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Veuillez lire ces règles avant de participer au tournoi d’arène World of Warcraft pour l’Europe 2009 (le « tournoi »). Votre inscription et votre participation au tournoi signifient que vous acceptez d'être lié par ce règlement officiel et vous déclarez remplir toutes les conditions d’admissibilité détaillées dans l’article 1 ci-dessous.
TOURNOI D’ARÈNE 2009 DE WORLD OF WARCRAFT, EUROPE, RÈGLEMENT OFFICIEL DE LA COMPÉTITION
1. Organisateur ; admissibilité.
BLIZZARD ENTERTAINMENT, SAS ET BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. (COLLECTIVEMENT DÉSIGNÉS CI-APRÈS EN TANT QUE « ORGANISATEUR ») ORGANISENT CE TOURNOI. CE TOURNOI EST OUVERT UNIQUEMENT AUX PERSONNES PAYANT DES DROITS D’ENTRÉE (tels que définis ci-dessous) ET QUI, À LA DATE DE PARTICIPATION ET DE REMISE DES PRIX : (A) SONT RÉSIDENTS LÉGAUX DES PAYS SUIVANTS : FINLANDE, FRANCE, ALLEMAGNE, AUTRICHE, ESPAGNE, ROYAUME-UNI, IRLANDE, GRAND-DUCHÉ DE LUXEMBOURG, NORVÈGE, SUÈDE, BELGIQUE, RUSSIE, ITALIE ET SUISSE DÉSSERVIS PAR LE SERVEUR WORLD OF WARCRAFT FRANÇAIS, ALLEMAND, ESPAGNOL ET BRITANNIQUE DE L’EUROPE, (B) ONT ATTEINT L’ÂGE DE LA MAJORITÉ DANS LEUR PAYS DE RÉSIDENCE ET (C) ONT UN ACCÈS AUTORISÉ À UN COMPTE WORLD OF WARCRAFT VALIDE ET MIS À NIVEAU AVEC LES EXTENSIONS « THE BURNING CRUSADE » ET « WRATH OF THE LICH KING » DE WORLD OF WARCRAFT À LA DATE DE DÉBUT (DÉFINIE CI-DESSOUS) ET RESTANT VALIDE TOUT AU LONG DU TOURNOI (LE « COMPTE »). Si vous n’avez pas atteint l’âge de la majorité dans votre pays de résidence, mais que vous êtes âgé de plus de 13 ans (ou au moins 14 ans en Espagne, au Royaume-Uni et en Russie) (un « mineur »), vous pouvez vous inscrire au tournoi et faire partie des participants autorisés, si la loi locale l’autorise, ou si vous répondez à tous les critères d’admissibilité et que l’un de vos parents ou tuteurs lit et accepte les présentes règles de tournoi en votre nom, de manière à ce que vous puissiez participer au Tournoi régional de qualification ou aux finales et à remporter un prix. Un parent ou tuteur doit consentir à accepter le ou les prix remporté(s) par le mineur. Pour les habitants du Royaume-Uni, un parent ou tuteur doit accompagner le mineur et payer tous les frais de transport et de logement liés à la participation du mineur à ce tournoi. Les directeurs, représentants et employés de l’organisateur, ses sociétés parentes et toutes autres sociétés affiliées, filiales, agents, experts-conseils, agences de promotion et de publicité ainsi que les membres de la famille proche ne sont pas autorisés à participer ou à gagner de prix. Toutes les lois et réglementations fédérales, de l’État et locales qui peuvent concerner ce règlement sont applicables. Cette offre est nulle lorsque la loi l’interdit. Les participants autorisés doivent posséder un compte World of Warcraft auquel est associée une adresse e-mail valide. L’organisateur se réserve le droit de vérifier l’adresse e-mail qui lui est fournie par le participant autorisé. Pour être admis, le participant doit être le titulaire autorisé du compte, sauf s’il s’agit d’un mineur utilisant le compte enregistré par un parent ou tuteur qui est le titulaire autorisé du compte. Le « titulaire autorisé du compte » est défini comme la personne physique ayant enregistré le compte sur le service de jeu World of Warcraft. Chaque participant autorisé est limité à une seule équipe d’arène par manche de qualification.
