Descanso

El reposo del guerrero

Tabernas | Piedras de hogar

El modificador de descanso concede a los jugadores un bonus de tiempo limitado a la experiencia en el combate (JcE). Esto ahorra tiempo, permitiendo explorar otros aspectos del juego sin problemas, como las profesiones y las actividades sociales, y ayuda a los jugadores a evitar subir de nivel. Las posadas son un buen lugar para colgar tu espada o bastón durante la noche, ya que proporcionan bonus especiales. También actúan como hogar. Las piedras de hogar ponen a tu disposición una forma rápida de volver a la posada cuando tienes que ocuparte de asuntos en el pueblo o cuando estés listo para dejar de jugar.

Estado de descanso

     El modificador de descanso solo afecta a la experiencia obtenida por matar monstruos. No afecta a la experiencia de las recompensas de misiones ni a otras recompensas de experiencia en el juego (como las futuras recompensas de experiencia por JcJ).

    
Los jugadores se van cansando a medida que matan monstruos y obtienen puntos de experiencia. Su nivel de descanso refleja este cansancio en dos estados: Descansado = 200% de la experiencia y Normal = 100% de la experiencia.

En el nivel uno, los jugadores comenzarán en estado normal. Cuando un jugador descansa en una ciudad o una posada, irá obteniendo el bonus de descanso a una velocidad muy lenta. Un jugador necesita ocho horas de descanso para ganar una "burbuja" de bonus de descanso. El máximo de "burbujas" que puede acumular en cualquier momento dado es de 30, lo que se traduce en aproximadamente 1,5 niveles de juego descansado (antes de que tu personaje vuelva al estado normal).

Los jugadores descansados reciben un bonus de puntos de experiencia por matar monstruos. Los jugadores normales no reciben este bonus por matar monstruos.

Para poder estar descansado y empezar a obtener el bonus de experiencia por matar monstruos de nuevo, los jugadores deben descansar durante muchas horas.

Gracias a las comodidades de una cama caliente y una buena comida, los jugadores que descansan o se desconectan en una posada irán acumulando el descanso cuatro veces más rápido que los que se desconecten fuera de una taberna o ciudad. Los jugadores que se desconecten en cualquier otra parte del mundo lo harán cuatro veces más despacio.

Ten en cuenta que mientras tu personaje está descansando en una posada, puedes jugar con los otros personajes de tu cuenta. El estado de descanso es solo por personaje.

Los jugadores pueden descansar en cualquier parte del mundo. Esto ayuda a los que se olvidaron o decidieron no desconectarse en una posada. Descansar en una posada es el mejor método, ya que el descanso se acumulará cuatro veces más rápido que si se hubieran desconectado fuera.

No hay penalización por abandonar una posada pronto. Mientras estés en una posada o ciudad, estás acumulando bonus de experiencia de forma constante. Si te vas y vuelves, solo pierdes el tiempo que estuviste fuera.

La mayoría de los jugadores estarán en el estado Normal la mayor parte del tiempo. El estado Descansado está pensado principalmente para los jugadores que se toman un día o más de descanso o que tienen horarios de juego muy relajados. Esto nos ha permitido reducir mucho la experiencia necesaria para que todos los jugadores suban de nivel, sin importar el estado de descanso bajo el que juegan.

Entrar en la ciudad para descansar

Cuando visites una de las seis ciudades principales (Darnassus, Ironforge, Orgrimmar, Stormwind, Thunder Bluff y Undercity), no tendrás que ir a la posada para descansar. Sin embargo, sí tendrás que buscar al posadero para recibir la piedra de hogar o vincularte a la ciudad. En los pueblos pequeños es necesario descansar en la posada.

     Los jugadores pueden descansar o desconectarse en cualquier posada del mundo.

Hay posadas en todas las grandes ciudades y en algunos pueblos.

Cuando los jugadores entran en una de las capitales o en una posada, o se desconectan allí, estarán "descansando", algo que se puede comprobar mirando su imagen que parpadeará en amarillo.

Los jugadores pueden marcharse de la posada en cualquier momento y seguir luchando con monstruos; la experiencia que obtengan dependerá del nivel de descanso que hayan obtenido.

Si los jugadores se desconectan en una posada, podrán salir del juego instantáneamente, en lugar de tener que esperar 20 segundos.

Cuando se vuelvan a conectar al día siguiente, los personajes descansados se habrán librado de los efectos nocivos del día anterior. Pero los conjuros no se agotarán hasta que pase su tiempo. Al desconectarse se detienen los contadores de tiempo de todos los conjuros positivos.

     Los jugadores pueden usar las piedras de hogar (un objeto del inventario) para lanzar un hechizo que les teletransporta de vuelta a sus "hogares". Lanzar el hechizo requiere una cantidad de tiempo razonable para evitar que se use como un mecanismo para escapar del combate.

