde sera détruite !

Mines prises
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a donné un coup fatal au chef de la faction adverse qui gardait une mine ennemie. Quand le chef meurt, l'équipe attaquante prend le contrôle de la mine.

Chefs tués
Cette colonne donne le nombre de fois où le personnage a donné un coup fatal à l'un des chefs de la faction adverse présent sur le champ de bataille.

Objectifs secondaires
Cette colonne donne le nombre d'objectifs secondaires lancés par le personnage-joueur. Cela comprend, mais n'est pas limité à, la libération des chefs d'escadrille et l'invocation de Seigneurs de glace et de Seigneurs de la forêt.

Bonus de points d'honneur
Cette colonne donne le nombre de bonus de points d'honneur que le personnage-joueur a gagné sur ce champ de bataille. Ces points de bonus sont donnés immédiatement quand le personnage réussit certains objectifs, comme la destruction d'une tour ou la défaite d'un chef adverse. Des points de bonus sont aussi accordés quand la bataille est gagnée ou perdue, selon le nombre d'objectifs contrôlés, comme les mines ou les cimetières.

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