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 on cinco millones de personas jugando a World of Warcraft, es sencillamente imposible que todos jueguen en el mismo sitio. Por esta razón se han creado reinos diferentes. Un reino es un mundo de juego que solo existe para los pocos miles de jugadores que hay en él. Cada reino es una copia exacta del mundo del juego con una excepción: los personajes jugadores están unidos a ese reino en particular. Puedes interactuar con todos los jugadores de tu reino, pero no con los de otros reinos. Los personajes no suelen poder moverse entre reinos.  Cada reino se define mediante su nombre (como Legión Ardiente) y su tipo (ver más abajo). Escoger tu reino es la primera decisión que tendrás que tomar antes de jugar a World of Warcraft. En cualquier caso, solo puedes hablar, buscar y formar un grupo con otros jugadores que hayan creado personajes de la misma facción (Horda o Alianza) y en el mismo reino que tú. Si te encuentras a jugadores de la facción contraria en tu reino, puedes luchar contra ellos o ignorarlos.
Modo de juego frente a tipo de reino
Cuando juegas en un reino, las acciones de tu personaje determinan si estás en un modo de juego JcE (jugador contra entorno) o JcJ (jugador contra jugador) El modo JcE tiene lugar cuando estás estás completando misiones, luchando con monstruos, hablando, comerciando, ganando experiencia, aprendiendo habilidades y avanzando niveles como harías en cualquier otro juego de rol online multijugador masivo (MMORPG). El modo JcJ es cuando estás luchando con otros jugadores, en el exterior o en lugares especiales, llamados campos de batalla. Estos modos se pueden mezclar en algunas ocasiones (por ejemplo, un jugador es atacado por otro mientras lucha con un monstruo). Lo importante es recordar que el juego es prácticamente el mismo en cada reino o para cada jugador. Sin embargo, hay distintos tipos de reino que favorecen a un tipo de juego (JcE o JcJ) sobre el otro, con algunas diferencias que se describen a continuación.
Hay dos clases principales de reinos (y una distinción especial para los reinos JdR): reinos normales y reinos JcJ. La principal diferencia entre estos dos tipos de reino es cómo se activa el modo de juego de jugador contra jugador en cada uno de ellos.
Reinos normales ("tregua")
Estos reinos están marcados como Normal en la pantalla de selección de reinos cuando entras en el juego. El principal interés de los jugadores en estos reinos es luchar contra los monstruos en el juego en lugar de contra otros jugadores. Por eso puedes ver los reinos Normales como reinos "tregua". En estos reinos, los jugadores enemigos no te pueden atacar a menos que se lo permitas.
Principales diferencias
Puedes crear personajes Alianza y Horda (pero no podrás comunicarte con la otra facción).
El modo JcJ se activa de forma diferente que en los reinos JcJ.
El juego no tiene zonas en disputa; las zonas que no pertenecen a ninguna facción se llaman zonas "neutrales".
Ventajas
Puedes concentrarte en las peleas, misiones y batallas épicas contra monstruos o personajes no jugadores, sin preocuparte por que te ataquen otros jugadores.
Puedes intentar desarrollar relaciones con la otra facción (sin lenguaje) y no necesitas preocuparte por que te ataquen.
Desventajas
Cuesta más ganar recompensas JcJ porque es más difícil conseguir que otros jugadores luchen contigo (excepto cuando estás en los campos de batalla).
Te faltará parte de la emoción y la excitación de no saber cuándo puede aparecer un enemigos.
Es más difícil tener peleas uno contra uno que demuestren tu habilidad en los duelos.
Frase para recordar: en un reino Normal, nunca seré atacado por otros jugadores si no quiero, excepto si entro en una capital enemiga o un campo de batalla.
Reinos jugador contra jugador ("guerra")
Estos reinos están marcados como JcJ en la pantalla de selección de reinos cuando entras en el juego. Puedes jugar de la misma forma que en un reino Normal, con la excepción de que el modo JcJ se activará de forma automática en algunas ocasiones, sin que hagas nada, permitiendo que los personajes jugadores de la facción contraria te puedan atacar sin previo aviso. Por esto es por lo que puedes ver los reinos jugador contra jugador como reinos de "guerra". En estos reinos estás en un estado de guerra constante contra la otra facción.
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Principales diferencias
En este tipo de reino solo puedes crear personajes Alianza u Horda.
El JcJ mode se activa de forma diferente que en los reinos normales.
Algunas de las Normas de los Reinos de Juego de rol son específicas de los reinos jugador contra jugador y deberías leerlas antes de jugar en un reino así.
Cada zona del juego tiene una bandera JcJ con un color que muestra su estado de JcJ. No hay zonas neutrales.