2. Clause de non-responsabilité.
L’organisateur ne pourra être tenu pour responsable en cas (a) de transmissions ou inscriptions tardives, perdues, mal acheminées, brouillées ou déformées, imprécises, incomplètes ou endommagées, si ces erreurs ne sont pas directement causées par la négligence grave ou par un comportement délibéré de l’organisateur ; (b) de fonctionnements défectueux ou défaillances téléphoniques, électroniques, matérielles, logicielles, de réseau, d’Internet ou informatiques, si ces erreurs ne sont pas directement causées par la négligence grave ou par un comportement délibéré de l’organisateur ; (c) d’interruptions du tournoi, de blessures, pertes ou dégâts causés par des événements totalement hors du contrôle de l’organisateur ; ou (d) d’erreurs d’impression ou typographiques dans les documents concernant le tournoi. En outre, conformément aux conditions d’utilisation de World of Warcraft disponibles à l’adresse http://www.wow-europe.com/fr/legal/termsofuse.html et sans limiter les droits de l’organisateur, ce dernier se réserve le droit, à son entière discrétion, de modifier ou de supprimer contenu, données, personnages du joueur, comptes, statistiques, profils d’utilisateurs, armes, quêtes, butins et toute autre information créée, accumulée, stockée ou chargée sur World of Warcraft à tout moment et quel qu’en soit le motif.
3. Durée du Tournoi.
Le tournoi commencera avec la manche de qualification du tournoi qui aura lieu aux environs de 10 h (Heure d’Europe centrale) ou 09 h (GMT) le 25 février 2009 (la « date de début »), et se poursuivra jusqu’à la fin des finales du tournoi d’arène, lesquelles devraient se terminer aux alentours du mois de juillet 2009.
4. Inscription ; Frais d'inscription.
Pour s’inscrire, il suffit de se rendre sur la page de Gestion de compte du site http://www.wow-europe.com, d’ouvrir une session, en utilisant votre nom de compte et votre mot de passe, de cliquer sur le lien du tournoi et de payer les droits d’entrée requis (qui peuvent éventuellement comprendre des taxes locales et/ou la TVA). Les droits d’entrée au tournoi sont de 15 euros (12 livres sterling).
5. Équipes d’arène, et participation au tournoi
A. Royaumes du tournoi. Le tournoi se déroulera dans un ou plusieurs royaumes qui seront activés spécifiquement pour les participants autorisés (les « domaines du tournoi »). Chaque personnage World of Warcraft créé par un participant autorisé dans ce royaume sera un personnage de niveau 80, équipé d’une armure, d’armes, de bijoux et d’autres objets de haut niveau ainsi que de tous les points de talent pour la spécialisation en talents.
B. Équipes d’arène. Le tournoi déterminera la meilleure « Équipe d’arène » comprenant au minimum trois (3) et au maximum six (6) personnages incarnés par les participants autorisés qui appartiennent à la même « faction ». Autrement dit, chaque équipe d’arène devra être composée uniquement de personnages appartenant soit à l’« Alliance » soit à la « Horde ». Les membres d’une équipe d’arène (« membres d’équipes ») doivent être désignés par un (1) participant autorisé de chaque équipe d’arène. Ce dernier endosse le rôle de « Capitaine d’équipe » et doit acheter une charte d’équipe d’arène auprès d’un promoteur d’arène en utilisant l’or World of Warcraft fourni à son personnage. Il doit ensuite inviter d’autres joueurs autorisés à rejoindre l’équipe d’arène. Tous les membres d’équipe d’arène doivent être des participants autorisés et doivent s’inscrire individuellement pour participer. La compétition du tournoi se déroulera sur les champs de bataille d’arène de World of Warcraft, conformément aux conditions d’utilisation de World of Warcraft et aux règles des champs de bataille d’arène. Pour entrer dans un match d’arène, l’équipe d’arène doit se placer dans la file d’attente ou s’inscrire pour participer à un champ de bataille d’arène avec un « Maître de guerre » d’arène. Lorsque l’équipe d’arène est en file d’attente, le système de champ de bataille d’arène sélectionnera pour l’équipe d’arène une autre équipe d’arène et le match aura lieu. Le match pourra ensuite commencer et se déroulera jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une équipe d’arène. L’équipe d’arène dont les membres sont encore vivants à la fin du match est l’équipe gagnante. Si une équipe d’arène participe à dix (10) matchs d’arène sur une durée d’une semaine, l’équipe reçoit un « classement » basé sur ses performances au cours de ces dix (10) matchs d’arène, conformément au système de classement standard des matchs de tournoi d’arène (un « classement d’arène ») disponible à l’adresse http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html. Les équipes d’arène peuvent participer à autant de matchs qu’elles le souhaitent pendant la manche de qualification du tournoi. Pour de plus amples informations sur les champs de bataille d’arène et les règles qui régissent les combats, veuillez visiter la page http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html.
