Fraktionen

 

Fraktionen

raktionen sind Gruppen von Individuen, die sich einem gemeinsamen Ziel verschrieben haben. Viele Fraktionen in Azeroth sind nicht die anhaltenden Kämpfe zwischen der Allianz und der Horde verwickelt und sind deswegen gegenüber Mitgliedern beider Seiten offen. Diese neutralen Fraktionen bieten Spielern Informationen, Ausrüstung, und jede Menge Quests. Es gibt jedoch auch Fraktionen, die aktiv am Konflikt der Allianz und der Horde beteiligt sind und sich einer der beiden Seiten angeschlossen haben. Diese Fraktionen finden sich auf den Schlachtfeldern.

Dadurch, dass man bei den einzelnen Fraktionen an Ansehen gewinnt (oder Ansehen verliert), ändert sich das Verhalten der Mitglieder der Fraktionen dem Charakter gegenüber. Mehr Informationen über den Ruf gibt es hier.

Neutrale Fraktionen

eutrale Fraktionen halten sich in der Regel aus den Problemen der Allianz und der Horde heraus. Ob sie dies aus noblen Beweggründen wie zum Beispiel dem Kampf gegen das Böse an sich tun oder aus reinem Eigennutz ist je nach Fraktion unterschiedlich; das einzige, was zählt, ist, dass diese Fraktionen allen Charakteren offen stehen.

Die Argentumdämmerung

Manche sagen, dass auch die dunkelste Stunde von einer neuen Dämmerung gefolgt wird. Wo immer Dunkelheit heraufzieht, wird das Licht der Hoffnung die Schatten vertreiben; wo immer die Mächte des Bösen im Verborgenen wirken, sind die tapferen Männer und Frauen der Argentumdämmerung zur Stelle, um ihre finsteren Pläne zu vereiteln. Die Argentumdämmerung ist eine Organisation, die keinen Unterschied macht zwischen Allianz und Horde, sondern statt dessen versucht, die Völker Azeroths im Kampf gegen das Böse zu vereinen.
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    Dunkelmonds Jahrmarkt

    Silas Dunkelmonds Jahrmarkt feiert die Wunder und Mysterien Azeroths. Zwar verbringt der Jahrmarkt die meiste Zeit an einem unbekannten Ort, doch von Zeit zu Zeit gastiert Silas’ Truppe in Mulgore oder dem Wald von Elwynn. Wenn der Jahrmarkt auf dem Weg ist, schickt Silas Marktschreier voraus nach Orgrimmar und Eisenschmiede, um die Ankunft des Dunkelmond-Jahrmarkts anzukündigen.
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    Die Holzschlundfeste

    Als die schleichende Verderbnis der Brennenden Legion begann, die heiligen Wälder Kalimdors zu verseuchen, waren die wilden Tiere die ersten, die von ihrer grausamen Macht ergriffen wurden. Kurz darauf erlitten die Furbolgs, die bärenhaften Kinder des Waldes, das selbe Schicksal, als ihr gesamtes Volk von der sie umgebenden Verderbnis in den Wahnsinn getrieben wurde. Doch inmitten des Chaos und des Wahnsinns entkam ein Stamm der Dunkelheit, die Kalimdor befallen hatte. In der sicheren Abgeschiedenheit der Holzschlundfeste überdauerten die Furbolgs des Holzschlundstammes den Sturm, jedoch mussten sie hilflos mit ansehen, wie der Wald, den sie so sehr geliebt hatten, langsam in ein entstelltes, schwärendes Zerrbild seines früheren selbst verwandelt wurde.
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    Die Thoriumbruderschaft

    Die Sengende Schlucht ist die Heimat einer Gruppe äußerst zäher Zwerge, die sich vom Dunkeleisenklan abgespalten haben. Auf den Klippen oberhalb des Gebietes, das als der Kessel bekannt ist, weit im Norden der Sengenden Schlucht, haben die Zwerge der Thoriumbruderschaft ihr Lager nahe der Thoriumspitze aufgeschlagen. Von dort aus überwachen sie die Umtriebe der Dunkeleisenzwerge in der Sengenden Schlucht und darüber hinaus. Abenteurer, die die Thoriumspitze aufsuchen, werden von den Zwergen der Thoriumbruderschaft reich entlohnt werden, wenn sie ihnen in ihrem immerwährenden Kampf gegen ihre ehemaligen Brüder beistehen.
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    Der Stamm der Zandalar

