Patch 1.3

as höchste Ziel unseres Entwicklungsteams ist es, den Spielern ein unvergleichliches Spielerlebnis zu bieten. Um sicherzustellen, dass World of Warcraft das beste MMOG auf dem Markt bleibt, wird das Spiel regelmäßig verbessert und erweitert. So werden neue Gebiete hinzugefügt, neue Monster eingeführt, neue Quests geschrieben, und letztenendes auch die Rahmenhandlung von World of Warcraft weitergeführt.

Vollständige Patchdetails

Neue Features

Die folgenden Features wurden mit diesem Patch eingeführt:


Neues Dungeon: Der Düsterbruch (Stufe 56-60 Dungeon in Feralas)

Lautlos schlich ich durch das schattige Dickicht des Dschungels von Feralas, jeder vorsichtige Schritt ein Stückchen näher an den Mauern, deren ehemals makelloser Marmor mir nun immer stärker durchs Geäst entgegenschien. Ich hielt mich bedeckt, immer darauf bedacht, mich nicht mit den Hörnern und Fängen meiner Katzengestalt im Gestrüpp zu verheddern und durch unnötigen Lärm die Aufmerksamkeit der Kreaturen auf mich zu ziehen, deren ranzigen Schweißgeruch meine Nüstern schon vor geraumer Zeit aufgefangen hatten. Dort lagerten, ihre blässlich-bläuliche Haut in krassem Kontrast zum Hintergrund des sie umgebenden Dschungels, die Oger des Gordok Klans.

Mehr über den Düsterbruch


Verbesserungen des UI:


Aktionsleisten + Sprechblasen

Queststatus


Verbesserungen der Klassen:

      • Magier - Neuer Zauber: Magierrüstung. Die Manaregeneration ist auch während dem Zaubern aktiv, und die Resistenz gegen alle Disziplinen der Magie (Frost, Feuer, etc) wird erhöht

      • Druide - Der Schaden pro Sekunde in Katzengestalt wurde erhöht

      • Krieger - Wut wird nun auch erzeugt, wenn der Krieger Attacken pariert, ausweicht, und blockt

      • Priester - Wort der Macht: Schild kann jetzt auf alle Mitglieder einer Schlachtgruppe gewirkt werden


Versammlungssteine: Versammlungssteine befinden sich außerhalb jedes Dungeons. Mit diesen Steinen können Spieler schnell eine Gruppe finden, mit der sie sich in das Dungeon wagen können. Der Versammlungsstein versucht, für jeden Spieler eine passende Gruppe zu suchen, indem er die noch fehlenden Rollen besetzt, also Tank, Heiler, Kämpfer, und so weiter. Je mehr Zeit verstreicht, ohne dass eine passende Gruppe zu Stande kommt, desto weniger wählerisch wird der Versammlungsstein.


Zahlreiche Bug Fixes


Schlachtzugsbosse:


Azuregos

(Boss in Azshara)

Fürst Kazzak

(Boss in der faulenden Narbe)
USK