Instancias

Instancias

Las instancias te permiten a ti y a tu grupo de amigos tener una experiencia más personal para poder explorar, aventuraros o completar misiones en vuestra propia mazmorra privada. También podéis invitar a otros para que se unan a vuestra zona de instancia. Esto evita gran parte de los problemas de acampada, robo de muertos y objetos que a veces se dan en los MMORPG. Los monstruos de las instancias suelen ser más poderosos, así que los grupos de jugadores tendrán que trabajar juntos para derrotarlos, ¡pero con mayores peligros llegan recompensas mayores!

Una instancia es una copia especial de la mazmorra para ti y tu grupo. Los únicos jugadores en esta instancia seréis tú y los miembros de tu grupo. Nadie más puede entrar en esta copia de la mazmorra. Esto te permite tener tu propia mazmorra personal sin interferencias externas. La instancia estará completa y está equilibrada y diseñada específicamente para ti y tu grupo.

Ejemplo:


El grupo 1 entra en Minas de la Muerte, una mazmorra de instancia. Entran en la copia A de la mazmorra.
El grupo 2 llega 20 minutos más tarde y entra en Minas de la Muerte. Entran en la copia B de la mazmorra, su propia versión. No entran en contacto con el grupo 1, excepto si se hubieran encontrado fuera de la instancia.
El grupo 3 llega una hora más tarde. Entran en la copia C de la mazmorra.

Jugador 1 y Jugador 2
juntos fuera de la instancia
 

Jugador 1 en la instancia A
  
Jugador 2 en la instancia 2


Jugador 1
fuera de la instancia
  
Jugador 1 y Jugador 2
fuera de la instancia
  
Jugador 1 y Jugador 2
en la instancia C

Otros grupos pueden llegar y entrar en sus propias copias (ejemplo: D, E, F) de la mazmorra en cualquier momento sin tener efecto negativo alguno en las demás. De esa forma todos se benefician de la experiencia de la mazmorra en lugar de tener que hacer turnos para los mismos monstruos. Los términos copia A, copia B, etc solo se usan con propósitos ilustrativos. El jugador no ve el nombre de la copia.


The Scarlet Monastery

Portales de instancia

Portal azul: Grupo
Portal verde: Banda
Portal de instancia roja: zona de combate JcJ

Información adicional

Cuando un jugador se desconecta de una mazmorra de instancia y ésta se reinicia, será trasladado al área de entrada que se usa para acceder en la mazmorra.
Los brujos deberían lanzar piedra de alma a sus aliados antes de que las cosas se tuerzan. Y tampoco deberían olvidarse de renovarla cuando los jugadores mueran. Si los brujos no pueden crearlas por no tener suficientes fragmentos de alma, deberían al menos intentar lanzar las piedras de alma que le queden a las clases que pueden resucitar a aliados.
La mayoría de las instancias están relacionadas con misiones de élite. Antes de entrar intenta activar tantas misiones relacionadas con la instancia como puedas. Asegúrate de que tú y tu grupo tenéis suficientes pociones, comida, etc., e intenta también tener el máximo espacio posible en el inventario antes de comenzar el área. Puedes verte obligado a destruir objetos si no tienes suficiente espacio. También deberías asegurarte de tener tiempo más que suficiente antes de entrar en un área de instancia, ya que normalmente las misiones de élite requieren mucho más tiempo que las normales.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo identificar un área de instancia?
Las puedes reconocer por los portales azules de energía en movimiento. Si cruzas estas "puertas" verás una pantalla de carga.


Pantalla de carga
¿Solo son instancias las mazmorras del mundo?
Hay otras instancias aparte de las mazmorras, como las Mazmorras de Stormwind. Iremos añadiendo áreas de instancia a medida que sea necesario.

¿Qué pasa si alguien en la copia A quiere estar en la B?
Primero debe dejar su grupo y salir de la instancia. Entonces el grupo en la copia B debe invitar a la persona fuera de la instancia. La persona puede entrar en la instancia y estar en la copia B. Cuando un jugador se une al grupo, el nuevo grupo puede invocarlo (hace falta un brujo y 2 jugadores) a la instancia.

¿Qué pasa si todos los que están en la instancia mueren?
La copia de la instancia permanece intacta durante varios minutos. Los jugadores deberían volver a la instancia para asegurarse de que no se reinicia. Si esperas demasiado, la instancia se reinicia.

¿Cómo sé si una instancia es nueva/se ha reiniciado?
Tendrás que echar mano de tu propia experiencia y conocimientos sobre la aparición de monstruos para determinar si el área es nueva o si ya has jugado en ella. Normalmente lo puedes saber viendo cuántos monstruos quedan. No todos los monstruos reaparezcan después de morir.

¿Cómo obtengo una nueva copia de la instancia cuando ya he acabado de jugar en la actual?
Abandona la instancia actual. Espera un tiempo (aproximadamente 30 minutos o más) y vuelve a entrar. Otra opción es hacer que otro jugador salga del grupo, entre en la instancia e invite a los otros jugadores al grupo.

¿Qué pasa si muero? ¿Cómo recupero mi cuerpo?
Cuando un jugador entra en la instancia como un fantasma, vuelve a su cuerpo en el otro lado. No tiene que recorrer la instancia buscando su cuerpo. La mejor forma de solucionar la muerte en la instancia es ser resucitado para volver al mismo punto donde se murió.

¿Los monstruos reaparecen?
Depende de la mazmorra. En algunos casos, solo lo hacen algunos monstruos. Los jefes no reaparecen porque matarlos sin la ayuda de sus esbirros sería demasiado fácil.

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