    Der Stamm der Zandalar ist einer der ältesten bekannten Trollstämme, und manche behaupten, dies sei der Stamm, aus dem alle anderen Stämme hervorgegangen sind. Einst schlossen sich die stärksten Stämme, darunter auch die Zandalar, zusammen, um Hakkar, den grausamen Blutgott der Trolle, und seine getreuen Trollpriester zu vernichten, die Atal’ai. Gemeinsam gelang es den Trollen mit knapper Not, den Blutgott zu stürzen und die Atal’ai zu vertreiben... doch der Sieg kam zu einem bitteren Preis. Kurz nach dem Fall von Hakkar fiel auch das Reich der Gurubashi. Nun geht das Gerücht um, dass Hakkar in den Ruinen von Zul'gurub zurückgekehrt sei. Und so ist der Stamm der Zandalar an der Küste Azeroths gelandet, um sich Hakkar erneut entgegenzustellen...
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    Der Zirkel des Cenarius

    Seit dem Krieg der Sandstürme haben die nachtelfischen und taurischen Schüler des weisen Halbgottes Cenarius den Zeitpunkt erwartet, zu dem ein Held hervortreten und die Macht aller sterblicher Völker unter einem Banner gegen die finsteren Qiraji und ihre zahllosen Legionen von Silithiden vereinen würde. Doch die Druiden haben die lange Wacht nicht tatenlos verbracht; im Lauf der Jahrhunderte haben sie kunstvolle Waffen, Rüstungen und verzauberte Ornamente für all jene geschaffen, die bereit sind sich den Schrecken von Ahn’Qiraj entgegenzustellen.
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    Brut Nozdormus

    Als die Titanen das erste Mal Fuß auf Azeroth setzten, die Alten Götter bezwangen und der Welt Ordnung brachten, verlieh der Hochvater des Pantheons dem Drachen Nozdormu einen Teil seiner eigenen kosmischen Macht. Fortan bewachte der Drache die Zeit und kontrollierte die ewig wirbelnden Pfade des Schicksals und der Vorsehung. Seit jener Zeit beschützt Nozdormus Brut, stets geleitet vom Rat des Zeitlosen, den Strom der Zeit vor jenen, die diesen zu unterbrechen versuchen.
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  • Fraktionen in der Scherbenwelt

    iese Fraktionen unterstützen entweder nur Horde oder Allianz.

    Die Ehrenfeste / Thrallmar

    Auf der Höllenfeuerhalbinsel befinden sich die ersten Basen der Allianz und der Horde in der Scherbenwelt: Die Ehrenfeste (Allianz) bzw. Thrallmar (Horde). Sie unterstützen einreisende Abenteurer bei ihrem Start und versorgen sie mit aller nötigen Ausrüstung. Nicht zu vergessen der ständige Konflikt mit dem Feind...
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  • Kurenai & Mag'har

    Die Kurenai sind eine Gruppe der Zerschlagenen, die dem Zugriff ihrer verschiedenen Versklaver in der Scherbenwelt entkommen sind. Kürzlich haben sie sich in Telaar, einer Stadt im tiefen Süden Nagrands, niedergelassen.
    Südlich der Zangarmarschen liegen die grünen Weiten von Nagrand, Heimat der Orcs. Reisende, die den nordöstlichen Straßen von Nagrand folgen, werden auf eine Siedlung von braunhäutigen Orcs treffen: Garadar. Dieses Dorf wird bewohnt von den Mag'har, einer Gruppe von Orcs, die es geschafft haben, jegliche dämonischen Einflüsse abzulegen.
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  • Neutrale Fraktionen in der Scherbenwelt

    eutrale Fraktionen halten sich in der Regel aus den Problemen der Allianz und der Horde heraus. Ob sie dies aus noblen Beweggründen wie zum Beispiel dem Kampf gegen das Böse an sich tun oder aus reinem Eigennutz ist je nach Fraktion unterschiedlich; das einzige, was zählt, ist, dass diese Fraktionen allen Charakteren offen stehen. Dieser Abschnitt stellt nur Fraktionen der Scherbenwelt vor.

