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el Templo Oscuro.

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Las peores tormentas suelen llegar tras un periodo de calma repentina, como si todo el mundo se detuviera durante un momento, mientras el viento reune todas sus fuerzas. Este parche incluye muchos importantes cambios y mejoras previos al lanzamiento de World of Warcraft: The burning Crusade, como el nuevo sistema de honor y Arena para JcJ. Prueba tu valor en los campos de batalla y gana nuevas y poderosas recompensas por el honor obtenido en JcJ, o prueba tus habilidades con el nuevo sistema de Arenas. Además, ya puedes aprender los nuevos talentos de tu clase, que te ayudarán a afrontar los muchos desafíos que te aguardan en Terrallende y más allá.

Hay muchas nuevas e impactantes características en este parche, pero recuerda que esto no es más que la calma antes de la tormenta...



El Templo Oscuro

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Hace mucho tiempo, el Templo de Karabor era el centro religioso de los draenei. Pero hace ya mucho que murieron los devotos sacerdotes que allí oraban, masacrados por los traicioneros y demoníacamente corruptos orcos. Tras la masacre, los brujos del Consejo de las Sombras tomaron la antigua estructura y le dieron un nuevo nombre: el Templo Oscuro.

Durante años, el Consejo de las Sombras ensangrentó el Templo Oscuro con viles rituales demoníacos, pero tras la Segunda Guerra, los oscuros taumaturgos sucumbieron frente a la devastadora invasión de Draenor por parte de la Alianza. El chamán Ner’zhul abrió rápidamente varios portales dimensionales para que pudieran servirles como vía de escape, y la explosión mágica que se produjo hizo que el mundo se despedazara. En lo que ahora se ha transformado en el devastado reino de Terrallende, los portales de Ner’zhul eran una ventaja estratégica que atrajo a Magtheridon, general de los demonios, que rápidamente hizo del Templo Oscuro su centro de poder.

Magtheridon lideraba a muchos de los orcos que quedaban en Terrallende, y reforzó su ejército con fuerzas de la Legión llegadas a través de los portales. El poder del Señor del Foso no fue discutido hasta que Illidan el Traidor eclamó el Templo Oscuro para si mismo. Illidan y Magtheridon lucharon en una desesperada batalla frente a los muros del templo, pero fianlemente, el Señor del foso demostró no ser rival para el poseedor de las hojas gemelas de Azzinoth. Illidan llevó a Magtheridon al límite de la muerte, pero la emoción de la victoria duró poco...

Los cielos de Terrallende se oscurecieron con la llegada del mismísimo Kil'jaeden, que se apareció ante Illidan, furioso porque este no había podido destruir al Rey Exánime. El Traidor fue forzado a volver a Azeroth, para el desastroso ataque al Glacial de la Corona de Hielo. Derrotado por el caballero de la muerte Arthas, aunque no completamente vencido, Illidan volvió a Terrallende e instauró su trono en el interior del Templo Oscuro. Y una vez más, a pesar de los esfuerzos de Illidan por sellar los portales de Ner’zhul, la furia de Kil’jaeden no se detendrá. Aún hoy, las puertas del templo son golpeadas por el despiadado Caminante del Destino.

Determinado a mantener su poder en Terrallende, Illidan aguarda a cualquiera que pueda desafiar su ley

Nueva forma de vuelo épica para druidas

Esta nueva forma épica se podrá lograr a través de una serie de misiones, similares a las misiones de monturas para brujos y paladines. A través de estas misiones se llega a un nuevo jefe en las Salas Sethekk, que te otorgará la forma de vuelo épica.

Prisión Etereum

A los jugadores con buenas relaciones con El Consorcio se les encomendarán nuevas misiones contra los malévolos Etereum. En la prisión etereum te aguardan nuevas misiones, nuevos objetos, y nuevos contenidos para jugar solo y en grupo para jugadores de nivel 70; un campo de pruebas para todos los que aspiren a la grandeza...

Skettis

Los Guardias del Cielo, guerreros Sha'Tari especializados en su mandato sobre los cielos de Shattrath, han pasado a la ofensiva directamente hacia la capital de los Arakkoas, Skettis. Situado en lo alto de las montañas de Terokkar, y solamente accesible mediante las monturas voladoras, en Skettis aguarda contenido nuevo y excitante para jugadores solitarios o pequeños grupos de nivel 70, jefes para 5 jugadores, objetos épicos y raros, y un nuevo tipo de montura para los que desean prestar su espada o bastón a la batalla.

Draco Abisal

La facción Ala Abisal y la línea de misiones continúan para que el tan esperado draco abisal sea tuyo. El draco abisal es una montura épica especial de 280% de velocidad que se consigue mediante juego en solitario y en pequeños grupos. La misión para obtener una será difícil, pero la recompensa sin duda mostrará tu dedicación a la causa de Ala Abisal mientras surcas los cielos de Terrallende en tu propio Draco Abisal.

Ogri'la

La meseta ogra de la iluminación se abre para aquellos que prueben su valor en las Montañas Filospada. Los jugadores de nivel 70 podrán ayudar en la batalla de los Ogros de Ogri’la enfrentando ejércitos y participando en emocionantes misiones, como una popular y repetible misión de bombardeo aéreo, ¡esta vez con tu propia montura voladora pero con un peligroso recorrido! Junto a las toneladas de misiones nuevas, la facción Ogri’la, jefes de 5 personas, objetos raros y épicos, Ogri’la es un lugar al que esperamos que todo el mundo aspire a entrar.

La Arena de las Ruinas de Lordaeron

Para aquellos luchadores que participan en el combate de gladiadores del Cártel Bonvapor, ha sido añadida una arena en las Ruinas de Lordaeron al abanico de posibilidades. Los jugadores que participan tanto en las batallas clasificatorias como en las escaramuzas ahora pueden formar parte de la lucha por la gloria en la nueva Arena.

Y mucho más...

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