World of Warcraft: The Burning Crusade bringt neun neue Dungeons mit, die die Spieler mit ihren Freunden erkunden können. Die meisten dieser Dungeons haben mehrere Flügel, sodass man sein eigenes Tempo wählen kann. Entweder man versucht alle in einer Sitzung zu erledigen oder man lässt sich Zeit, um jeden einzeln zu entdecken. Und wenn die Herausforderung noch etwas mehr Würze braucht, gibt es zwei unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Abenteuer maßgeschneidert!
Klickt auf einen Screenshot des Dungeons oder einen Dungeonnamen, um eine detailliertere Seite des Dungeons aufzurufen.
Für Schlachtzugsdungeons klickt bitte hier.
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 HöllenfeuerhalbinselStufe 60-72
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n den verfluchten Ländern der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Höllenfeuerzitadelle. Eine nahezu uneinnehmbare Bastion, die im Ersten und im Zweiten Krieg als Operationsbasis der Horde diente. Viele Jahre glaubte man, diese enorme Festung sei verlassen...
...bis jetzt.
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Auf 5 Spieler beschränkt
- Höllenfeuerbollwerk (60-62)
- Der Blutkessel (61-63)
- Die zerschmetterten Hallen (70-72)
Auf 25 Spieler beschränkt
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 ZangarmarschenStufe 62-72
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er auch immer das Wasser kontrolliert, kontrolliert die Scherbenwelt.
Diese Regel wurde von Fürst Illidan Sturmgrimm an seinen getreusten Leutnant weitergegeben, Lady Vashj. Kurz nach dem Dritten Krieg rief Illidan die Naga zur Hilfe und eine Gruppe Naga unter dem Kommando von Lady Vashj folgte diesem Ruf. Seit dieser Zeit hat Lady Vashj bedingungslose Hingabe zu Illidan gezeigt. Jetzt überwacht die Nagahexe von ihrem Sitz in der Höhle des Schlangenschreins aus sorgsam die Operationen im Echsenkessel. Lady Vashj fühlt sich in der feuchten Umgebung des Staubeckens wesentlich wohler als hinter den kalten Steinwänden des Schwarzen Tempels und wirft ein wachsames Auge auf ihre Untergebenen, wobei sie persönlich die Aufsicht über die Entwässerung der Zangarmarschen führt.
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Auf 5 Spieler beschränkt
- Die Sklavenunterkümpfte (62-64)
- Der Tiefensumpf (63-65)
- Die Dampfkammer (70-72)
Auf 25 Spieler beschränkt
- Höhle des Schlangenschreins
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 Wälder von Terokkar Stufe 64-72
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ie ursprünglichen Verbannten auf Dreanor hielten den Tod für eine beunruhigende und unglückliche Folge des Lebens, deshalb versteckten loyale Draeneipriester ihre Toten in der unterirdischen Gräberstadt Auchindoun, einem labyrinthartigen Wunderwerk tief in den Wäldern von Terokkar.
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Auf 5 Spieler beschränkt
- Managruft (64-66)
- Auchenaikrypta (65-67)
- Sethekkhallen (67-69)
- Schattenlabyrinth (70-72)
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 Tanaris Stufe 66-72
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Tief in den Höhlen der Zeit ist der brütende Drache Nozdormu erwacht. Seit den frühen Tagen der Welt hat der Bronzefarbene Drachenschwarm das verwundene Labyrinth behütet und über die sich ändernden Pfade der Zeit gewacht, um sicherzugehen, dass das empfindliche Gleichgewicht der Zeit aufrechterhalten wird. Doch nun wurde der alte Drachenaspekt Nozdormu durch eine schwer fassbare Bedrohung seiner geliebten Höhlen geweckt: Teuflische, dunkle Agenten, welche geheimnisvolle Missionen verfolgen, den Lauf von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu ändern, haben die Pfade der Zeit infiltriert. Als Gegenmaßnahme hat der Bronzefarbene Drachenschwarm mit der Suche nach Helden begonnen, um drei Schlüsselereignisse der Geschichte vor der Sabotage zu schützen.
- Die Flucht des jungen Thralls aus der Burg Durnholde,
- die bedeutsame Schlacht um den Berg Hyjal,
- und die Öffnung des ersten Dunklen Portals durch den wahnsinnigen Zauberer Medivh.
Der Angriff auf die Pfade der Zeit hat begonnen. Das Gleichgewicht der Zeit steht auf dem Spiel und, wenn die Vergangenheit nicht gerettet werden kann... wird es keine Zukunft geben.
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Auf 5 Spieler beschränkt
- Die Flucht von Durnholde (66-68)
- Öffnung des Dunklen Portals (69-72)
Auf 25 Spieler beschränkt
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 NethersturmStufe 69-72
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it der Scherbenwelt als strategischer Front im fortwährenden Brennenden Kreuzzug sind die Naaru kürzlich mit der Festung der Stürme in dieses zerschlissene Land gereist. Als jedoch die Naaru aus ihrem Bollwerk zogen, stürmten Prinz Kael'thas und seine Blutelfen die dimensionale Festung und übernahmen die Kontrolle über deren umliegende Anlagen. Nun manipuliert Kael'thas aus unbekannten Gründen die metaphysischen Technologien der Festung, um sich die chaotischen Energien des Nethersturms zu Nutze zu machen.
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Auf 5 Spieler beschränkt
- Die Mechanar (69-72)
- Die Botanika (70-72)
- Die Arkatraz (70-72)
Auf 25 Spieler beschränkt
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