    Die Wächter der Sande

    Ihr könnt bei den Wächtern der Sande einen Basisring erwerben und ihn mit jeder höheren Rufstufe in ein besseres Exemplar umtauschen. Dies ähnelt den Ring-Quests der Brut Nozdormus.
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  • Das Konsortium

    Ihr wolltet euch schon immer einmal als zwielichtiger Händler versuchen? Habt von einem Leben abseits von Gesetz und Anstand geträumt? Das Konsortium heißt euch willkommen!
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  • Das Violette Auge

    Hoch über dem Gebirgspass der Totenwinde wirft der gespenstische Turm von Karazhan seinen Schatten auf das Land. Von außen mögen die Ruinen aussehen, als seien sie seit Generationen verlassen, doch jeder, der schon einmal Angesicht zu Angesicht mit dem Bösen gekämpft hat, weiß, dass manche Schrecken niemals vergehen. Der Magier Medivh, letzter Herr über den Turm, ist Geschichte, doch die Schatten seiner grauenhaften Taten wiegen immer noch schwer auf den Mauern Karazhans.
    Das Violette Auge, eine geheime Sekte der Kirin Tor, dem Rat von Dalaran, wurde damit beauftragt, für den Fall der Fälle ein Auge auf Karazhan und Medivh zu werfen. Dieser Fall ist nun eingetreten, die Geschehnisse in Karazhan sind außer Kontrolle geraten...
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  • Die Aldor, Die Seher & Die Sha'tar

    Shattrath war einst die Hauptstadt der Draenei auf Draenor. Ihr Name bedeutet soviel wie "Heimat des Lichts". Als die Brennende Legion die Orcs gegen die Draenei trieb, wurde hier am verbissensten gekämpft. Die Draenei gaben alles, doch am Ende fiel die Stadt. In Dunkelheit und Zerstörung wurden ihre Ruinen zurückgelassen, bis schließlich die Sha'tar sie entdeckten. Die Sha'tar, deren Name soviel bedeutet wie "Geboren aus dem Licht", sind die Naaru, die in die Scherbenwelt kamen, um gegen die Brennende Legion zu kämpfen. Das Schicksal führte sie nach Shattrath, wo ein kleiner Rest Draeneipriester die alten Rituale in den Ruinen eines zerstörten Tempels vollzog. Diese Priester, auch bekannt als die Aldor, erstarkten schnell, als sich die Kunde von der Ankunft der Sha'tar verbreitete. Schon bald fingen sie an, Shattrath wieder aufzubauen. Es dauerte allerdings nicht lange, bis die Stadt erneut angegriffen wurde.
    Dieses Mal wurde der Angriff geführt von der Armee des Illidan Sturmgrimm. Ein großes Regiment Blutelfen war von Prinz Kael'thas Sonnenwanderer, einem Verbündeten Illidans, gesandt worden, um die Stadt erneut zu zerstören. Als die Blutelfen die Brücke überquerten, reihten sich die Kämpfer der Aldor auf, um die Terasse des Lichts zu verteidigen. Doch dann geschah das Unfassbare: Die Blutelfen legten vor den Verteidigern Shattraths ihre Waffen nieder. Ihr Anführer, ein Blutelf namens Voren'thal, stürmte auf die Terasse des Lichts, und verlangte, einen Naaru namens A'dal zu sprechen. Als dieser auf ihn zukam, kniete Voren'thal nieder und stammelte: "Ich sah euch in einer Vision, Naaru. Ihr seid die einzige Chance für mein Volk, zu überleben. Ich und meine Gefolgsleute sind hier, um euch zu dienen."
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  • Die Expedition des Cenarius

    Die Expedition des Cenarius ist die Forschergruppe des Zirkel des Cenarius in die Scherbenwelt. Seitdem diese kleine Gruppe vom Zirkel des Cenarius hierher geschickt wurde, ist sie zu einer großen und recht unabhängigen Gesellschaft gewachsen. Die Expedition ist in der Zuflucht des Cenarius zuhause, im Osten der Zangarmarschen direkt westlich des Dornnebelhügels der Höllenfeuerhalbinsel.
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  • Die Hüter der Zeit

