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 Marjal Revolcafango Nivel 60+
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Onyxia es la hija del poderoso dragón Alamuerte y hermana del manipulador Nefarion, Señor de la Cumbre de Roca Negra. Se dice que Onyxia disfruta corrompiendo a las razas mortales entrometiéndose en sus asuntos políticos. Para este fin, se cree que adopta varias formas humanoides haciendo uso de su encanto y poder para ejercer influencia en los delicados asuntos entre las distintas razas. Algunos creen que Onyxia ha llegado a asumir un sobrenombre que una vez utilizó su padre: el título de la real Casa Prestor. Cuando no se entromete en asunto mortales, Onyxia reside en una cueva ardiente bajo el Pantano del Dragón, un lúgubre humedal en el Marjal Revolcafango. Allí la protegen sus parientes, el resto de los miembros del insidioso Vuelo Negro. |
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Límite 40 jugadores |
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 SilithusNivel 60+
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Durante las últimas horas de la Guerra del Mar de Dunas, las fuerzas combinadas de los elfos de la noche y los cuatro vuelos de dragones llevaron la batalla al mismo corazón del imperio qiraji: la ciudad fortificada de Ahn'Qiraj. Pero ante las puertas de la ciudad, los ejércitos de Kalimdor se encontraron la mayor concentración de esclavos de guerra silítidos que jamás se habían encontrado. Al final, los silítidos y sus maestros qiraji no fueron derrotados, solamente aprisionados dentro de una barrera mágica, y la guerra dejó a la ciudad maldita en ruinas. Desde ese día han pasado mil años, pero las fuerzas qiraji no han estado paradas. Un ejército nuevo y terrible ha nacido de las colmenas y las ruinas de Ahn'Qiraj están volviendo a vibrar una vez más con enormes masas de silítidos y qiraji. Esta amenaza debe se eliminada o de lo contrario, todo Azeroth podría caer ante el terrible poder del nuevo ejército qiraji. Échale un vistazo a algunos de los enemigos que te encontrarás en las Ruinas de Ahn'Qiraj (en inglés):
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Límite 20 jugadores |
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 SilithusNivel 60+
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En el corazón de Ahn'Qiraj yace un antiguo complejo de templos. Construido antes de la historia conocida, es tanto un monumento a dioses innombrables como un campo de cría enorme para el ejército qiraji. Desde que la Guerra del Mar de Dunas acabó hace mil años, los Emperadores Gemelos del imperio qiraji han estado atrapados dentro de su templo, apenas contenidos tras la barrera mágica levantada por el dragón de bronce Anachronos y los elfos de la noche. Ahora que el Cetro del Mar de Dunas se ha vuelto a unir y el sello se ha roto, el camino hacia el santuario interior de Ahn'Qiraj está abierto. Más allá de la locura reptante de las colmenas, bajo el Templo de Ahn'Qiraj, legiones de qiraji se preparan para la invasión. Es necesario detenerlos a cualquier precio antes de que liberen a sus voraces ejércitos de insectoides sobre Kalimdor de nuevo ¡y comience una segunda Guerra del Mar de Dunas! |
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Límite 40 jugadores |
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