Sobald ein Charakter das Volk wechselt, werden seine zugehörigen Daten wie Erfolge, Ruf und Gegenstände automatisch umgewandelt, so dass sie seinem neuen Volk entsprechen, sofern dies möglich ist. Die folgende Auflistung zeigt alle Kategorien an charakterspezifischen Informationen, die durch den Volkswechsel betroffen sind.

Ruf

Wenn ein Charakter das Volk wechselt, wird der Rufstatus seiner Heimatstadt mit dem seiner neuen Heimatstadt vertauscht. Wird beispielsweise ein Nachtelf zu einem Draenei, wird der ehemalige Ruf, den der Nachtelf bei Darnassus inne hatte, zu seinem neuen Ruf bei der Exodar und umgekehrt. Alle weiteren Rufstufen bleiben unverändert.

Reittiere

Wechselt ein Charakter das Volk, werden volksspezifische Reittiere in das jeweilige Äquivalent des neuen Volks umgewandelt. Wird ein Taure beispielsweise zu einem Orc, würden seine Kodos sich in Wölfe umwandeln und seine exisitierenden Wölfe würden zu Kodos.

Ältere epische Reittiere, wie beispielsweise der elfenbeinfarbene Raptor, uralte Frostsäbler, usw. werden durch einen Volkswechsel nicht beeinflusst. Ein Charakter, der sein Volk wechselt, kann diese Reittiere auch weiterhin verwenden.

Benutzt die unteren Drop-Down-Menüs, um zu sehen, wie die jeweiligen Reittiere der Hauptstädte sich durch einen Volkswechsel verändern würden.

Momentanes Volk:Neues Volk:
Derzeitiges ReittierNeues Reittier

* Einige Völker haben drei Ausführungen der normalen Reittiere (benötigte Reitfertigkeit 75), während andere vier verschiedene Ausführungen haben. Das "vierte" Reittier verändert sich bei einem Volkswechsel nicht (wenn das neue Volk nur drei verschiedene Reittiere hat) und bleibt erhalten.

USK