C. Participation des équipes au tournoi. Pendant la manche de qualification du tournoi (décrite ci-dessous), l’équipe d’arène peut utiliser au choix trois (3) personnages qui sont membres de l’équipe d’arène pour constituer une équipe composée de trois membres susceptible de se battre dans l’arène. Dans le cas où l’équipe d’arène se qualifie pour un tournoi régional de qualification (décrit ci-dessous), le capitaine de l’équipe doit désigner trois (3) membres de l’équipe d’arène qui seront autorisés à participer au tournoi régional de qualification, et en cas de qualification, aux finales. Si un ou plusieurs membres d’équipe ne sont pas disponibles (maladie, absence ou autres raisons indépendantes de leur volonté) et ne peuvent pas participer à la manche de qualification, le capitaine d’équipe peut utiliser un autre membre d’équipe, si disponible, en tant que remplaçant.
6. Règles du tournoi.
Tous les matchs du tournoi doivent se dérouler conformément aux règles d’arène de World of Warcraft, disponibles à l’adresse http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html. En cas de conflit entre ce Règlement officiel et les Règles de l’arène de World of Warcraft, ce Règlement officiel l’emportera. Tout acte de « tricherie » tel que défini à la seule discrétion de l’organisateur et incluant en particulier, sans s’y limiter, la pratique des « matchs arrangés », entraînera la disqualification de l’équipe d’arène et de tous les membres de l’équipe concernée. Les interfaces utilisateur tierces, compatibles avec World of Warcraft et qui n’enfreignent pas les conditions d’utilisation de World of Warcraft, peuvent être utilisées pendant la manche de qualification, mais elles ne seront toutefois pas admises pendant les tournois régionaux de qualification ou les finales. Lors des finales régionales, les membres d’équipe disposeront de quinze (15) minutes avant le début du premier match avec chaque membre d’équipe adverse pour préparer l’ordinateur qu’ils vont utiliser en vue de la participation au match du tournoi.