Al hablar con el posadero, el jugador tendrá la opción de convertir la posada en su hogar actual, el sitio al que volverá cuando use su piedra de hogar (en lugar de ir a hogares anteriores). Si el jugador no tiene una piedra de hogar, el posadero le proporcionará una gratis.

Dado que las piedras de hogar permiten a los jugadores volver rápidamente al pueblo, pueden desconectarse fácilmente desde una posada cuando ya hayan jugado suficiente. Si quieren, también pueden usar las piedras de hogar para volver al pueblo a vender objetos, comerciar o entrenar. Sin embargo, las piedras de hogar solo se pueden usar una vez cada hora.

Los personajes iniciales aparecen con una en su inventario.

Información

Monstruos frente a misiones

Dado que la experiencia de las misiones no cambia con el estado de descansado, puedes continuar completando misiones aunque estés cansado. Puedes concentrarte en misiones de entrega u otras misiones que no requieran matar muchos monstruos. También puedes continuar luchando con monstruos si quieres que la mayoría de tu experiencia proceda de completar una misión.

"La barra"
Cuando vas a cambiar al estado de descanso en tu nivel actual, aparecerá una barra/marcador especial sobre tu barra de experiencia. Puedes "avanzar la barra" o moverla hacia delante completando una misión. Si completas suficientes misiones podrás mover esta barra de transición al siguiente nivel. Esto te permitiría continuar en el estado de descanso durante más tiempo.

Cambiar el estado de descanso
Cuando tu estado cambia, recibirás un mensaje en la ventana de texto de la izquierda. Además, tu barra de experiencia cambiará de color.

¿Por qué debería descansar en las posadas?
Los jugadores que descansen o se desconecten en una posada o ciudad acumularán el bonus cuatro veces más rápido que los que lo hagan fuera de estos lugares.

Mas información

  • Comienzas a descansar cuando tomas un vuelo hacia una ciudad.
Por qué se añadió el estado de descanso
  1. Aumenta el grado de realismo e interpretación en el juego al añadir el concepto de posadas y personajes durmiendo.
  2. Para equilibrar la velocidad a la que suben de nivel los jugadores con estilos distintos. Aunque World of Warcraft tiene una curva de nivel más rápida que muchos otros juegos, nos percatamos de que los jugadores ocasionales se seguían sintiendo "grind" en los últimos niveles. No queríamos hacer que la curva fuera más fácil, ya que otros jugadores avanzarían demasiado rápido.
  3. El estado de descanso, las posadas y las piedras de hogar van unidos. Queríamos ofrecer un cierto grado limitado de teletransportación por el mundo para aliviar algunas de las quejas por viajes largos y animarlos a ir a los pueblos y ciudades a través de posadas, además de equilibrar la curva de nivel.
  4. Funciona como una alarma ya que cada vez que cambias el estado de descanso, puedes decidir si quieres desconectarte, continuar o realizar otras actividades (profesiones, JcJ, etc.).
  5. Reduce la presión para cada área al estar perfectamente equilibrada con la experiencia. Por ejemplo, en otros juegos es frecuente encontrar el punto "perfecto" para machacar en cualquier rango de nivel. Con el estado de descanso y las misiones, el mundo (del juego) debería estar mejor distribuido.
Razones por las que NO ha sido añadido

     1.      Para evitar que los jugadores se "acabaran el juego" en X tiempo. Sabemos que los jugadores más rápidos van a llegar al nivel máximo en una fracción de lo que tardan los demás. Sabemos que necesitamos tener disponibles muchas opciones de final de juego. Intentamos proporcionarlas cuando lanzamos el juego, no tener un mes o dos más para hacerlas.
     2.      Para obligar a la gente a sentarse en las tabernas. Queremos que la gente se desconecte en las posadas de forma natural al final de su sesión de juego. A algunos les ofrece la posibilidad de hablar e interpretar mientras "descansan".

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo saber si estoy descansando?
La imagen de tu personaje en la esquina superior izquierda debería parpadear en amarillo. Si no lo hace en amarillo, no estás en un lugar de descanso adecuado, como una posada o una ciudad.

¿Cómo compruebo mi estado actual?
Tu barra de experiencia cambia de color para cada estado. También puedes comprobarlo pasando el ratón sobre la barra de experiencia. Aparecerá una ventana que te mostrará tu estado actual.

¿Dónde consigo una piedra de hogar?
Recibirás una cuando te registres con el posadero.

¿Dónde encuentro una posada?
Pregunta por los alrededores, los jugadores te lo dirán. Hay algunas en Villadorada, Villa del Lago, Villa Oscura, Kharanos, Thelsamar, Menethil, Refugio Roca del Sol, Costasur, Dolanaar, Auberdine, Astranaar, Cerrotajo, Poblado Pezuña de Sangre, El Cruce, Trinquete, Bahía del Botín, Rémol, Tirisfal, Rocal, Pantano de las Penas, Marjal Revolcafango, Theramore y todas las grandes ciudades.

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