    Im Herzen von Tanaris liegen die Höhlen der Zeit, Heimat des bronzenen Drachenschwarms. Nozdormu und seine Brut schützen von hier aus den Fluss der Zeit gegen alle, die die sensible Struktur des Schicksals verändern könnten. In jüngster Zeit jedoch wurde das Zeitgefüge von einer finsteren Macht befallen, die, sollte sie Erfolg haben, die Struktur der Welt und letztendlich der Zeit selbst zerstören könnte.
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  • Netherschwingen

    Als Ner'zhul rücksichtslos mehrere neue Portale auf Draenor öffnete, wurde der Planet durch die daraus entstandenen magischen Spannungen in Stücke gerissen. Die Energien, die bei dieser Katastrophe freigesetzt wurden, haben die Eier des Drachen Todesschwinge verändert. So entstanden die Netherdrachen: astrale Drachen, deren Körper aus den Energien des wirbelnden Nether bestehen. Ohne Todesschwinges Führung versuchen diese unweltlichen Drachen nun, in den zerschlagenen Ruinen der Scherbenwelt ihren eigenen Weg zu finden.
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    Ogri'la

    Einst hielt man es für eine Legende, doch das Ogerplateau der Erleuchtung existiert wirklich. Diejenigen, die sich als würdig erweisen, erwartet bei dem versteckten Heiligtum Ogri’la eine Vielzahl von Aufgaben. Die neue Fraktion der Scherbenwelt hat unternehmenslustigen Spielern, die nach Erleuchtung streben – und die es vielleicht auch auf Belohnungen abgesehen haben – so einiges zu bieten.
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    Sha'tari Himmelswache

    Die Himmelswache der Sha’tari ist eine Fraktion, die den Sha’tar angehört und insbesondere für das epische fliegende Reittier, den Netherrochen, bekannt ist.
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    Sporeggar

    Im Westen der Zangarmarschen, zwichen dem Sumpflichtsee und dem Pilzgeflecht liegt Sporeggar, das Dorf der Sporlinge. Die Sporlinge, ein Volk von friedliebenden Pilzwesen und beheimatet in der Scherbenwelt, sehen sich verschiedenen Gefahren für ihre ruhige Lebensart ausgesetzt.
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  • Unteres Viertel

    Das Untere Viertel ist eine Fraktion, die im unteren Teil von Shattrath in den Wäldern von Terrokar zuhause ist. Von den Flüchtlingen der vielen Kriege bevölkert, die die Scherbenwelt verwüstet haben, bietet dieses Viertel den vielen verschiedenen Zerstreuten ein Zuhause, die sonst keine Zugehörigkeit oder Heimat mehr besitzen. Abenteurer können ihren Ruf beim Unteren Viertel verbessern, indem sie Quests bestehen und den Bewohnern des Unteren Viertels und den zerstreuten Flüchtlingen in anderen Regionen wie der Flüchtlingskarawane oder in der Knochenwüste helfen.
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  • Schlachtfeldfraktionen

    chlachtfeldfraktionen sind nicht nur einer Seite angehörig, sondern auch jeweils einem Schlachtfeld. Um bei diesen Fraktionen im Ansehen zu steigen, müssen Spieler Quests auf den Schlachtfeldern erledigen und bestimmte Marken auf dem Schlachtfeld einsammeln und abgeben. Der Frostwolfklan akzeptiert beispielsweise bur solche Marken, die von Spielern der Horde im Alteractal eingesammelt wurden.

