Ort: Eiskrone

as Argentumturnier beginnt mit der Veröffentlichung der Geheimnisse von Ulduar, zu dem alle Spieler von dem Veranstalter, dem Argentum-Kreuzzug, eingeladen werden. In diesem dauerhaft vorhandenen Ereignis im Spiel ein könnt ihr eure Kräfte mit all jenen messen, die ebenfalls gegen den Lich König sowie die Geißel kämpfen. Vertreter aller Fraktionsstädte, von Orgrimmar bis Sturmwind, sind zu dem Ort des Turniers angereist, der sich im Nordosten von Eiskrone befindet, um an diesem Ereignis teilzunehmen. Jeder, der an dem Wettkampf teilnehmen möchte, kann sich zu dem Argentum-Pavillon begeben, der sich westlich von dem Turniergelände befindet. Dort beginnt dann die Reise, deren Ziel es ist, ein Champion der jeweiligen Fraktionsstadt zu werden, während man sich darauf vorbereitet, den Feind alles bekannten Lebens entgegen zu treten.

Startvorbereitungen
Das Argentumturnier befindet sich an der nordöstlichen Küste von Eiskrone. Wer nicht eigenständig anreist, kann von Jean Pierre Poulain am Krasus-Landeplatz in Dalaran einen kostenlosen Flug dorthin erhalten. Stellt nur sicher, dass ihr die neue Flugroute euch holt, damit der Rückflug sich anschließend einfacher gestaltet.

Erst mal angekommen, begebt euch zum Argentum-Pavillon auf der westlichen Seite des Gebietes. Justiziarin Mariel Treuherz heißt euch dort willkommen und somit beginnt eure Reise, ein Champion des Turniers zu werden.



Aufstieg zum Champion
Fast alle täglichen Quests beinhalten Kämpfe, die ihr auf Reittieren ausführt, auch wenn es einige Ausnahmen gibt. Alle Teilnehmer beginnen als Anwärter und erhalten Quests, mit denen sie die grundlegenden Techniken des berittenen Kampfes an Attrappen erlernen können.


Nachdem ihr die Übungsquest erhalten habt, schnappt euch aus einer der zahlreichen Halterungen in der Umgebung eine Lanze und springt auf eines der Reittiere, die vor euren jeweiligen Pavillons warten.

Jede der täglichen Quests, die ihr erfolgreich abschließt, belohnt euch mit einem Siegel des Streiters. Nach einigen Tagen Übung, die eure Fähigkeiten verbessern, werdet ihr genug Siegel des Streiters besitzen, um einen der NPCs herauszufordern. Falls ihr diesen dann besiegt, erhaltet ihr den Rang eines Recken der Heimatstadt eures Volkes.

Als Recke erhaltet ihr ähnliche tägliche Quests, um eure Ausbildung fortzusetzen. Jedoch ist die Zeit der Trainingspuppen vorbei. Von nun an werdet ihr NPC-Recken im Ring gegenüberstehen.

Vertreter aller Städte warten darauf gegen euch antreten zu können. Zeitgleich könnt ihr nun beginnen, eure neuerworbenen Kampffähigkeiten auf Reittieren in der Schlacht gegen die Geißel einzusetzen.

Jede dieser täglichen Quests belohnt euch mit einem Siegel des Recken, so dass ihr nach einigen Tagen Übung bereit sein werdet, euch einer neuen Herausforderung zu stellen. Falls ihr diese besteht, werdet ihr ein Champion eurer Heimatstadt!

Aufgaben eines Champions
Als Champions des Argentumturniers erhaltet ihr eure Quests direkt von den Mitgliedern des Argentumkreuzzuges an deren Pavillon. Einzige Ausnahme bilden die Todesritter, die ihre Aufgaben von dem Ritter der schwarzen Klinge erhalten, der sich in der Nähe des nördlich gelegenen Gebäudes auf dem Turniergrund befindet.

Auf alle Champions warten jetzt die größten Herausforderungen in Form von täglichen Quests sowie NPCs, gegen die sie im Kampf antreten müssen. Mit dem Rang eines Champions erhält man auch neue Belohnungen in Form von Siegeln des Champions. Mit Hilfe dieser Siegel können epische Ausrüstungsgegenstände, neue Reittiere oder Haustiere bei den Quartiermeistern erworben werden. Diese findet ihr, abhängig von eurer Fraktion, im Sonnenhäscher- oder Silberbund-Pavillon. Zusätzlich zu den Siegeln erhalten Champions für das Erfüllen der täglichen Quests entweder eine Verfügung des Champions, die gegen Ruf in Städten eingetauscht werden kann, oder einen Geldbeutel des Champions, der etwas zusätzliches Geld enthält.

Es ist außerdem auch möglich, der Champion einer anderen Stadt zu werden. Hierfür müsst ihr erstmal Streiter für die gewählte Stadt und nach einer Menge harter Arbeit und Einsatz wieder ein Champion für die neue Stadt werden. Dies verschafft euch nun zusätzlich Zugang zu dem neuen Quartiermeister, die Einkaufsmöglichkeiten bei dem alten Quartiermeister bleiben jedoch ebenfalls erhalten.

Mit dem Rang eines Champions erhaltet ihr außerdem einen Knappen (oder Grunzling), einen Begleiter, der euch überallhin folgt und die Stadt (oder Städte) repräsentiert, deren Champion ihr bereits seid.


Zusammenfassung
Auf dem Gelände des Argentumturniers warten auch Lehrer für Berufe auf euch, tägliche Quests, bei denen ihr Goblins helfen könnt, ein Bauwerk zu errichten, ein zu lösendes Geheimnis, bei dem es um den mysteriösen Tod einiger Turnierteilnehmer geht, neue Reittiere, Haustiere, Kleidung sowie käufliche epische Ausrüstungsgegenstände.

Das Argentumturnier fordert euch heraus, eure Kampfkünste zu perfektionieren und den Rang eines Champions zu erringen. Falls ihr also tapfer genug seid, um dem Druck des Trainings standzuhalten und ehrbar genug seid, um für die Sache des Argentumkreuzzuges zu kämpfen, dann begebt euch nach der Einführung der Geheimnisse von Ulduar nach Eiskrone!

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