Eiskronenzitadelle: Der Frostthron
Eiskronenzitadelle: Der Frostthron
In ganz Nordend wurden schon viele Schlachten gegen die schreckliche Geißel geschlagen. Zahllose Streiter mussten ihr Leben lassen, seitdem die Allianz und die Horde zum ersten Mal die gefrorenen Weiten erreichten, doch die Helden Azeroths marschieren weiter voran. Jetzt ist die Eiskronenzitadelle, der Grundpfeiler der Macht der Geißel und Sitz des Lichkönigs, ihr letztes Ziel. Tirion Fordring und der Argentumkreuzzug sind ein Bündnis mit Darion Mograine und den Rittern der Schwarzen Klinge eingegangen, um das Äscherne Verdikt zu formen. Die stärksten Kämpfer dieses Bundes werden zusammen mit den Helden von Allianz und Horde den Sturm auf die Zitadelle anführen.


Dieser Dungeon offenbart die Höhepunkte der Geschichte der Erweiterung Wrath of the Lich King. Schließt euch den legendären Helden Hochlord Tirion Fordring, Hochfürst Saurfang, Muradin Bronzebart, Hochlord Darion Mograine und König Varian Wrynn in einer epischen Schlacht gegen die Geißel und ihre Meister an. Die Eiskronenzitadelle bietet eine 10- und 25-Spieler-Version des Schlachtzugdungeons, wobei jede Version mit 12 Begegnungen aufwartet. Jede dieser Begegnungen kann entweder auf normaler oder heroischer Schwierigkeitsstufe bestritten werden, wobei die Spieler die neue Interfacefunktion dazu benutzen können, bequem zwischen den Schwierigkeitsstufen zu wählen. Die Belohnungen des Schlachtzugdungeons beginnen bei Gegenstandsstufe 251 für die normale 10-Spieler-Version, erhöhen sich auf Gegenstandsstufe 264 für dessen heroische Version sowie den normalen 25-Spieler-Schlachtzug, bis dann schließlich Gegenstandsstufe 277 im heroischen Modus der 25-Spieler-Version erreicht wird.



Der große Eingang der Zitadelle


Nachdem die Festungmauern durchbrochen wurden, treffen die Spieler auf eine Legion untoter Wachen mit dem Befehl, die Eindringlinge zurückzuschlagen. Befehlshaber der verteidigenden Truppen ist Lord Mark'gar, ein aus den Knochen der Untoten zusammengesetztes Monster. Die oberste Aufseherin des Kults der Verdammten, Lady Todeswisper, ist die nächste Gegnerin. Sie verstärkt den Glauben ihrer Anhänger mit dem Versprechen, auf ewig als Untote dienen zu dürfen.

Während sie weiter voranschreiten, finden sich die Helden von Allianz und Horde letztendlich außerhalb der Zitadelle wieder, wo sich der Hass aufeinander zu einer Schlacht um die Herrschaft über das Schädelbollwerk entwickelt. Die Spieler schließen sich dann in einer einzigartigen Begegnung Hochfürst Saurfang auf dem Kanonenboot Orgrims Hammer oder Muradin Bronzebart auf der Himmelbrecher an. Jede Fraktion wird ihr eigenes Kanonenboot beschützen und versuchen, in einem wilden Gefecht das andere zu zerstören, um zu sehen, wer wirklich würdig ist, dem Lichkönig gegenüberzutreten.

Der mächtigste Todesritter des Lichkönigs stellt dann das letzte Hindernis für die Helden dar, bevor sie die oberen Ausläufer der Zitadelle betreten können.

Die Flügel der Eiskronenzitadelle


Nachdem die Helden von Allianz und Horde die andere Fraktion auf dem Kanonenboot besiegt und die Kreatur in der Nähe des Eingangs ausgeschaltet haben, wagen sich die Spieler in ein Gebiet mit drei verschiedenen Flügeln. Hier stellen sie sich einer Vielzahl an Schrecken, die bezwungen werden müssen, bevor der Lichkönig konfrontiert werden kann.

In den Hallen der Frostschwingen kämpfen die Spieler an der Seite des Äschernen Verdikts und dringen in den Hort des tödlichen Frostwyrms Sindragosa vor, die weiterhin ihre Brut mit Hilfe der Vrykul aus Ymirheim verstärkt. Auf dem Weg dorthin stolpern die Helden über einen gefangenen Drachen, Valithria Traumwandler, die von der Geißel als Versuchsobjekt für ihre eigenen Zwecke missbraucht wird.

Die Seuchenwerke beherbergen die bösartigsten Experimente, die die Geißel jemals hervorgebracht hat. In diesem Flügel werden die Spieler mit Fauldarm und Modermiene zwei neuen Formen der Monstrositäten begegnen, die momentan ihren verschlagenen Schöpfer beschützen, Professor Seuchenmord.

Die Blutrote Halle beherbergt die Anführer der San'layn, untote Blutelfen, die die Operationen der Geißel in ganz Azeroth überwachen. Die Blutprinzen Valanar, Keleseth und Taldaram wurden vom Lichkönig als Untote wiedererweckt, um ihren eigenen Tod zu rächen, während sie ihre Blutkönigin Lana'thel beschützen.

Der Frostthron


Nachdem alle drei Flügel gesäubert wurden, steigen die Spieler zum Frostthron auf, wo der Lichkönig und seine Runenklinge Frostgram auf sie warten, um ihrem Leben ein Ende zu bereiten...

USK