Obviamente, nuestro objetivo en World of Warcraft es ofrecer una experiencia entretenida y agradable para nuestros jugadores. Raramente, o más bien nunca, ser timado se puede describir como una experiencia agradable.
Sin embargo, para obtener resultados positivos de las interacciones con otros jugadores se necesita tanta habilidad como la necesaria para ganar un duelo JcJ o para limpiar mazmorras. Un buen análisis de la situación y sentido común es la primera línea de defensa contra los timadores.
Este documento está dividido en las tres siguientes secciones:
- Qué ocurre si un jugador es descubierto timando a otro jugador
- Preguntas y respuestas para evitar ser víctima de un timo
- Consejos para evitar ser víctima de un timo
Timos a otro jugador
Esta cateorgía incluye lo siguiente:
- Adguirir objetos o cualquier otra propiedad de otro jugador a través de información errónea, confusión, o fraude (timo).
- Utilizar el sistema de casino (invitar a otros a apostar una cantidad definida de monedas de oro y usar el comando /random, y si el número aleatorio resultado encaja dentro de ciertos parámetros, los jugadores perderán o ganarán dinero).
Si un jugador es descubierto timando a otro, las consecuencias pueden ser:
- Recibir una advertencia
- La suspensión temporal del juego
IMPORTANTE
- Infringir, repetidamente o no, cualquier área de los Términos de Uso, incluyendo lo descrito con anterioridad, puede tener como resultado la suspensión temporal del juego.
Preguntas y respuestas para evitar timos
- ¿Qué es un timo?
- Un timo es el acto de adquirir objetos o cualquier otra propiedad de otro jugador a través de información errónea, confusión, o fraude (timo). En resumen, usar cualquier tipo de engaño para beneficiarse de otras personas.
Ejemplo
[Timador] dice: Dame tu espada y te la encanto.
* La víctima entrega la espada al timador *
[Timador] dice: xD xD ¡NOVATO!! ¡Gracias por la espada!
- ¿Qué debo hacer si me timan?
- Si eres víctima de un timo, informa inmediatamente de tu caso a través del juego. En aquellos casos en los que podamos verificar que se ha producido un timo, un MJ puede intentar intervenir y asistir a la víctima recuperando su/s objeto/s.
- ¡Me han timado de nuevo! ¿Podéis ayudarme?
-
Queremos que los jugadores aprendan de sus errores y que tomen medidas para asegurarse de que no vuelven a cometer la misma imprudencia. No queremos que los jugadores abusen de los servicios de los Maestros de Juego, por eso sólo está permitido un número limitado de devoluciones, incluidas aquellas debidas a timos.
- Estoy en un grupo con un rapiñador, ¿puedo conseguir el objeto que me tocaba recoger?
-
Los jugadores que despojan a un cadáver de sus pertenencias fuera de turno o en contra de los deseos del grupo no encajan en el perfil de un timador y no serán investigados por los Maestros de Juego.
- He comprado un objeto fuera del juego y no lo he recibido. ¿Pueden ayudarme los MJ?
-
Si te timan fuera del juego, no podremos ayudarte, pues Blizzard no reconoce las transacciones que se realicen fuera del juego. No ayudamos, consentimos o investigamos este tipo de transacciones, pues todos los datos contenidos en los servidores de World of Warcraft son propiedad de Blizzard Entertainment y no pueden comprarse o venderse sin el consentimiento explícito por escrito de Blizzard Entertainment.
Consejos para evitar ser víctima de un timo
- Nunca des tus propiedades de valor a alguien en quien no confíes
-
En World of Warcraft no hay ninguna razón para dar tus objetos a un jugador desconocido, cualquiera que sea el propósito. Acciones como aplicar encantamientos a tus objetos pueden realizarse en la ventana de comercio segura con un riesgo mínimo para el jugador. Al poner un objeto en la casilla ‘No se comerciará’ permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder tu propiedad. Sé cauteloso y presta atención cuando cualquier jugador te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
- Atención compradores
-
Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
- Los empleados reales de Blizzard nunca te pedirán objetos o dinero
-
Los MJs u otros empleados de Blizzard nunca te pedirán que les des objetos. Sé cauteloso si algún jugador intenta hacerse pasar por un MJ para darte objetos o dinero. Si alguna vez un jugador intenta engañarte de esta forma, contacta con un MJ en el juego inmediatamente a través de nuestro sistema de consultas para informar del incidente.
- No participes en intercambios entre otros reinos
-
No se permite ningún intercambio de dinero u objetos entre reinos (servidores). El riesgo corre a cuenta del jugador. Si participas en este tipo de intercambios corres el riesgo de ser timado.
- Ten cuidado con los amigos que hagas
-
La confianza es algo que debe ganarse, no esperar recibir. Sé cuidadoso con tus amistades en el juego. Al unirte a un grupo o hermandad, estarás gobernado por las reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte o dejar una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
- Mantén en secreto la información de tu cuenta.
-
Compartir cuentas va en contra de nuestros Términos de Uso. Normalmente, los timos y los “hackeos” pueden son consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas sus datos de cuenta con otra persona, su seguridad resulta seriamente comprometida.
En última instancia, nuestra intención es que World of Warcraft constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores. World of Warcraft es un MMORPG (iniciales que en inglés quieren decir Juego de Rol Multijugador Masivo Online), en donde queremos hacer hincapié en las palabras Masivo y Multijugador. Jugando en este mundo, uno se cruza con miles de personas que comparten experiencias diversas pero provienen de contextos muy distintos. Los timos estropean muchas horas de juego de otros jugadores, y son acciones tremendamente antisociales. Hemos hecho todo cuanto estaba en nuestra mano para hacer que este sea un gran juego, pero llega un punto en que el testigo se pasa a los jugadores, y ahora está en vuestras manos hacer que el mundo tome vida. Escoged sabiamente, amigos.
[Volver a Normas del Juego]