7. Désignation des gagnants.
A. Manche de qualification et tournois régionaux de qualification
1. La manche de qualification du tournoi. La manche de qualification du tournoi durera environ six semaines et commencera le 25 février 2009 à environ 10 h, heure d’Europe centrale (09 h GMT) (sous réserve de « Maintenance Serveur » devant être réalisée par l’organisateur), et se terminera le 7 avril 2009 à 21 h, heure d’Europe centrale (20 h GMT) (sous réserve de « Maintenance Serveur » devant être réalisée par l’organisateur). Les deux premières semaines de la manche de qualification seront consacrées à une période d’« entraînement », pendant laquelle les participants autorisés pourront passer d’une équipe à une autre sans que l’équipe d’arène soit sanctionnée. Une fois cette période d’« entraînement » terminée, tous les points du classement d’arène seront réglés sur 1 500 et les équipes d’arène pourront s’affronter pour obtenir un classement d’arène basé sur leur participation dans des matchs à 3 joueurs contre 3 qui se dérouleront sur les « Champs de bataille Arène joueur contre joueur » sur le serveur du tournoi. Pendant les deux semaines suivant immédiatement la fin de la période d’entraînement, si un joueur passe d’une équipe d’arène à une autre, l’équipe d’arène dans laquelle le joueur est transféré se verra pénalisée par un retrait de 150 points de son classement d’arène. Au cours des deux dernières semaines de la manche de qualification du tournoi, les joueurs ne peuvent plus changer d’équipe d’arène. Afin de se qualifier pour le tournoi régional de qualification, chaque équipe d’arène doit jouer au minimum 200 parties. Pour qu’un membre de l’équipe d’arène qualifiée soit autorisé à participer au tournoi régional de qualification, le membre de l’équipe doit avoir participé à au moins 30 % des matchs auxquels l’équipe d’arène a participé pendant la manche de qualification. À la fin de la manche de qualification du tournoi, les équipes d’arène figurant parmi les 1 000 premières équipes d’arène du tournoi recevront une invitation à participer à un « tournoi hiérarchique spécial d’une semaine » (le « tournoi hiérarchique sur invitation »). À la fin du tournoi hiérarchique sur invitation, les huit équipes d’arène affichant le classement d’arène le plus élevé recevront des invitations pour combattre dans le tournoi régional de qualification. Dans l’éventualité d’un résultat « ex-æquo » où plus d’une équipe d’arène parviendrait à la dernière position admissible à une invitation au tournoi régional de qualification, un « mini tournoi » à élimination directe aura lieu entre les équipes d’arène à égalité pour déterminer la dernière position et le gagnant du « mini tournoi » sera invité à participer aux finales régionales. La date, l’heure et les participants à un tel « mini tournoi » seront déterminés par l’organisateur, à sa seule discrétion.
2. Le Tournoi régional de qualification. Les dates, heures et lieux du tournoi régional de qualification seront déterminés par l’organisateur, à sa seule discrétion, et seront communiqués par e-mail aux membres des équipes d’arène qui se seront qualifiées pour le tournoi régional de qualification au moins deux semaines avant les dates du tournoi de qualification régional respectif. Les participants autorisés qui se qualifient pour le tournoi régional de qualification s’affronteront dans un format de « 3 sur 5, à double élimination » afin de déterminer quelles équipes participeront aux finales. Lors du tournoi régional de qualification, les matchs d’arène seront limités à une durée de vingt (20) minutes. Si à l’issue de cette durée, le gagnant ne peut pas être clairement défini, selon la décision de l’organisateur et à sa seule discrétion, les deux équipes d’arène devront jouer dans un autre match d’arène afin de se départager. Si au bout de ces vingt (20) minutes supplémentaires il n’y a toujours pas de gagnant, selon la décision de l’organisateur et à sa seule discrétion, l’équipe d’arène qui aura infligé le plus de dégâts à l’équipe adverse pendant le premier match sera déclarée gagnante.
8. Prix.
A. Prix de qualification.
Tout participant ayant pris part à deux cents (200) matchs pendant la manche de qualification du tournoi pourra recevoir une « mascotte » unique pour le jeu qu’il pourra associer à d’autres personnages sur son compte World of Warcraft enregistré. La mascotte sera envoyée au personnage désigné par le participant autorisé au cours du processus d’enregistrement dans les quatre semaines qui suivent la manche de qualification du tournoi.
B. Prix de qualification – titre de vainqueur.
Chaque participant ayant joué dans 200 matchs d’arène en tant que membre d’équipe d’arène classé parmi les 1 000 meilleures équipes d’arène à la fin de la manche de qualification recevra le titre de « vainqueur » pour les personnages ayant atteint le niveau minimum de 71 sur son compte World of Warcraft enregistré. Les personnages que le participant autorisé utilise en vue de se qualifier pour les prix décris ci-dessus doivent jouer toutes les parties qualificatives dans la même équipe d’arène et rester dans cette équipe pendant toute la durée du tournoi. Si un participant autorisé quitte une équipe d’arène à quelque moment que ce soit pendant le tournoi, le nombre de parties sera remis à zéro. Le participant autorisé devra recommencer à accumuler les parties avec sa nouvelle équipe d’arène.
