Tout le monde sait que les filles ne jouent pas à World of Warcraft, après tout il n’y a que des hommes sur Internet !

Si vous avez cru ce que vous venez de lire, vous seriez bien avisés de lire attentivement cette mise en lumière dédiée aux joueuses de World of Warcraft. Si vous n’avez pas été dupes, alors ne manquez tout simplement pas ce dossier « Girl Power » car vous avez l’occasion d’en apprendre plus au sujet de Jessica et Nephyla, deux dessinatrices de talent, qui partagent une passion commune pour World of Warcraft. Elles répondent à nos questions sur leur art, mais aussi sur leur jeu favori. Vous pourrez ainsi découvrir certaines de leurs créations tout en appréciant cette touche de féminité bien présente dans le monde de Warcraft. Bonne lecture !

Jessica

Jessica est une blogueuse de talent, plus connue sous le nom de MiladyMorrigane. Elle est aujourd’hui dessinatrice de bandes dessinées, illustratrice, mais aussi coloriste... Un véritable couteau suisse créatif ! Plusieurs de ses Fan Arts ont déjà été sélectionnés et ont été publiés sur ce site officiel. Quand elle ne travaille pas, une partie de son temps est consacré à World of Warcraft et à sa guilde. Vous pouvez retrouver ses créations sur son blog, L’Épouvantail.

Nephyla

S’il fallait qualifier Nephyla, deux mots viendraient immédiatement à l’esprit : « geek » et « girly ». Cette illustratrice indépendante est aussi à l’origine de plusieurs bandes dessinées. Elle apporte une touche de féminité dans le monde du Fan Arts et des bandes dessinées sur le thème de World of Warcraft. Elle tire le portrait des membres de sa guilde et plusieurs de ses créations ont été sélectionnées sur le site officiel. Retrouvez son actualité et ses dernières œuvres sur son blog L’araignée au plafond.

Pourquoi avez-vous commencé à faire des Fan Arts dédiés à World of Warcraft ? En quoi cet univers vous inspire-t-il ?

Jessica

World of Warcraft est un jeu riche graphiquement grâce à ses environnements aux reliefs travaillés : ce sont de véritables petits univers dans un grand univers, soutenus par l'histoire et les nombreuses races qui le peuplent. Cela ne peut que m'inspirer, me donner l'envie de retranscrire les aventures que j'y vis avec mes émotions de joueuse et offrir une seconde vie à mon personnage.

Nephyla

En premier lieu, c'était pour offrir des avatars à mes camarades de guilde, pour la simple envie de faire plaisir à des amis. Spontanément, je réalisais un petit portrait pour chacun d'eux. Par la suite c'est devenu emblématique, mais ce n'était pas franchement le but, à la base !
Ce qui est intéressant avec l'univers de Warcraft, c'est la profusion des genres : les histoires épiques et parfois sombres et sanglantes qui façonnent ce monde côtoient des designs et des concepts colorés, pétillants, presque cartoon. C'est une source d'inspiration plutôt riche, qui me stimule. Faire des Fan Arts dédiés à World of Warcraft me détend !

Artwork Jessica 1 Artwork Nephyla 1

Pouvez-vous nous en dire un peu plus au sujet de vos techniques de création (méthodes, supports, outils...) ?

Jessica

Bien que je travaille principalement avec des outils numériques, j’ai toutefois gardé besoin de dessiner mes esquisses à la main. Le « rough » (l’ébauche) est ensuite scanné et importé dans Photoshop, où je vais l'encrer puis le coloriser avec l’aide de ma tablette graphique. J'accorde une grande attention à l'encrage car j'adore les pleins et les déliés, passer du temps à gratter et tailler mes traits. J'ai une colorisation à l'américaine, beaucoup d'aplats, de dégradés, et autres « glow ». J'utilise aussi des textures et autres « brushs » (pinceaux) pour apporter plus de caractère.

