De la cote d’une équipe aux points d’arène
Le système d’arène est prévu pour récompenser la compétitivité et les compétences des joueurs. Cette logique se traduit par les liens entre les cotes d’équipe, les points et les récompenses d’arène.
Chaque équipe à sa propre cote. Elle reflète le comportement de votre équipe dans le système d’arène ; plus haut est votre cote, meilleure est votre équipe. Lorsque vous entrez dans la file d’attente pour un match, le système d’appariement de groupe utilise cette cote pour trouver un match adapté. Chaque fois que votre équipe gagne un match, sa cote augmente ; chaque fois que vous en perdez un, sa cote baisse. Cette modification de cote dépend des cotes comparées des deux équipes qui se sont affrontées. Si vous gagnez contre une équipe mieux classée, votre cote augmente plus que si vous roulez dans la farine une équipe plus faible. De la même manière, perdre contre une telle équipe sera plus douloureux pour la cote de votre équipe qu’en cas de défaite contre une équipe mieux classée. Même si la formule exacte est un peu plus complexe, l’idée de base est la même que pour le système Elo, utilisé pour le classement des joueurs d’échecs.
À la fin de chaque semaine, votre cote d’équipe est utilisée pour calculer le nombre de points d’arène que votre équipe recevra pour la semaine écoulée. Votre équipe devra avoir participé à un nombre minimum de 10 matchs par semaine pour recevoir des points d’arène. Les joueurs devront avoir participé à 30% de ces matchs. Il est important de noter que les points que vous recevez pour une semaine donnée sont déterminés par une équipe uniquement, et non par la combinaison de toutes vos équipes. Quelles que soient les équipes dont vous êtes membre, celle qui recevra le plus de points selon la cote d'équipe et le type d'équipe deviendra votre seule source de revenus pour les points de la semaine.
La transformation de votre cote d’équipe en points d’arène commence comme une fonction affine (linéaire), mais au-delà d’une certaine cote, la fonction devient logistique (aussi dite fonction de Verhulst). Ce qui signifie qu’au-delà d’un certain point, vous verrez une augmentation notable des points reçus, mais qu’une fois atteint un autre seuil (pour les classements les plus hauts) il y a un ralentissement de l’augmentation des points reçus De plus, les équipes 2c2 et 3c3 sont sujettes à un handicap qui consiste à recevoir moins de points qu'une équipe 5c5 ayant la même cote.
Le calculateur d'arène est un outil qui vous aidera à gérer vos points d'arène pour savoir quand et comment les dépenser. Choisissez l'une de ces trois opérations afin de répondre aux questions ci-dessous :
- Combien de points vais-je gagner cette semaine ?
- Quelle est la cote moyenne nécessaire pour acquérir la récompense visée ?
- Dans combien de temps pourrais-je acquérir la récompense d’arène visée ?
Lisez-en davantage sur le Calculateur d'arène.
Obtenir des récompenses
Certaines récompenses d'arène sont des armes et armures épiques exceptionnellement puissantes pour le combat orienté JcJ, centrées sur la résilience et l'endurance. Ces objets peuvent s'acheter avec des points d’arène, monnaie dans le système d’arène. Les points d'arène acquis ne diminuent pas avec le temps. Vous pouvez accumuler un maximum de 5000 points d’arène en même temps. Pour obtenir vos récompenses, il vous suffit de vous rendre auprès d’un vendeur de l’arène de la zone 52, dans la région de Raz-de-Néant, en Outreterre. Vous pourrez alors inspecter les différents biens qu’il propose et acheter les
récompenses avec les points gagnés.
Saisons d'arène et récompenses spéciales
La mise en place des saisons est l’un des aspects les plus novateurs de ce nouveau système. Chaque saison dure plusieurs mois et, à la fin, les équipes les mieux classées se voient récompensées par des prix uniques en leur genre, comme des montures légendaires ou tout autre récompense dont les meilleurs gladiateurs se seront montrés dignes.
Les équipes d'arène classées dans les 0,5% les meilleures de chaque corps de bataille recevront un
Drake du Néant rapide
à la fin de la saison d'arène. Cette monture exceptionnelle est plus rapide que les autres montures épiques puisqu'elle vole à une vitesse de 310% !
La saison d'arène la plus récente est la saison 3 (27 novembre - actuellement).
Saisons d'arène précédentes
- Saison 1 (février - juin 2007)
- Saison 2 (juin - novembre 2007)
Les récompenses de saison
Le début de chaque saison d'arène s'accompagne d'un tout nouvel ensemble de récompenses légèrement plus puissantes que les précédentes. Par exemple, au début de la saison 2, les
nouvelles récompenses étaient disponibles auprès des marchands d'arène. Ceux qui avaient gardé leurs points d'arène au début de la saison ont pu dès lors acheter certains nouveaux objets. Ceux de la précédente saison sont encore disponibles, et bénéficient d'une légère remise. Au début de la saison 3, les récompenses de la saison 1 peuvent être achetées avec des points d'honneur au lieu des points d'arène. Il est possible que ce principe continue à s'appliquer pour les prochaines saisons.
Titres d'arène
À la fin de chaque saison, les membres des équipes à la haute cote recoivent des titres spéciaux pour honorer leurs exploits :
- Gladiateur (les 0,5% mieux classés)
- Duelliste (de 0,5% à 3%)
- Rival (de 3% à 10%)
- Compétiteur (de 10% à 35%)
Avec le début de la saison 2, les titres spéciaux sont distribués à la meilleure équipe de chaque type pour chaque corps de bataille. Pour la saison deux, il s'agissait de « Gladiateur impitoyable ».
Les titres d'arène sont valables jusqu'à la fin de la saison suivante ; dès lors, ils sont supprimés et redistribués aux meilleures équipes de la nouvelle saison.