    Alteractal

    Nach Thralls triumphaler Vereinigung der Klans entschlossen sich die Frostwölfe unter der Führung des Schamanen Drek’Thar, in dem Tal zu bleiben, das so lange ihre Heimat gewesen war. In jüngster Zeit wurde der Frieden des Frostwolfklans jedoch durch die Ankunft der zwergischen Sturmlanzen-Expedition gestört. Der Sturmlanzenklan hat sich auf der Suche nach Rohstoffen und Relikten aus der zwergischen Vorgeschichte im Tal angesiedelt. Trotz ihrer friedlichen Absichten hat die Ankunft der Zwerge einen erbitterten Streit mit dem Frostwolfklan entfacht, in dem inzwischen beide Seiten um die alleinige Kontrolle über das Tal kämpfen.
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    Arathibecken

    Das Arathibecken im Arathihochland ist ein dynamisches und spannendes Schlachtfeld. Das Talbecken selbst verfügt über wertvolle Rohstoffe, um die die Allianz und die Horde erbitterte Schlachten austragen. Die Verlassenen Entweihten und der Bund von Arathor sind im Talbecken, um die Rohstoffe des Talbeckens für ihre Seite zu sichern und ihrem Gegner eine empfindliche Niederlage beizubringen.
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    Auge des Sturms

    Auge des Sturms ist ein spannendes neues Schlachtfeld in der Region Nethersturm in der Scherbenwelt, in dem Allianz und Horde gegeneinander kämpfen.
  • Mehr Informationen zu den Belohnungen gibt es hier.

    Kriegshymnenschlucht

    Die Kriegshymnenschlucht im Süden des Eschentals liegt nahe der Stelle, wo Grom Höllschrei und seine Orcs während dem Dritten Krieg ein großes Waldstück abholzten. Einige Orcs haben sich dort niedergelassen, um die Rodung voranzutreiben und die Horde mit frischen Rohstoffen zu unterstützen. Diese Orcs nennen sich die Vorhut des Kriegshymnenklans. Die Nachtelfen haben jedoch einen gewaltigen Feldzug gestartet, den Wald von Eschental zurückzuerobern, und dieser Feldzug konzentriert sich in erster Linie darauf, die Vorhut ein für alle Mal aus der Gegend zu vertreiben. So haben sich die Schildwachen der Silberschwingen geschworen, nicht eher zu ruhen, bis der letzte Orc aus der Kriegshymnenschlucht verschwunden ist.
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  • Weitere Fraktionen

    Dampfdruckkartell

    Ab der Rufstufe Wohlwollend bekommt ihr eine Vergünstigung von 10% bei Händlern.

    Blutsegelbukaniere

    Der Hauptgrund, sich mit den Blutsegelbukanieren gut zu stellen, ist mit Sicherheit der besondere Kapitänshut, den man dadurch bekommen kann. Um den Ruf mit dieser Fraktion zu erhöhen, muss der Ruf beim Dampfdruckkartell aufgegeben werden. Dies kann zu einem Problem werden, wenn ihr in eine der Goblinstädte (Beutebucht, Gadgetzan, Ratschet, Ewige Warte) gehen wollt ohne von den Wachen angegriffen zu werden.

    Hydraxianer

    Dies ist die Hauptfraktion des Geschmolzenen Kerns. Es gibt nur wenige weitere Gegner, wie zum Beispiel Lord Incendius in den Schwarzfelstiefen und Feuerwache Glutseher in der Schwarzfelsspitze, die auch den Ruf bei den Hydraxianern erhöhen. Die Wüstenrümpler und Staubstürmer in Silithus werden den Ruf bei den Wasserlords erhöhen, genauso wie die großen Obsidianelementare in der Brennenden Steppe.

    Die Hauptbelohnung dafür, bei den Hydraxianern einen guten Ruf zu erlangen, ist eine haltbare und nicht verbrauchbare Version der wässrigen Quintessenz zu bekommen. Bevor hierzu die entsprechende Rufstufe erreicht wurde muss die verbrauchbare Version aus Azshara geholt werden, um Majordomus Exekutus zu beschwören.

    Wintersäblerausbilder

    Diese Fraktion erlaubt es euch, ein besonderes lilanes Katzenreittier zu bekommen. Rivern Frostwind (Wintersäblerausbilder) wartet auf Abenteurer auf dem Frostsäblerfelsen nordwestlich von Ewige Warte. Er wird euch, je nach Rufstufe, verschiedene Quests anbieten.

    Die weiteren Fraktionen, die ihr in der Welt finden könnt, haben vielleicht keine weiteren Belohnungen zu bieten, ausser dass sie euch freundlich gesinnt werden, aber es ist möglich, dass zukünftig neue Belohnungen hinzugefügt werden, wie dies bei der Argentumdämmerung der Fall war.

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