os pícaros son una clase que lleva armadura ligera, pero que es capaz de causar gran cantidad de daño a sus enemigos a través de multitud de ataques. Son los maestros del sigilo y el asesinato, pasando desapercibido ante sus enemigos y atacando desde las sombras, para luego escapar del combate en un abrir y cerrar de ojos. Los pícaros pueden también preparar venenos que dañen a sus enemigos, reduciendo su efectividad en el combate. Su valor para cualquier grupo reside en que, además de causar mucho daño, pueden abrir puertas o cofres cerrados, y desarmar trampas ocultas.
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Las habilidades de sigilo permiten que el pícaro pueda llegar a ciertos lugares con más facilidad que la mayoría de las clases. |
No dispone de ayudas generales para el grupo |
| Puede crear y usar venenos para dañar o ralentizar a los enemigos.
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Sólo puede usar armaduras de tela y cuero |
| Puede llegar a cuasar bastante daño en cuerpo a cuerpo |
No tiene capacidad de sanación. |
| Puede aprender a abrir cerraduras
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| Puede escapar del combate con habilidades como sprint, esfumar y ceguera. |
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Desafíos
- Aprender a controlar el sigilo
- Controlar el odio/agro de los monstruos, para que los tanques puedan causar el mayor daño posible
- Aprender combos efectivos y utilizarlos
Razas: Elfos de sangre, Humanos, Enanos, Elfos de la noche, Gnomos, Orcos, Trols, No muertos
Barras estándard: Salud/Energía
Equipo disponible:: tela, cuero
Armas disponibles:: dagas, armas arrojadizas, espadas (con entrenamiento), arcos (con entrenamiento), ballestas (con entrenamiento), mazas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), armas de fuego (con entrenamiento)
Estadísticas iniciales
Rasgos Raciales
Revisa bien los rasgos raciales de la raza que vas a escoger antes de elegirla.
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