C. Personnages associés aux prix utilisables dans le jeu.
Les personnages auxquels un participant autorisé souhaite associer les prix utilisables dans le jeu doivent être sur le même compte que celui enregistré pour le tournoi.
D. Tournoi régional de qualification
1. Participation au tournoi régional : trois membres d’équipe de chaque équipe d’arène qui se qualifieront pour participer au tournoi régional de qualification gagneront un voyage pour se rendre au tournoi régional de qualification de leur région, lequel comprend : (i) l’aller-retour en avion en classe économique à partir de l’aéroport régional le plus proche de la résidence du membre de l’équipe jusqu’au site du tournoi régional de qualification ; et (ii) deux (2) nuits (en chambre double) dans un hôtel sélectionné par l’organisateur, les repas et les transferts tels que déterminés par l’organisateur, à sa seule discrétion. La valeur marchande de ce prix est estimée à 1 361,14 euros, soit 1 007,92 livres sterling (hors TVA), en fonction du prix du voyage pour le participant autorisé qui doit se rendre au tournoi régional de qualification. Tous les trajets doivent être effectués aux dates et horaires précisés par l’organisateur. Si un ou plusieurs participant(s) autorisé(s) faisant partie d’une équipe d’arène ne peuvent se rendre au tournoi régional de qualification, cette équipe d’arène sera tout de même admise à participer, mais sans l’aide du (des) membre(s) en question. Les participants autorisés qui se qualifient pour le tournoi régional devront obtenir par eux-mêmes, à leurs propres frais, tous les visas, passeports ou autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, qui leur permettront de voyager légalement jusqu’au site du tournoi régional de qualification, ce site devant être communiqué par l’organisateur après la seconde manche de qualification du tournoi. Les gagnants ont à leur charge les éventuels coûts supplémentaires associés à leurs prix et qui ne sont pas expressément précisés dans les présentes, incluant sans s’y limiter les coûts d’une éventuelle assurance de voyage qui serait requise. Dans le cas où un membre d’équipe autorisé d’une équipe qualifiée pour un tournoi de qualification régional serait un « mineur » dans son pays de résidence, ce membre d’équipe doit être accompagné d’un parent ou d’un tuteur légal, qui aura à sa charge l’intégralité de ses propres frais de transport et d’hébergement.
2. Gagnants de la cinquième à la huitième place. Les participants autorisés qui prennent part au tournoi régional de qualification au nom de leur équipe d’arène et qui n’obtiennent pas la première, deuxième, troisième ou quatrième place recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 200 $ US.
3. Gagnant à la quatrième place. Les participants autorisés qui prennent part au tournoi régional de qualification au nom de leur équipe d’arène et qui obtiennent la quatrième place recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 500 $ US.
4. Gagnant à la troisième place. Les participants autorisés qui prennent part au tournoi régional de qualification au nom de leur équipe d’arène et qui obtiennent la troisième place recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 1 000 $ US.
5. Gagnant à la deuxième place. Les participants autorisés qui prennent part au tournoi régional de qualification au nom de leur équipe d’arène et qui obtiennent la deuxième place recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 2 000 $ US.
6. Gagnant à la première place. Les participants autorisés qui prennent part au tournoi régional de qualification au nom de leur équipe d’arène et qui obtiennent la première place recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 5 000 $ US.
