Bonjour Tobias. Pourriez-vous vous présenter et nous raconter ce qui fait votre particularité et pourquoi vous avez été choisi pour cette mise en lumière ?
Salut ! Eh bien, je ne pense pas avoir de particularité précise, mais ma petite équipe et moi avons créé sous le nom de « BattleHeat » quelques objets plutôt inédits. Nous forgeons des armures et toute l’année dernière, nous nous sommes concentrés sur les demandes de nos clients, bien souvent en rapport avec les armures des univers fantastiques médiévaux.
Vous avez ouvert sur le forum allemand un sujet de discussion intitulé « Eine epische Rüstung schmieden…(Making of), ce qui peut se traduire par « Comment forger une armure épique ». Il n’est pas passé inaperçu, avez-vous été contacté en jeu suite à sa publication ?
Oui, j’ai reçu des félicitations en jeu, mais pas autant que sur le forum. Ce qui était intéressant, c’est que de nombreux clients que je connais depuis longtemps ont pris contact avec moi à propos de ce fil de discussion dans le forum. C’est comme ça qu’on se rend compte de qui joue à WoW !
Dans ce sujet, vous nous avez montré le palier 2 de l’armure épique du paladin. Combien de temps vous a-t-il fallu pour le terminer tel que vous l’imaginiez vraiment, et quelle a été la pièce la plus difficile à forger ?
Le palier 2 de l’armure du paladin m’a pris plusieurs centaines d’heures, en tout. Les épaulières massives avec les gros livres et les dagues, que nous avons faites en cuivre, ont été particulièrement délicates à créer. En plus, ces épaulières ont une structure secondaire pour leur permettre de se prolonger aussi loin que sur un humain paladin dans le jeu. Préserver les proportions sur le résultat final était très important pour moi. De la même façon, la ceinture n’a pas été simple à réaliser : en fait, on ne le remarque pas à première vue, mais elle n’a aucune boucle qui permette de l’ouvrir.
Travaillez-vous sur une nouvelle armure ? Quelle est celle que vous aimeriez créer dans notre monde réel ?
Pour l’instant, nous travaillons sur plusieurs petits projets. D’une certaine façon, ils sont en rapport avec World of Warcraft, mais il ne s’agit pas des armures du jeu. Personnellement, je suis complètement fasciné par le Chevalier de la mort. J’adore inclure des crânes sculptés dans les armures. J’espère aussi avoir l’occasion de réaliser les paliers 3 et 4 du guerrier, un jour. Mais le palier 5 du démoniste me laisse aussi rêveur, tout comme le palier 6 du prêtre… Ces armures sont en fait constituées de tissu, mais l’aspect des épaulières est très plastique. Je me demande encore si ces dernières ne devraient pas plutôt être forgées en métal, après tout.
J’aime aussi quelques ensembles des druides, qui font vraiment contraste avec les armures sombres. Comme le palier 2, par exemple. D’ailleurs, l’armure portée par le draeneï paladin dans la séquence d’introduction de Burning Crusade est vraiment exceptionnelle.
Grâce à vous, il y a très certainement de nombreux joueurs qui ont pris goût à la forge et qui aimeraient vous emboîter le pas. Quelles sont les qualités nécessaires ? Avez-vous suivi une formation particulière ? Quelles sont les conseils que vous pourriez leur donner ?
J’ai suivi une formation technique, mais c’est en forgeant qu’on devient forgeron. Comme conseil, je dirais que, si vous avez envie de vous lancer dans la création d’une armure ou d’une seule pièce telle que des brassards, un casque ou une plaque de torse, lancez-vous ! Vos premières œuvres seront certainement ratées, mais c’est aussi comme ça que j’ai commencé. Il n’y a pas trente-six solutions, il faut bien pratiquer pour améliorer vos compétences. :-)
Quels matériaux utilisez-vous pour de telles armures ? Quel effet cela fait-il de les porter ? Sont-elles lourdes ?
Nous travaillons principalement avec de l’acier, parfois du cuir et de la maille, et très rarement du bois ou des cornes. Le poids d’une armure complète peut commencer aux alentours des 20kg, en fonction du poids des matériaux utilisés. Une version extra lourde peut tourner autour des 35kg. Une armure-bikini typique des elfes de la nuit sera par conséquent beaucoup moins lourde, bien sûr.
Quels objets tirés de l’univers de World of Warcraft avez-vous forgés ou vous ont-ils inspirés, à part l’armure de paladin ?
À part l’armure de paladin, celle qui me vient tout de suite à l’esprit est l’armure Marteau-du-destin, portée par le chef de guerre Thrall. Il y a aussi la lame hypnotique, quelques épaulettes de troll faites de bois, et le meilleur pour la fin : l’armure volontairement démesurée, assez grosse pour être portée par deux hommes, que nous avons fait car nous voulions un ogre à deux têtes pour quelques photos. Mais en général, beaucoup d’éléments incorporés au design des armures proviennent de ce que les gens ont vu dans les films, de ce qu’on peut trouver dans les jeux vidéo et probablement des jeux auxquels vous jouiez étant enfants. Et pour moi, Warcraft a également sans aucun doute contribué à tout cela.
Quelle a été la commande la plus originale qu’on vous ait jamais demandée ?
L’année dernière, nous avons fabriqué une sorte d’épée à double tranchant, qui aurait trouvé sa place dans un univers de science-fiction. Les lames elles-mêmes sur la gauche et la droite ont été ajoutées plus tard, et vous pouviez transformer l’arme en une épée ou une matraque. Nous avons également habillé les emplacements pour tenir les lames avec des griffes forgées. Au final, ça a donné un bel objet !
Sur votre site internet, on peut trouver des joueuses de jeu de rôle portant des armures. Avez-vous déjà reproduit l’armure d’une héroïne ou d’un boss féminin de World of Warcraft pour une de vos clientes ?
Non, nous ne l’avons pas encore fait… Mais maintenant que vous m’en parlez, je me rends compte qu’il va falloir remédier à ça dès que possible *écrit quelque chose sur sa liste de choses à faire*. Les armures pour des personnages féminins sont très certainement un régal pour les yeux, et si jamais je devais réaliser un tel projet, je ne vous en cacherais pas les photos, bien entendu !
Quel est votre métier préféré dans le jeu ? Fabricant d’armure ?
Héhé, non. Je n’ai jamais vraiment joué de fabricant d’armure dans le jeu, mais c’est aussi peut-être car je ne joue pas de classe portant de la plaque ou qui pourrait avoir des armes intéressantes à forger. De plus, choisir ce métier est peut être un peu trop décourageant pour moi, car dans le jeu vous appuyez sur un bouton et « voilà, c’est fait ! » alors que nous, nous passons de nombreuses heures à manier le marteau. Mon métier préféré est celui d’ingénieur ; jusqu’à maintenant, je me suis énormément amusé avec celui-ci.
Merci pour cet entretien, Tobias!