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Cada vez que entras en una zona en uno de estos reinos, el nombre de la zona aparecerá con uno de los siguientes colores:
| Verde |
= Amistoso (aliado con tu facción; Alianza u Horda) |
| Rojo |
= Enemigo (hostil con tu facción; Alianza u Horda) |
| Amarillo |
= En disputa (para ambas facciones) |
Ventajas
Tienes la emoción y la excitación de no saber nunca qué te puede caer encima. Ninguna sesión de juego será aburrida. Es una descarga constante de adrenalina.
Tus habilidades de combate contra otros jugadores serán conocidas tanto por tus compañeros como por tus enemigos.
Ganarás recompensas JcJ más fácilmente.
Desventajas
En los territorios en disputa es más difícil luchar contra monstruos y completar algunas misiones. Básicamente el juego es más difícil en un reino jugador contra jugador porque tendrás que preocuparte por los jugadores de la otra facción.
Si quieres estar a salvo de los otros jugadores, tendrás que ir a mazmorras privadas (estancias).
Frase para recordar: en un reino jugador contra jugador puedo ser atacado por otros jugadores en cualquier momento y lugar, excepto en los territorios amistosos (verdes) y las mazmorras (estancias).
Reinos JdR (JdR y JcJ JdR)
Si te gusta interpretar un papel (JdR) y desarrollar un personaje mientras te imaginas que estás viviendo en un mundo fantástico, entonces el reino JdR puede ser para ti. Lee primero nuestras Normas de los Reinos de Juego de rol. Los jugadores que opten por jugar en un reino JdR deben seguir las normas del reino y permanecer en el personaje en todo momento. Estos reinos te dan la posibilidad de desarrollar personajes con un trasfondo que no van de misión en misión sin más; en su lugar ayudan o obstaculizan los esfuerzos de otros por sus propias razones. En lo que se refiere a la mecánica del juego, no hay diferencia entre un reino JdR y cualquier otro. No tendrás ningún beneficio o problema especial distinto a las normas de comportamiento que aceptaste cuando te uniste al reino.
Los reinos JdR pueden ser reinos normales o reinos jugador contra jugador. Cuando uno de estos reinos es Normal, se llama reino JdR y todas los mecanismos de juego son los mismos que los de un reino Normal. Cuando un reino JdR es de jugador contra jugador, se le llama reino JcJ JdR y todos los mecanismos del juego son los mismos que los de un reino jugador contra jugador (por ejemplo, en un reino JcJ JdR no puedes atacar a miembros de tu misma facción ya que no se trata de un , es un auténtico reino JcJ).
Ventajas
Si quieres crear una "vida real" para tu personaje, estos reinos te ofrecen la mejor opción para hacerlo.
Puedes contar con muchos otros jugadores para que te ayudarán interpretando sus propios personajes.
Desventajas
No hay recompensas automáticas de juego por la interpretación y los mecanismos del juego no cambian (si le das una rosa a un can manáfago, éste seguirá queriendo comerte).
No todo el mundo actuará como a ti te gustaría y la experiencia puede ser a veces frustrante, sobre todo en los días en que no te apetezca mucho "hablar en personaje".
Frase para recordar: si elijo jugar en un reino JdR, actuaré y hablaré como lo haría mi personaje, en la ambientación de World of Warcraft.
La principal diferencia entre los reinos Normales ("tregua") y jugador contra jugador ("guerra") es la forma en la que se activa el modo de juego JcJ. Esta sección te muestra cómo se activa el modo JcJ, ya sea automática o manualmente. No importa cómo se haya activado el JcJ para un personaje, el modo seguirá activo durante los cinco minutos siguientes a la finalización de cualquier acción de JcJ. Para ver si tu personaje está o no en modo JcJ, echa un vistazo a su imagen. Si ves un escudo junto a ella, estás en modo JcJ.
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| Horda JcE |
Horda JcJ |
Alianza JcE |
Alianza JcJ |
Código de colores del nombre
El escudo te permite ver el modo de juego de tu personaje. Puedes ver el del resto de personajes mirando al color del nombre de su personaje (el que aparece sobre su cabeza).
- Azul - modo JcJ desactivado; no puedes atacar a este personaje.
- Verde - Personaje amistoso, modo JcJ activado; curar o conjurar a este personaje activará el modo JcJ para tu personaje.
- Amarillo - Personaje enemigo, modo JcJ activado; este personaje no puede atacarte a menos que lo ataques tú primero o actives el modo JcJ de otra forma (ver más abajo).
- Rojo - Personaje enemigo, modo JcJ activado; este personaje te puede atacar y tú puedes atacar a este personaje.
Activación del modo JcJ en cualquier reino
Las acciones que activarán el modo JcJ son:
- escribir el comando /pvp en la consola de chat. Esto activará la "bandera" de JcJ. Para quitar esta bandera tendrás que volver a escribir /pvp o tu personaje permanecerá marcado para JcJ, incluso después de salir del juego.
- Entrar en un campo de batalla.