E. Invitation à participer aux Championnats d'arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009. En plus des prix mentionnés plus haut, trois joueurs qui seront désignés par le Capitaine de leur Équipe d’arène (en fonction des compétences et de l’expérience de ces joueurs, déterminées par le Capitaine de l’Équipe d’arène) parmi les Gagnants de première et seconde place recevront une invitation à participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009 qui se tiendront en décembre 2009 dans un lieu qui devra être annoncé par l’Organisateur. Les Participants éligibles des Équipes d’arène qui sont invités à participer aux Finales auront sept (7) jours pour communiquer leur acceptation de leur invitation, sans quoi l’Organisateur se réserve le droit (sans y être tenu) de choisir l’Équipe d’arène qualifiée ayant une note immédiatement inférieure pour participer, en se basant sur la situation finale de l’équipe dans le Tournoi de qualification respectif de l’Équipe d’arène. Les Participants éligibles qui sont membres des Équipes invitées aux Championnats mondiaux d’arène sur invitation World of Warcraft 2009 remporteront chacun : (i) l’aller-retour en avion en classe économique à partir de l’aéroport régional le plus proche de la résidence du Membre de l’équipe jusqu’au site des Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009 ; et (ii) deux (2009) nuitées (en chambre double) dans un hôtel au choix de l’Organisateur, les repas et les transferts, tels que déterminés par l’Organisateur et à sa seule discrétion. La valeur marchande approximative de ce prix est estimée à 2 000 $ US, en fonction du coût du voyage pour le Participant éligible pour participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009. Tous les trajets doivent être effectués aux dates et horaires précisés par l’Organisateur. Si un ou plusieurs Participant(s) éligible(s) faisant partie d’une Équipe d'arène ne peuvent se rendre aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009, cette Équipe d'arène sera tout de même admise à participer, mais sans l’aide de ce(s) Membre(s) de l’équipe. Les Participants éligibles qui se qualifient pour participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2009 devront obtenir par eux-mêmes tous les visas, passeports et autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, leur permettant légalement d’effectuer un voyage jusqu'aux États-Unis d'Amérique. Les gagnants ont à leur charge les éventuels coûts supplémentaires associés à leurs prix et qui ne sont pas expressément précisés dans les présentes. Dans le cas où un Membre d’équipe éligible d’une Équipe d’arène qui se qualifie pour les Championnats d’arène mondiaux World of Warcraft 2009 serait un « mineur » dans son pays de résidence, ce Membre d’équipe doit être accompagné d’un parent ou d’un tuteur légal, voyageant sur le même itinéraire, et qui aura à sa charge l’intégralité de ses propres frais de transport et d’hébergement, incluant, sans s’y limiter, les coûts de transport et d’hébergement et tous les coûts associés à l’obtention de tous les visas, passeports ou autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, leur permettant légalement d’effectuer un voyage jusqu’aux États-Unis d’Amérique
F. Restrictions sur les prix. Les prix ne sont pas transférables. Aucune substitution ni échange de prix (y compris contre des espèces) ne sera autorisé, l’organisateur se réservant toutefois le droit de substituer un prix pour un autre prix d’une valeur égale ou plus élevée. Si un prix ou si un avis d’attribution de prix est retourné parce qu’il ne peut être remis pour une raison quelconque, ou si le gagnant potentiel ne répond pas dans les sept (7) jours qui suivent la réception de l’avis, ou s’il refuse de fournir un document qui est requis, le prix sera annulé en ce qui le concerne et sera attribué à un autre gagnant. Tous les prix sont décernés « EN L’ÉTAT » SANS AUCUNE ESPÈCE DE GARANTIE, explicite ou implicite (y compris, sans s’y limiter, toute garantie implicite de valeur commerciale ou d’adéquation à un usage particulier). DANS LA MESURE OÙ CELA EST PERMIS PAR LA LOI, LES IMPÔTS ET TAXES FÉDÉRALES, DE L’ÉTAT ET LOCALES, COMPRENANT SANS S’Y LIMITER, LE CAS ÉCHÉANT, LA TVA ET LES DROITS DE DOUANE ASSOCIÉS À LA RÉCEPTION OU À L’UTILISATION DE L’UN DE CES PRIX SONT À LA CHARGE EXCLUSIVE DU GAGNANT.
*Tous les prix en numéraire seront versés en euros ou en livres sterling et seront remis en personne ou par une méthode fiable de messagerie déterminée par l’organisateur à l’adresse fournie par le participant autorisé lors du processus d’enregistrement. Il est possible que l’on demande aux gagnants de remplir et de remettre des imprimés fiscaux appropriés pour recevoir un prix en numéraire.