Nephyla

Je dessine sur support papier, toujours, avec un bon vieux « col-erase » (un crayon à mine colorée gommable) parce que j'en apprécie le contact et la matière (avec une tablette graphique j'ai la sensation de perdre la maîtrise de mon trait). J’affine ensuite le tout par-dessus mon ébauche colorée ou à la table lumineuse avec un crayon à papier HB tout bête. Et puis je scanne tout ça et je pose la couleur sous Photoshop (CS2).

Artwork Jessica 2 Artwork Nephyla 2


Nephyla

Dans quel contexte avez-vous commencé à jouer à World of Warcraft ?

Jessica

J'ai suivi des ami(e)s il y a quelques années qui m'ont mis le nez dedans à l'insu de mon plein gré ! (rires)

Nephyla

En soit l'anecdote est amusante puisqu'au départ mon compagnon m'a offert le jeu pour que je joue avec lui et... que je puisse créer un personnage du côté de l'Alliance afin de signer la charte de sa guilde. Et puis, je me suis dit que créer un personnage sans le jouer, c'était idiot. Je lui ai inventé une histoire et je me suis profondément prise au jeu alors que je n'ai pas du tout un profil de « gameuse », à la base !

Artwork Jessica 3 Artwork Nephyla 3

Quel type de joueuse êtes-vous ? (casual, PGM ? Plutôt JcE ou JcJ ? JdR ?)

Jessica

Je suis plutôt « casual gamer ». Mon métier est, en soi, déjà une grande passion qui laisse peu de temps aux loisirs, je me plonge avec plaisir quand j’en ai le temps dans le JcE. J'aime aussi le cadre plus ludique qu'offre le JcJ tel que les champs de bataille. Mais ce qui me définit le mieux, c'est cette possibilité d'interprétation des personnages, en rôliste nostalgique que je suis des jeux de rôle de table.

Nephyla

Franchement, à la base, je ne suis pas une grande consommatrice de jeux vidéos. J'ai fait beaucoup de jeu de rôle au lycée et après, mais cela faisait un moment que je n'y avais pas touché et cela me manquait. Alors, quand mon homme m’a mis World of Warcraft entre les mains, ç’a été le début d'une immersion enthousiaste et... mouvementée à la fois ! Du coup, même si je rentre dans la catégorie des joueurs occasionnels, je joue de manière régulière : au moins une fois par semaine.

Artwork Jessica 4 Artwork Nephyla 4

Êtes-vous membre d’une guilde ? Si oui, pourquoi et laquelle ?

Jessica

Il y a quelques mois, j'ai fondé l'Etoile Vermeille, une petite guilde conviviale JdR-JcE pour joueurs occasionnels comme moi. L'Etoile Vermeille répond au besoin de faire partie d'une petite communauté de joueurs, tout en étant libre, selon l'envie, d'échanger et de partager des petits moments simples sur le canal guilde ou en jeu, lors de sorties improvisées en instance ou en raid. Cela nous permet de garder notre identité.

Nephyla

Je suis un des membres fondateurs de l'Ost Pourpre, sur la Confrérie du Thorium, une guilde résolument JdR, tournée vers la reconquête de Lordaeron, la purgation des réprouvés et l'annihilation du Fléau. C'est une communauté qui satisfait à la fois mon envie de raconter des histoires de toutes sortes, qu’elles soient sombres et épiques ou de petites aventures du quotidien, et mon besoin de jouer avec des gens sympathiques, drôles et surtout soudés. J'ai rencontré de véritables amis par ce biais, et c'est un des facteurs forts de mon attachement au jeu.

Artwork Jessica 5 Artwork Nephyla 5


Nephyla

Quelle est la perception d'une joueuse de l'univers de World of Warcraft, qui est à ses origines un STR (un jeu de stratégie en temps réel), dont la cible est traditionnellement plus masculine ? Le passage au MMO a-t-il démocratisé cet univers et permis de conquérir un public plus féminin ?