- Atacar a un personaje no jugador (PNJ) de la facción contraria (Horda/Alianza)
- Atacar a un personaje jugador (PJ) de la facción contraria que ya esté en modo JcJ.
- Ayudar a un personaje jugador (PJ) de la facción propia que ya esté en modo JcJ.
Activación del modo JcJ en los reinos normales "tregua"
Las acciones que activarán el modo JcJ son:
- entrar en una capital enemiga.
Activación del modo JcJ en los reinos jugador contra jugador "guerra"
Las acciones que activarán el modo JcJ son:
- Entrar en una zona en disputa.
- Entrar en una zona enemiga.
Nuestros reinos están divididos en cuatro idiomas "preferidos": español, inglés, alemán y francés. Recomendamos encarecidamente que escojas tu reino dependiendo del idioma en el que quieras jugar. Si eres, por ejemplo, de un reino "alemán", todos los chats generales y las conversaciones tendrán que ser en alemán. Todo la atención al cliente será en el idioma elegido, lo que significa que si quieres hablar con un MdJ tendrás que escribir tus preguntas en alemán.
Ejemplo: Soy un jugador alemán. Tengo la versión en inglés del juego en mi ordenador. Puedo jugar en cualquier reino (francés, alemán o inglés). Si juego en un reino francés, veré todo el juego en inglés (porque es la versión que he instalado), pero tendré que hablar en francés en cualquier chat público y si surgen problemas, tendré que escribir en francés para contactar con un MJ. Y tengo que tener en cuenta que la mayoría de jugadores de este reino verán los nombres de los objetos, monstruos, hechizos, misiones y texto de las misiones en francés, ya que usan la versión francesa del juego.
Para la gente que compró el juego en un idioma y quiere jugar en otro, hay una forma de descargar un ELP (pack de idiomas europeos) que te permitirá jugar en otro idioma europeo (francés, alemán o inglés). Puedes ampliar información en nuestro ELP FAQ.
Frase para recordar: cuando hable en los canales públicos usaré el idioma del reino en el que juego, no el del cliente que esté usando.
 Los reinos están separados por idiomas, tipos de juego y tienen nombres distintos. Puedes ver todos los reinos disponibles en nuestra página de estado de los reinos. Deberías escoger un reino adecuado según el idioma en el que quieres jugar y a continuación elegir el tipo de juego (Normal, JcJ, JdR, JcJ JdR). Evita los reinos con demasiada gente en ellos (los que muestran el icono  ) y ve a por los reinos con el icono de recomendado  . Si estás familiarizado con el universo de Warcraft, verás que los nombres de los reinos suelen reflejar la filosofía de su tipo de reino.
- Los reinos normales tienen nombres de héroes, personajes neutrales o lugares conocidos.
- Los reinos jugador contra jugador (JcJ) tienen nombres de demonios, belicistas y áreas en disputa.
- Los reinos Juego de Rol normales (JdR) tienen nombres de organizaciones neutrales.
- Los reinos JdR de jugador contra jugador (JcJ/JdR) tienen nombres de cultos u organizaciones malvadas.
Recordatorio
Debes recordar que después de escoger un reino y jugar con un personaje, ese personaje no se podrá migrar a otro reino. Por lo tanto, si quieres unirte a unos amigos que estén jugando en otro reino, la única forma de hacerlo es crear un personaje nuevo en su reino específico. Dedicar tiempo para escoger tu reino es algo importante, al igual que compartir la información con tus amigos para evitar que se vean obligados empezar de nuevo más adelante.
En un reino jugador contra jugador, ¿dónde estoy a salvo? Si estás en un territorio amistoso y no atacas a jugadores enemigos que estén pasando por allí, no podrán atacarte. Y por supuesto, siempre estarás a salvo en las estancias, ya que son lugares privados creados únicamente para tu grupo de jugadores.
¿Estoy a salvo en un reino Normal si entro en un pueblo enemigo (no una capital)? Los jugadores enemigos no podrán atacarte, pero los guardias de la ciudad sí. Y si te defiendes, activarás el modo JcJ, convirtiéndote en blanco para los jugadores enemigos.
¿Puedo hacerme amigo de jugadores de la facción enemiga en un reino JdR? Puedes intentar hacerte amigo de algunos jugadores enemigos para que no te ataquen. Pero eso no evitará que los demás te ataquen y los PNJ no se volverán amistosos en absoluto. Incluso los hechizos de área de efecto de los enemigos "amistosos" infligirán daño si estás dentro de su alcance.
¿Hay algún lugar que permita el JcJ total, es decir, poder atacar a jugadores de incluso mi propia facción? Eso solo lo puedes hacer en áreas muy especiales y restringidas. Por el momento, solo la Arena Gurubashi en la Vega de Tuercespina te permite hacer eso. Ningún tipo de reino permite una jugabilidad JcJ total.
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