9. Collecte des informations. Les informations nécessaires à l’organisation du tournoi ont été recueillies par l’organisateur au moment où chaque participant a inscrit le compte World of Warcraft utilisé pour participer au tournoi et, sans limitation des droits de l’organisateur à utiliser ces informations conformément à sa politique de confidentialité disponible à l’adresse http://eu.blizzard.com/fr-fr/company/about/privacy.html, ces informations seront utilisées pour vous contacter spécifiquement dans le cadre de l’organisation du tournoi. En participant au tournoi, vous donnez également votre consentement à la collecte, à l’utilisation et au traitement (tels que prévus dans la politique de confidentialité mentionnée plus haut), par l’organisateur, de vos informations personnelles fournies lors de votre inscription, ainsi que de toute autre information fournie ultérieurement pendant votre participation. Si vous êtes citoyen de la République française et/ou d’autres pays dont les citoyens sont admissibles à ce tournoi, et conformément à la loi française et/ou à d’autres textes de loi relatifs à la collecte et au traitement de données, veuillez noter que les données sont traitées par Blizzard Entertainment, Inc., dont les serveurs et systèmes informatiques sont basés aux États-Unis et par conséquent que les données concernées sont stockées aux États-Unis. Les données utilisées pour le tournoi ont été fournies par chaque participant autorisé lors de l’inscription du compte World of Warcraft utilisé pour participer au tournoi. Vous avez le droit, sur simple demande, d’accéder à toutes vos données personnelles. Vous avez également le droit de vous opposer à la collecte des données, dans certaines circonstances. Pour exercer ce droit, veuillez écrire à « Blizzard Entertainment –Personal Data, » c/o Blizzard Entertainment, TSA 60 001, 78143 Vélizy Villacoublay Cedex France. Vous pouvez aussi retirer vos données personnelles sur demande. Toutefois, vous serez disqualifié en tant que participant au tournoi si vous retirez vos données personnelles avant l’adjudication et la distribution des prix dont la liste figure à l’article 7 des présentes. De plus, cette demande pourrait vous placer en situation de non-respect de l’article 1 des conditions d’utilisation de World of Warcraft.
10. Renonciation globale. Dans la mesure permise par la législation applicable, en participant au tournoi, vous n’engagez en aucune manière la responsabilité de l’organisateur, des entreprises parentes, filiales, sociétés affiliées, administrateurs, cadres, employés et agences (collectivement appelées « les parties exonérées ») et vous renoncez à toute action contre les parties exonérées liée à des coûts financiers, blessures, pertes ou tous dégâts quels qu’ils soient, résultant du tournoi ou liés à celui-ci, (incluant, sans s’y limiter, la participation au tournoi) ou à la livraison ou livraison défectueuse, l’acceptation, la possession, l’utilisation correcte ou incorrecte de toute récompense (y compris, sans s’y limiter, les demandes d’indemnité, les coûts financiers, les blessures, les pertes et dégâts associés aux blessures personnelles, le décès, les dommages aux biens ou leur destruction, les droits de publicité ou de protection de la vie privée, la diffamation ou la présentation de manière erronée, délibérément ou non), que ce soit en vertu d’une théorie de contrat, de délit civil (y compris négligence), de garantie ou de toute autre théorie. Certaines juridictions ne reconnaissent pas (i) l’exclusion des garanties implicites dans le cadre des droits légaux ; et dans le cas du Royaume-Uni, du Luxembourg, des Pays-Bas et de l’Espagne, (ii) les limitations de la responsabilité des parties prenantes à un contrat en ce qui concerne les dommages ou le décès causés par une négligence ou un manquement intentionnel de l’une des parties, ce qui signifie que les exclusions et les limitations exprimées ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer dans certains cas.
11. Déclaration sous serment et exonération de responsabilité. Comme condition à l’attribution d’un quelconque prix, l’organisateur peut demander aux gagnants de signer et de faire parvenir une déclaration sous serment signée d’admissibilité et d’acceptation des présents règlements officiels, ainsi que de l’exonération de responsabilité, dans la mesure permise par la législation applicable. Dans le cas où le gagnant n’aurait pas atteint l’âge de la majorité dans son pays de résidence, le parent ou tuteur légal devra signer et faire parvenir ces documents. Omettre d’envoyer une déclaration sous serment signée dans les sept (7) jours peut entraîner l’annulation du prix. Les gagnants potentiels doivent s’assurer du renvoi de tous les documents requis. La preuve d’envoi ne sera pas considérée comme une preuve de réception par l’organisateur.