Jessica

L'extrême élégance de World of Warcraft a quelque chose d'attrayant par son univers coloré, la subtilité et la finesse visuelle des effets spéciaux, son graphisme, ses décors riches de différents reliefs, ses personnages et, bien sûr, le contexte du jeu et son histoire mettant aussi bien en avant les deux sexes. Tout cela ne peut que séduire une cible féminine. Le MMO facilite l'engouement collectif autour du jeu où, finalement, chacun trouve son compte. En somme, World of Warcraft est bien plus que le STR classique que furent ses prédécesseurs. C'est ce qui fait sa force.p

Nephyla

Clairement, je pense que oui. L'aspect communautaire y est pour beaucoup. D'une part, on ne joue plus tout seul dans son coin mais en équipe. D'autre part, la possibilité de personnaliser les personnages a toujours été une chose très prisée chez les filles.
Enfin, le MMO permet d'aborder de nombreuses quêtes qui ne s'intéressent pas qu'à l'aspect militaire et tactique du jeu, mais à son quotidien : aller chercher des ingrédients pour une recette de cuisine, porter du courrier, aider les paysans du coin à défendre leur récolte, chasser des animaux inconnus pour les étudier ou contrôler l'environnement, prendre un orphelin sous son aile, etc. Ces multiples dimensions offrent autant de point d'accroche pour s'immerger dans le jeu vis à vis d'une population de joueurs qui aurait été rebutée par le simple coté guerrier.

Artwork Jessica 6 Artwork Nephyla 6

Une fille a-t-elle plus de facilité d'intégration qu'un garçon au sein de la communauté des joueurs de World of Warcraft ? À l’inverse, doit-elle à un moment faire face à des obstacles qu’un joueur ne rencontrerait pas ?

Jessica

Il est toujours bon de compter des femmes dans une communauté très majoritairement dominée par les hommes. Oui, comme la courtoisie est de mise, parmi les joueurs qui nous accueillent, déclamant souvent « un peu de féminité dans ce monde de brute ! », et nous laissant entendre qu'il est agréable d'écouter une voix claire et douce là où d'habitude règne un concerto de râles virils dans nos oreilles. Dans un jeu comme World of Warcraft, une part d'instinct est possible. Et nous voilà ! Une fille verra les choses sous un angle plus abstrait qu'un garçon, c'est toujours bon à prendre pour composer un groupe hétéroclite !

Nephyla

C'est une question épineuse. Je pense que c'est à la fois un poids et une facilité. Une fille se fera plus facilement épauler en cas de difficulté. Mais quelque part, même si ça part d'un noble sentiment, c'est qu'on s'appuie sur le postulat de départ qu'une fille n'est pas capable de se débrouiller toute seule et qu'elle ne saura jamais comprendre les fondements du jeu. Du moins c'est comme ça que je l'ai ressenti de la part de certains joueurs.

Artwork Jessica 7 Artwork Nephyla 7

Vous êtes-vous déjà surprise à utiliser des expressions du jeu dans votre vie quotidienne ?

Jessica

À baigner dans un milieu hautement « g33k », forcément oui, il m'est arrivé de laisser échapper ce que j'écris d'ordinaire – comme « lol », « mdr » évidement, ou « w00t », « afk »... C'est assez dingue de voir à quel point on est de vraies éponges de ce qui nous entoure ! (rires)

Nephyla

Ah ah ah ! Oui ! L' « AFK » ou « fufuter » sont devenus des expressions rituelles sur Internet pour dire que je m'absente ou que je suis apparemment hors-ligne, mais toujours connectée. J'utilise également « PWNED » (ou « owned ») quand j'ai réussi à coincer quelqu'un de mauvaise foi (qui ne veut pas faire son tour de ménage par exemple) !

Artwork Jessica 8 Artwork Nephyla 8

Nous espérons que vous avez apprécié autant que nous ces entretiens avec Jessica et Nephyla. Elles ont en partie levé le voile sur leurs sources d’inspiration, leurs techniques mais aussi la vie de leur personnage en jeu. N’hésitez pas à suivre de près leurs projets et leurs créations sur leurs blogs respectifs !




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