12. Liste des gagnants ; demande des règlements. La liste des gagnants sera publiée à l’adresse http://eu.wowarmory.com/arena-tournament.xml auau plus tard le 31 décembre 2009 et jusqu’au 31 mars 2010. Pour obtenir une copie de la liste des gagnants, il vous suffit d’envoyer à l’organisateur une enveloppe de format A4 timbrée et adressée à votre nom après le 31 décembre 2000 et avant le 31 janvier 2010 à l’adresse ci-dessous, À l’att. de : 2009 Europe World of Warcraft Arena Tournament - Winners List. Pour obtenir une copie de ces règlements, envoyez à l’organisateur une enveloppe de format A4 timbrée et adressée à votre nom à l’adresse ci-dessous, À l’att. de : 2009 Europe World of Warcraft Arena Tournament - Rules Request.
13. Copyright. Le tournoi et tout document annexe font l’objet d’un copyright enregistré par © 2009 Blizzard Entertainment, Inc., et leurs bailleurs de licences respectifs. Tous droits réservés.
14. Divers. L’organisateur se réserve le droit d’appliquer des correctifs ou de mettre à jour World of Warcraft à tout moment afin de remédier à des erreurs de programmation, de modifier l’équilibre du jeu ou d’ajouter des fonctionnalités de façon considérée comme appropriée par l’organisateur, à sa seule discrétion, et sans que le tournoi soit suspendu ou annulé. Le tournoi et ces règlements officiels seront régis, analysés et interprétés en vertu des lois françaises. Les participants autorisés acceptent d’être liés par ces règlements officiels et par les décisions de l’organisateur, qui sont définitives et auxquelles ils doivent se soumettre à tous points de vue. L’organisateur se réserve le droit de modifier ces règlements officiels à tout moment, à sa seule discrétion, et de suspendre, d’annuler ou de modifier le tournoi ou la participation de tout participant autorisé au tournoi si un virus électronique, un mauvais fonctionnement, une intervention humaine non autorisée ou toute autre cause hors du contrôle de l’organisateur venait à nuire à l’administration, à la sécurité ou au déroulement correct du tournoi, ou si l’organisateur se retrouve dans l’incapacité de veiller au bon déroulement du tournoi tel qu’il est prévu (et cela étant déterminé à sa seule discrétion). En raison d’une limite de capacité du serveur ou d’une autre limite technique échappant au contrôle de l’organisateur, ce dernier se réserve le droit de limiter le nombre de participants autorisés. Les participants autorisés qui enfreignent ces règlements officiels, qui tentent de fausser le fonctionnement du tournoi ou qui se livrent à des actions déloyales ou nuisibles à l’organisateur, au tournoi ou à tout autre participant autorisé (cela étant déterminé au cas par cas, à la seule discrétion de l’organisateur), tomberaient sous le coup d’une disqualification et d’une interdiction de prendre part à ce tournoi. L’organisateur se réserve le droit d’interdire l’accès à toute personne dont l’admissibilité est douteuse, ou qui a été disqualifiée, ou qui est pour une quelconque autre raison inadmissible à participer à ce tournoi. Si une ou plusieurs clauses de ces règlements officiels s’avéraient non valides ou inapplicables, la légalité et l’applicabilité des autres clauses des présents règlements officiels n’en seraient pas affectées. Pour toute question sur ces règlements officiels touchant au tournoi, vous pouvez envoyer un e-mail à wow-tourneyinfo@blizzard.com ou envoyer des questions écrites à : 2009 World of Warcraft Europe Arena Tournament c/o Blizzard Entertainment, SAS, TSA 60 001, 78143 Vélizy-Villacoublay Cedex, France.
15. Organisateur du tournoi. L’organisateur du tournoi est Blizzard Entertainment, SAS, TSA 60 001, 78143 Vélizy-Villacoublay Cedex France ; et/ou Blizzard Entertainment, Inc., C.P.18979, Irvine, CA 92623, États-Unis.